角色扮演讲稿

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• 如有需要,对工作任务进行分类 • 思考并揣摩角色以及角色需达成的目 标 • 明确工作活动、游戏流程、处理问题 时的回旋余地以及达成目标的方法 • 布置工作场地
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实施阶段: 实施阶段:对学习者的要求
3. 实施工作 (学习者 学习者) 学习者
• 根据需要及任务的要求,有质量地实 施行动,并作出必要的决策 • 记录游戏中发生的事件、采取的行动 、作出的决策以及得到的结果 • 如在游戏中进行系统的角色交换,游 戏将中断
实施阶段: 实施阶段:对教师的要求
在游戏进行过程中主持人的工作 • 测试学习者自学获得的知识 • 进行有关工作场地和道具的指导 • 开始游戏,控制游戏时间,结束游戏 • 回答出现的问题,并在有需要时提供 必要的帮助 • 如有必要,在游戏中引入干扰事件 • 主持阶段性评估及最终评估时的讨论
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准备阶段: 准备阶段:对教师的要求 准备工作(2) 准备工作 • 设计游戏结构: • 确定是否进行角色交换 确定是否进行阶段性评估(讨论)和提出 改进建议,是否每轮游戏之后尝试改 变 • 作出时间预算 • 准备好以下道具: • 适用于所有工作场地的道具 • 单独用于个别工作场地的道具
准备阶段: 准备阶段:对学习者的要求 1. 准备工作 • 学习者学习并熟悉: • 整个游戏的流程 • 所扮演角色的工作任务 • 角色扮演游戏的学习目标 • 文字材料(A),(B),(C) • 道具 • 必要时,进行文献资料调查 • 弄清楚、理解问题
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计划阶段: 计划阶段:对学习者的要求 2. 计划工作
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八、角色扮演的优缺点
角色扮演游戏的优点: •体验学习与团队合作有机结合 •接近现实的工作内容与工作量 •需要在冲突环境下做出决定 •无风险地试验处理问题时的回旋空间 •承担工作任务相应的责任 •通过角色交换,增加了知识和经验 •更好地理解游戏中复杂的内在联系, 依赖关系和相互作用 (过程理解)
行动导向教学法探讨
角色扮演教学法
主讲: 主讲:李端强
34242123@qq.com
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内容提要
行动导向引例 何为角色扮演 角色扮演的类型及参与者 角色扮演体验 角色扮演的特点与作用 角色扮演的应用领域 角色扮演的执行步骤 角色扮演对教师与学生的要求 角色扮演的优缺点分析 案例分享与练习
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五、角色扮演可以怎么用
合作型角色扮演游戏 合作型角色扮演游戏(2): 游戏
通过看板系统(Kanban)管理生产供应 角色:例如制造和装配车间,超市的货物储存 ,下单,运用周转箱的Milk-run循环供货 虚拟实习企业 角色:一个企业的商务部门或组织部门 例如:湖南某职院将全校管理、金融、会计等 专业整合起来进行公司模拟实习。
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五、角色扮演可以怎么用 对立型角色扮演游戏 工作面试 角色:例如岗位应聘者,企业的人事主管 ,观察人员 讨论或是正反辩论会 角色:正方辩护人,反方辩护人,会议主 持人,观察人员
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六、角色扮演的步骤流程图
1. 准备 2. 计划 3. 实施 4. 评估 5. 反馈
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反馈阶段: 反馈阶段:对学习者的要求
5. 反馈 (学习者 学习者) 学习者 • 讨论 • 对整个游戏过程进行讨论 • 对从游戏中得出的因果关系进行讨 论 • 如游戏和上一轮相比有所改变,对引 入的改进措施所带来的效果进行评价 • 思考游戏对以下各个方面个人知识的 提高:工作任务,工作内容,工作活 动,决策,怎样面对困难和问题,工 作时间,对过程的理解…
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角色扮演的优缺点 角色扮演游戏的缺点 • 准备工作成本很高,耗费大量资源和时间: •对角色的工作任务进行描述 •安排布置场地 •制造和准备所需的道具 •进行角色交换以及评估(讨论)需要一段比较长的 连续的时间 •作为指导者和主持人,需要教师在场 •几乎不可能对个人绩效作出评估
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评估阶段: 评估阶段:对学习者的要求 4. 评估工作 (学习者 学习者) 学习者
• 根据不同的工作场地对游戏流程进行 评估 • 对获得的结果、观察到的事件瓶颈、 不足之处、等待事件、缺工时间、质 量以及组织上的问题进行共同的讨论 • 共同分析原因,并提出改进建议 • 共同决定下一轮游戏中哪些方面需要 改变
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准备阶段: 准备阶段:对教师的要求 准备工作(4) 准备工作 • 制定文字材料(C): 工作描述 = 角色描述 工作任务和质量目标,投入和产出,工作活动 和决策,对事件和过程的记录 工作场地有记录对应道具的设备清单 • 进行模拟的游戏测试,以得出改进需要和所需 时间
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引例 制定期末项源自文库考核的标准(*)
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引例
期末项目考核的标准(*)及学生反馈
