毕业论文设计开题报告
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2.研究Kinect的UI构架,数据的传输方式和格式。知道如何配置Kinect的驱动,已经如何从Kinect的SDK中获取图像数据;再者还有彩色图像的格式,获取和显示。获取红外线图像,并通过SDK转换的深度数据生成深度数据图,以及如何从深度图判断Kinect硬件到人体的距离。再者,深入研究骨骼数据,了解Kinect追踪的人体的20个关键点,知道它的追踪原理和如何显示动态的追踪图。
深圳大学本科毕业论文(设计)开题报告
题目
基于Kinect传感器的体感动作交互系统设计
学生姓名
陈德任
学号
2009130213
专业
电子信息工程
学院
信息工程学院
指导教师
蒙山
本选题的意义及国内外发展状况:
随着社会的发展,科技的进步,科学技术对人们的生活的影响越来越大。以后逛街的女孩不用在商场一件件的试穿衣服了,只需要站在大屏幕前就可以看到自己真实的3D穿衣效果,更可以通过见到的手势动作更换不同款式的衣服,这主要使用了体感交互技术的“3D虚拟试衣间”。目前体感交互技术是人机交互技术中最为先进的技术之一,各大科技类展览会、电子卖场、商场及娱乐场所中均有使用体感交互技术,而微软的Kinect设备是目前最热门的体感设备,基于Kinect的应用开发最多。Kinect的及时动态骨骼追踪、影像识别、语音识别等功能可以让人们摆脱传统的游戏的束缚,用自己的身体动作来控制游戏。
3.设计一套操作PPT的体感动作:右手向右挥动,PPT播放下一页;向左挥动,PPT播放上一页;右手从上往下挥动,关闭PPT。
4.用C#编写从Kinect中调取彩色图像,调取深度图像,骨骼数据图像和处理的软件代码并调试软件,验证功能是否达到。
参考文献:
1.《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》,余涛,机械工业出版社,2012
2.《Kinect人机交互开发实践》,吴国斌、李斌等,人民邮电出版社,2013
3.OpenNI文档库,
学生签名:
陈德任
年月日
指导教师意见:
签名:
院系领导意见:
签名:
年月日
目前在国外已经出现了很多机遇Kinect的比较有创意的应用,比如上面提到的Kinect试衣镜、Kinect光剑、Kinect街头霸王等等。Kinect所覆盖的领域也从最初的游戏行业扩展到教育,医疗、日常生活等领域,给人们的生活带来极大的便利。在国内,在微软亚洲研究院的推动下,也有许多研究团队开始研究这一高新技术。许多优秀的团队利用微软提供的Kinect设备和技术支持下,也成功推出了各种创意应用,例如靠手势变脸的3D脸谱平台、Kinect教学助手等等。在随后的2012年微软精英挑战大赛Kinect主题,吸引了全国近30所高校的100支队伍参赛,Kinect得到了极大的推广。
3.设计一套人体动作,研究Kinect对人体动作的捕捉,各种数据的处理和显示。Kinect追踪的数据和反馈与预定结果的对比分析和以及对整个研究的总结。
研究方法、手段及步骤:
1.搜集有关于Kinect的各类书籍文献,包括论文,Kinect应用,开发教程等。
2.搭建Kinect的软硬件环境,包括电脑选择、系统安装、开发平台安、SDK安装和开发语言的选择。
研究Kinect的应用,一方面可以学习这一国际领先的高新技术,丰富自己的知识和能力;另一方面也可以通过Kinect在各个领域的拓展,创造出新的应用,给人们带来新的生活方式。例如基于Kinect的手语翻译系统,可以利用Kinect对聋哑人的手语动作进行动态捕捉,并识别翻译成文字,这样就可以让聋哑人也可以和普通人正常交流了。这一创新无疑会成为聋哑人的福音,帮助他们更好的融入社会。
研究内容:
