距离矢量和链路状态协议区别
路由协议 计算题
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路由协议计算题一、选择题(每题5分,共50分)1. 以下哪种路由协议属于距离矢量路由协议?A. OSPFB. RIPC. BGPD. IS-IS2. RIP协议中,度量值的单位是()A. 带宽B. 跳数C. 延迟D. 费用3. OSPF协议属于()A. 内部网关协议B. 外部网关协议C. 混合网关协议D. 以上都不是4. BGP协议的主要作用是()A. 实现自治系统内部的路由交换B. 实现不同自治系统之间的路由交换C. 计算最短路径D. 防止路由环路5. 在RIP协议中,默认的路由更新周期是()A. 10秒B. 20秒C. 30秒D. 60秒6. OSPF协议中,路由器之间交换的信息是()A. 路由表B. 链路状态信息C. 下一跳地址D. 度量值7. 当网络中出现路由环路时,可能会导致()A. 数据包丢失B. 网络拥塞C. 无限循环转发D. 以上都有可能8. 以下哪种路由协议支持VLSM(可变长子网掩码)?A. RIP v1B. RIP v2C. IGRPD. 以上都不支持9. BGP协议中,BGP发言人在启动时会向邻居发送()A. Open报文B. Update报文C. Keepalive报文D. Notification报文10. 以下关于路由协议的说法,错误的是()A. 静态路由需要手动配置,不能自动适应网络拓扑变化B. 动态路由协议可以根据网络拓扑变化自动调整路由表C. 距离矢量路由协议比链路状态路由协议收敛速度快D. 不同的路由协议适用于不同的网络环境二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述距离矢量路由协议和链路状态路由协议的主要区别。
2. 解释RIP协议的工作原理。
3. 说明OSPF协议中区域的作用。
三、计算题(每题20分,共20分)假设有一个网络拓扑,有5个路由器A、B、C、D、E,它们之间的链路开销如下:A到B开销为2,A到C开销为3,B到D开销为4,C到D开销为1,D到E开销为5,C到E开销为3。
计算机网络简答题汇总
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计算机网络简答题1、TCP协议和UDP协议的区别有哪些?(1)TCP属于面向连接的协议,UDP属于面向无连接的协议;(2)TCP可以保证数据可靠、有序的传输,可以进行流量控制,UDP无法实现;(3)TCP协议有效载荷小于UDP协议(基于MSS计算),UDP性能高于TCP ; (4)TCP一般用于可靠的,对延时要求不高的应用,UDP一般应用于小数据量或对延时敏感的应用;2、简述OSI七层模型中传输层、网络层、数据链路层的功能和它们进行数据封装时头部信息。
(1)传输层:服务点编址、分段与重组、连接控制、流量控制、差错控制,封装源端口、目的端口;(2)网络层:为网络设备提供逻辑地址;进行路由选择、分组转发;封装源IP、目的IP、协议号;(3)数据链路层:组帧、物理编址、流量控制、差错控制、接入控制;封装源MAC、目的MAC、帧类型。
3、TCP/IP协议栈和OSI七层模型之间的区别(1)TCP/IP协议栈是由一组协议共同组成的一个协议栈,OSI定义的是一个网络的结构体系和各层功能的划分;(2)OSI是模型、框架,TCP/IP协议栈是实现各层功能的协议族;(3)OSI为七层、TCP/IP协议栈为四层.(4)TCP/IP的应用层相对于OSI的应、表、会三层 5、TCP/IP的网络接口层相对于OSI的数链层和物理层4、IP地址与MAC地址的区别是什么(1)IP地址是网络层逻辑地址,MAC地址是数据链路层物理地址;(2)IP地址用于表示网络中某设备或节点的身份(网络位、主机位)(本网段唯一);(3)MAC地址用于表示某设备或节点在本以太网链路中的物理地址(全局唯一);(4)IP地址由32位,MAC由48位组成;(5)IP地址可区别不同网段,MAC地址无法进行区分.5、ARP协议的工作原理答:在TCP/IP协议中,A给B发送IP包时,在A不知道B的MAC地址的情况下,A就广播一个ARP请求包,请求包中填有B的IP(192.168.1。
距离矢量路由协议和链路状态路由协议
