二十一世纪二盖一

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否定性加倍negative double

否定性加倍negative double

否定性加倍(有的翻译为负加倍)已经成为当代最为流行的约定性叫品之一,各种水准的牌手都趋之若鹜地争相采用它。

伯根在70 年代说过:否定性加倍是当代三种应用范围最为广泛的约定叫之一,其余两种运用历史较长的约定叫是斯特曼问叫和黑木问叫。

(那么现在已经是21 世纪了,我不知道为什么还有人不去使用它?)但是,随着否定性加倍的日臻普及和对它的认识、理解,以及同伴间的协议也日益变得混沌不清。

这种混乱状况,甚至从《桥牌世界》上每月专栏《大师解答俱乐部》的专家小组评定解答中也可以看到,更不用说对一般水平的牌手而言了。

每一期的《大师解答俱乐部》的问题中,都包括进了有关否定性加倍的问题,专家小组发现,在区分如何正确运用否定性加倍的问题上,他们自身就已经陷入了尖锐的矛盾之中。

难怪著名的桥牌大师埃迪•坎特(eddie kantar)在他的《桥牌约定叫大全》(bridge conventions)一书中说道,“……没有任何两对专家牌手搭档间使用的否定性加倍的含义是完全相同的。

”我们由此可见一斑。

到底否定性加倍显示什么含义?在什么情况下才应当使用否定性加倍呢?我们认为,应叫方在他的同伴作出开叫,而敌方牌手又已经参与花色争叫之后才能使用否定性加倍。

它显示应叫方至少持有一手低限应叫牌(6‐7 点,或更多),但是否认了他在敌方争叫花色上持有所需的长度或强度。

下面是几个有关否定性加倍的例子。

(注意:下面所有叫牌的讨论都是自然叫牌法)叫牌过程: 同伴 敌方 你1♣ 1♠ x你持一手牌分别可能为:(1) ♠864 ♥AK52 ♦Q87 ♣864对敌方的高花争叫(这儿是1♠)作出否定性加倍,通常是显示你在该门高花(♠)中无长度或强度;但是,通常却保证了在另一高花(此处为♥)中持有4张或更多的牌张。

(2) ♠94 ♥AJ74 ♦K3 ♣98643也许,你可能作出♣加叫,但是,首先你还是希望通过对右手敌家的1♠争叫作出否定性加倍,显示出你持有4张♥好套,正如象在敌方牌手未作出争叫情况下你所作的那样。

!21世纪的二盖一精华版(简化版)

!21世纪的二盖一精华版(简化版)

21世纪的二盖一(简化版)开叫表1.一阶开叫一般13+,好的12点,特别牌型10点;1C:13-21:保证3张C;1D保证4张,13-21点;1H/1S:13-21保证5张;(5张高花优先;C/D44型等长无单张的牌型有限,高花有单张的D优先;遵守顺叫17+,均型第二声叫NT的规定。

)2.1NT:15-17,容许一门2张,容许高花5张。

3.2C:最强开叫,平均牌型22+或不平均牌型快速赢墩多余失张,或至少9个赢墩)4.2D/2H/2S:7-11点,6张,四家9-12):5.2NT(20-21,平均牌型)6.3C/3D:作为假设性组计较开叫使用,他对花色质量要求较严,必须是AK,AQ,KQ领头的七张套对于AQ或QK最好其他花色有进手张或AKQ的六张套7.3H/3S:一般为七张套或者是很强的六张套,一般遵循二三法则,局方有利时可再放宽8.3NT赌博性,保证有一门低花为AKQ领头的7张套,旁门花色无AK,允许有Q9.4H/4S:阻击性,一般为八张套或较好的七张套,遵循二三法则,局方有利可放宽1二盖一体系121/3(如开叫人接受表示3//4/配合,好//:1/:,应叫人弱牌且/3均有止;//::表明联手不够进局;4=0/3=2/)加一级为444=2//:3:好套好牌难处理的牌:1、开叫5张套,准备再叫该套,非理想叫牌进程,但属“矬子里面拔出的将军”。

2、如你持半均型牌,且在未叫过的高花为质量较好的双张,可再叫1NT。

如双张质量不好,万不可做该选择。

3、开叫人可能会被迫再叫一门3张的低花,尽管描述不够准确,但这可能是最好的选择。

别忘了同伴不会热衷于打低花定约。

色级形约定叫:对抗逼叫性强1C开叫,强调让开叫强1C的人首攻。

▲1C开叫后直接位置上,各叫品含义如下:加倍表示同色的双套,或者红色HD或者黑色SC双套;1D要求同伴转移1H;1H要求同伴转移1S;1S表示同级的双套,或者两门高花SH,或者两门低花DC;1NT表示同形状的双套,或者尖头花色SD,或者圆头花色HC;2C表示三套型;所有不在上述约定叫品之内的花色叫品均为转移叫;由于2S是转移到3C的,2NT就被用于低花双套但有进局兴趣;持非常好的高花双套,先叫1S表示同级双套,然后再叫一次牌。

21世纪二盖一(哈代)概要及叫牌卡

21世纪二盖一(哈代)概要及叫牌卡

attitude(odd=enc); suit pref (hi even=hi )
Trump count (hi=odd) Trump count (hi=3even+1odd, lo=1even+3odd) 也被用来表示整手牌型 Open Lead: Attitude(odd=enc); suit pref(hi even=hi, lo even=lo); count(hi odd=even) 其中,Discards项,每个阶段的第一次垫牌时,垫奇数牌表示对所垫花色欢迎;垫 偶数牌表示对所垫花色不欢迎,同时暗示花色选择。大偶数牌表示选择比所垫花色高一 级花色,小偶数牌表示比所垫花色低一级花色。 既,首攻及垫牌使用O/E信号,其他使用标准信号。
Discards: attitude (odd= enc ); Trump: Pd lead: attitude(hi= enc);
suit pref (hi even=hi ) count(hi=even); suit pref (hi=hi)
Declarer lead: Discards:
count(hi=even); suit pref (hi=hi)
-1
Responsive double 3M
-1
…A’-B’-x
防守信号体系
------信号及顺序 NT: Pd lead: attitude (hi=disc); Declarer lead: count(hi=even); suit pref (hi=hi)
count (hi=even);
suit pref (hi=hi)
1 C明确为5+ ……○
A-p-1nt-B; x()内可以没有
二十一世纪二盖一(哈代)概要

