指针的基本概念和运算汇总
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8.1.2 指针变量的定义与初始化(续)
2.指针变量的初始化 指针变量初始化的一般形式为: 存储类型说明 数据类型 *指针变量名=初始地址值; 说明: (1)赋值号前面的部分为指针的定义,在定义的同时立刻赋值。 (2)初始地址值通常为如下形式:int x,*px=&x; (3)初始地址值最好不要为具体的十六进制的整数,因为不知该地址是否 可用。
8.1.3 指针的引用及运算
1.指针的引用 在引用指针变量时,可能有3种情况: (1)给指针变量赋值。如: pa=&a; 即把a的地址赋给指针变量pa,又称pa指向a。 (2)引用指针变量指向的变量。 如果已执行“pa=&a;”,即指针变量pa指向了整型变量a,则: printf("%d",*p); 其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。
【导入案例:函数中多数据的返回】
定义学生信息管理系统中的某个子模块的功 能,实现从键盘输入一个班级中所有学生的某 门课程的成绩,通过调用函数实现统计,按规 定格式输出最高分、最低分、平均分,同时输 出优秀人数、良好人数、及格人数、不及格人 数以及所占比例。
分析
在前面我们所讲的函数中,只能有一个返 回值பைடு நூலகம்参数之间只能是实参的值传递给形参, 实现的是单向传递。程序中要求返回最高分、 最低分、平均分以及各分数段的人数及所占 比例等多个返回值。如何使函数能有多个返 回值呢?这就需要用到指针。
利用存储空间的地址,可以访问存储空间,从而获得存储空间
的内容。地址就好像是一个路标,指向存储空间。因此,又把地址
形象地称为指针。
8.1.1指针的概念(续)
1.地址及取地址运算符
地址 0012FF56H
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pp = &ip; 定义说明pp是指向指针的指针变量;它能指向的是这样一种指针对 象,该指针对象是能指向int型的指针变量。如上述代码让pp指向 指针变量ip,ip指向整型变量i。
int n;
int *p=&n;
int *q=p; int *px=0;是把一个指针初始化为空指针。
2020/12/13
面向对象程序设计
例1: 指针的概念 main() { int a; int *pa=&a; a=10; cout<<“a=“<<a<<endl; cout<<“*pa =“<< *pa <<endl; cout<<“&a =“<< &a <<endl; cout<<“pa =“<< pa <<endl; cout<<“&pa =“<< &pa <<endl;
y=++(*px) px 的目标变量的值加 1 后赋予 y。
2020/12/13
面向对象程序设计
(3)、 指针的相减 设指针p和q是指向同一组数据类型一致的数据,
则p-q运算的结果值是两指针指向的地址位置之间的 数据个数。
例: 统计输入字符串的字符个数 main() {char str[20]; char *p;
2020/12/13
全的C语言指针详解PPT课件
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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
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变
从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内
指
存
向
入
容为变量地址旳变量
变量i
变量值
指
而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变
量
一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。
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目 录
• 指针简介 • 指针的语法 • 指针的使用 • 指针的注意事项 • 指针常见错误 • 案例分析
01
指针简介
什么是指针
指针是一种数据类型
指针是C语言中的一种特殊数据类型,可以存储内存地址。
内存地址
指针所存储的内存地址通常是指向一个变量或数据的内存位 置。
指针的基本概念
指向函数的指针
指向函数的指针是指针变量中存储 了一个函数的入口地址。
指向指针的指针
指向指针的指针是指针变量中存储 了一个指针变量的地址。
02
指针的语法
指针的声明
指针的声明方法
使用 * 符号声明一个指针变量,例如:int *p; 表示声明一个指向整数的指针 变量 p。
指针变量的命名规范
指针变量的名称通常以 p_ 或 ptr_ 开头,以区分普通变量和指针变量。
05
指针常见错误
指针丢失
指针丢失是指在程序中忘记初始化指针,导致指针指向一个 随机的内存地址。
