多媒体CAI及其课件制作
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4)声音处理软件
· 声音编辑处理软件
Goldware 从录音、编辑输出功能 Windows 下的录音机 Cool Edit Pro 编辑功能众多、 系统庞大的声音处理软件 Acid WAV 声音编辑与合成器
· 声音数字化转换软件
Easy CD-DA Extractor 轨转换成WAV 格式文件
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2)数码摄影机 3)摄影机 4)扫描仪 5)投影仪 6)彩色打印机 7)触摸屏 5、多媒体软件 (1)素材制作软件 1)文字编辑与处理
Word
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2)图形、图像处理软件 ACDsee32 图像浏览软件 Photoshop 图像处理软件 Fireworks 是网页图形、图像设计与 处理软件 FreeHand 是图形设计软件 Corel Draw 综合软件包 3)、动画制作与处理软件 Animator Pro 平面动画制作软件 3D Studio Max三维造型与动画软件 Maya 三维动画设计软件
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3.深入发展阶段:20世纪90年代以后。 多媒体计算机和网络技术等进入教学领
域。 教育系统工程建设的广泛开发;国家 重点科研项目“计算机教学软件的研究 与开发”的启动;“中国教育与科研计 算机网络”的开通;“面向21世纪教育 振兴行动计划”的颁布以及多项大规模 电化教育的实验;
感因素 (4)相关技术的支持
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4.多媒体硬件 (1)多媒体计算机 1)光盘读写设备 CD-RW、DVD-RW 2)声卡 3)视频卡 4)音响设备 5)网卡及调制解调器 (2)多媒体扩展设备 1)数码照相机
现代教育技术
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中文意思:教育技术是通过创造、使用、
管理适当的技术性的过程和资源以促进 学习和改善绩效的研究与符合道德规范 的实践。
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(2).内涵
定义名称:是“教育技术”(Educational Technology),而不是“教学技术” (Instructional Technology)。 研究中心:学习和绩效 。 研究对象:适当的技术性的“过程”和“资 源” 研究领域:研究”和“符合道德规范的实 践” 。 研究目的:促进学习、改善绩效 研究范畴:创造、使用、管理
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1).设计:对教学系统中不同层次的教学设
计。包括设计学习过程、教学软件、教学环境 和教学模式。 2).开发:指将相关的理论和技术加以整和 和集成,用于教学系统和其它相关系统的开发 研究。包括开发教学软件、音像教材等。 3).利用:指对各种信息资源的利用。特别 是对新技术(包括各种媒体、计算机网络和各 种最新的信息技术手段)的利用。如多功能教 室、电子阅览、远程教育等。 4).管理:指对所有学习过程和学习资源进 行计划、组织、指挥、协调和控制。主要包括 对教育系统管理、教学资源管理、教学设备管 理和教学科研管理等。
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中文意思:教育技术是关于学习过程与
学习资源的设计、开发、利用、管理和 评价的理论与实践。 (2)内涵: 研究中心:学习。学习是现代教育技 术的出发点和归宿。 研究对象:学习过程和学习资源。 研究内容:对学习过程和学习资源的 设计、开发、利用、管理和评价。
五.现代教育技术对我们的启示 1.在教学中,要以认知理论为指导; 2.发挥教学媒体在帮助学生进行信息获
取、加工、处理和意义构建中的作用; 3.学生通过自身的发展,探索、协商及意 义构建的途径来获取知识。
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第二部分 多媒体CAI技术简介
一.多媒体技术的概念及类型 1.概念:利用计算机对文字、图像、图形、 动画、音频、视频等多种信息进行综合 处理,建立逻辑关系和实现人机交互功 能的技术。 2.多媒体类型 (1)文字—多媒体的基础 (2)图像—主要指数字图图像,是直接量 化的原始信号形式,由像素构成。 800*600*24/8=1.4M
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1998年3月,“全国高校教学工作会议” 召开, “教育技术”逐渐取代“电化教 育”;注重教学整体,探索和研究教育 技术对一堂课、一个单元及一门学科的 教学带来的影响,以及对教学模式、环 境和教师的观念、知识及教学水平等带 来的影响;教育技术不是应用现代技术 的手段和工具,而是应用现代的科学理 论和方法指导教育与教学活动,教育技 术不仅要解决教学的局部问题。更要解 决教学的整体改革问题。
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三.教育技术的内涵 1.AECT 1994年定义: (1)定义: AECT的著名教育技术专家西尔斯 (Barbara Seels)和里奇(Richey)将AECT讨论
中形成的共识写成专著《教育技术的定义和研 究范围》,后经过AECT修改,再由西尔斯和里 奇执笔,写成专著:(Seels,B.B.and R i c h e y , R . C . 1 9 9 4 Instructional technology: The definition and domains of the field AECT) ,最后经AECT审定通过 后,于1994年公布: Instructional technology is the theory and practice of design, development, utilization, management and evaluation of processes and resources for learning.