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学生作品
学生期末作品:武侠小说剧文案设计(*) 学生期末作品:广播剧 广播剧——武侠小说剧 武侠小说剧(*) 广播剧 武侠小说剧
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一、何为角色扮演
所谓角色扮演是指在一个特定的、想象的场景 所谓角色扮演是指在一个特定的、想象的场景 在一定的时间内,通过一位演员 演员( 里,在一定的时间内,通过一位演员(角色扮演 与其他演员的共同表演 者)与其他演员的共同表演 • 来试验性,游戏性地表现另一位被扮演角色的 试验性,游戏性地表现另一位被扮演角色的 • 行为、语言和思考方式 及其 行为、语言和 • 决策和行动模式。 决策和行动模式。
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角色扮演的作用 角色扮演帮助学习者提高个人的
•行为能力 行为能力: 行为能力
职业能力 个人能力 和 社会能力 •学习能力 学习能力 •方法能力 方法能力
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五、角色扮演可以怎么用
如果该行业的工作满足以下条件: • 工作需要人与人的协作 协作, 协作 • 工作需要人与人之间的交流 交流
角色扮演 类型 双角色 多角色 协作型 咨询,销售 护理,治疗 业务过程的分工完成 分工进行的生产、制造 和装配过程 对立型 谈判 正反辩论会 谈判
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五、角色扮演可以怎么用
合作型角色扮演游戏(1): 合作型角色扮演游戏 产品的生产 角色:如材料供应,生产环节,装配环节,质量控制 向客户供应商品 角色:如 订单的接收与处理,下单,检查与包装,发 货(发车) 业务流程的展开 角色:如 销售,生产规划,材料和外购件的采购,仓 库管理
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角色扮演教学案例分享
软件工程(*) 酒店管理(*) 礼仪教学(*) 高职市场营销学(*) 高中信息技术(*) ……
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角色扮演设计
请按照提供的模板从自己的专业中尝试设 计一个角色扮演的案例。(*)
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准备阶段: 准备阶段:对教师的要求 准备工作 (3) 制定文字材料(A): 游戏环境的描述: • 对游戏环境的描述: 整体过程(输入/输出),进程目标,工作场 地及场地间的连接,流对象和流 制定文字材料(B): 组织结构以及游戏流程的描述 包括: 的描述, • 对组织结构以及游戏流程的描述,包括: 被占工作场地数,时间安排,角色交换, 阶段性评估,如何经改进后重复游戏
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角色扮演的执行步骤
教师
学习者
准备, 准备,计划
开始游戏
实施
准备, 准备, 计划 实施 检查
时间
检查
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七、角色扮演对教师与学生的要求
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准备阶段: 准备阶段:对教师的要求 准备工作(1) 准备工作 • 确定学习目标和学习领域 • 明确角色扮演游戏类型: • 合作型或是对立型 • 以及每个角色所需人数 • 确定和设计好游戏的整体进程: • 确定好工作场地、数目 • 设立游戏目标,确定游戏中工作内容并 划分好工作场地
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四、角色扮演的特点
角色扮演游戏
• 以接近真实的工作内容为基础, 接近真实的工作内容为基础 的工作内容为基础, 互动和沟通, • 需要并且同时也促进了人与人之间积极的互动和沟通, 需要并且同时也促进了人与人之间积极的互动和沟通 • 需要游戏性地承担责任, 需要游戏性地承担责任 承担责任, • 可以通过游戏毫无风险地试验处理矛盾时的回旋空间, 可以通过游戏毫无风险地试验处理矛盾时的回旋空间, 试验处理矛盾时的回旋空间 • 需要有在冲突形势下处理问题的能力, 需要有在冲突形势下处理问题的能力 处理问题的能力, • 帮助人们理解游戏中各种相互关系, 帮助人们理解游戏中各种相互关系 理解游戏中各种相互关系, • 使体验学习与团队合作有机地结合了起来。 体验学习与团队合作有机地结合了起来 有机地结合了起来。
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二、角色扮演的类型
双角色
角色数目
三角色 多角色 合作
类型
角色关系
对立 竟合
演员数量
单人
团队
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二、角色扮演的参与者
•主持人(教师) •演员(角色扮演者) •观察者
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三、角色扮演:多媒体教学软件需求分析 角色扮演: 任务目标:请为第十五届全国多媒体教育软件大奖 赛及广东省多媒体软件大奖赛提出一个选题并进行 需求分析,讨论包括内容结构、教学设计、界面设 计、技术实现等方面的问题与对策。 角色设计:学科专家(2)、界面设计师(1)、 软件制作师(2)、学生用户(2)、观察员(1) 角色描述:参照参赛指南评分标准 道具设计:第十五届全国多媒体教育软件大奖赛参 赛指南、相关文档模板、…… 表演时间:40分钟 评价标准:过程(参与度、道具运用、语言表达、解决冲突) 成果(选题、内容设计、界面方案、技术方案)
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