解决办法:在使用指针前,始终要对其进行初始化,可以将 其指向NULL或者一个有效的内存地址。
野指针
野指针是指指向无效内存区域的指针,这个内存区域没有 分配或者已经释放了。
解决办法:在释放内存后,立即将指针置为NULL,避免 其成为野指针。
指针的初始化
指针的初始化方法
使用 & 符号取变量的地址,然后将地址赋值给指针变量,例如:int a = 10; int *p = &a; 表示将变量 a 的地址赋值给指针变量 p。
空指针的初始化
使用 NULL 关键字初始化指针变量,例如:int *p = NULL; 表示将指针变量 p 初始化为空指针。
c语言5
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5.1.3 与指针有关的运算
例5-2 分析下列程序的输出结果。
#include <stdio.h> void main( ) { char a[5]="1234"; char *p; p=a; /*指针变量p指向数组的第一个元素a[0]*/ printf("%d\n",*p); /*输出第一个元素的ASCII值*/ p++; /*指针变量p指向数组的第二个元素a[1]*/ printf("%d\n",*p); /*输出第二个元素的ASCII值*/ }
指针是一种数据类型。 指针是指存放数据的 内存地址 。程序中定义的 变量、数组都要分配内存空间,通过这些空间的地 址可以访问存储在其中的数据,也就是引用变量或 数组元素。可以看出,指针提供了访问数据的另一 种方法(通过变量名访问数据是一种)。
5.1.1 指针的概念
“指针”是个地址概念,是指内存储器中存储单元的地 址。变量在内存中使用存储空间的起始地址,称为该变量 的指针,如图所示。
又:一维数组元素的指针法引用 *(x+i) 与 x[i]等价, 所以,二维数组元素的指针引用法形式为: *(*(x+i)+j) 例5-5 使用指针的方法,输出二维数组的元素。 void main() { int x[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; int i,j; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) printf("%5d",*(*(x+i)+j)); printf("\n"); } }
5.1.3 与指针有关的运算
指针加减运算
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指针加减运算摘要:1.指针的基本概念2.指针的加减运算a.指针相加b.指针相减3.指针加减运算的应用a.数组元素的遍历b.链表的遍历与操作4.指针加减运算的注意事项a.指针类型的一致性b.指针的越界问题5.总结正文:指针是C语言中一个重要的概念,它用来存储变量或函数的地址。
指针加减运算是指针对指针进行加减操作,从而实现对内存地址的访问。
1.指针的基本概念指针是一个存储变量地址的变量。
它类似于一个指向目标的箭头,通过指针可以访问到它所指向的变量或函数。
指针的类型应与它所指向的变量或函数的类型相匹配。
2.指针的加减运算指针的加减运算是指针对指针进行加减操作,从而实现对内存地址的访问。
a.指针相加当两个指针相加时,它们表示的内存地址会发生变化。
例如,如果我们有两个指针p和q,它们分别指向两个整型变量x和y,那么p+1表示的内存地址是x的下一个整数地址,即y的地址;q-1表示的内存地址是y的前一个整数地址,即x的地址。
b.指针相减当两个指针相减时,它们表示的内存地址也会发生变化。
例如,如果我们有两个指针p和q,它们分别指向两个整型变量x和y,那么p-q表示的内存地址是x与y之间的地址。
3.指针加减运算的应用a.数组元素的遍历在C语言中,我们可以通过指针加减运算来遍历数组元素。
例如,假设有一个整型数组arr,我们可以通过指针来实现数组的遍历。
b.链表的遍历与操作在链表中,我们可以通过指针加减运算来实现链表的遍历与操作。
例如,在链表的插入、删除和查找操作中,我们需要使用指针来跟踪链表节点。
4.指针加减运算的注意事项a.指针类型的一致性在执行指针加减运算时,需要确保指针类型的一致性。
即,同类型的指针之间才能进行加减运算。
b.指针的越界问题在进行指针加减运算时,需要注意指针是否越界。
如果指针越界,将会导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
总结指针加减运算在C语言编程中有着广泛的应用。
C语言实验报告《指针》[范本]
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C语言实验报告《指针》[范本]
一、实验目的
本次实验旨在通过实验程序了解指针的基本概念及其运用,深入了解指针的用途。
二、实验内容
1. 熟悉指针基础知识
通过本次实验,学习并掌握指针的定义、运算规则、变量指针和函数指针的使用方法。
2. 编写相关实验程序
利用C语言编写实验程序,实现数组指针的操作、字符指针的操作、指针函数的调用等。
