魔侠传赤霄天赋加点

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魔侠传⾚霄天赋加点

很⾼兴问⼤家介绍⼀下魔侠传⾚霄的加点⽅法!

⾚霄职业定位:近战物理系攻击职业,武器为剑,⾎防最⾼,既是盟友最可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌⾸于乱军之中。

1.⾼攻型: 天赋主加破甲、⾎战属性点主加内⼒

2.⾎⽜型: 天赋主加⾎战、反震,属性点主加体质

3.防御型: 天赋主加格挡,属性点主加耐⼒

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暴⼒型暴⼒型的加点是这样的属性点全加内⼒天赋破甲加满加⾎站别加格挡⽬前很流⾏的加法是破甲加满加格挡本⼈认为这样没什么意义既然选择暴⼒路线就全部加攻击型的天赋⾎战这个天赋可以说是练级和打架的好天赋练级的话基本不⽤吃什么红药这个天赋能吸取⼀定的⽓⾎练级很省药P K就不⽤说了额外的百分之10多的攻击肯定有⽤的啦接下来是守护型战⼠属性点全加耐⼒天赋反震加满加格挡这样加法的缺点很明显牺牲了⼤部分的攻击但是别⼈也不敢惹你打我不好意思我反震在魔侠战场刷⼈头简直是守护型战⼠的天下直接冲击⼈堆⾥狂按药哈哈⼀会⼉你会发现N个⼈被你击杀了这就是反震玩法的魅⼒所在练级速度由于缺少攻击⽐暴⼒战⼠慢点但也不会太慢去找远程怪的地图挂机速度也很快

⽅向⼀:⾼攻型

建议配置:天赋主加破甲、⾎战,属性点主加内⼒

⾚霄门派,以剑称雄,凭借着战⼠所特有的⾼爆发与⾼输出,技能⼤开⼤合之间,⾜以让敌⼈闻风丧胆,溃不成军。

⽅向⼆:⾎⽜型

建议配置:天赋主加⾎战、反震,属性点主加体质

敌⼈伤我⼀分,我反震敌⼈三分,凭借着⾎量上的优势,⾚霄战⼠配合上⾎战的⾼爆发与反震的强⼒反伤,完全可以让对⼿陷⼊攻守两难的境地。

⽅向三:防御型

建议配置:天赋主加格挡,属性主加耐⼒

好队伍还需有好的后盾,⾁盾型的⾚霄战⼠,以⾼超的防御⼒及格挡天赋,保证队友在副本、B O S S⼤战、皇城争夺战等重⼤战役中屹⽴不倒,是兄弟们最值得信赖的铜墙铁壁。

4.⾼攻型⾎防中等虽然杀⼈容易,但是也只能杀前⾯的战⼠,或冲前

的⼸⼿,这样类型的战⼠⼀般冲锋⼀次,最多只能杀死⼀个,⾃⾝死的⽐较快,⽽且⾮常费药,费维修。 5.防御型这类战⼠⽐较耐抗,能顶住⼏个⼈同时攻击你的时间⽐较长久,但是最蛋疼的是基本杀不死⼈。

职业技能:

⼒劈:很有声势却没有什么⼒道的新⼿单体攻击技能;

裂地:以剑御敌,附带有些许剑⽓的初级单体攻击技能;

崩⼭:以剑斩敌,附带有少量剑⽓的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);

炙天:以剑诛敌,附带有⼤量剑⽓的⾼级单体攻击技能(前置技能:崩⼭达到10级);

御剑燎原:剑燎四野,慑⿁魅使其惧之⽽莫敢近,初阶群攻技能;

剑舞⼋荒:剑舞⼋⽅,斩妖邪使其惶之⽽不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);

五岳华斩:剑荡乾坤,诛魔道使其避之⽽不得⽣,⾼阶群攻技能(前置技能:剑舞⼋荒达到10级);

横扫千军:怒⽓技能,剑⽓纵横斩千军,攻击⼤范围⽬标,怒⽓满即可释放;

剑啸九天:怒⽓技能,剑⽓长啸震九霄,攻击⼤范围⽬标,怒⽓满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);

神⾏:提升⾃⾝或⽬标的移动速度,并持续⼀段时间。

职业天赋:

破甲:使⾚霄有⼀定⼏率能够忽视⽬标的部分防御,对⽬标造成⼤量伤害;

⾎战:在攻击时,⾚霄能够有⼀定⼏率对⽬标造成较⾼的额外伤害,并吸取其中的部分⽓⾎;

反震:当⾚霄被攻击时,能够有⼀些⼏率将所受的伤害按百分⽐反弹给对⽅;

格挡:当⾚霄被攻击时,能够有⼀定的⼏率格挡下对⽅的攻击,减免掉其中的部分伤害。

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