第十章 照相机和投影光学系统

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Wafer晶片
光刻机总体结构
照明系统 掩模台系统 自动对准系统 调平调焦测量 系统 框架减振系统 环境控制系统 掩模传输系统 投影物镜系统 硅片传输系统
工件台系统
整机控制系统
整机软件系统
Introduction to Mask
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二、投影物镜的光学特性
投影系统
摄影物镜的光学特性以放大率、视场、焦距和相对孔径来表示。
快门速度在机身上分别标注为:1、2、4、8、15、30、60、 125、250、500、1000、2000 ……
另外很多相机还有“T门”和 “B门”
相邻两级的快门速度的曝 光量相差一倍,我们常说 相差一级。如1/60秒比 1/125秒的曝光量多一倍, 即1/60秒比1/125秒速度 慢一级或称低一级,1/60 秒的曝光量是1/125秒曝 光量的2倍。

快门特性(二):不同的拍摄效果
快门的作用不仅是在控制通光量的多少上,还能使您的照片表现出不同的效果。 高速快门一般用作于捕捉物体瞬间的美,比如在拍摄一些转瞬即逝的画面或者拍 摄运动速度较快的物体时就需要我们用到高速快门。
高速快门能捕捉物体瞬间
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快门特性(二):不同的拍摄效果
较低的快门速度能让我们拍摄出过程美,当你要拍的是夜晚的车水 马龙,快门时间就要拉长,常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢 速快门才能拍出来。快门时间可以手动调节到很长,有的时候甚至 可以达到几小时。
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感光元包括:感光胶片、CCD传感器、电子光学变像管、电视 摄像管等。 常见的摄影系统有:照相机、摄影机、空中侦察系统和测绘光 学系统等。
像平面(感光底片)在像方焦面附近,在小范围内调节镜头和 底片的距离,可使不同距离以外的物体成清晰的实像于底片上。
一、照相物镜的光学特性
焦距f’、相对孔径D/ f ’、视场2 。 1. 焦距f ’——成像大小
焦距:50mm 光 圈:f/8.0 ISO感光度:125 曝光时间:1/4000 曝光补偿:-0EV 白平衡:自动
快门特性(一):控制进光量
上图很直观的为我们展现出不同快门速度对于画面 明暗的影响。一般来说人手持相机拍摄时快门速度 不能低于1/30秒,不然很容易因为抖动而拍虚,如果 必须要使用慢速快门,那最好给相机配备一个三脚 架。 总结:快门速度越快,光线通过时间越短,画 面越暗 快门速度越慢,光线通过时间越长,画 面越亮
-’ -y
y’
线视场
y y /
3.相对孔径
D 1 1 E0 ' L 2 4 f '
2
投影系统都要求在像面上有足够的亮度,根据接 收屏所需亮度和屏的反射比,可确定接收屏所需 的照度和入射到光屏的光通量,进而确定辐射灯 源。
保证屏幕上具有一定光照度,必须加大相对孔径。我 们知道,相对孔径加大,像差也加大,为了获得清晰 的像,物镜的结构必然要复杂。
1800鱼眼
1500鱼眼
1200鱼眼
900鱼眼
B. 变焦距物镜
f ’在一定范围内连续变化,而像面位置固定不变。

变焦距光学系统的原理
(一)变焦距的物理意义
★焦距连续变化,物、像面保持不动。
(二)物像交换原则 ★图像面保持不动,物镜变换位置
1、像面补偿的方法
—— 机械补偿和光学补偿法 2、补偿的构成 —— 前固定组A、变焦组B、C、D和固定组Ek 3、像面的机械补偿法 4、像面的光学补偿法 ★变焦组组成:变倍组——线性运动; 补偿组——非线性运动 变焦组透镜一起线性运动
正透镜在前,像方主面前移
4. 广角物镜
特点:焦距较短,后截距较长,视场照度比较均匀。 视场角可达600以上。 常用于摄制彩色电影。 后截距较长,便于物镜和感光片之间安放分光 元件。
F’ H’ lF’ f’
负镜在前,像方主面后移
鱼眼镜头