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距离矢量路由协议和链路状态路由协议距离矢量路由协议和链路状态路由协议是计算机网络中常见的两种路由协议。
它们分别通过不同的方式来确定网络中数据包的最佳传输路径。
本文将对这两种路由协议进行深入探讨,从协议原理、工作方式、优缺点等几个方面进行比较分析,以便读者更好地理解两种路由协议的异同之处。
一、距离矢量路由协议距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)是一种基于距离度量的路由选择协议,它根据每条路径的距离(即跳数或者成本)来确定最佳路径。
常见的距离矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。
1.1原理距离矢量路由协议的原理比较简单,每个路由器会周期性地向它的邻居路由器发送路由更新信息,包括自己所知道的所有网络地址及到达这些地址的距离。
邻居路由器收到这些更新信息后,会根据这些信息更新自己的路由表。
如果某个路由器的路由表发生变化,它就会通知它的邻居路由器。
通过这种方式,路由表信息会在整个网络中传播,直到所有路由器的路由表都收敛到最优状态。
1.2工作方式距离矢量路由协议的工作方式是分散式的,每个路由器只知道它直接相连的邻居路由器的路由信息,并且根据这些信息来计算到达其他网络的最佳路径。
因此,距离矢量路由协议的路由表只包含了直接相连的邻居路由器的信息,而不包含整个网络的拓扑结构信息。
1.3优缺点距离矢量路由协议的优点是实现比较简单,对网络带宽和处理器资源的需求较低。
但是它也存在很多缺点,比如收敛速度慢、不适合大型网络、易受环路影响等。
二、链路状态路由协议链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)是另一种常见的路由选择协议,它根据网络中每个路由器的链路状态信息来计算最佳路径。
常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest PathFirst)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)等。
链路状态路由协议
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链路状态路由协议百科名片链路状态路由选择协议又称为最短路径优先协议,它基于Edsger Dijkstra的最短路径优先(SPF)算法。
它比距离矢量路由协议复杂得多,但基本功能和配置却很简单,甚至算法也容易理解。
路由器的链路状态的信息称为链路状态,包括:接口的IP地址和子网掩码、网络类型(如以太网链路或串行点对点链路)、该链路的开销、该链路上的所有的相邻路由器。
链路状态路由协议链路状态路由协议是层次式的,网络中的路由器并不向邻居传递“路由项”,而是通告给邻居一些链路状态。
与距离矢量路由协议相比,链路状态协议对路由的计算方法有本质的差别。
距离矢量协议是平面式的,所有的路由学习完全依靠邻居,交换的是路由项。
链路状态协议只是通告给邻居一些链路状态。
运行该路由协议的路由器不是简单地从相邻的路由器学习路由,而是把路由器分成区域,收集区域的所有的路由器的链路状态信息,根据状态信息生成网络拓扑结构,每一个路由器再根据拓扑结构计算出路由。
编辑本段链路状态的工作过程1、了解直连网络每台路由器了解其自身的链路(即与其直连的网络)。
这通过检测哪些接口处于工作状态(包括第3层地址)来完成。
对于链路状态路由协议来说,直连链路就是路由器上的一个接口,与距离矢量协议和静态路由一样,链路状态路由协议也需要下列条件才能了解直连链路:正确配置了接口IP地址和子网掩码并激活接口,并将接口包括在一条network 语句中。
2、向邻居发送Hello数据包每台路由器负责“问候”直连网络中的相邻路由器。
与EIGRP路由器相似,链路状态路由器通过直连网络中的其他链路状态路由器互换Hello数据包来达到此目的。
路由器使用Hello协议来发现其链路上的所有邻居,形成一种邻接关系,这里的邻居是指启用了相同的链路状态路由协议的其他任何路由器。
这些小型Hello数据包持续在两个邻接的邻居之间互换,以此实现“保持激活”功能来监控邻居的状态。
如果路由器不再收到某邻居的Hello数据包,则认为该邻居已无法到达,该邻接关系破裂。
TCP-IP距离矢量 And 链路状态 路由选择协议