三、实验结果
1. 指针的定义
指针是一种指向另一种存储单元的变量使用的一种类型,它可以指向内存中的任何一
个位置。
指针存储的是指向另一个存储单元的地址。
2. 指针的运算规则
(1)取地址运算 &。
实验表明,& 符号具有取地址作用,把变量的地址赋给指针。
(3)算术运算。
实验表明,指针之间可以进行加减乘除运算,可以移动指针位置,以此实现指向某一
数组元素。
3. 数组指针操作
实验程序中,采用“指向指针的指针”的定义,实现了多维数组的操作,实现地址的
跳转和访问,改变指针变量的地址,实现对数组的操作。
实验程序中,采用“字符串”方法,改变指针变量的地址,实现对字符串的操作。
遍
历一条字符串,用指针变量一个一个地取得字符,此时的指针变量的值就是各个字符的地址。
5. 指针函数的调用。
c语言指针运算符 数组符号优先级
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C语言指针运算符数组符号优先级一、概述C语言是一种广泛使用的程序设计语言,对于初学者来说,掌握其中的指针运算符和数组符号的优先级是非常重要的。
本文将深入探讨这两个主题,希望能够帮助读者更好地理解C语言的基本知识。
二、指针运算符1.指针的基本概念在C语言中,指针是一个用来存储变量位置区域的特殊类型的变量。
指针变量可以指向其他变量的位置区域,通过指针变量可以直接访问并修改其他变量的值。
指针变量使用"*"来声明,例如:```cint *ptr;```上述代码声明了一个名为ptr的指针变量,它可以指向一个整型变量的位置区域。
2.指针的运算在C语言中,可以对指针进行加法和减法运算,这意味着可以通过指针移动访问不同的内存位置。
例如:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *ptr = arr;printf("d\n", *ptr); // 输出1ptr++;printf("d\n", *ptr); // 输出2```上述代码中,ptr指向数组arr的第一个元素,通过ptr++使ptr指向arr的第二个元素,从而可以获取第二个元素的值。
3.指针的比较指针变量之间可以进行比较运算,这是非常有用的功能。
例如:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *ptr1 = arr[0];int *ptr2 = arr[2];if(ptr1 < ptr2){printf("ptr1指向的元素值小于ptr2指向的元素值\n");}```上述代码中,通过比较ptr1和ptr2的值,可以判断出ptr1指向的元素的位置在ptr2之前。
三、数组符号的优先级1.数组的声明和初始化在C语言中,数组是一种由相同类型的元素组成的数据结构。
数组的声明和初始化非常常见,例如:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```上述代码声明了一个包含5个整型元素的数组arr,并进行了初始化。
第8章 指针
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8.3指针变量的运算
8.3.3指针的关系运算
• 程序分析如下: • (1)定义整型变量a,a表示学号;定义指针 变量p,p表示传达室。 • (2)变量a的地址赋值给p。 • (3)从键盘输入一个整数存入变量a中。 • (4)通过指针变量p输出a变量的值。
• • • • • • • • •
#include<stdio.h> main() { int a,*p; p=&a; printf(“请输入一个整数学号:\n”); scanf(“%d”,&a); printf("%d\n",*p); }
&a &b q
a 6 8 b
8.3指针变量的运算
8.3.3指针的算术运算
5.指针运算 (1)两个指针变量可以相减 • 如果两个指针变量都指向同一个数组中的 元素,则两个指针变量值之差是两个指针 之间的元素个数 (2)指针变量加(减)一个整数 例如:p++,p--,p+i,p-i,p+=i,p-=i等均是指 针变量加(减)一个整数。
找到i的地址 2000,从而从存 储单元读取3
int i=3,j=6,k; k=i+j; 从这里取3 从这里取6
将9送到这里
直接存取
int i=3,j=6,k; 定义特殊变量i_pointer
i_pointer=&i;
*i_pointer=50;
50
将i的地址 存到这里
间接存取
Байду номын сангаас i
直接存取
2000
8.2变量的指针和指向变 量的指针变量
8.2.2指针变量初始化
• (1)将一个已经定义的变量的地址赋值 给指针变量。 • int i=5; • int *p=&i; /*将整形变量i的地址赋 值给整形指针p*/ • 上述语句等价于: • int i=5,*p=&i;
实验8-1 指针基本概念
![实验8-1 指针基本概念](https://img.taocdn.com/s3/m/9ad0001afc4ffe473368abc4.png)