1.Kinect的硬件组成,Kinect for Windows SDK的软硬件环境,包括PC硬件环境的配置,操作系统Windows 7操作系统。开发环境选择微软的Visual Studio 2010 Express(带.NET Framework4.0),开发语言选用C#,还有Kinect for Windows SDK的版本,以及SDK包含的例程、工具和技术文档等。
深圳大学本科毕业论文(设计)开题报告
题目
基于Kinect传感器的体感动作交互系统设计
学生姓名
陈德任
学号
2009130213
专业
电子信息工程
学院
信息工程学院
指导教师
蒙山
本选题的意义及国内外发展状况:
随着社会的发展,科技的进步,科学技术对人们的生活的影响越来越大。以后逛街的女孩不用在商场一件件的试穿衣服了,只需要站在大屏幕前就可以看到自己真实的3D穿衣效果,更可以通过见到的手势动作更换不同款式的衣服,这主要使用了体感交互技术的“3D虚拟试衣间”。目前体感交互技术是人机交互技术中最为先进的技术之一,各大科技类展览会、电子卖场、商场及娱乐场所中均有使用体感交互技术,而微软的Kinect设备是目前最热门的体感设备,基于Kinect的应用开发最多。Kinect的及时动态骨骼追踪、影像识别、语音识别等功能可以让人们摆脱传统的游戏的束缚,用自己的身体动作来控制游戏。
3.设计一套操作PPT的体感动作:右手向右挥动,PPT播放下一页;向左挥动,PPT播放上一页;右手从上往下挥动,关闭PPT。
4.用C#编写从Kinect中调取彩色图像,调取深度图像,骨骼数据图像和处理的软件代码并调试软件,验证功能是否达到。
参考文献:
1.《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》,余涛,机械工业出版社,2012
2.《Kinect人机交互开发实践》,吴国斌、李斌等,人民邮电出版社,2013
3.OpenNI文档库,
学生签名:
陈德任
年月日
指导教师意见:
签名:
院系领导意见:
签名:
年月日
目前在国外已经出现了很多机遇Kinect的比较有创意的应用,比如上面提到的Kinect试衣镜、Kinect光剑、Kinect街头霸王等等。Kinect所覆盖的领域也从最初的游戏行业扩展到教育,医疗、日常生活等领域,给人们的生活带来极大的便利。在国内,在微软亚洲研究院的推动下,也有许多研究团队开始研究这一高新技术。许多优秀的团队利用微软提供的Kinect设备和技术支持下,也成功推出了各种创意应用,例如靠手势变脸的3D脸谱平台、Kinect教学助手等等。在随后的2012年微软精英挑战大赛Kinect主题,吸引了全国近30所高校的100支队伍参赛,Kinect得到了极大的推广。
3.设计一套人体动作,研究Kinect对人体动作的捕捉,各种数据的处理和显示。Kinect追踪的数据和反馈与预定结果的对比分析和以及对整个研究的总结。
研究方法、手段及步骤:
1.搜集有关于Kinect的各类书籍文献,包括论文,Kinect应用,开发教程等。
2.搭建Kinect的软硬件环境,包括电脑选择、系统安装、开发平台安、SDK安装和开发语言的选择。
研究Kinect的应用,一方面可以学习这一国际领先的高新技术,丰富自己的知识和能力;另一方面也可以通过Kinect在各个领域的拓展,创造出新的应用,给人们带来新的生活方式。例如基于Kinect的手语翻译系统,可以利用Kinect对聋哑人的手语动作进行动态捕捉,并识别翻译成文字,这样就可以让聋哑人也可以和普通人正常交流了。这一创新无疑会成为聋哑人的福音,帮助他们更好的融入社会。
研究内容:
1.Kinect的硬件组成,Kinect for Windows SDK的软硬件环境,包括PC硬件环境的配置,操作系统Windows 7操作系统。开发环境选择微软的Visual Studio 2010 Express(带.NET Framework4.0),开发语言选用C#,还有Kinect for Windows SDK的版本,以及SDK包含的例程、工具和技术文档等。