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TCP/IP路由卷一系列:(6)距离矢量And链路状态路由选择协议于目前存在的路由选择协议可以按照距离矢量和链路状态进行分类,可以说距离矢量和链路状态两种采用的是不同的算法,也有着不同的特性和区别,所以,在学习路由选择协议之前,了解它们怎么的特性和区别是非常有必要的。
距离矢量路由选择协议距离矢量的路由更新就好比我们生活中的路标,去往某某地方,按照路标指示的方向进行,而自身并不知道它是否是正确的。
而距离矢量一样,都依赖于邻居路由器,邻居路由器传递了什么路由信息给自己,自己又传递给另外的邻接路由器,所以,我们有时候又称为听信传闻的路由协议,它们并不能确认这路由信息是否是最好或者有效的。
目前存在的距离矢量协议有RIP和EIGRP,主要应用于现网的,当然RIP已经越来越不被采用了一、距离矢量通用的属性1、定期更新:不同的路由协议比如RIP和IGRP都会周期性的发送路由更新给邻居路由器,但是为了避免冲突,在更新周期加了一个15%的随机数,也就是说更新周期后根据这15%进行波动。
比如RIP周期性为30s,实际上是25.5~302、邻居:邻居之间会互相发送路由更新,并且传递给其他邻居,而邻居的概念在某些协议中并不存在,比如RIP,它没有邻居的概念,所有的路由都存放在database中。
3、广播更新:一种把路由信息告诉邻居的方式,通过255.255.255.255向激活了某个路由协议的接口发送出去。
4、全路由表更新:当到达定期更新后期后,就会把全部路由表的信息发送给邻居。
5、大部分距离矢量协议采用的是Bellman-Ford算法,但是,EIGRP是个例外,它采用的是DUAL算法。
这些通用属性明显的说明了早起距离矢量协议的特点,但是,对于后期的协议来说已经改进了许多工作方式,这样才能适应当前的网络。
二、依照传闻进行路由选择分析这是卷一给出的一个经典的案例,很好的说明了,距离矢量路由协议在更新时候的过程。
1、在t0时刻,也就是在每个设备的直连信息都正确配置的情况下,每个路由器都只有各自的直连信息。
HCNA网络技术实验指南思考题解答
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1。
3章节思考题:管理员要经常在路由器上使用命问题:管理员要经常在路由器上使用命令“display ip interface brief”查看接口状态,但该命令完整输入则较长,思考如何使用最简化且准确的方式输入这条命令?解答:使用命令[Huawei]hotkey ctrl_u ” display ip interface brief ”设置,以后按Ctrl加U键就等于输入了display ip interface brief1.4章节思考题:Telnet是基于TCP协议还是UDP协议的问题:Telnet是基于TCP协议还是UDP协议的应用?为什么?Telnet应用安全吗?为什么?解答:Telnet是基于TCP协议的应用,默认使用的是TCP的23号端口,由于Telnet是用于internet的远程登录,要求用来承载的传输层是可靠的,面向连接的协议类型,而TCP协议是传输层的可靠的,面向连接的协议类型,UDP协议是面向无连接,尽最大努力交付的协议类型.Telnet是一种明文传送协议,数据在传输过程中没有使用任何加密技术,所以Telnet应用是不安全的.1.5章节思考题:开启SSH客户端首次认证功能有什问题:开启SSH客户端首次认证功能有什么缺陷?如果不开启此功能如何成功在客户端远程登录?解答:开启SSH客户端首次认证功能时,不对SSH服务器的RSA公钥进行有效性检查.当客户端主机需要与服务器建立连接时,第三方攻击者冒充真正的服务器,与客户端进行数据交互,窃取客户端主机的安全信息,并利用这些信息去登录真正的服务器,获取服务器资源,或对服务器进行攻击.如果不开启,可用拷贝粘贴方式将服务器上RSA公钥配置到客户端保存。
rsa peer-public—key 13.1.1.1public—key—code begin30470240C31DBF37 400783C1 E2BB3075 8927DFB6 AAB9B2CE F0039875F6450CDE A42AA5A8E51AED28 122CF103 69AF53E1 3701183F 0F704B14 8EF19C0F7A2272D0 01AB9CD70203010001public-key—code endpeer-public-key endssh client 13.1。