实验8-1 指针基本概念【知识点回顾】1.指针和指针变量1)内存地址:内存存储单元的编号,从0开始,以字节为单位2)指针:一个内存地址有且仅有一个内存存储单元对应,即一个地址“指向”一个单元,故将地址称为指针3)指针变量:C语言中允许将地址作为数据值,用一个变量来存放。
存放指针的变量称为指针变量。
2.指针变量使用三步骤1)声明:一般形式如:类型说明符*指针变量名;2)初始化:一般形式如:指针变量=&变量;3)访问数据:一般形式如:*指针变量3.指针运算符1)间接访问运算符“*”2)取地址运算符“&”4.printf和scanf是否使用指针对比:假定有int x,y;int *px=&x,*py=&y;1)不使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,&x,&y);printf(“%d %d”,x,y);2)使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,px,py);printf(“%d %d”,*px,*py);5.打印地址信息:1)使用%p占位符2)使用%x占位符【典型例题】1.例题1,指针的基本使用方法#include <stdio.h>int main(){int data=100;//第一种指针变量定义方式:声明与初始化分两步完成int * pd; //声明指针变量pd=&data; //初始化指针变量,注意细节,data变量必须之前声明过//下面是第二种指针变量定义方式:声明与初始化一步完成//int * pd = &data; //声明指针变量,同时初始化指针变量printf("Direct access: data = %d\n", data); //变量的直接访问printf("Indirect access: data = %d\n",*pd); //变量的间接访问printf("The address of data is %p\n", &data);//变量的地址输出printf("The address of data is %p\n",pd); //指针变量的输出return 0;}程序运行效果如下:2.例题2,两数求和。
pointer 使用方法
![pointer 使用方法](https://img.taocdn.com/s3/m/c845024edf80d4d8d15abe23482fb4daa58d1d30.png)
pointer 使用方法**引言**在C 和C++ 编程中,指针(pointer)是一种非常重要且强大的概念。
掌握指针的使用方法对于成为一名优秀的程序员至关重要。
本文将详细介绍指针的使用方法,帮助你更好地理解和运用指针。
**pointer 基本概念**指针是一种变量,它的值是另一个变量的内存地址。
在C/C++ 中,指针主要用于访问和操作内存中的数据。
指针变量声明的一般形式为:`type*variable_name`,其中`type` 表示指针指向的变量的数据类型,`variable_name` 表示指针变量名。
**pointer 使用方法**1.声明指针变量:如前所述,声明指针变量的一般形式为`type*variable_name`。
2.取地址运算:使用`&` 运算符获取一个变量的地址。
例如,若`a` 是一个整型变量,可以表示为`int a;`,则`&a` 表示变量`a` 的地址。
3.解引用运算:使用`*` 运算符访问指针指向的变量值。
例如,若`p` 是一个整型指针,可以表示为`int *p;`,则`*p` 表示指针`p` 指向的变量值。
4.指针运算:指针之间可以进行加减运算,如`p + 1` 表示指针`p` 向后移动一个存储单位(指针指向的数据类型的大小)。
**指针与数组**数组在C/C++ 中是一种重要的数据结构。
数组名实际上是一个指针,它指向数组的第一个元素。
例如,若`arr` 是一个整型数组,可以表示为`int arr[5];`,则`arr` 是一个指向整型的指针,数组的第一个元素值为`arr[0]`。
**指针与函数**在C/C++ 中,函数可以接受指针参数。
这允许函数修改传递给它的变量的值。
此外,指针还可以用于返回函数值。
例如,以下函数接受一个整型指针,并将乘以2 后的值存储在该指针指向的地址:```cvoid multiplyByTwo(int *p) {*p = *p * 2;}```**指针与字符串**在C/C++ 中,字符串是一种特殊的数组,可以用指针表示。
c语言指针自增自减运算的含义
![c语言指针自增自减运算的含义](https://img.taocdn.com/s3/m/199f84b2f80f76c66137ee06eff9aef8941e48da.png)
c语言指针自增自减运算的含义C语言中的指针自增自减运算在编程中具有非常重要的含义和作用。
通过对指针的自增自减操作,我们可以更加灵活地操作内存位置区域,实现对数据的高效访问和操作。
