3.3多媒体信息处理(图像声音视频)

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二、声音处理
• 1.数字声音获取: ⑴ 网上下载 ⑵ 自己录制 在计算机声卡的输入口插入话筒,然 后利用附件中的录音机软件即可录制声音。 • 2.声音处理: 利用录音机软件可以进行一些简单的声 音处理如剪辑、加大减小音量、混响等。 可以使用工具软件更改声音文件类型。
常见的音频处理软件
• 音频解霸、Windows media player、 real playe、 Quick Time 、 gold wave、cool edit pro
(800X600)X(1/8)X(1/1024)=58.6kb
小华录制了1分钟的声音,双声道、16位采样位、采样频率为 44.1khz,其中数据量约为( )kb?
44.1X2X2X60=10584kb
3.3多媒体信息处理
图像、声音、视频
• 媒体 • 通常指承载信息的载体,如文本、图形、图像、 声音、视频、动画等 • 多媒体 • 指对多种媒体的综合。 • 多媒体技术 • 指以计算机为平台综合处理多种媒体的信息。 • 有三大特征:集成性、交互性、实时性。 • 多媒体计算机 • 指具有多媒体信息处理功能的计算机。
文件大小的计算
• 图像文件 图像大小=分辨率(像素数)×所占位数 • 声音文件 音频大小=采样频率×量化位数× 声道数 ×音频的时间(秒) • 视频文件
视频大小=每幅图像(帧)的大小×每秒播放的帧 数 (制式)×视频播放的时间
练习
一幅分辨率为800X600像素的黑白色的位图图像的容量大小为 多少kb?
存储空 位图文件所需磁盘空间比 放大、缩小、旋转、拉伸不会影响 间 图形的清晰度和光滑度。 矢量图形大,放大后失 真 常用软 Adobe Photoshop、画图、 CorelDRAW、 Flash、Macromedia 件 FreeHand Ulead PhotoImpact
(3)颜色
• 1、数字图像的每一个像素颜色值由二进制位(bit) 表示。 • 2、黑白图像中的每一个像素用1位(即1/8字节)存 储,表示黑白两种颜色。 • 3、彩色图像一般采用三原色表示:即红(R)、绿 (G)、蓝(B),RGB模式。 在这三种基本色中每个像素用24位(即3字节) 表示,以红(R)、绿(G)、蓝(B)为基本 色。每种都有256级颜色分量(0~255),一共 可以表示256×256×256=16777216 种颜色
PowerPiont: 制作幻灯片,一般用于做报告、做演讲等顺序性比较 强的多媒体信息集成。 FrontPage: 是制作网页的工具,是微软办公系统中的一个组件。 可以制作多媒体网页和网站。 Dreamweaver: 是制作网页的工具,是网页制作三剑客中的一个软件 (其他两个软件是:动画制作软件Flash,图像加工软 件Fireworks。 Flash软件一般用来制作动画。Authorware一般用 来制作多媒体系统软件,商业应用较多。Director多 媒体集成软件,可以制作二维动画,开发多媒体程序。
三、视频处理
• 1.数字视频获取: ⑴ 网上下载 ⑵ DV拍摄 ⑶ 采集卡采集 • 2.视频处理: 视频处理通常都需要专用软件才行,常见的 有超级解霸、Adobe Premier、windows movie maker、会声会影等。 • 在WindowsXP中自带一款简易视频编辑软件 Movie Maker,对于简单的视频处理完全能够 胜任。 • 一套完整的数字视频系统包括:摄像机、视频 采集卡、视频编辑软件、光盘刻录机等。
(4)图形和图像
• 图形:是通过人工绘制或计算机运算生成的直线、 曲线、平面、曲面、立体及相应的阴影等表示的, 是对自然界中存在事物的抽象描述。
• 图像:是自然界中实际存在的事物的映像描述。
图形和图像
(5)文件格式
• 图像文件常见扩展名:.BMP、 .TIF、.GIF和.JPG • .GIF和.JPG格式的文件由于使用了图像数据压缩技术,容量较小, 所以是网页上常用的两种图像格式。 • 压缩: 常用的压缩软件:WINRAR(.RAR)、WINZIP(.ZIP) 无损压缩:能够完全还原为原来的数据。如Winzip,WinRar 有损压缩:不能精确地还原成原来的数据。主要用于音频和视 频压缩。 图像文件:.JPG格式使用有损压缩, .TIF、.GIF格式使用无损压缩,BMP格式不压缩。 • 音乐文件:.MP3是音乐压缩; • 视频文件:.MPEG是视频压缩
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一、图像处理
• (1)分辨率 • 分辨率:图像是由 像素 构成的,换句话说描述图 像的最小单位是 像素 。 图像分辨率:是指单位长度(或面积)的像素数。 单位是DPI(dots per inch):每英寸中有几个点的意 思。 水平分辨率×垂直分辨率 • 图像分辨率高,画质越好,则存储容量也大。
把一幅图看成许许多多彩色 或各种级别灰度的点组成.这 些点按纵横排列起来构成一 幅画。这些点称为像素。
获取原始图像途径:
• • • • • • 1)用绘图软件绘制 2)用数码相机拍摄 3)用扫描仪扫描 4)从屏幕上截取 5)从网上下载 6)从光盘的图像库中复制。
图像文件大小计算:分辨率×颜色位数 如一幅彩色图像的分辨率为1024×768, 采用24位颜色,那么为了记录这幅图像需要多 大的存储空间呢? 数据存储空间为1024×768×(24/8) =2359296个字节。 如果存储画面为800×600像素的黑白两色 图像,又至少需要多少字节呢?因为一个黑白 两色的像素只需用一个二进制数位表示,所以 存储空间为800×600×1/ 8=60000个字节。
音频文件格式:.wav 、.wma、 .mp3、.mid
声音文件大小的计算公式: 采样频率×量化位数×声道×时间 如一般CD格式音乐采用44.1kHz的采样频率, 16位量化分辨率,立体声双声道,你能计算出 每秒的数据量是多少吗? 数据量为44100×(16/8)×2 ×1 = 176400字 节,每分钟的数据量约为10MB。
• 视频文件格式 • .mpg、.wmv、.avi、.flv、.dat、.asf、.rm
、.rmvb • 视频文件
视频大小=每幅图像(帧)的大小×每秒播放的帧 数 (制式)×视频播放的时间
如果有一段10秒钟长的分辨率为 720×576的PAL制式的彩色视频,它包含 约多少字节的数据。 720×576×3×25×10= 300M
(2)静态图像分:位图和矢量图
位图(点阵图) 定义 矢量图 是一种位映射的图像,用 是抽象的图形表示方法,用矢量表 若干位来定义图像中每 示图的轮廓,用数学公式描述图 个像素点的颜色和亮度。 中所包含的直线段、曲线段、圆 弧和折线等形状和大小。 位图图像比较细致,层次 和色彩比较丰富 矢量图的质量与显示和打印的分辨 率无关
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