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二.我国教育技术的产生与发展(电化教学) 1.初步发展阶段:20世纪20年代至60年代中
期。 20世纪20年代诞生,30年代开始起步,主 要活动地区是上海、南京。 1933年,教育部社会教育司司长陈礼江提 出“电化教育”。 2.迅速发展阶段:20世纪70年代至80年代。 教育部和地方各级政府和学校相继电教机 构。形成了一支数十万人的电教专业队伍;创 建了广播电视大学,开办了卫星教育电视和教 育电视台,形成了全国远距离教育网;具备了 专科、本科及硕士研究生三个层次;计算机教 育;
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四.现代教育技术的作用 1.提高学习效率 学习效率是指在一定的时间内掌握的 知识和技能的总和。 实验研究表明:人们学习时,通过视觉 获得的知识占83%;听觉占11%;味觉占 1%。研究结果说明,视觉和听觉在学习 中所起的作用最大。
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4.对现代教育理念产生了影响 (1)使教与学模式和方法发生变化; (2)使学校教学环境和手段发生变化; (3)使教材的观念和形式发生变革;
(4)使教育超出了学校的范围,带动教育
体制发生变化; (5)使教育观念、教育思想和教育理论发 生变化。
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(3)图形:
(4)动画:帧动画和矢量动画。
例:1.4*25*60*60=12.6G (5)音频: wave、midi、mp3 (6)视频:
3.多媒体技术支持条件
(1)计算机硬件设备 (2)计算机软件条件 (3)数据压缩技术: 主要压缩数据冗余和不敏
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2.教育传播与技术协会的成立,促进了
教育技术的发展。
1923年,美国成立了全美教育协会“视觉教育
部”(Department of Visual Instruction)。 1928年出版了《学校中的视觉教育》一书。随 着科技的进步,无线电广播、有声电影及录音 机等可发声的媒体在教育中得到推广和应用, 产生了“视听教育”。 1947年,美国“视觉教育协会”更名为“视听 教育协会”,并于1970年6月25日通过大会表 决,改名为“教育传播与技术协会 (Association for Educational Communications and Technology,AECT )。 1971年5月25日,AECT正式成为一个独立的国 家级学术组织。
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使用视觉媒体,其注意集中力的比率为
81.7%;使用听觉媒体为54.6%,视觉媒 体的注意集中比率高于听觉媒体。 2.扩大教育规模 广播、电视、通信卫星、计算机网络 的应用可以对大量的人同时进行教学。
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3.引发教学方式的改变 (1)教师以教为主转变为引导学生学为
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5).评价:指对教育技术领域的各个方面制
定科学的评价标准并进行测量,给出定量和定 性的判断并及时反馈,以使其达到最优化。 研究方式:理论与实践并重。 研究目的:实现教学优化。 支撑条件:教育理论和现代信息技术。
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现代教育技术讲座 ----多媒体CAI及其课件制作
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内
容
第一部分 现代教育技术内涵及作用 第二部分 多媒体CAI技术简介 第三部分 多媒体CAI课件的制作
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2中国高等教育报革的高点”。1998年5月16日 “制高点专题新闻” 发刊词 《勇立朝 头》 “现代教育技术是当代教育改
2、AECT 2004年定义
(1)定义: 2004年7月23日,在“长春2004— 教育技术国际论坛”上,巴巴拉·西尔斯 (Barbara Seels),在题为“教育技术领域 的新定义及在线课程的设计”的报告中,介绍 了AECT的教育技术的新定义: Educational Technology is the study and ethical practice of facilitating learning and improving performance by creating, using, and managing appropriate technological processes and resources.