距离矢量协议和链路状态协议的区别
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距离矢量协议和链路状态协议的区别一.什么是距离向量路由协议以及什么是链接状态路由协议?(1.)这类协议使用贝尔曼-福特算法(Bellma n-Ford)计算路径。
在距离-矢量路由协议中,每个路由器并不了解整个网络的拓扑信息。
它们只是向其它路由器通告自己的距离、也从其它路由器那里收到类似的通告。
(如果在90秒内没有收到相邻站点发送的路由选择表更新,它才认为相邻站点不可达。
每隔30秒,距离向量路由协议就要向相邻站点发送整个路由选择表,使相邻站点的路由选择表得到更新。
这样,它就能从别的站点(直接相连的或其他方式连接的)收集一个网络的列表,以便进行路由选择。
距离向量路由协议使用跳数作为度量值,来计算到达目的地要经过的路由器数。
)每个路由器都通过这种路由通告来传播它的路由表。
在之后的通告周期中,各路由器仅通告其路由表的变更。
该过程持续至所有路由器的路由表都收敛至一稳定状态为止。
这类协议具有收敛缓慢的缺点,然而,它们通常容易处理且非常适合小型网络。
距离-矢量路由协议的一些例子包括:路由信息协议(RIP)内部网关路由协议(IGRP)(2.)链接状态路由协议更适合大型网络,但由于它的复杂性,使得路由器需要更多的C P U资源。
在链路状态路由协议中,每个节点都知晓整个网络的拓扑信息。
各节点使用自己了解的网络拓扑情况来各自独立地对网络中每个可能的目的地址计算出其最佳的转发地址(下一跳)。
所有最佳转发地址汇集到一起构成该节点的完整路由表。
与距离-矢量路由协议使用的那种每个节点与其相邻节点分享自己的路由表的工作方式不同,链路状态路由协议的工作方式是节点间仅传播用于构造网络连通图所需的信息。
最初创建这类协议就是为了解决距离-矢量路由协议收敛缓慢的缺点,然而,为此链路状态路由协议会消耗大量的内存与处理器能力。
思科学院第三学期1~9章节练习和答案
![思科学院第三学期1~9章节练习和答案](https://img.taocdn.com/s3/m/7d186684bceb19e8b8f6bad4.png)
28
39
410
524
631
11请参见图示。 图中的所有网络都带有 /24 前缀。 假设网络中的所有路由器均已获知所有路由,哪个地址最适合总结图中的网络? 4
1192.168.8.0/21
2192.168.8.0/24
3192.168.16.0/20
4192.168.16.0/21
5192.168.16.0/24
1网络地址 192.168.100.0
2网络地址 192,168,100,128
3网络地址 192.168.100.130
4广播地址 192,168,100,157
5广播地址 192,168,100,159
6广播地址 192.168.100.255
3 CIDR 对网络有哪两项好处? (选择两项。) 14
13请参见图示。主机 A 被分配了 IP 地址 10.118.197.55/20。此子网还能另外支持多少台联网设备? 5
1253
2பைடு நூலகம்09
31021
42045
54093
14当在 Cisco 路由器上配置 NAT 时,内部本地 IP 地址是什么? 3
1内部主机显示给外部网络的 IP 地址
2外部主机显示给内部网络的 IP 地址
3该路由是可行后继路由,如果当前路由发生故障,就会使用该路由。
4该路由上没有发往该网络的通信活动。
5该路由可以用于转发流量。
11请参见图示。路由器 A 和路由器 B 上配置了 EIGRP 且禁用了自动总结。应用到路由器 A S0/0/0 接口上的哪条命令会手动总结发往路由器 B 的 EIGRP 通告中的网络? 2
2192.168.65.32
链路状态路由协议
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链路状态路由协议在这里,我们首先将了解链路状态路由协议的原理及它的算法等知识,然后,将详细介绍链路状态路由协议相对于距离矢量路由协议的优势。
9.1 链路状态路由协议原理属于链路状态类型的路由协议有OSPF、IS-IS等路由协议。