本文将深入探讨C语言中指针自增自减运算的含义和用法,帮助读者全面理解这一重要的概念。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它用来存储变量的位置区域。
通过指针,我们可以直接访问或修改变量的值,实现对内存的精准控制。
指针的自增自减运算就是针对指针变量所指向的内存位置区域进行操作,使得指针能够指向相邻的内存单元,实现对数据的高效遍历和处理。
二、指针的自增运算指针的自增运算使用”++“符号来实现,它的含义是使指针指向下一个内存单元。
如果有一个指针变量ptr,执行ptr++操作后,ptr将指向下一个内存位置区域,即ptr += sizeof(数据类型)。
这种操作在对数组进行遍历或者实现循环遍历过程中非常有用,可以快速地访问数组中的元素。
在实际编程中,指针的自增运算可以用于实现对数组的遍历、链表的操作和内存空间的动态分配等。
通过合理地使用指针的自增运算,我们可以优化程序的性能,提高数据的访问效率。
三、指针的自减运算指针的自减运算使用”--“符号来实现,它的含义是使指针指向上一个内存单元。
类似地,执行ptr--操作后,ptr将指向上一个内存位置区域,即ptr -= sizeof(数据类型)。
指针的自减运算可以用于倒序遍历数组或链表等数据结构,也可以配合动态分配的内存空间进行内存释放和管理。
在实际编程中,指针的自减运算同样具有重要的作用,它可以帮助我们在处理一些特定问题时更加灵活地操作内存位置区域,实现复杂数据结构的遍历和管理。
四、个人观点和总结作为一名程序员,深入理解指针的自增自减运算对于提高编程能力和理解计算机底层原理非常重要。
通过合理地使用指针的自增自减运算,我们可以更加高效地处理内存数据,实现对各种数据结构的操作,为程序的性能优化和功能实现提供了重要的支持。
C语言~1
![C语言~1](https://img.taocdn.com/s3/m/60d5f0681ed9ad51f01df2f7.png)
指针与函数 • 指针作为函数参数 交换变量的值 指针函数:返回值为指针类型 指向函数的指针 定义:(类型 *)指针变量名(); 赋值:将函数名赋值给函数指针变量。P=max; 调用函数:max(x,y)或(*p)(x,y) 函数指针作为函数参数(可根据情况灵活调用不同函数)
指针与数组 • 指向一维数组元素的指针 指向字符串的指针 • 定义与初始化: char *p;p= “Hello”;或p=数组名; 注意:p指向字符串的首地址,*p=„H‟,不是“Hello” 赋值时,*p=“Hello”是错误的。 输入输出:p指向一定的地址空间才可以输入,否 则scanf(“%s”,p)和gets(p)是错误的。注意scanf和gets 的区别。 若p指向某一字符串,可以这样输出: printf(“%s”,p); 或 puts(p);
指针数组 (数组元素为指针) • 定义形式:类型 *指针变量[数组长度];
结构体与共用体
结构体 • 类型和变量定义: struct 结构体类型名{ 类型名 成员变量名; 类型名 成员变量名; ………… }变量名; 或struct 结构体类型名{ 类型名 成员变量名; 类型名 成员变量名; ………… }; struct 结构体类型名 变量名;
数组元素的使用和结构体变量使用一样
stu[i].name stu[i].age
注意:数组元素不能整体输入输出
指向结构体数组的指针 结构体与函数 • 结构体变量作为函数参数 • 指向结构体变量的指针作为函数参数 • 结构体类型的函数
练习
1、从键盘输入n个数,用选择法按从小到大的顺序排 列并输出,要求用指针实现。 2、
scanf(“%s%s%d”, p->num, p->name, &p->age); scanf(“(“%s%s%d”, stu1.num, , &stu1.age);
指针ppt课件
![指针ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/53adb817302b3169a45177232f60ddccda38e695.png)
可以通过将数组名赋值给指针变量来 初始化数组指针,例如 int *p = arr; 其中 arr 是数组名。
指向数组的指针
指向数组的指针的概念
指向数组的指针是指向整个数组的指针,可以通过将数组 名赋值给指针变量来获取整个数组的首地址。
指向数组的指针的初始化
可以通过将整个数组名赋值给指针变量来初始化指向数组 的指针,例如 int (*p)[5] = &arr; 其中 arr 是包含 5 个整 数的数组。
指针乘法和除法
指针的乘法和除法运算在实际编程中很少使用,因为它们的意义不太 明确。
指针的关系运算
01
关系运算符
包括大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等
。这些运算符可以用于比较两个指针所指向的内存地址的大小关系。
02
大于和小于运算
比较两个指针所指向的内存地址的大小,如果第一个地址大于第二个地
06 指针的高级应用
动态内存分配
动态内存分配的概念
动态内存分配是指在程序运行时,根据需要动态地分配或释放内 存空间的过程。