中国教育报
1999年 开辟了专栏
“制高点----现代教育技术”。
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第一部分 现代教育技术内涵及作用
一.国外教育技术的产生与发展 1.科技成果被引入教育领域,导致教育技术 的产生 19世纪末至20世纪初,工业革命推动了科学 技术的迅猛发展。一些新的科技成果如照相机、 幻灯及无声电影等被引入教育领域,促进了教 育技术的产生。1913年,爱迪生宣布“不久将 在学校中废弃书本……,有可能利用电影来传 授人类知识的每一个分支。在未来的10年里, 我们的学校将会得到彻底的改造。”
主。教师从主讲者转者变为学生学习活 动的设计者、指导者和帮助者; (2)教学媒体由教师的讲解工具转变为 学生的认知工具; (3)学生由被动学习转变为主动学习。 学生从接受灌输的被动地位,转变为有 机会参与教学、参与操作、发现知识、 理解知识、掌握知识进行分析问题解决 问题的地位。
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Cool 3D 三维文字动画制作软件 Poser 人体三维动画制作软件 Animator Studio 动画加工、处理 软件 Premiere 电影影像、动画处理软件 GiF Construction Set 网页动画 处理软件 Flash 网页矢量动画制作软件 After Effects 电影影像、动画后期 合成软件 AAPLAY 动画播放软件
4)声音处理软件
· 声音编辑处理软件
Goldware 从录音、编辑输出功能 Windows 下的录音机 Cool Edit Pro 编辑功能众多、 系统庞大的声音处理软件 Acid WAV 声音编辑与合成器
· 声音数字化转换软件
Easy CD-DA Extractor 轨转换成WAV 格式文件
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2)数码摄影机 3)摄影机 4)扫描仪 5)投影仪 6)彩色打印机 7)触摸屏 5、多媒体软件 (1)素材制作软件 1)文字编辑与处理
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2)图形、图像处理软件 ACDsee32 图像浏览软件 Photoshop 图像处理软件 Fireworks 是网页图形、图像设计与 处理软件 FreeHand 是图形设计软件 Corel Draw 综合软件包 3)、动画制作与处理软件 Animator Pro 平面动画制作软件 3D Studio Max三维造型与动画软件 Maya 三维动画设计软件
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3.深入发展阶段:20世纪90年代以后。 多媒体计算机和网络技术等进入教学领
域。 教育系统工程建设的广泛开发;国家 重点科研项目“计算机教学软件的研究 与开发”的启动;“中国教育与科研计 算机网络”的开通;“面向21世纪教育 振兴行动计划”的颁布以及多项大规模 电化教育的实验;
感因素 (4)相关技术的支持
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4.多媒体硬件 (1)多媒体计算机 1)光盘读写设备 CD-RW、DVD-RW 2)声卡 3)视频卡 4)音响设备 5)网卡及调制解调器 (2)多媒体扩展设备 1)数码照相机
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中文意思:教育技术是通过创造、使用、
管理适当的技术性的过程和资源以促进 学习和改善绩效的研究与符合道德规范 的实践。
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(2).内涵