2000年为什么是21世纪

2000年为什么是21世纪

2000年为什么是21世纪很多人都在疑惑,为什么2000年不算二十世纪而算是二十一世纪。

现在就用整理的资料来告诉大家2000年是21世纪的原因吧。

这是从世纪的定义上来解释了。

二十一世纪是从2000到2099的时间段。

一个世纪是一百年,通常是指连续的一百年。

当用来计算日子时,世纪通常从可以被100整除的年代或此后一年开始,例如2000年或2001年。

这种奇数的纪年法来自于耶稣纪元后,其中的1年通常表示“吾主之年”(year of our lord),因此第一世纪从公元1年到公元100年,而20世纪则从公元1901年到公元2000年,因此2001年是21世纪的第一年。

不过,有人将公元1世纪定为99年,而以后的世纪则为100年,如果按照这种定义的话,2000年则为21世纪的第一年。

“世纪”是与公元纪年相关的概念。

每一个世纪为100年,从理论上讲,公元1年~公元100年为一世纪,公元101年~公元200年为第二世纪,…….,以此类推,21世纪应为2001年至2100年。

但是按照习惯的用法,人们常把某个100年的最后一年作为下个世纪之首,如公元100年,人们并不把它作为一世纪的最后一年,而是把它作为二世纪的最初一年。

这样公元一世纪中剩下99年,变成公元1年~99年,以后的每一个世纪仍是100年,即二世纪变成公元100年~199年,三世纪变成200年~299年,……..。

公元前的世纪推算以此同理,所不同者,只是每一个世纪的推算要从绝对值大的年代向绝对值小的年代顺序进行,如公元前一世纪的为公元前99年到公元前1年。

判定某一年在哪个世纪时,可以用一个简单的方法,即如果这个年份是两位数,即在1~99年间,那么这一年肯定是在公元一世纪里,如果这一年是三位数即在100~999年之间,那么把这一年的第一位数加上1,就可得到这一年所在的世纪。

桥牌书籍精选

桥牌书籍精选

桥牌书籍精选1 桥牌常见错误《桥牌常见错误》里斯特雷泽著本书以“the mistakes you make at bredge"为蓝本编写而成。

原作者为里斯terence reese,英国和特雷泽roger trezel,法国,他们曾多次获得世界冠军,又都是世界桥联的特级大师。

过去他们合作写过八本书,已有多种译成中文,“the mistakes you make atbredge"是他们合写的第九本书。

该书不是介绍各种高深的桥牌理论和技巧,而是分析各种容易发生的错误。

全书分三章,分别介绍最糟糕的错误、最多见的错误以及可原谅的错误,使读者知道什么是错误的和什么是正确的,从而可以使自己避免发生这样或那样的错误,得以迅速提高自己的水平。

2 凯尔西《桥牌高超做庄技巧》 h.w.kelsey 凯尔西著《桥技求精要诀》 h.w.kelsey 凯尔西著《桥牌防守杀着》 h.w.kelsey 凯尔西著《续桥牌防守杀着》 h.w.kelsey 凯尔西著《桥牌逻辑》 h.w.kelsey 凯尔西著英国苏格兰桥牌理论家kelsey的《桥牌高超做庄技巧》、《桥技求精要诀》、《桥牌防守杀着》、《续桥牌防守杀着》、《桥牌逻辑》五本著作,是一套桥牌理论的高级读物。

在这套理论著作中,著者对桥牌的做庄和防守打牌技巧、打牌和叫牌中出现的各种错误及其避免方法,从理论上作了周密而详尽的论述。

在论述中立论严谨,分析精湛,想像力丰富,逻辑推理细致严密。

通过这些论述,给提高桥牌理论技术水平,指出了明确方向和具体办法。

其中两种,在1976年出版的由世界各国桥牌权威著者共同主编的《审定桥牌百科全本》中,列为对现代桥牌理论技术有重大贡献的著作。

3 桥牌快速入门《桥牌快速入门》苏朴逊马驰编著作者苏朴逊在以往几本专著——《桥牌速成法》、《桥牌速成法讲义》、《中华少年桥牌》等的基础上,经过充实、修改、提炼,重新编著了《桥牌快速入门》一书。

精确体系叫牌法

精确体系叫牌法

第一章精确体系叫牌法概述精确体系叫牌法简称精确法,是本世纪六十年代末期发展和创新出来的一种新型叫牌方法。

此法为华裔美籍人C.C.Wei所创,并于脱颖而出之初就在世界桥坛取得了显著的成功。

在1969年和1970年两届世界桥牌比赛(百慕大杯桥牌赛)中,经验较少的中国台北队两次击败经验远为丰富的对手,连续两度获得世界亚军,一时轰动桥坛,传为佳话。

当时中国台北队就是采用的精确法,并由C.C.Wei亲自担任教练。

后来,在1970年夏季美国全国桥牌队式比赛中,一个年青的不甚知名的队,使用精确法击败了由美国第一流名手组成的队而获得冠军。

精确法的主要特点是大量采用限制性叫牌。

在精确法的开叫中,除1C逼叫性开叫外,所有其他开叫均属限制性叫牌,无论牌力或牌型都限制在比较狭窄的范围内。

因此使用精确法时能迅速判明联手的牌力情况,从而迅速抉择出最佳的最终定约。

同时由于大量采用限制性叫牌,牌力和牌型的限制范围窄而清楚,所以叫牌容易取得比较准确的结果。

精确法规定以较低的牌力进行开叫,特别是按照戈伦(Goren)所总结的精确法,只要求11大牌点即可作正常的限制性开叫,所以可取得先声夺人之效果。

精确法所采用的约定叫法不多,基本上属于自然叫牌法体系,因此比较简单,易于掌握。

限制性叫牌的优点:假设你的同伴开叫1NT,表示持有16-18大牌点和平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5张为低级花色)。

你持如下的牌:SA63 HK82 D94 CK10973这样你便很容易算出你们联手共持有26-28大牌点,显然已完全具有符合作进局叫牌所需要的26点,而却远远不足小满贯所需要的33点。