运行链路状态路由协议的路由器,在互相学习路由之前,会首先向邻居路由器学习整个网络的拓扑结构,在自己的内存中建立一个拓扑表(或称链路状态数据库),然后使用最短路径优先(SPF)算法,从自己的拓扑表里计算出路由来。
这就好比是在上高速路之前先去买了一份地图,之后再开车去目的地,这样就不用看了路牌了。
遇到路坏了,也可以根据自己手中的地图找到绕行的路,而不用再去问别人了。
运行链路状态路由协议的路由器虽然在开始学习路由时先要学习整个网路的拓扑,学习路由的速率可能会比运行距离矢量路由协议的路由器慢一点,但是一旦路由学习完毕,路由器之间就不再需要周期性地互相传递路由表了,因为整个网路的拓扑路由器都知道,不需要使用周期性的路由更新包来维持路由表的正确性,从而节省了网路的带宽。
当网路拓扑出现改变时(如在网路中加入了新的路由器或网路发生了故障),路由器也不需要吧自己的整个路由表发送给邻居路由器,只需要发出一个包含有出现改变网段的信息的触发更新包。
收到这个包的路由器会把该信息添加进拓扑表里,并且从拓扑表里计算出新的路由。
由于运行链路状态路由协议的路由器都维护一个相同的拓扑表,而路由是路由器自己从这张表中计算出来的,所以运行链路状态路由协议的路由器都能自己保证路由的正确性,不需要使用额外的措施来保证它。
运行链路状态路由协议的网路在出现故障收敛是很快的。
由于链路状态路由协议不必周期性地传递路由更新包,所以它不像距离矢量路由协议一样用路由更新包来维持邻居关系,链路状态路由协议必须使用专门的Hello包来维持邻居关系。
运行链路状态路由协议的路由器周期性地向邻居的路由器发送Hello包,它们通过Hello 包中的信息相互认识对方并且形成邻居关系。
路由协议算法
![路由协议算法](https://img.taocdn.com/s3/m/b80cd3530a4e767f5acfa1c7aa00b52acfc79cd6.png)
路由协议算法路由协议算法是计算机网络中非常重要的一部分,它决定了数据包在网络中的传输路径,对于网络的性能和效率起着至关重要的作用。
在本文中,我们将介绍几种常见的路由协议算法,并分析它们的特点和应用场景。
首先,我们来介绍最常见的路由协议算法之一,距离矢量路由算法(Distance Vector Routing Algorithm)。
这种算法基于每个节点维护到其他节点的距离信息,并通过不断地交换距离信息来更新路由表。
距离矢量路由算法的优点是实现简单,适用于小型网络,但缺点是收敛速度慢,容易产生路由环路。
其次,我们介绍链路状态路由算法(Link State Routing Algorithm)。
这种算法通过每个节点向全网广播自己的链路状态信息,然后利用Dijkstra算法计算最短路径。
链路状态路由算法的优点是收敛速度快,能够避免路由环路,但缺点是消耗大量的带宽和计算资源。
此外,还有一种常见的路由协议算法是路径向量路由算法(Path Vector Routing Algorithm)。
这种算法是BGP(Border Gateway Protocol)所采用的算法,它综合了距离矢量和链路状态两种算法的优点,能够实现高效的路由选择和故障处理。
除了上述几种常见的路由协议算法之外,还有一些新的算法正在不断涌现,如SDN(Software Defined Networking)中的集中式路由算法、基于人工智能的路由优化算法等。
这些新算法在提高网络性能和安全性方面有着巨大的潜力。
总的来说,路由协议算法在网络中起着至关重要的作用,它直接影响着数据包的传输效率和网络的稳定性。
不同的算法适用于不同的网络环境和应用场景,网络管理员需要根据实际情况选择合适的路由协议算法,并不断优化和调整路由策略,以确保网络的高效运行。
在未来,随着网络规模的不断扩大和网络应用的不断丰富,我们相信会有更多更先进的路由协议算法出现,为网络性能的提升和网络安全的保障提供更多可能性。
链路状态协议概述
![链路状态协议概述](https://img.taocdn.com/s3/m/f687c8c3e109581b6bd97f19227916888486b9bb.png)
链路状态协议概述回顾昨天:提问:1、IGRP协议更新包所需时间,以及激活保持时间的时间,保持时间2IGRP协议的配置方法。
回顾上两次课程中的协议(即距离矢量路由协议。
且与链路状态路由协议做一个比较。
估计时间20分钟。
今天内容:一、链路状态路由协议原理属于此协议的路由协议有OSPF、IS-IS等。