动态内存分配的方法
常见的动态内存分配方法有malloc、calloc、realloc和free等函数 。
动态内存分配的注意事项
在动态内存分配时,需要注意内存对齐、内存碎片化、内存泄漏等 问题,以确保程序的正确性和稳定性。
二叉树操作
二叉树的概念
二叉树是一种树形数据结构,每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点 。
二叉树的创建与遍历
二叉树的创建需要为每个节点分配内存,并设置左子节点和右子节点的指针;二叉树的遍 历包括前序遍历、中序遍历和后序遍历等,需要遵循二叉树的结构和特性进行操作。
c语言指针 通俗易懂讲解
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c语言指针通俗易懂讲解摘要:1.引言:指针的概念和作用2.指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算3.指针与数组:指向数组元素的操作4.指针与函数:参数传递、返回值5.指针与字符串:指针操作字符串的方法6.指针数组和多级指针:理解与使用7.指针与内存管理:动态内存分配与释放8.指针在C语言编程中的应用实例9.指针使用注意事项与避免错误10.总结:指针在C语言中的重要性正文:一、引言:指针的概念和作用在C语言中,指针是一种特殊的变量,它的值是另一个变量的内存地址。
指针可以用于访问和操作内存中的数据,它在C语言编程中具有广泛的应用。
掌握指针的使用对于深入学习和应用C语言至关重要。
二、指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算1.声明:声明指针变量时,需要指定指针指向的类型,如int *p;2.赋值:给指针变量赋值,即指定它指向的内存地址,如p = &a;3.取值:通过指针访问它指向的变量值,如*p = a;4.运算:指针之间可以进行加减运算,如p += 10;三、指针与数组:指向数组元素的操作1.声明:声明指针变量时,可以指定数组名作为指针的值,如int arr[]和int *p = arr;2.访问数组元素:通过指针访问数组元素,如*p = arr[0];3.遍历数组:使用指针遍历数组,如for (p = arr; p < arr + n; p++);四、指针与函数:参数传递、返回值1.参数传递:使用指针作为函数参数,实现数据在函数间的传递,如函数间传递数组;2.返回值:使用指针作为函数返回值,如返回指向数组的指针。
五、指针与字符串:指针操作字符串的方法1.声明字符串指针:char *str;2.取字符串长度:使用指针计算字符串长度,如int len = strlen(str);3.字符串拷贝:使用指针实现字符串拷贝,如char *new_str =strdup(str);六、指针数组和多级指针:理解与使用1.指针数组:一个数组元素是另一个数组的指针,如int arr[2]和int*p[2];2.多级指针:一个指针指向另一个指针,如指针p1指向指针p2,p2指向变量a。
指针的详细讲解
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指针的详细讲解
指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。
在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。
指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。
指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。
指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。
例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。
指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。
例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。
指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。
通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。
指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。
不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。
总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。
第十章 指针指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针.