又因你和你的同伴都持平均牌型,所以你就能很方便地立即作出判断,加叫到3NT成局。

当然并不能保证3NT定约就一定能够做成,但在同伴仅仅作一次叫牌之后,你已经可以判断出3NT看来是最为可能的最佳定约。

为什么能这样迅速地判断出最佳定约呢?根本原因在于1NT开叫是一个限制性叫牌。

21世纪的二盖一

21世纪的二盖一

2. 开叫人应尽早显示出自己是平均型还是非平均型。 3. 对开叫人来说,叫出高花套可能要优先于显示牌型。 4. 开叫人在开叫时要做好再叫的计划,除非是开叫 1NT 或 2NT。
开叫人拿低限牌力(12-15 点)时的再叫
第一, 二家的开叫通常需要 12 点。有的大牌点不够,但牌型好也可以开叫。但这类牌必须 要有一定的防守实力(最少两个防守赢张)。
三.二盖一应叫逼叫到局
二盖一应叫是自然叫,所叫花色为长套。对 1S 开叫的 2H 应叫保证五张以上,但以低 花二盖一只保证四张以上。若开叫的是 1S,当应叫人的牌型是 3-4-3-3,实力又太强,不能 做逼叫 1NT 的时候,拿三张 C 套做二盖一应叫也是有可能的。
开叫 1D 后,应叫人跳叫 3C
同伴开叫 1D 后,若应叫人有六,七张或更长的 C 套,实力为 9-12 点,就应该跳叫 3C。不 逼叫。如果开叫方牌力较好,特别是 C 有配合,开叫人就应该接受邀请,叫出 3NT。牌力 再好的话还可以试探满贯。
3D 2.1C PASS 1S PASS
3H 3.1C PASS 1H PASS
3D
4.1Dபைடு நூலகம்PASS 1S PASS 3H
第三家开叫
两家不叫后,开叫人可能准备再叫,但已不是必须的了。同伴已不叫过,因此他叫出的新花 色是不逼叫的,开叫人可以选择不叫。第三家开叫标准下调到 10 点,防守赢张的要求也下 调到一个半。
二.这是逼叫吗?
开叫人的逼叫进程
开叫人可以用三种方法建立逼叫进程: 1. 开叫 2C。 2. 开叫一阶花色,同伴应叫后,开叫人可以跳叫新花。由于应叫人保证一定的实力,跳叫
新花逼叫到局。应叫人的低限为 6 点,因此开叫人跳叫新花最少要 19 点。应叫人在成 局之前不得停叫。 3. 开叫一阶花色后。开叫人可以逆叫。它保证第一套比第二套长;16 点以上;逼叫一轮。

21世纪二盖一叫牌体系

21世纪二盖一叫牌体系

根据《二十一世纪的二盖一》(麦克斯哈代)及其他牌友的资料整理而成第一章:牌力估算与开叫第一节:关于牌力估算基本算法:大牌点:A=4,K=3,Q=2,J=1;防守赢墩:A=1个,K=半个,AK=2个,AQ=1个半,KQ=1个;双价值1点,单2点,缺门3点;比四每多一加1点。

计算牌力将以上因素综合考虑。

计点法的扩充应用:1,大牌组合时的价值比孤立时高;2,长套中的大牌比短套中的价值高;3,对不被计算大牌点的中间给予重视,良好的中间会增加赢墩潜力;4,均型牌的价值要下调,而好牌型的价值要上调;5,仔细聆听叫牌,当你的上家或下家叫过该套时,你在该套中的大牌会增值或减值;6,配合带来赢墩,配合的程度决定赢墩数,而不是点;7,配合的程度决定着给短套加点。

斯普林特约定叫:两个重要信息:1,对同伴所叫花色有很好的配合;2,斯普林特花色为单或缺门.两种形式:1,在搭档间约定好的进程中表示单缺;2,没有其他含义的不寻常跳叫。

成局定约选择次序:高花定约第一选择,第二选择无将,最后选择低花定约。

第二节:开叫概述作为开叫人,你的目标是将牌情描述给同伴,以便找到最合适的定约。

牌情包括牌型和牌力。

牌型分为均型和非均型。

一手牌有单和缺门为非均型,否则为均型。

均型牌为4333,4432、5332,半均型为5422、6322、7222。

其它为非均型。

一、均型牌的开叫1、12~14HCP:开叫1花色后再叫1NT。

2、15~17HCP:开叫1NT。

3、18~19HCP:开叫1花色,再跳叫2NT或将同伴的1NT应叫加叫到2NT。

4、20~21HCP:开叫2 NT,5、开叫2C,再叫的均型牌:2NT,22-24HCP:25-27,3NT,28-30,4NT允许有5高花开叫NT要求三个条件同时具备:一是另一高花通常3,二是双至少有一个J,三是软点力较多。