鱼眼镜头又称全景镜头,它是一种超广角镜头, 视场角等于或大于1800,镜头的前镜片突出,犹 如鱼眼。这种镜头的外壳上常刻有“fish—eye”字 样。 圆形、矩形
光源表面亮度的不均匀性影响观察效果。 要求: 光源的像大于投影物体面积, 电影放映机
2. 柯勒照明
光源成像在投影物镜的入瞳上。消除了物体平面光 照度不均匀的缺点。 幻灯机和放大机。 “窗对瞳,瞳对窗”—— 多用于大面积的投影情况。 优点:容易在像平面上获得均匀的照明。
照明系统提供的光能要想全部进入投影 系统,并具有均匀的照明,二者必须满足以 下衔接条件:
四.照相物镜的景深
照相制版、放映、投影物镜等只需对一对共轭面 成像。 电视、电影系统、照相系统则要求光学系统对整 个或部分物空间同时成像于一个像平面上。
五、照相物镜的类型 大孔径大视场 照相物镜的原则应该是:既能满足光学性能和 成像质量的要求,而结构又最简单。
定焦距物镜 普通物镜 大相对孔径物镜 广角物镜 远摄物镜 变焦距物镜 变焦距物镜
第十章 照相机和投影光学系统 •1 •2 照相系统 投影系统
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照相系统
照相系统:照相系统需对物空间物体成清晰的像。


照相机和投影仪广泛应用,军事上的高、低空侦察摄影、 航空测量摄影、科学研究中的记录摄影和高速摄影、生 物学中的显微摄影、印刷业中的照相制版、文艺方面的 电影电视摄影等仪器都属照相机一类;而电影放映机、幻 灯机、计量用投影仪等都属投影仪一类。 照相机通常由物镜、感光元件、调焦系统三部分组成
光学补偿变焦系统
变焦距镜头光学元件示意图 1-前固定组,2-变倍组,3-补偿组, 4-后固定组

变焦距物镜的基本原理是利用系统中两个或两个以上透 镜组的移动,改变系统的组合焦距,而同时保持且后像面 位置不变,使系统在变焦过程中获得连续清晰的像。变焦 距物镜通常都是按系统中变焦物镜组。即系统中的可移动 透镜组的个数,以及正透镜组和负透镜组的配置位置进行 分类的。
三者间关系
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二、照相物镜的光束限制(有渐晕)
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三、照相物镜的分辨率
• 分辨率以像面上每mm内能分辨开的线对数来表示。 • 按瑞利判断,两点间距离等于艾里斑半径a时即可分辨:
0.61 ' a n' sin u' ' 0.61 1.22 物方: NA D f
长时间曝光能得到独特的效果
慢速快门拍摄车流
不同的快门速度能给我们带来完全不一样的拍摄效果,如果对此有 兴趣可以去尝试各种不同的快门速度所带来的不同效果,相信能在 这种不断尝试的过程中收获快乐。 总结:快门速度越快,越能抓拍瞬间,表现瞬间美 快门速度越慢,越能捕捉过程,表现过程美 14
3. 视场——成像范围
M
23 k 23 k
max min
★均匀改变焦距; ★变焦过程像面保持稳定; ★相对孔径基本保持不变;
★成像质量符合要求;
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投影系统
投影系统——被照明的物体,以一定大小倍率成像在屏 幕上的光学系统。 投影系统是把一平面物体放大成一平面实像以便于人眼观察。 类似于倒置的摄影系统
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D 2. 相对孔径D/ f ’——像面(照片)照度 E' 1 L 4 f'
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突然会想到梵高的《星空》,然后感受到时间在流逝,我 8 们在忙着“定格”。
快门
1秒、1/2秒、 1/4秒、 1/8秒、 1/15秒、 1/30秒、 1/60秒、 1/125秒、 1/250秒、 1/500秒、 1/1000秒、 1/2000秒……
4
f '/ x
在摄影系统中,焦距决定了拍摄像的放大率。 用不同焦距物镜,对前方同一距离处的物体进行拍摄时, 焦距长则像放大倍率大,焦距短则像放大倍率小。 对于同样的接收器尺寸,放大倍率小的物镜,拍摄范围就大; 放大倍率大的物镜,拍摄范围就小。 根据焦距不同,普通照相机镜头可分为标准镜头、广角 镜头、 超广角镜头、中焦镜头、摄远镜头和超摄远镜头。 变焦镜头较常见的变焦范围为35mm~70mm。这种镜头可 取代普通标准镜头,使用起来更为灵活。
快门特性(一):控制进光量
焦距:50mm 光圈:f/8.0 ISO感光度:125 曝光时间:1/10 曝光补偿:-0EV 白平衡:自动 焦距:50mm 光 圈:f/8.0 ISO感光度:125 曝光时间:1/125 曝光补偿:-0EV 白平衡:自动
焦距:50mm 光 圈:f/8.0 ISO感光 度:125 曝光时间:1/500 曝光补偿:-0EV 白平衡:自动
1.垂轴放大率有银幕的尺寸对图片尺寸之比确定: 焦距为:
y / y L l f 2 ( 1) 1 L:物像间的共轭距
= y’/y≈-l’/ f’
当焦距f’一定时,放大倍率 增大,像距l’也大,轴向 结构加大。
2.视场角’:
y' y tg' l' f ' 1
二、 投影物镜的结构形式
投影系统类似与倒置的摄影系统,所以普通摄 影物镜倒置使用时均可用作投影系统。 宽银幕电影物镜是在普通的摄影物镜和投影物镜 前加一个变形镜组成。 柱面透镜变形镜一面是平面,一面是柱面,所以 子午焦距无限大,弧矢焦距为有限值。
摄影物镜的感光元件框是视场光阑和出射窗,它决 定了像空间的成像范围。摄影底片限制了摄影物镜的视 场角。 y’ ∞物体:2 - F’ -y 近距离物体:2y (1)拍摄远处的物体时: tg =-y’/f ’ (2)拍摄近处的物体时:y=y’/ =x(y’/f ’)
摄影物镜视场的大小是由 物镜的焦距和接收器的尺寸决定。 物镜的焦距越短,则其视场角越 大;焦距越长,视场角越小。普 0。 通标准镜头的视场角为40~6015
物镜的理论分辨率: N 1 1500 F——物镜的光圈数。 L