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int *p; p=1000;
被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是 错误的。
3、指针变量的引用
欲穷千里,更上层楼
两个指针运算符: (1)取地址运算符:& (2)取内容运算符:*
例如: &a为变量a的地址,*p为指针变量p所指向的变 量
#include ”stdio.h”
#include “conio.h”
表示对数组元素a[2]赋以值1
C规定p+1指向下一个元素(实际含义为p+1*d,d为一个数组元素 所占字节数)
如果p的初值为&a[0],则:
p+i和a+i就是a[i]的地址,或者说它们指向a数组的第i元素
*(p+i) 或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。
p a数组
a[0]
p+1,a+1
a[1]
p+i,a+i
*(p+i)
a[i]
p+9,a+9
a[9]
欲穷千里,更上层楼
p,a,&a[0]均指向同一单 元,它们是数组a的首地 址,也是第0 元素a[0]的 地址。
p+1,a+1,&a[1]均指向 第1元素a[1]。类推可知 p+i,a+i,&a[i]指向第i元素 a[i]。
应该说明的p是变量, 而a,&a[i]都是常量。在 编程时应予以注意。
2)在讲述一维数组时候我们曾经提到: 因为: a[i]和*(a+i) 等价! 所以: a[i]+j= =*(a+i)+j= =&a[i][j]
c指针的用法
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c指针的用法C语言是一种强大的编程语言,而指针则是其中最重要的概念之一。
指针是一个特殊的数据类型,它存储了内存地址,使得程序员能够访问和操作这些数据。
本文将介绍C指针的各种用法,旨在帮助读者更好地理解这个重要的概念。
1. 基本概念指针是一个变量,在内存中存储一个地址值。
这个地址值指向的内存区域可以存储数据。
指针变量可以指向整数、字符、浮点数、数组或函数等不同类型的数据。
从语法上讲,每个指针变量都具有类型,即存储在该地址中的数据的类型。
例如,以下代码声明了一个整数指针变量:int *p;在这个例子中,*p表示指针变量,并且该变量存储了一个整数值的地址。
变量p的类型为int *,这意味着它可以指向存储整数值的内存区域。
2. 使用指针访问变量指针变量可以用来访问其他变量的值。
为此,我们使用取地址运算符&来获取变量的地址。
例如:int a = 10;int *p = &a;在这个例子中,变量a先声明并初始化了一个整数值。
接下来,将&a赋给了指针变量p,这意味着p包含了变量a的地址。
现在,可以使用*p访问变量a的值,如下所示:printf("%d\n", *p);输出结果为10。
3. 指针运算指针可以进行不同种类的运算。
其中一个常见的运算是指针加法。
例如,以下代码演示了如何使用指针遍历一个数组:int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = &a[0];for(int i=0; i<5; i++) {printf("%d ", *p);p++;}在这个例子中,定义了一个整数数组a,并将指针变量p设置为a的第一个元素的地址。
接下来,使用循环来遍历整个数组,并使用指针变量p打印出每个元素的值。
在每次迭代中,将指针p递增,以便指向下一个元素的地址。
这个输出结果为1 2 3 4 5。
4. 指针和字符串在C语言中,字符串是一个字符数组。
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要点 (5)
指向相同的数据类型的指针变量可以 相互赋值,指向不同类型对象的指针一般 不要做相互赋值,除非做强制转换。而且 有时候,强制转换也可能不能完全移植。 int i; int *py=&i; int *px; px=py; 上面程序段执行以后,px也指向i。
#include "stdio.h" void main() { int d,x,*p; d=5;x=7; p=&d; *p=x; printf("d=%d\n",d); }
注意:
(1) 使用指针运算符*和&时,必须注 意运算符之间的优先级。*和&是同 级的,单目运算符与操作数结合方式 是从右至左。*&d的结果就是d。 (2) 运算符&只能用于变量或数组元素。 所以&(d+1)、&4、&A(A为数组名) 均为非法。