半均型双有大牌作均型看,无大牌作非均型看。

二、花色开叫1、1C,1D:至少3,一般无5高花,12+~21-HCP。

21世纪的二盖一整理版

21世纪的二盖一整理版

21世纪的二盖一体系[美]麦克斯·哈代著,王止戈黄艳余乐译(2011年7月整理于山东工院)体系大略和叫牌风格1、二盖一应叫逼叫到局2、5张高花开叫,1NT应叫逼叫一轮(敌方争叫或加倍后,逼叫进程取消)3、新低花逼叫,第四花色逼叫4、长套花色优先开叫原则5、速达原则(仅用于高花进程,而不包括无将和低花进程)(Principle of Fast Arrival)6、负加倍至4H水平7、合格的简单争叫,很少使用心理叫8、使用XYZ约定(下册P26)、MTWS(下册P75)、沃尔夫示弱叫(下册P81)、低花反加叫(下册P102)、低花斯台曼(下册P85)、哈代加叫(下册P123)、库克什进局试探(下册P127)、双路逆朱瑞(下册P112)、罗马关键张问叫(RKCB)、CAPP约定(下册P174)、莱本索尔(lebensohl)、迈克尔斯扣叫、色级形约定(下册P177)、Splinter目录第一章:牌力估算与开叫 ------------------------------------------------------------------5一、关于牌力估算 --------------------------------------------------------------------5二、开叫概述 ------------------------------------------------------------------------51、叫牌中的优先选择顺序----------------------------------------------------------52、均型牌的开叫 -----------------------------------------------------------------53、花色开叫(一览表)------------------------------------------------------------6备注1:一阶花色开叫原则------------------------------------------------------6备注2:弱二开叫标准 ---------------------------------------------------------7备注3:高阶开叫区别----------------------------------------------------------7 4、再叫 -------------------------------------------------------------------------7第二章:1NT开叫后的叫牌 ----------------------------------------------------------------7一、应叫人均型时的叫牌---------------------------------------------------------------7二、斯台曼(Stayman)---------------------------------------------------------------81、正常斯台曼2、斯台曼后的邀请3、斯台曼后的满贯试探----------------------------8三、斯莫伦转移叫(Smolen Transfer)----------------------------------------------------81、正常斯莫伦-------------------------------------------------------------------82、扩展斯莫伦转移叫3、3C再询问叫4、贝隆约定叫---------------------------------9四、杰可贝转移(Jacoby Transfer)----------------------------------------------------91、杰可贝转移-------------------------------------------------------------------92、超转移3、伯根超转移4、转移后的满贯试探5、沃尔什接力叫(Walsh Relays)--------10五、德克萨斯转移叫(能跳叫转移就不受争叫影响)(Texas Transfer)------------------------11六、低花斯台曼(方片套弱牌、双低花、双低花且有满贯兴趣)(Minor Suit Stayman──mss)---11七、2NT后3C接力(梅花套弱牌转移或4-4-4-1、5-4-4-0满贯兴趣)(Two Notrump Transfer)--11八、跳叫三阶低花邀请3NT(AQ或KQ领头的六张)(Suit Jump Response)-------------------11九、跳叫三阶高花(破套好牌,满贯兴趣)----------------------------------------------11十、罗马盖勃问叫(跳叫4C问A)(Roman Key Card Gerber)------------------------------11十一、4NT满贯邀请后的叫牌----------------------------------------------------------12 十二、2NT开叫后的叫牌 -------------------------------------------------------------12 1、傀儡斯台曼(Puppet Stayman)2、其他应叫---------------------------------------12第三章:一阶低花开叫后的叫牌 -----------------------------------------------------------12一、一盖一应叫开叫人再叫及后续叫牌-------------------------------------------------121、重点补充:常见后继处理方式高级进程 ------------------------------------------12(1)沃尔什原则(Walsh)---------------------------------------------------------13(2)XYZ约定叫 ---------------------------------------------------------------13(3)第四花色逼叫(Fourth Suit Forcing ──4sf)-------------------------------------13(4)新低花逼叫(New Minor Forcing ──nmf)------------------------------------14(5)MTWS约定叫(Modified Two-way Stayman)-------------------------------------142、开叫人再叫原花---------------------------------------------------------------143、开叫人顺叫新花---------------------------------------------------------------154、开叫人逆叫 (1)逆叫后继的示弱 (2)逆叫后继的示强 ------------------------------155、单加叫应叫高花---------------------------------------------------------------156、跳加叫应叫高花---------------------------------------------------------------157、跳加叫应叫花色到局-----------------------------------------------------------158、开叫人跳叫2NT (1)沃尔夫示弱应叫(Wolff Signoff) (2)高花重寻(Check Back)-------159、开叫人跳3NT-----------------------------------------------------------------1610、开叫人跳逆叫(Double Jump Reverse)---------------------------------------------1611、开叫人跳叫新花--------------------------------------------------------------1612、开叫人双跳新花--------------------------------------------------------------16二、以NT应叫(Notrump Response)--------------------------------------------------16三、二盖一应叫(Two Over One Response)---------------------------------------------16四、二阶弱跳应叫新花(Preenptive Jump New Suit Response)-------------------------------16五、低花加叫-----------------------------------------------------------------------171、低花反加叫(Inverted Minors ──invm) ------------------------------------------172、再翻转加叫-------------------------------------------------------------------17六、1D开叫后3C跳应叫(6张以上套,邀叫3NT)-------------------------------------17七、特殊进程描述 -------------------------------------------------------------------17第四章:一阶高花开叫后的叫牌 -----------------------------------------------------------18一、一盖一应叫---------------------------------------------------------------------18二、二盖一应叫(Two Over One Response)----------------------------------------------18三、弱跳应叫新花-------------------------------------------------------------------18四、逼叫性1NT应叫(Forcing Notrump)------------------------------------------------18五、高花加叫-----------------------------------------------------------------------19六、其他约定叫──(重点与补充) ----------------------------------------------------191、二盖一后的叫牌--------------------------------------------------------------192、巴特约定叫(bart) (用于1S-1NT;2C-?)----------------------------------------193、伯根全套高花加叫(Bergen)----------------------------------------------------20(1)伯根高花加叫(2)杰可贝2NT后续答叫(3)隐蔽斯普林特--------------------204、双路逆朱瑞及之后的进局试探--------------------------------------------------21(1)双路逆朱瑞(Two Way Rdrury) (2)朱瑞后的进局试探(3)其他叫品 ---------------215、库克什进局试探(Kokisk)------------------------------------------------------216、哈代加叫(Hardy Adjunct)(阻击、简单、限制性、逼局性、满贯兴趣)-----------------227、逼叫性1NT -------------------------------------------------------------------22第五章:高阶开叫 -----------------------------------------------------------------------23一、强2C开叫后的叫牌 --------------------------------------------------------------231、通常应叫 --------------------------------------------------------------------232、现代应叫---------------------------------------------------------------------24二、对弱2开叫后的叫牌 -------------------------------------------------------------241、奥古斯特(Ogust) 2NT约定叫 --------------------------------------------------242、应叫新花3、成局以下加叫4、加叫进局----------------------------------------25三、赌博性3NT开叫后的叫牌(GNT)-------------------------------------------------25四、对阻击开叫的应叫----------------------------------------------------------------25五、四阶低花开叫/四阶高花/五阶高花那米亚茨约定(逆司台曼Namyats) ------------------25六、4NT开叫/五阶低花---------------------------------------------------------------25第六章:满贯叫牌(Slam Bidding)--------------------------------------------------------26一、可以做满贯的叫牌过程------------------------------------------------------------26二、罗马盖勃问叫(Roman Key Card Gerber)--------------------------------------------26三、四种罗马关键张问叫 -------------------------------------------------------------261、4NT标准罗马关键张问叫(Roman Key Card Bidding ──RKC)-------------------262、反冲问叫 --------------------------------------------------------------------273、以取得同意的四阶低花作关键张问叫 --------------------------------------------274、排除关键张问叫 --------------------------------------------------------------275、双套式关键张问叫(补充)-----------------------------------------------------286、在关键张问叫中克服敌方的干扰-------------------------------------------------28四、控制问叫沃尔什问叫-------------------------------------------------------------28五、严肃的3NT满贯试探 ------------------------------------------------------------29六、跳叫到五阶高花(V oluntary Bid of Five in a major Suit ──V ol 5)----------------------29七、大满贯逼叫(Grand Slam Force)---------------------------------------------------29第七章:敌方争叫 -----------------------------------------------------------------------29一、对敌方的花色争叫 ---------------------------------------------------------------291、在一阶叫自己花色或无将的叫牌-------------------------------------------------292、加叫同伴---------------------------------------------------------------------293、自由叫品---------------------------------------------------------------------294、行动加倍(Action Double)------------------------------------------------------305、负加倍(Negative Double)------------------------------------------------------30二、对敌方的1NT争叫---------------------------------------------------------------30三、对敌方的2NT争叫(Unusual Over Unusual)-------------------------------------------30四、对敌方的技术性加倍 -------------------------------------------------------------301、1NT2、加叫同伴3、叫新花4、再加倍 -------------------------------------30五、对迈克扣叫 ---------------------------------------------------------------------31六、总墩数定律 ---------------------------------------------------------------------31七、莱本索尔约定叫(Lebensohl)------------------------------------------------------311、我方1NT开叫敌方干扰后的莱本索尔 -------------------------------------------312、同伴加倍敌方弱二开叫后的莱本索尔 --------------------------------------------323、好坏2NT---------------------------------------------------------------------32八、麦克凯博约定叫 -----------------------------------------------------------------32九、支持性加倍和再加倍(Support Double)---------------------------------------------32十、高限争叫加倍(Maximal Overcall Double)-------------------------------------------32十一、与负加倍相呼应的应答性加倍----------------------------------------------------32 十二、排除加倍 ---------------------------------------------------------------------321、第一种进程-------------------------------------------------------------------322、第二种进程-------------------------------------------------------------------33十三、敌方插叫后的哈代加叫 ---------------------------------------------------------33 1、敌方一阶高花做技术性加倍 2、敌方一阶高花争叫--------------------------------33第八章:敌方开叫我方争叫 ---------------------------------------------------------------33一、争叫(Competitive Bidding)-------------------------------------------------------331、无将争叫(Notrump Over Call)--------------------------------------------------332、花色争叫(Suit Over Call)------------------------------------------------------333、平衡叫(Balancing)-----------------------------------------------------------34二、技术性加倍(Take-out Double)-----------------------------------------------------34三、麦克尔斯扣叫(Michaels)--------------------------------------------------------35四、顶底扣叫(Top and Botton Cue Bid)--------------------------------------------------35五、高低花双套争叫------------------------------------------------------------------35六、应答性加倍(Responsive Double)-------------------------------------------------351、争叫者为技术性加倍2、争叫者为花色争叫3、注意-----------------------------35七、竞叫加倍 -----------------------------------------------------------------------36八、显示大牌的再加倍(Honor ReDouble)----------------------------------------------36九、卡培莱梯/汉米尔顿(Cappelletti / Hamilton)-----------------------------------------36十、海洛约定叫----------------------------------------------------------------------36十一、梅斯约定叫 (对付强梅花开叫)---------------------------------------------------36 十二、色级形约定叫 (对付强梅花开叫)-------------------------------------------------37 附录:整理说明 -------------------------------------------------------------------------37第一章:牌力估算与开叫一、关于牌力估算1、大牌点、防守赢墩与牌型点(上册P1)△基本算法:HCP:A=4,K=3,Q=2,J=1;△防守赢墩:A=1个,K=半个,AK=2个,AQ=1个半,KQ=1个;(简表?)△双张价值1点,单张2点,缺门3点;△比四张每多一张加1点。

