[word格式] 多人物视点叙事与镜头跳接——评电影《社交网络》

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多人物视点叙事与镜头跳接——评电影《社

交网络》

分析

多人物视点叙事与镜头跳接

李君劫

评电影《社交网络》

摘要:《社交网络》今年无缘奥斯卡小金人,但仍然赢得众多年轻观众的喜爱.一部电影取得成功的原因是多方面

的,就影片的独到之处,本文以文本分析方法为基础对影片的叙事视点,剪辑方式和人物形象解读等方面进行了逐一评析

关键词:《社交网络》;叙事视点;镜头剪辑;人物镜像解读

当传统农业社会逐渐被消解,后现代成为人们生活的

常态.每个人都或多或少地参与到后现代的解构活动中.

麦克卢汉曾预言的”地球村”在互联网出现后,成为欢呼

人类平等传播秩序时代到来的有力证据.当”平行世界”

概念广泛用于解释许多问题时,互联网世界的存在似乎找

到了得以承认的合理性.原本互联网世界是个充满未知的

领域,令人产生好奇和无限遐想,这就是网络社区的魅

力,也是Facebook风靡全球的原因.

大卫?芬奇选择了一个非常时髦的主题——社交网

络,首先可以不用担心观众的眼球数.Facebook自身品牌价值上百亿美元,在全球拥有至少5亿注册用户,这些人构成了电影以外的实际参与者.”我”在看与”我”相关的

电影是一件令人激动的事,而其创始人亦真亦假的逸闻趣事和官司纠葛本身也极具戏剧性.因此在Facebook还没有成为《社交网络》之前,就积聚了大量人气,加上有号召

力的导演,使电影开拍就注定成为票房市场的宠儿.如导

演所言:”网络上每天都有很多事情发生.希望这部电影

会关注大事物,科技为人们带来很多新生活.”像电影中

的台词:”波斯尼亚,那里没有公路却有Facebook.”

除了在表层叙事展现最当红网站的创始过程外,更深

层地探索了创作者对现今快速发展时代的疑惑.编剧本? 麦兹里奇曾在接受采访时谈到:”《社交网络》不是纪录片,……我在真实的基础上加进一些自己的看法,也许在

某些事情的潜在联系上,不那么容易被人发现,但如果我

把这种联系挑出来,展现给观众,观众会觉得,原来还有

这样一层想象不到的故事面.”电影中,哈佛大学对男主

角MarkZuckerberg的调查处理,无疑是权威与反权威之间斗争的缩影.更为尖锐的矛盾是Eduardo,Winklevoss兄弟与男主角对簿公堂.法律非黑即白,原被告冲突最为强硬

和清晰.从解构意义上看,如果新兴的Facebook是象征现

代性的符号,那么无论是哈佛划艇队还是历史悠久的phoenix俱乐部,都成为传统的典型代表,站在了现代的对立面.导演刻意对某些细节的暧昧处理(揭发”虐鸡”和

派对涉毒),也促使观众不得不去思考Mark究竟是个怎样的人,或许就像在电影最后Marylin说道的:”原本不是个混蛋,但正在努力成为(混蛋).”

多人物视点叙事

电影作为一门艺术,关键不是讲述怎样的一部故事,

而是在于讲述的方式.故事是吸引火多数观众注意力的幔要手段,在相对完整的延续的主题展开过程中,创作者

充分利用电影的各种语言和手法,最终呈现出视听的光影盛宴.”电影艺术建筑在一个稳定的四边形的四个端点之上,它们分别是:时问,空问,视觉,听觉.”“电影是

通过画面展示出来并非”说”出来,因而电影叙事便不川于文学创作,艾米尔?邦弗尼斯特将电影叙事概括为”故事”和”话语”的区分.”如果说在故事中’没有讲述

者,仿佛事件自身在陈述’,那么话语则相反,它是一种

‘陈述的方式,必须以讲述者和聆听者的存在为前提’.”然而不论是使用哪种陈述方式作为叙事手法,

共同的一点是不能让观众感觉到正在”看”电影,而是完全沉浸到电影的情景中去.电影的叙事必须要把那个明显或暗藏的叙事人的踪迹隐藏起来,因此电影巾摄影机被人

物或观众的视线所替代,不暴露其存在的事实.

大部分电影在设置有明确讲述者叙事视角的时候,会

选择相对简单的”我”作为第一人称单人叙事视角.这样

能很好地契合普通人的观影心理.在电影院中与外界隔绝

的氛围下,观众的注意力将集中到唯一的信息来源——电

影银幕,便会无意识地自动削弱对其他事物的关注.”通

过特写来加强我们思想集中的那一点的生动性.就好像把

外部世界编入我们的思想,并且不是由自己的规律,而是

由我们注意力的行为形成的.”因而,观众往往会进入

到电影主角的世界,很少有人能清醒地意识到一切不过是

银幕上的幻境.电影主角成为了观众灵魂在电影世界里投

射的鲜活载体,观众也自然地把”我”和自己划上等号.

当叙事视角多于一个的时候,观众则要产生困惑,

“我是谁”或者”谁是我”,当人处在自我识别不清的情

况下,会产生强烈的焦虑和不安全感.在人类集体无意识

中早已有关于”我生自何来,去往何处?”的永恒思辨,

旦电影没有解决这个问题,观众最直接的反映就是”看

不懂”.《社交网络》采用了少有的多人物视角叙事,分

别是两两有利益冲突的Mark,Eduardo和winklevoss兄弟.

不同于通常的设置,无论Mark与Eduardo还是Winklevoss兄弟在观念上存有怎样的分歧,对共同事实的认定并不否认

推诿.在电影中,三方目睹的经历共同构成了Facebook的

创始过程.这样的”话语”设置方式没有引起观众逻辑混

乱,是因为它内嵌于表层”故事”陈述之下.电影以并行

的两场诉讼为叙事线索交替展开,以Eduardo与Mark的官司为主续,构成《社交网络》的骨干框架.电影开始于Eduardo起诉Mark时后者的回忆陈述,结尾也正是这场官司终结的地方.在第52分钟午锓休息时间,Marylin与Mark间的短暂对话,可以清晰地看见电影的叙事脉络.另一副线Winklevoss兄弟对Mark的司法诉讼处理,则用场所的转换及人物服饰的差别来作区分.如此安排,使得主要叙事线

索占据电影表现的比例非常小,而更多时候表现各方陈述

的内容.

没有使用常见的顺序叙事,而是采用倒叙,从人物出

场便交代了各自的立场,无论Eduardo还是Winklevoss兄弟,一开始观众看到他们与Mark面对面,清晰地表明了双

方所处的对立姿态.两场官司只是提纲挈领地串联影片,

叙事主线在电影里成为脉络,成为连接回忆内容的关键环节.过去与现在并行的时空交错叙事手法在电影作品中并

不罕见,《社交网络》胜在主线和副线之间呈现出的套式

结构.Eduardo作为当中的连接人物,…面是诉讼人另一个

角色则类似证人,因而两线必然会相互影响并导向最终结果.多人物视点叙事和剧中故事结构的设置大大丰富了电

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