定义名称:是“教育技术”(Educational Technology),而不是“教学技术” (Instructional Technology)。 研究中心:学习和绩效 。 研究对象:适当的技术性的“过程”和“资 源” 研究领域:研究”和“符合道德规范的实 践” 。 研究目的:促进学习、改善绩效 研究范畴:创造、使用、管理
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1).设计:对教学系统中不同层次的教学设
计。包括设计学习过程、教学软件、教学环境 和教学模式。 2).开发:指将相关的理论和技术加以整和 和集成,用于教学系统和其它相关系统的开发 研究。包括开发教学软件、音像教材等。 3).利用:指对各种信息资源的利用。特别 是对新技术(包括各种媒体、计算机网络和各 种最新的信息技术手段)的利用。如多功能教 室、电子阅览、远程教育等。 4).管理:指对所有学习过程和学习资源进 行计划、组织、指挥、协调和控制。主要包括 对教育系统管理、教学资源管理、教学设备管 理和教学科研管理等。
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中文意思:教育技术是关于学习过程与
学习资源的设计、开发、利用、管理和 评价的理论与实践。 (2)内涵: 研究中心:学习。学习是现代教育技 术的出发点和归宿。 研究对象:学习过程和学习资源。 研究内容:对学习过程和学习资源的 设计、开发、利用、管理和评价。
五.现代教育技术对我们的启示 1.在教学中,要以认知理论为指导; 2.发挥教学媒体在帮助学生进行信息获
取、加工、处理和意义构建中的作用; 3.学生通过自身的发展,探索、协商及意 义构建的途径来获取知识。
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第二部分 多媒体CAI技术简介
一.多媒体技术的概念及类型 1.概念:利用计算机对文字、图像、图形、 动画、音频、视频等多种信息进行综合 处理,建立逻辑关系和实现人机交互功 能的技术。 2.多媒体类型 (1)文字—多媒体的基础 (2)图像—主要指数字图图像,是直接量 化的原始信号形式,由像素构成。 800*600*24/8=1.4M
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1998年3月,“全国高校教学工作会议” 召开, “教育技术”逐渐取代“电化教 育”;注重教学整体,探索和研究教育 技术对一堂课、一个单元及一门学科的 教学带来的影响,以及对教学模式、环 境和教师的观念、知识及教学水平等带 来的影响;教育技术不是应用现代技术 的手段和工具,而是应用现代的科学理 论和方法指导教育与教学活动,教育技 术不仅要解决教学的局部问题。更要解 决教学的整体改革问题。
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三.教育技术的内涵 1.AECT 1994年定义: (1)定义: AECT的著名教育技术专家西尔斯 (Barbara Seels)和里奇(Richey)将AECT讨论
中形成的共识写成专著《教育技术的定义和研 究范围》,后经过AECT修改,再由西尔斯和里 奇执笔,写成专著:(Seels,B.B.and R i c h e y , R . C . 1 9 9 4 Instructional technology: The definition and domains of the field AECT) ,最后经AECT审定通过 后,于1994年公布: Instructional technology is the theory and practice of design, development, utilization, management and evaluation of processes and resources for learning.