21世纪的二盖一常用约定

21世纪的二盖一常用约定

21世纪的二盖一叫牌体系常用约定本文对使用21世纪的二盖一叫牌体系的搭档间,在整个桥牌活动过程中(叫牌进程、打牌进程及其他过程)进行了约定。

如有不合理或经实战验证不实用的约定,可进行讨论修正或另行约定。

本文由黑鹰之坠撰写,2010年8月6日。

约定索引第一部分开叫应叫及后续进程前节开叫法则第一节一阶低花开叫及后续进程第二节一阶高花开叫及后续进程第三节1NT开叫及后续进程第四节强开叫与弱二开叫及后续进程第五节高阶开叫及后续进程第六节满贯叫牌第二部分竞叫第一节我方开叫敌方插叫第二节敌方开叫我方争叫第三部分信号系统第一节首攻第二节态度信号第三节张数信号第四节花色选择信号第五节垫牌信号第四部分搭档间的礼仪第五部分附录附录一参考资料附录二约定记录§开叫法则▲第一二家以二十法则判断▲第四家以十五法则判断▲第四家作2D以上的开叫均为自然叫§一阶低花开叫及后续进程▲1C开叫后的沃尔什方式(参考资料2)应叫人总是应该立即显示出四张高花套。

有两种情况应叫1D●无四张高花套,通常持有4张或4张以上D套●应叫人有开叫以上牌力,通常持5张或5张以上D套,且还有一门或两门高花4张套。

▲NT应叫约定▲X-Y-Z约定叫▲在1NT再叫后改进的双路斯台曼(MTWS)—格兰特.贝茨(Grant.Beze)代替新低花逼叫▲低花反加叫(参考资料2)▲二盖一应叫▲弱跳新花应叫后的奥古斯特(Ogust)2NT问叫▲四阶开叫花色关键张问叫与四阶其他花色的排除关键张问叫▲开叫人逆叫后的示弱与示强●示弱:重叫5张应叫花色或2NT接力3C●示强:其他叫品逼叫到局▲开叫人跳叫2NT后的3C沃尔什示弱应叫与3D高花重询▲开叫人跳逆叫:斯普林特§一阶高花开叫及后续进程▲逼叫性1NT应叫▲逼叫性1NT应叫后的巴特约定叫(参考资料5)▲二盖一应叫▲双路逆朱瑞▲弱跳新花应叫后的奥古斯特(Ogust)2NT问叫▲哈代加叫(或约定使用伯根加叫)——哈代叫加中包含隐蔽斯普林特、杰可贝2NT、马瑟问叫及颠倒瑞士加叫▲高花开叫简单加叫后的三阶长套进局试探与接力叫后的短套进局试探●长套进局试探:三阶4张或4张以上套帮助请求试探进局●短套进局试探:使用高一级开叫花色接力后,在三阶叫短套试探。

21世纪的二盖一

21世纪的二盖一

《21世纪的二盖一》第一章牌力估算第一章牌力估算第二章 4-3-2-1计点法第三章 1915米尔顿.沃克(Milton Work)发明。

19世纪40年代弗莱德.卡尔平(Fred Karpin)和查尔斯.高伦(Charles Goren)推广。

注:最早的计算方法是埃利.克勃森(Ely Culbertson)发明的“大牌墩”法。

高伦设计了短套加点法现代桥牌专家给长套加点,短套不加点。

(比四张每多一张加一点)大牌组合比分散的大牌更有价值大牌在长套中比在短套中更有价值良好的中间张会增加赢顿的潜力配合带来赢顿斯普林特约定叫——对牌值估值最有作用的手段 *****牌型重于牌点——伯根********第四章开叫人对牌情的描述第二章开叫人对牌情的描述牌型:非均型、均型非均型:有单张或缺门均型:没有单张或缺门(4333、4432、5332)半均型:5422、6322、7222半均型的的双张上有大牌当作均型5322(高花5张)(14~16P)开叫无将的条件:1、另一高花必须3张;2、双张上至少有J;3、整手牌点力较软(KQ居多)再叫计划叫牌进程优先选择联手8张以上的高花定约,然后是无将定约、最后是低花定约。