运行此类协议的路由器会在相互学习路由之前,,在自己的内存中建立一个拓扑表(链路状态数据库)然后使用SPF 算法从自己的拓扑表里算出路由。
好比开车去目的地前先买一份地图。
不用看路牌。
路坏了,也不用打听,有地图。
虽然学习路由前要学习整个网络拓扑,所以学习路由的速度会比距离矢量路由协议慢一点。
但是一旦路由学习完毕,路由器之间就不用相互传送路由表了。
因为整个拓扑都知道,就不需要定期的路由更新包来维持路由表的正确性了,节省了网带宽。
如果网络拓扑出现了改变(如:加了新路由器,或是网络段有损坏)路由器也不用把自己的整个路由表发给邻居路由器。
而是触发更新一个只包含出现改变的网段信息的数据包。
收到这个包的路由器会把这个信息放到自己的拓扑表里,计算出新的路由。
由于运行此协议的路由器都运行相同的拓扑表,而路由是路由器通过这张表自己算出来的,所以运行链路状态的路由器都能自己保证路由的正确性。
不需要使用额外的保证路由表正确性的方案如:前面讲的距离矢量路由协议的避免路由环路的方案。
所以收敛是很快的。
由于链路状态路由协议不必周期性的发送路由更新包,所以不能像距离矢量路由协议用更新包维持邻居关系,所以用专门的HELLO包来维持这种邻居关系。
运行链路状态路由协议的路由器周期性的发送HELLO包互相认识对方且形成邻居关系。
只有邻居关系形成后才能学拓扑表。
二、链路状态路由协议的算法SPF COST学到拓扑后,路由器会用SPF把网络拓扑转变成最短路径优先树,然后从这个树型结构中找出到达每一个网段的最短路径,该路径就是路由,同时此树型结构保证了所计算的路由不会存在路由环路。
距离矢量路由协议和链路状态路由协议
![距离矢量路由协议和链路状态路由协议](https://img.taocdn.com/s3/m/d9dca7f51b37f111f18583d049649b6648d709ac.png)
距离矢量路由协议和链路状态路由协议路由协议是计算机网络中用来确定数据包传输路径的协议。
在网络中,数据包需要通过多个路由器进行传输,而路由协议就是用来确定数据包从源主机传输到目标主机的路径。
矢量路由协议和链路状态路由协议是两种常见的路由协议,它们在路由算法、数据结构和性能方面有着不同的特点。
本文将对矢量路由协议和链路状态路由协议进行详细的对比分析,以便更好地理解它们的优缺点和适用场景。
一、矢量路由协议矢量路由协议又称距离向量路由协议,是一种基于距离向量的路由选择协议。
距离向量是指每个节点只知道到达目的地的代价,而不知道整个网络的拓扑结构。
常见的矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)。
1.1算法矢量路由协议的核心算法是Bellman-Ford算法。
该算法通过不断地更新距离向量表,以实现路由选择。
每个节点定期向相邻节点发送距离向量信息,并根据接收到的信息更新自己的距离向量表。
当网络拓扑发生变化时,节点会重新计算路由表并通知相邻节点进行更新,直至整个网络的路由表收敛。
1.2数据结构矢量路由协议使用的数据结构主要包括距离向量表和路由表。
距离向量表记录了到达目的地节点的距离和下一跳节点信息,而路由表则是由距离向量表生成的,用于实际的数据包转发。
1.3优缺点矢量路由协议的优点是实现简单、计算量小、适用于小型网络。
然而,它也存在一些缺点,比如收敛速度慢、易发生路由环路、不支持网络分割等。
二、链路状态路由协议链路状态路由协议是另一种常见的路由选择协议。
与矢量路由协议不同,链路状态路由协议是基于路由器之间的链路状态信息进行路由选择的。
常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest Path First)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)。
距离矢量与链路状态路由协议分析
![距离矢量与链路状态路由协议分析](https://img.taocdn.com/s3/m/f96e1c3f453610661ed9f45b.png)
各路由器周期性地向外广播其V-D路由表内容。与某路由器直 接相连的(位于同一物理网络)的路由器收到该路由表报文后, 根据此报文对本地路由表进行刷新。刷新时,路由器逐项检查
来自相邻路由器的V-D报文,遇到下述情况之一,须修改本地
路由表(假设路由器Gi收到路由器Gj的V-D报文):
距离矢量路由协议分析