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二.我国教育技术的产生与发展(电化教学) 1.初步发展阶段:20世纪20年代至60年代中
期。 20世纪20年代诞生,30年代开始起步,主 要活动地区是上海、南京。 1933年,教育部社会教育司司长陈礼江提 出“电化教育”。 2.迅速发展阶段:20世纪70年代至80年代。 教育部和地方各级政府和学校相继电教机 构。形成了一支数十万人的电教专业队伍;创 建了广播电视大学,开办了卫星教育电视和教 育电视台,形成了全国远距离教育网;具备了 专科、本科及硕士研究生三个层次;计算机教 育;
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四.现代教育技术的作用 1.提高学习效率 学习效率是指在一定的时间内掌握的 知识和技能的总和。 实验研究表明:人们学习时,通过视觉 获得的知识占83%;听觉占11%;味觉占 1%。研究结果说明,视觉和听觉在学习 中所起的作用最大。
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(4)使教育超出了学校的范围,带动教育
体制发生变化; (5)使教育观念、教育思想和教育理论发 生变化。
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(3)图形:
(4)动画:帧动画和矢量动画。
例:1.4*25*60*60=12.6G (5)音频: wave、midi、mp3 (6)视频:
3.多媒体技术支持条件
(1)计算机硬件设备 (2)计算机软件条件 (3)数据压缩技术: 主要压缩数据冗余和不敏
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2.教育传播与技术协会的成立,促进了
教育技术的发展。
1923年,美国成立了全美教育协会“视觉教育
部”(Department of Visual Instruction)。 1928年出版了《学校中的视觉教育》一书。随 着科技的进步,无线电广播、有声电影及录音 机等可发声的媒体在教育中得到推广和应用, 产生了“视听教育”。 1947年,美国“视觉教育协会”更名为“视听 教育协会”,并于1970年6月25日通过大会表 决,改名为“教育传播与技术协会 (Association for Educational Communications and Technology,AECT )。 1971年5月25日,AECT正式成为一个独立的国 家级学术组织。
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使用视觉媒体,其注意集中力的比率为
81.7%;使用听觉媒体为54.6%,视觉媒 体的注意集中比率高于听觉媒体。 2.扩大教育规模 广播、电视、通信卫星、计算机网络 的应用可以对大量的人同时进行教学。
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3.引发教学方式的改变 (1)教师以教为主转变为引导学生学为
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5).评价:指对教育技术领域的各个方面制
定科学的评价标准并进行测量,给出定量和定 性的判断并及时反馈,以使其达到最优化。 研究方式:理论与实践并重。 研究目的:实现教学优化。 支撑条件:教育理论和现代信息技术。
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第一部分 现代教育技术内涵及作用 第二部分 多媒体CAI技术简介 第三部分 多媒体CAI课件的制作
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2中国高等教育报革的高点”。1998年5月16日 “制高点专题新闻” 发刊词 《勇立朝 头》 “现代教育技术是当代教育改
2、AECT 2004年定义
(1)定义: 2004年7月23日,在“长春2004— 教育技术国际论坛”上,巴巴拉·西尔斯 (Barbara Seels),在题为“教育技术领域 的新定义及在线课程的设计”的报告中,介绍 了AECT的教育技术的新定义: Educational Technology is the study and ethical practice of facilitating learning and improving performance by creating, using, and managing appropriate technological processes and resources.
中国教育报
1999年 开辟了专栏
“制高点----现代教育技术”。
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第一部分 现代教育技术内涵及作用
一.国外教育技术的产生与发展 1.科技成果被引入教育领域,导致教育技术 的产生 19世纪末至20世纪初,工业革命推动了科学 技术的迅猛发展。一些新的科技成果如照相机、 幻灯及无声电影等被引入教育领域,促进了教 育技术的产生。1913年,爱迪生宣布“不久将 在学校中废弃书本……,有可能利用电影来传 授人类知识的每一个分支。在未来的10年里, 我们的学校将会得到彻底的改造。”
主。教师从主讲者转者变为学生学习活 动的设计者、指导者和帮助者; (2)教学媒体由教师的讲解工具转变为 学生的认知工具; (3)学生由被动学习转变为主动学习。 学生从接受灌输的被动地位,转变为有 机会参与教学、参与操作、发现知识、 理解知识、掌握知识进行分析问题解决 问题的地位。
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Cool 3D 三维文字动画制作软件 Poser 人体三维动画制作软件 Animator Studio 动画加工、处理 软件 Premiere 电影影像、动画处理软件 GiF Construction Set 网页动画 处理软件 Flash 网页矢量动画制作软件 After Effects 电影影像、动画后期 合成软件 AAPLAY 动画播放软件