花色开叫首选5张高花开叫;低花开叫保证3张,当低花33时,选择较强花色开叫。

应叫高花保证四张。

1C/D-1H;1NT 表示12~15-均牌,否定S四张1C/D-1H;2NT 表示18~19均牌,不否定S四张叫牌的优先顺序:1、找联手八张以上的高花配合2、开叫人竟可能显示牌型3、开叫人叫出高花套优先于显示牌型4、开叫人除无将开叫外,需要做好再叫计划。

开叫人持低限牌力(12~15-)的再叫:1、1NT2、不跳叫出新花,且非逆叫(12~18P,第三轮显示额外牌力)3、加叫应叫花色到2阶4、重叫开叫的6张套(在无其他选择的时候可能只有5张)开叫人持邀叫牌力(15+~18)时的再叫:1、在同伴加叫自己花色后,叫出其他叫品进局试探。

哈代二盖一进局体系(sy)

哈代二盖一进局体系(sy)

1、2/1 进局逼叫
2/1 应叫逼叫进局(除非应叫人曾不叫过),当应叫人做出一个 2/1 应 叫后,叫牌必须达到某个最低水平—-进局。非常特殊的情况:应叫人连续 三次叫低花且开叫人又没有配合,可能会停在该四阶低花。2/1 是指一阶花 色开叫后,非不叫过的应叫人在二阶非跳叫的新花应叫。用低花 2/1 保证 + 4+,2盖叫 1 保证5 。有以下几种进程:1-2;1-2m;1-2m/2。 注意:2/1 应叫后开叫人的跳叫新花表示所叫花色单缺 1 2 ? 2=5+,无 4M 2/2=/4
+
未进局新花逼叫 4=RKCB,套则用 4 进行 RKCB 1/2/3/4/5=0/1/1+Q/2/2+Q 4/4 /5/5 =P/C;4/4= 止叫 4NT=Inv to 6/
新花(包括 4 )=控制问叫;4NT=将牌问叫 新花=控制问叫;4NT=将牌问叫 5=0A;5 /5/5 /6=所叫花色 A;5NT=2A 满贯试探及约定(包括所有满贯兴趣叫牌) RKC:通常 140322+Q ,罗马关皱键张问叫,反冲问叫。双套关键张问叫:140325 控制问叫:1st=无控制;2nd=第三轮控制;3rd=第二轮控制;4th=首轮控制;5th=AK/AQ
将牌信号=反式信号;史密斯回声信号

对抗阻击叫(加倍;扣叫;跳叫;无将叫牌) 加倍=技术性(Weak2x)X (P) 2NT=15-18 跳新花=好套,建设性 2NT=Lebensohl)
+

技术性加倍(方式;应叫;平衡位置)运用同级改叫原则 开叫价值,好牌型点力可略低,10 ,应叫如下: 简单新花=0-8;跳新花=9-12, 邀叫(低花 5 +套);双跳阻击 + + 扣叫=11 ,逼叫一轮;1NT=6-9;2NT=10-12;3NT=13 需准备应对的特殊争叫 特殊的、人为的和竞争性加倍及再加倍 首攻指示加倍;否定性加倍到 4:1m(1 /1 )DBL=4+另一高花套,8 + 应叫性加倍到 3M ,如(1 )DBL (3)DBL=6+,支持同伴花色 支持性加倍与再加倍到 3M,如: 1(1)1 (2 )后 :加倍=3 支持;2 =4 支持 1(P)1( DBL)后:RDBL=3 支持;2 =4 支持 进局试探加倍和竞叫性加倍 特殊的逼叫性不叫 不适合本卡其他地方的重要注释

二盖一体系的满贯叫牌

二盖一体系的满贯叫牌

二盖一体系的满贯叫牌整理:lndlzcw 资料来源:[美]麦克斯·哈代; 王止戈, 黄艳, 余乐译. 21世纪的二盖一(上册:标准部分)[M]. 成都: 成都时代出版社, 2006.[美]麦克斯·哈代; 王止戈, 黄艳, 余乐译. 21世纪的二盖一(下册:先进部分)[M]. 成都: 成都时代出版社, 2006.1 概述满贯试探最好在局水平以下进行,试探进局是试探满贯的序幕。

持好牌的时候要保留叫牌空间,以便交换信息;在叫牌进程中放弃使用速达原则是建议试探满贯。

同伴在3阶建议试探满贯时,你可以接受或拒绝这个建议。

有了配合与控制,只要拥有一半的大牌实力往往就能叫到并打成满贯。

找到配合后而未使用速达原则,就是在建议满贯。

由于自然开叫1M的非限制性,||1M-2M,开叫人持有超限牌力仍然有满贯的可能性。

||1M-2m||2M-3M=满贯邀请(SI),开叫人要顺路控叫,配合满贯试探。

应叫人第四花色逼叫的进程可能是满贯建议,开叫人控叫表示接受建议,或者回叫配合花色到局表示拒绝。

应叫人新低花逼叫建议满贯:||1m-1M||1NT-2om=新低花逼叫。

无将开叫,斯台曼(STM)问叫后套叫低花表示满贯兴趣,开叫人控叫回应试探满贯,回叫3NT拒绝满贯。

1NT开叫,杰可贝转换叫(JTF)完成2M后,应叫人套叫低花表达满贯兴趣。

开叫人再叫4M表示M配合而无满贯兴趣;开叫人再叫3M表示配合高限牌力,邀请应叫人满贯试探或封局止叫;M双张无满贯兴趣,再叫3NT;高限并低花配合,开叫人控叫余花表达低花满贯兴趣。

在所有己经确立了将牌并已经形成逼叫到局的叫牌进程中,采取迂回的叫品都是建议试探满贯。

此后,同伴直接叫到局否认有满贯兴趣,叫出新花色的实力表示同意试探满贯。

2 问答叫2.1 2♣开叫作为控制数问叫(不推荐采纳)2♣开叫,应叫人按级答叫:|0-1CP|2CP|3CP|3K|4CP|...2.2 A问叫(黒木问叫)确认将牌后,4NT问A,加级答叫:|0/4A|1A|2A|3A|问叫人回叫将牌5T/6T停叫。

二十一世纪

二十一世纪

二十一世纪——海洋的世纪21世纪将是人类走向海洋的世纪。

随21世纪的日益临近,如何才能抓住这一难得的机遇,树立正确的海洋价值观和权益观,迎接即将到来的“蓝色世纪”的挑战,振兴我国海洋事业,已是摆在我们每一个中国人面前不容回避的严峻课题。