链路状态路由协议是目前使用最广的一类域内路由协议。它采用
一种“拼图”的设计策略,即每个路由器将它到其周围邻居的链
路状态向全网的其他路由器进行广播。这样,一个路由器收到从
网络中其他路由器发送过来的路由信息后,它对这些链路状态进
行拼装,最终生成一个全网的拓扑视图,近而可以通过最短路径 算法来计算它到别的路由器的最短路径。
链路状态路由协议简介
链路状态协议的步骤: 步骤1:每台路由与他的邻居间建立联系,这种联系叫做邻接关系。 步骤2:每台路由向每个邻居发送链路状态通告(LSA),有时也叫链路状 态报文(LSP)。每台链路都会生成一个LSA,LSA用于标识这条链路、 链路状态、路由器接口到链路的代价度量值以及链路所连接的所有邻居。 每个邻居收到公告后要依次向他的邻居转发这些通告(泛洪) 步骤3:每台路由要在数据库中保存一份所收到的LSA,如所有工作正 常所有路由的数据库应该是相同的。 步骤4:完整的拓扑数据库也叫做链路状态库。
链路状态路由协议简介
链路状态路由选择协议的目的是映射互连网络的拓扑结构,它是 一种比距离矢量更复杂的路由选择协议,目前最流行的动态路由 协议就是一种链路状态协议:OSPF 。OSPF的普及因为多协议 标签交换(MPLS)的出现而更流行。 链路状态路由协议主要有: OSPF , IS-IS
链路状态路由协议简介
链路状态路由协议分析
路由与交换技术问答题
![路由与交换技术问答题](https://img.taocdn.com/s3/m/d9f2754fac02de80d4d8d15abe23482fb4da0289.png)
路由与交换技术问答题第一章1、距离矢量路由协议和链路状态路由协议的优缺点是什么?距离向量协议就是基于距离矢量算法的,通过推论路径搜寻至最佳路由。
链路状态协议代表协议则就是ospf等。
1.距离矢量协议支持自动汇总,数据链路则需要手动汇总。
2.距离矢量会聚慢,数据链路会聚快。
3.路由更新前者是路由表,后者事件触发。
距离矢量最小的缺点就是可以产生路由环路。
可以用跳数,水平划分等防止。
2、简述什么是路由协议和被路由协议。
路由协议:路由算法将搜集至的相同信息插入路由表中,根据路由表可以将目的网络与下一冲的关系说路由器。
路由器间互通信息展开路由更新,保护路由表并使之恰当充分反映网络的流形变化,并由路由器根据度量去同意最佳路径。
被路由协议:路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。
3、叙述路由表的主要促进作用就是什么?路由表包含若干条路由条目,每一个路由条目都有重要的信息:(1)目的子网(子网号和子网掩码)(2)表示路由器传送数据包至下一台路由器或主机的方向(出口和下一冲路由器)4、叙述什么是递归路由查找。
为什么会有路由递归查找?所谓递回查阅,在dns的查阅方式中可以找出,dns的查阅方式一个就是递回查阅,也就是本地dns对本地主机接收者的查阅方式,本地dns如果没一条路由解析,则马上向根域服务器发出请求,接着根据根域服务器的命令,向顶级域服务器发出请求之所以使用路由递归查找的目的是绕开那些经常变动的链路,可以使静态路由的配置工作量减小。
5、什么就是管理距离?什么就是度量?详述各种动态路由协议的管理距离就是多少,度量就是什么。
管理距离(ad)就是路由器用来做出判断的一个指标。
管理距离是0~255的整数值,值越低表示路由来源的优先级别越高。
列举链路状态协议与距离矢量路由协议的相同点与不同点
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列举链路状态协议与距离矢量路由协议的相同点与不同点协议书编号:LSPDV001签署日期:2024年12月6日协议方信息1. 协议方甲(链路状态协议):姓名:________________ 。
单位:________________ 。
职位:________________ 。
联系方式:________________ 。
地址:________________。
2. 协议方乙(距离矢量路由协议):。
姓名:________________ 。
单位:________________ 。
职位:________________ 。
联系方式:________________ 。
地址:________________。
一、协议前言各位,大家好!今天我们坐下来讨论的可不是什么深奥的数学问题,也不是复杂的计算机科学难题,而是有关网络路由协议的那些事儿。