F
理解 此公式决定了视场中心的分辨率。视场边缘由于成像光 束的孔径角比轴上点小,分辨率有所降低,且在子午和弧矢方
向也有差异。
摄影系统的分辨率N,以经验公式表示:
1 1 1 N NL Nr
照相分辨率同时被摄影物镜的分辨率和底片的分辨率所决定。变焦距镜 Nhomakorabea的工作原理图
镜头变焦距范围有两个极限焦距。
fmax’ / fmin’= M ——变倍比 变焦系统由多个子系统组成,f ’的变化是通过一个或多个 子系统的轴向移动,改变光组间隔来实现的。
u'k 1 h1 h1 u'1 f' f '1 2 3 k u'k u'1 u' 2 u'k
拉赫不变量:照明系统的J1
> 投影成像系统
的 J2 ;

保证两个系统的光瞳衔接和成像关系。
LCD投影仪原理

DLP投影仪原理
Step and Scan System
Reticle刻线 (Mask)
193 nm Excimer Laser Source
Computer Console
Exposure Column (Lens)
摄影物镜的类型
★ 属于大视场、大孔径的光学系统;
★ 需校正全部像差(单色像差、色差)。
★ 关键:高级像差的校正 —— 选择物镜的类型。 四类摄影物镜:
1)大孔径物镜(常用,匹兹万物镜、柯克物镜);
2)广角物镜(短焦距); 3)长焦距物镜(长焦距); 4)变焦距物镜(焦距可调节)。
A. 定焦距物镜
1. 普通物镜
f’: 20~500mm 应用范围广。
D/f’: 1:9~1:2.8 2 : 640 柯克三片式物镜:
天塞物镜:D/f’: 1:3.5~1:2.8
2: 500~600
(a)柯克物镜
(b)天塞物镜
2. 大相对孔径物镜
相对比较复杂,双高斯物镜: f’=50mm,D/f’= 1:2, 2=400~600。
双高斯物镜
3. 远摄物镜
特点:焦距较长,后截距较短,视场角较小,十几度。 机械筒长 L’(=d+lF’) f ’,L’/f ’为摄远比,L’/f ’ 0.8 , 一般 L’=0.7 f ’ 。 高空摄影物镜,f’ 可达3m以上。普通相机也可配 600mm的长焦镜头。
H’
F’ d f’ L lF’
一、照明系统
投影系统:照明系统+ 投影物镜 对物面的照明有两个基本要求:一是物面照明要尽可能均 匀,二是照明面上要有足够的光通量。 必须应用大孔径角照明系统和适当的光源。 按照明系统的结构型式分为:透射照明投影系统、反射照明 投影系统和折反射照明投影系统
1. 临界照明
光源成像于物平面。—— 多用于投影物体面积较小的 情况。 “窗对窗,瞳对瞳”
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