今年是国际海洋年,本版特组织了这个海洋专版,希望引起广大读者对海洋的关注。

海洋:缔造民族的荣辱兴衰中华民族曾创造过灿烂的古代文明,有过水秀于林的强盛时代。

诞生于公元8世纪的《易经》上曾有过“刳木为舟,剡木为楫,舟楫之利以济不通,致远以利天下”的记载。

《史记·齐太公世家》记载的齐国卿相管仲提出的“惟官山海为可耳”的政策主张,导致了中国官府垄断海盐业的状况在我国持续了两千多年。

到了战国时,韩非子在总结治国经验时再次强调海洋开发的重要性,他提出“历心山海而国家富”的著名论断。

公元前5世纪,中国开始有了可供海上作战的舟师船军。

比如齐、越、吴“三国边于海,而其用兵相征伐,率用舟师蹈不测之险”,从海上“攻人不备,入人要害,前此三代未尝有也”。

秦始皇、汉武帝多次“巡海”以固海上疆界。

宋、元、明朝时,中国一直拥有世界上最强大的海上船队和最先进的航海技术,是名副其实的海洋大国。

清末魏源的《海国图志》一书提出了“调夷之仇国以攻夷,师夷长技以治夷”的海防战略思想,主张引进西方先进的科学技术,集中财力、物力,建设一支近代海军,并明确提出了建设100艘战舰、3万将士的海军建设目标,以达到“驶楼船于海外”,“战洋夷于海中”的目的。

但历代统治者一直缺乏海洋战略意识,对海洋重要性的认识时轻时重,但“重陆轻海”的思想却是一贯的,并一直占据着主导地位,而且其战略视野也一直局限于我国沿海,更多的则是在近岸海域。