你是不是也在想,“链路状态协议”和“距离矢量路由协议”到底有什么不一样?两者是不是也有些相同的地方?你不是一个人,大家都有这个疑问。
所以今天,我们就要把这些问题一一解开,用一种轻松愉快的方式,带大家走进这两个协议的世界,看看它们究竟是如何工作的。
二、相同点:我们不孤单尽管“链路状态协议”和“距离矢量路由协议”在工作方式上有不少差异,但它们也有一些共同点。
我们来先看看它们的相同之处吧,大家放松点,跟我一起慢慢梳理。
1. 目标相同:不管是链路状态协议,还是距离矢量路由协议,它们的最终目的都是一样的——让路由器能找到从一个地方到另一个地方的最佳路径。
说白了,就是要确保数据包在网络中能顺利到达目的地。
2. 都是动态路由协议:这两个协议的特点是动态的,它们都能够根据网络的变化自动调整路由表。
就像你今天走的路可能是堵的,明天就会自动换一条畅通无阻的路一样。
3. 交换路由信息:这两个协议都会和其他路由器交换路由信息。
虽然方式不同,但它们都要和网络中的其他设备保持联系,收集信息,从而决定如何转发数据包。
计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由
![计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由](https://img.taocdn.com/s3/m/fa597a57fbd6195f312b3169a45177232f60e4ab.png)
计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由链路状态路由与距离向量路由是计算机网络中常见的两种路由算法,它们分别基于不同的原理和思路,各自具有特点和优劣势。
本文将分别对两种路由算法进行介绍和比较,以帮助读者更好地理解它们的工作原理和应用场景。
一、链路状态路由链路状态路由(Link State Routing)是一种基于全局视图的路由算法,它通过收集整个网络中的链路状态信息,并计算出到达目的地最佳路径。
链路状态路由的核心思想是每台路由器将自身的链路状态信息发送给其它所有路由器,然后利用这些信息计算出最优的路径并更新路由表。
1、工作原理链路状态路由的工作原理大致可分为以下几个步骤:(1)链路状态信息收集:每台路由器通过发送链路状态信息,包括自身的IP地址、与相邻路由器的链路状态等,向整个网络广播自己的状态信息。
(2)链路状态信息处理:接收到链路状态信息的路由器将其保存在链路状态数据库中,并根据这些信息计算出到达目的地最佳路径。
(3)路径计算:路由器利用链路状态数据库中的信息,通过Dijkstra算法等计算出到达目的地的最优路径。
(4)更新路由表:路由器根据计算出的最优路径更新自身的路由表。
2、应用场景链路状态路由适用于网络规模较大、拓扑结构较为复杂的场景,例如大型企业内部网络、互联网等。
由于链路状态路由能够实时更新路由表并计算出最佳路径,因此在大规模网络中具有较高的效率和可靠性。
3、优劣势链路状态路由的优势在于能够实现全局最优的路径选择,保证了网络的高效性和稳定性。
但是,链路状态路由需要耗费大量的带宽和计算资源来处理链路状态信息,而且在网络规模较小的情况下可能造成不必要的开销。
二、距离向量路由距离向量路由(Distance Vector Routing)是一种基于局部信息的路由算法,它通过维护路由表中到达目的地的距禙向量信息,来选择到达目的地的最佳路径。
距离向量路由的核心思想是每台路由器周期性地向邻居路由器发送自己的路由表,然后根据邻居路由器的路由表信息,更新自身的路由表。
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距离矢量路由选择协议与链路状态路由选择协议的区别
1、距离矢量路由器发送它的整个路由表,而链路状态路由器仅仅发送有关它直连链路(邻居)的信息;
2、距离矢量路由器仅向这的邻居发送路由信息,而链路状态路由器向整个网络中的所有路由器发送邻居信息;
3、距离矢量路由器通过使用不同的Bellman-Ford算法,而后者则通常使用不同的Dijkstra算法。
4. 距离矢量路由协议发送周期性更新、完整路由表更新(periodic & full)
而链路状态路由协议更新是非周期性的(nonperiodic),部分的(partial)。