《可能性及可能性大小》教材解析
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《可能性及可能性大小》教材解析
学生认识简单的
随机现象,理解事件
发生的可能性的大小
等离不开一些具有典
型意义的随机试验。
因此,本单元的教学
应特别注意根据教学
的需要准备好有关教
具和学具。如,用来
做摸球游戏的口袋,
红、黄、绿等颜色的
球;用来做摸牌游戏
的扑克牌。所准备材
料都必须符合随机试
验的要求。
例1主要帮助学
生认识简单的随机现
象。教学时要注意以
下几点:第一,提出
问题后,要通过演示
让学生看到往一个不
透明的空口袋里放1
个红球和1个黄球的
过程,同时强调2个球除颜色外,其他都完全相同;再启发他们以此为前提展开思考,并通过交流,体会到从口袋里任意摸出1个球,究竟能摸到哪个球是不确定的,摸出的可能是红球,也可能是黄球。第二,组织摸球活动时,既要通过示范教给学生正确的操作方法,又要精心安排好活动的组织形式,以保证活动的实效性。如,摸球游戏可以分小组进行,也可以同桌合作完成;要提醒学生按顺序记录摸出球的结果。第三,完成试验后,要引导学生通过比较和交流,体会到每次摸出的结果在摸之前并不能确定,每个球都有可能被摸到,摸到每个球的机会是均等的。
“试一试”
主要帮助学生
认识确定性事
件。认识一定会
发生的事件时,
可以先通过演
示揭示口袋里
有2个红球的
条件,再引导学
生思考从中任
意摸出1个球,
结果会怎样,并
通过交流明确
认识。由于这一
事实是不言自
明的,教学时无
需让学生通过
摸球试验去体
验。认识不可能
发生的事件时,
可以直接提出
假设,让学生根
据条件作出判
断,并通过交流明确认识。
在例1和“试一试”教学的基础上,要引导学生通过比较,认识确定事件和不确定事件的特点。
例2主要帮助学生感受简单随机事件发生的可能性的大小。出示红桃A~4这4张扑克牌后,要告诉学生这4张牌除点数外,形状、大小、背面图案等都完全相同。提出问题后,可以先演示把牌打乱后反扣在桌上的过程;然后讨论例题中的问题,并在交流中使学生体会到:摸之前不能确定会摸出哪一张,每张牌都可能被摸到,被摸到的机会是均等的。
把“红桃4”换成“黑桃4”后,可以先让学生凭经验作出判断,再重点讨论为什么是摸出红桃的可能性大,并在交流中逐步体会到可以先找出所有可能的结果,再根据可能出现的结果进行判断。
组织摸牌
试验时,要注意
以下几点:第
一,要通过示范
教给学生规范
的操作方法,明
确:摸出的是哪
种花色的牌,每
次摸之前并不
能确定,摸完后
才知道。第二,
要注意小组活
动的实效性,既
要做到分工合
理,职责明确,
又要强调全员
参与。第三,在
完成操作后,要
引导学生对试
验数据进行比
较和分析,并通
过交流,体会到
每次摸出的结
果中,摸到红桃的次数明显多于黑桃,说明红桃出现的机会要大于黑桃,也就是摸到红桃的可能性大,摸到黑桃的可能性小。
“练一练”的第二个问题,可以先引导学生观察左边的两个口袋,说说从这两个口袋里任意摸出1个球,哪一个口袋里摸出红球的可能性大,明确:两个口袋里都有3个球,每个口袋里所有可能出现的结果都有3种,而第一个口袋里红球占了1种,第二个口袋里红球占了2种,所以,从第二个口袋里摸出红球的可能性大;再结合第三个口袋里球的情况进行判断。
“你知道吗”可以让学生自己阅读,并通过比较和交流,使学生认识到:如果试验的次数很多,正面朝上和反面朝上的次数就会很接近。还可以适当补充一些这几位科学家进行抛硬币实验的背景资料,以丰富学生的认识。