他们很少想到要以海上扩张来繁荣自己的国家,也从来没有想过要控制海洋和海上交通线。

即使郑和大规模七下西洋,也并非有什么经济和军事目的。

主要还是为了“内安诸夏,外抚四夷”,“非有意于臣服之”。

矿产

矿产

矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。

如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。

㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。

(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。

如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。

对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。

二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。

2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。

㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。

2、矿产品价格稳定性及变化趋势。

三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。

2、矿区矿产资源概况。

3、该设计与矿区总体开发的关系。

㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。

2、矿床开采技术条件及水文地质条件。

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第二节 配合价值
注意: 注意: 1. 大牌的组合比分散的大牌更有价值 大牌的组合比分散的大牌更有价值; 2. 大牌在长套中比在短套中更有价值 大牌在长套中比在短套中更有价值;
3. 4.
虽然大的号码牌不算点, 虽然大的号码牌不算点 , 但良好的中间张会 增加赢墩的潜力; 增加赢墩的潜力 带来赢墩的是配合而不是点. 带来赢墩的是配合而不是点
第二节 配合价值
显然 ,由于长套配合,未计算价值的小牌,产
生了赢墩。联手有7张配合,8张配合的概率最大, 根据统计85%的情况有8张以上配合。 当有八张高花配合时,打高花成局定约比较合适。 主要有两个原因: 无将定约需要在短门上有挡张,例如,有一门 花色是XX/XXX,如果打无将定约,有67%的机会 丢掉5墩,而打有将定约只会失去2墩。 当边花有短套时,正常能产生将吃赢墩,而将 吃赢墩也未计算价值。
第四节 开叫标准
开叫选择: 开叫选择: 低型低限牌通常开叫较高级花色, 6. 5高6低型低限牌通常开叫较高级花色,除 张套太弱。 6D可以考虑开叫 可以考虑开叫1 非5张套太弱。5S-6D可以考虑开叫1D,下一 轮再叫1 轮再叫1S。 7.降低开叫标准可采用20法则 降低开叫标准可采用20 7.降低开叫标准可采用20法则 8.第三家可采用示攻性轻开叫 第三家可采用示攻性轻开叫, 8.第三家可采用示攻性轻开叫,并能应对同伴 任何应叫的不叫。 任何应叫的不叫。 9.第四家开叫可采用15法则 第四家开叫可采用15 9.第四家开叫可采用15法则
第三节 开叫评估
到了70年代,情况又发生了变化,主要体 现在两个方面“ 开叫牌力降为12点,可以使用前面的模型来分 析,L=1,X=11.5。对初学者我们建议使用较 好的开叫。 2NT后缺乏邀请空间,例如1NT开叫应叫人可以 用2NT来邀请,因此2NT的点力范围限制在2 点以内较好,我们对牌力范围重新划分: 12-14/15-17/18-19/20-21/22-24/25-27
第一节 大牌价值
但根据经验,平均有26HCP就可以完成成局定 约。美国大师Goren Charles(沃克的搭挡)认为 13HCP可以开叫,13+13=26HCP=成局。小满 贯不能缺两A,即33HCP,大满贯不能缺A,即 37HCP。 开叫= 成局= 开叫=13HCP 成局=26HCP 小满贯= 大满贯= 小满贯=33HCP 大满贯=37HCP
第三节 开叫评估
此外五张高花开叫开始流行,主要有两个原因: 一是满贯空间较好,二是四高花开叫在对方 弱跳争叫后的判断较困难。这样开叫演变为: 第四节 开叫标准
第四节 开叫标准
1C/1D = 12-21, 3张以上(包括 张以上( 张以上 包括12-14均型开叫 均型开叫 后再叫1NT、18-19均型开叫后再跳叫 均型开叫后再跳叫2NT); 后再叫 、 均型开叫后再跳叫 ) 1H/1S = 12-21,5张以上 ; , 张以上 1NT = 15-17, 2NT = 20-21 ; 2C = 22+(均型开叫2C后再叫2NT 22-24、如 果25-27均型 开叫2C后再跳叫3NT) ; 2D/2H/2S = 弱二开叫
由于13这个数字正好是一手牌的张数,因此我 们就使用它来作为标准,对初学者来说,非常 容易记忆。
第三节 开叫评估
我们把牌力范围按三点为界进行划分: 13-15/16-18/19-21/22-24/25-27 于是简单的开叫就表达出来了: 1C/1D/1H/1S=13-18非均型,16-21均型 1NT=13-15均型,2NT=22-24均型,3NT=25-27 均型 2C/2D/2H/2S=19+非均型
第一节 二盖一进局逼叫
一、开叫人再叫 c、再叫无将 、 1S-2C 2NT=13-14/18-19点(通常未叫花色有挡张) 点 通常未叫花色有挡张) 3NT=15-17(通常应叫花色是 , 否则可以先 ( 通常应叫花色是XX, 叫2S) ) 应叫人持均型牌通常再叫2NT。持15-17均型, 均型, 应叫人持均型牌通常再叫 。 均型 应叫人可直接应叫3NT,1M-3NT=15-17 应叫人可直接应叫 ,
第一节 二盖一进局逼叫
一、开叫人再叫 b、再叫新花 、 ⑴持5-5型,再叫二次五张套 - 型 ⑵持5-4型,再叫四张套,下轮有机会再描述 - 型 再叫四张套, 一次 ⑶持6-4型,可以根据套的质量,选择再叫四 - 型 可以根据套的质量, 张套下一轮再叫六张套, 张套下一轮再叫六张套 , 或者再叫六张套下 一轮再叫四张套。 一轮再叫四张套。 1S-2D-3C这个序列通常需要有一些额外牌力, 这个序列通常需要有一些额外牌力, 这个序列通常需要有一些额外牌力 如果是低限牌通常再叫2S。 如果是低限牌通常再叫 。
五高花,强无将,弱二, 美国标准 五高花,强无将,弱二,强2C 多意1C 多意 五高花,强无将,弱二,多意 五高花,强无将,弱二,多意1C
五高花,强无将,弱二, 五高花,强无将,弱二,强2C,二盖一逼局 ,
21世纪 2 /1 GF
第一章 体系概述
我们给大家介绍的二盖一叫牌法, 就是使用这种开叫结构,现在是二十 一世纪,没有必要再去学习40年代的 方法。就象现在没人去学习如何使用 打字机,因为大家都在用电脑键盘和 打印机。
第二章 1H/1S开叫 H/1S开叫
第一节 二盖一进局逼叫
我们所说的二盖一指的是下面这些序列: 1D-2C 1H-2C/2D 1S-2C/2D/2H
第一节 二盖一进局逼叫
二盖一应叫逼叫进局进程只有六种,1D开叫一种、 1H开叫两种、1S开叫三种。 二盖一应叫逼叫进局(以下简称2/1GF),也就是说 叫未到成局定约叫牌是不能停止的。从上一章中, 我们知道应叫人大致也需要有开叫牌力。 个别情况下可以停在部分定约,例如: 1S - 2C 2S - 3C 3D - 4C = 不逼叫
第四节 开叫标准
开叫选择: 开叫选择: 1.若有五张高花,则开叫 若有五张高花, 若有五张高花 则开叫1H/1S,否则选择较长的低花 , 套开叫 2.若有两个五张套,则选择较高级花色开叫,下一轮 若有两个五张套, 若有两个五张套 则选择较高级花色开叫, 再叫较低级花色 3. 4441型通常开叫 ,但可以根据情况选择开叫 型通常开叫1D,但可以根据情况选择开叫1C 型通常开叫 4. 4432型通常开叫 张低花,4-4低花通常开叫 , 型通常开叫4张低花 型通常开叫 张低花, 4低花通常开叫1D, 但也可以根据情况选择开叫1C 但也可以根据情况选择开叫 5.没有 张低花,开叫 张低花,若3-3低花通常开叫 没有4张低花 张低花, 低花通常开叫1C 没有 张低花,开叫 开叫人再叫共五种a、再叫原花 b、再叫新花 c、 、 、 、 再叫无将 d、加叫同伴 e、爆裂叫 、 、 下面依次展开:
第一节 二盖一进局逼叫
一、开叫人再叫 a、 再叫原花 、 1D - 2C 2D = 保证D 5张以上,开叫人有五张方块时一定 要优先叫出。 1S - 2C 2S = 只保证5张套,可能是没有其他合适的叫品 3S = 半坚固套(同伴单张只丢 墩) 同伴单张只丢1墩 同伴单张只丢 4S = 坚固套,边花无牌力
标准二盖一叫牌法
2008年12月
第一章 体系概述
二盖一叫牌法是60年代末美国桥牌大师 Alvin Roth首创,经过30年众多顶级牌手的不断 完善,现已成为21世纪最流行的叫牌法。 标准版以美国桥牌大师麦克·劳伦斯的著作 为蓝本,并吸收北美的一些风格,适合初学者 学习和使用。
第一章 体系概述
年代 50 60 70 80 90 流 行 体 系 表 流行体系 开叫特征 高伦 兰梅花 精确 四高花,强无将,弱二,强2C 四高花,强无将,弱二, 四高花,强无将,弱二, 四高花,强无将,弱二,强1C 五高花,弱无将,弱二, 五高花,弱无将,弱二,强1C
第二节 配合价值
为何实际需要的大牌点比理论要少呢?原 因在于“配合(fit)”上,我们来看两个例子: AKQ/XXX 9HCP=3墩 墩 但如果增加张数,情况就不同了“ AKQX/XXX 3.3墩 墩 AKQXXX/XXX 6墩 墩 AKQXX/XXX 4.7墩 墩 AKQXXXX/XXX 7墩 墩
第二节 配合价值
注意: 注意: 1. 叫牌的第一目标是找到八张以上的高花配 合; 2. 开叫人应尽可能早显示出自己是平均型还 是非平均型 3. 对于开叫人来说,叫出高花套可能要优先 对于开叫人来说, 于显示牌型 4. 开叫人在开叫时需要做好再叫计划,除非 开叫人在开叫时需要做好再叫计划, 开叫的是1NT或2NT 开叫的是 或
第三节 开叫评估
这就是石器时代的开叫,那时桥牌的前 身惠斯特(Whist)还在英国流行。英国的逼 叫方法是阶次逼叫(Level forcing),例如一 阶不逼叫,二阶逼叫。而美国的克勃森(Ely Culbertson)发明了渐进逼叫的方法 (Approach forcing),简单地讲,即应叫人 叫新花逼叫,并使用强无将开叫,这样在二盖 一逼叫后再叫无将仍然是不逼叫。
第一节 大牌价值
叫牌的目的是为了找到安全的定约,那么首 先需要了解联手牌力,能够完成哪阶定约,或 者说能拿到多少墩牌。 1915年,美国大师米尔顿·沃克使用大牌点 (High Card Point)来进行牌力估算:
A=4 K=3 Q=2 J=1
第一节 大牌价值
这样,一副牌共有40个大牌点(以下简 称HCP)。我们假设这40HCP能产生13墩 牌,那么,平均3HCP=1墩。如果要完 成3NT定约,需要有9×3=27HCP,完成 4H需要10×3=30HCP.
第一节 二盖一进局逼叫
没有找到配合,双方都没有显示额外牌力,这 没有找到配合 , 双方都没有显示额外牌力 样我们可以停在4C上。(可以忽略不计) 2C/2D 应叫 保证 张,而2H 应叫则保证 张。 保证4张 保证5张 保证 持4张H可以选择一个低花套来应叫,等同伴 再叫2H时,就找到了配合。记住“叫牌的首 叫牌的首 要目的是寻找配合”。 要目的是寻找配合 2/1GF给满贯叫牌留出了大量的空间,双方可以 在低阶上交换许多信息,解决了传统第四花 色逼叫的一些问题。
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