8.1.2 指针运算符&和* 前面已经介绍了指针运算符&和*。&是取 地址符,*是取内容符,通过*,可以存取指针 所指的存储单元的内容。 例8.1分析下面两个程序的运行结果。 #include "stdio.h" void main() { int d,x,*p; d=5;p=&d; x=*p; printf("x=%d\n",x); }
1000
30
i
用另一个变量记住i的地址,这个变量 就是指针类型的变量,一般称为指针变量。 因此,一个指针变量的值就是某个内存单 元的地址,称为某内存单元的指针。
1的地址,p的数据类 型就是指针类型。
这时,我们可以称p指向变量i,或者 说p是指向变量i的指针。 严格地说,一个指针是一个地址,是 一个常量,例如1000,2000都是指针。而 一个指针变量的内容是可以变化的,是变 量。但实际上为了方便,在不会引起混淆 的情况下,经常把指针变量简称为指针。
第8章 指针
8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7
指针的基本概念和运算 指针与一维数组 指针与函数 二级指针 指针数组 指针与二维数组 命令行参数
8.1 指针的基本概念和运算
8.1.1 指针概念 内存是以一个字节为单位的连续的存 储空间,每个内存单元都有一个编号,称 为内存地址。 请看下图,变量i的地址是1000,变量 i的内容是30。
这里的数据存储单元不是内存单 元,内存单元的大小是固定的,而数 据存储单元的大小与数据类型有关, 一个整型变量占 2 个字节,一个长整 型变量占 4 个字节。因此在 p 上加 n 是 按所指的数据存储单元定比例增大, 而不是直接加n。
要点 (1)
如果有了定义int *p,说明p是指针变 量(也可以简称指针),p的值应该是地址, 可以通过取地址运算符&指向一个存储单 元,p本身要占一个存储单元(这一 点经常被初学者忽略)。
要点 (2)
指针变量可以指向任何一种基本数据类型 的存储单元,指向何种类型的存储单元,定义时 要明确地指出,并且不能随便指向其他数据类型 的变量。例如,如果有定义float *q;则q只能指 向单精度浮点型的数据单元,而不能指向整型数 据。 int i; float *p; p=&i; /*错误 */ 上述程序段可能会引起预想不到的结果。
定义指针的目的是为了通过指针去访问内存 单元。 运算符“*”写在指针变量的前面,就是通 过该指针访问它所指向的存储单元。我们在上 面三条语句后面,再加上一条执行语句,变成: int i; /*定义整型变量i */ int *p; /*定义指针变量p */ p=&i; /*p指向i */ *p=3; /*使i的内容为3 */ 最后一句是将p指向的存储单元i的内容赋值为3。
8.1.3 空指针 空指针是一个特殊的值,C语言 为指针类型的变量专门定义一个空值, 将空值赋值给一个指针变量以后,说 明该指针变量的值不再是不定值,是 一个有效的值,但是并不指向任何变 量。空指针写作NULL,数值为0。
8.1.4 指针值的算术运算 1. 在指针值上加减一个整数 假如有定义: int n,*p; 表达式p+n(n>=0)指向的是p所指 的数据存储单元之后的第n个数据存储单 元。
变量就需要在使用之前事先定义,然 后才能使用。 指针变量的定义格式:
指针所指对象的数据类型 *指针变量名1,*指针变 量名2,…;
定义格式中的“ * ”表示变量是一个指 针变量。
int *p; 表示p是一个指针变量,p指向的存 储单元是整型的。 注意,指针变量与其他变量一样,如果是 自动变量并且未赋值,指针变量的值将是不定 值。如果想让p的内容是i的地址,需要做一个 取地址运算。 int i; /*定义整型变量i */ int *p; /*定义指针变量p */ p=&i; /*p指向i */
(3) 不能用运算符&取寄存器变量的地 址,因为寄存器变量没有地址。 (4) &x不能出现在赋值号的左边。
例8.2分析程序的运行结果。 #include "stdio.h" void main() { int i=1; int *j=&i; int *k; *j=2; i=*j+3; k=&i; printf("%d\n",*k); }
要点 (3)
注意“ * ”号的不同含义,它可以作
为 算术运算符乘号,可以定义指针,还可以 存取指针所指的存储单元的内容。 例如: int i; /*定义整型变量i */ int *p; /*定义指针变量p */ p=&i; /*p指向i */ *p=3*6; /*使i的内容为3*6=18 */
要点 (4)
8.1.2 指针运算符&和* 前面已经介绍了指针运算符&和*。&是取 地址符,*是取内容符,通过*,可以存取指针 所指的存储单元的内容。 例8.1分析下面两个程序的运行结果。 #include "stdio.h" void main() { int d,x,*p; d=5;p=&d; x=*p; printf("x=%d\n",x); }