视频剪辑术语表(部分)
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视频剪辑术语表
(部分)
16位(16-bit)
适用于数码音频录制和回放的标准位长度。
16×9(16:9)
适用于高清电视的宽高比显示标准。
32位(32-bit)
带有4个8位通道的图像。一般来说,这类图像的计算机图形接口包括红色、绿色、蓝色和alpha通道。
4×3(4:3)
标清民用电视机的宽高比显示标准。
8位(8-bit)
视频颜色采样时所用的位长度。DV和其它标准清晰度数码格式通常使用8位颜色。某些高清格式也使用8位精度进行录制,但通常是使用10位录制。
AIFF(音频文件交换格式)
苹果公司创立的一种不压缩音频文件格式,应用于Macintosh计算机上,常用来存储和传输数字采样音频。
alpha通道(alpha channel)
R、G和B颜色通道之外的另一种图像通道,用来存储和传输合成时所需要的透明信息。在Final Cut Pro中,黑色代表100%透明,而白色代表100%不透明。
变形镜头(anamorphic)
采用宽屏幕格式拍摄然后收缩为4:3 帧尺寸的视频。在Final Cut Pro中回放时,这个图像以宽屏的形式播放。
锚点(anchor point)
在“运动”标签中,在使用运动特效时用来改变片段中心位置的那个点。片段的锚点不必在其中心位置。
动画(animation)
诸如色彩、音量或其它特效等,因关键帧上诸多参数改变而发生变化的过程。
宽高比(aspect ratio)
在任何显示屏幕上影像帧的宽度与高度之比。标清电视的宽高比是4:3,高清电视的宽高比是16:9。
属性(attributes)
应用在音频或者视频片段上的所有特别设置。
音量指示器(audio meters)
片段或序列音量(响度)的图形化显示,用于设置输入和输出的音量,检查音频失真及信号强度。
音频混合(audio mixing)
调整已编辑序列中的所有音频片段,包括音频、音乐、声音效果、配音及其它背景环境声的音量,以便所有这些声音成为一个和谐悦耳的整体的过程。
音频峰值(audio peaks)
轨道上音频的最高音量。峰值超过0dB的会被忽略掉。
声音采样率(audio sample rate)
将声音采样为数字化的速率或频率。数字化音频的标准采样率是48kHz,CD音频的采样标准是44.1kHz。
音频波形(audio waveform)
在一段时间内声音振幅(响度)的图形化表示形式。
自动存储设置(Autosave Vault)
定期自动备份所有在Final Cut Pro中打开项目的功能。这个功能必须被启用,用户可以自行设定存储的时间间隔。
AVI(音频-视频交错格式)
一种兼容PC机的数字视频标准,虽然不再受微软公司官方支持,但是仍被经常使用。一些采用AVI编码的视频在Quicklime中不能回放,因为它不在Final Cut Pro格式转换的范围之内。
轴(axis)
一条假想的直线(水平的、垂直的或者是三维空间中的斜线),沿着这条直线,物体可以在空间中移动或者旋转。
彩条和音调(bars and tone)
一系列具有特殊颜色的垂直线条和一个音频基调,用来校准来自录像带或者摄像机的视频和音频信号,以保证视频和音频在不同的电视监视器上都是一致的。
贝塞尔手柄(Bezier handle)
贝塞尔曲线上附着的“控制手柄”,允许用户改变运动路径的曲线形态。
黑电平(black level)
视频信号中黑色部分的度量标准。模拟电视机不应低于7.5 IRE,数字电视机不应低于0 IRE。
消隐(blanking)
CCD摄像机拍摄的图像边缘有个黑边,如果用户打算和其它影片合成,图像之外的这些黑色像素应该会被抹掉。
蓝屏(blue screen)
将立体的蓝色背景放置在被摄对象背后拍摄,之后可以将被摄对象提取出来,再与其它图像合成。
广播安全(broadcast safe)
按照NTSC标准,无失真的广播视频图像色彩范围是从100 IRE到0 IRE的数字黑,或者是7.5 IRE的模拟黑。
B滚动(B-Roll)
这一术语说的是节目中与主声道做镜头切换的电影剪辑手法,它有助于叙述故事,掩盖存在的缺陷。B-Roll常用于转移镜头。
浏览器(Browser)
界面中的一个窗口,它是重要的存储区,用户可以管理和存取项目中所有使用的媒体资源。
缓存(cache)
计算机内存中一块用来存储静止图像和数字影片的区域,它是为影片的实时回放而准备的。
画布(Canvas)
可以预览用户序列剪辑的那个窗口。
采集(capture)
将媒体数字化传输到计算机上的过程。
采集卡(capture card)
一种被插在计算机上的硬件设备(通常有内置的电路板),可以增强视频采集能力,比如可以采集模拟视频信号。
色度(chroma)
视频信号中包含的颜色信息,包括(颜色本身的)色相和饱和度(亮度)
片段(clip)
由视频、音频、图片或任何能够输入Final Cut Pro中的类似内容所组成的媒体文件。
限幅(clipping)
由于数字音频的音量过高,而导致声音在回放或者录制过程中产生失真。
编解码器(codec)
Compression(编码)和Decompression(解码)的缩写,也指供视频和音频编码和解码的程序。
色彩平衡(color balance)
指片段中红色、绿色和蓝色的混合。在Final Cut Pro中,用户可以使用三路色彩校正滤镜调整片段的高光(亮色区域)、中间调或黑场(暗色区域)的色彩平衡。
色彩校正(color correction)
统一已编辑序列中使用的片段色彩,从而使指定场景中的所有镜头呈现色彩一致的过程。
颜色深度(color depth)
影片或者图像中能够使用的色彩范围。在计算机中通常提供四个可选颜色深度:灰度、8位、16位和24位。颜色深度越高,提供的颜色范围就越广,所需要的磁盘空间也就越大。广播视频通常为24位,每个通道带有8位的颜色信息。
颜色遮罩(color matte)
经过特效处理生成的只包含单一颜色的片段。
合成模式(Composite Mode)
修改菜单中的一个选项,提供了把两个或两个以上图像组合起来的多种方法。
合成(compositing)
将两个或两个以上图像组合成单个帧的过程。该术语也可以指创建各种视频效果的过程。
压缩(compression)
减少视频、图形和音频文件大小的过程。“有损”压缩是指通过去掉冗余的或较不明显的图像数据来减少视频文件大小的过程。无损压缩是指以算术的形式合并冗余的图像数据而不是丢弃数据来减少文件大小。
压缩标记(compression marker)
Final Cut 影片上的压缩标记会在DVD Studio Pro中产生一个中断,从而改变I 帧(内帧)的位置。
对比度(contrast)
图像中最亮值与最暗值之间的差别。高对比度图像的取值范围很广,包括从最暗的阴影到最亮的高光。低对比度图像的取值范围较窄,因此图像“较单调”。
交叉渐变(cross fade)
两段音频片段之间的一种转场,在一个声音淡出的同时另一个声音淡入进来。使用该转场会让两个音频片段声音切换得更平滑。