第6章 阴影,倒影透视
阴影透视平面立体阴影.pptx

c'1
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b"0 d"
d"
a"
c"
b"1 d"1ca""11
a"0
d
g1 d1
e
c1
a
cd
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六、坡顶房屋的落影
1. 坡顶房屋落影的比较 2. L型平面的双坡顶房屋落影的作图 3. 檐口等高、两相邻的双坡顶房屋落影的作图 4. 坡度较小,檐口等高两相交双坡顶房屋落影的作图 5. 坡度较陡,檐口高低不同两相交双坡顶房屋落影的作图 6. 歇山顶房屋落影的作图
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2. 单坡顶天窗的阴影
a' a'0
a
d' c' g' b'
g'0 g'1
e'
c'1 b'1
d
c1 g1 b1
bc 第62页/共82页
d" c" b" a"
c"1 b"1
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3. 双坡顶天窗的阴影
a'
a'0 a'1
b'
g'
b'0
d'
g'0 c'
b'1 e'
g'1
Sh Dh
Ch
b
c
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3. 判别立体( b )的阴阳面
s'
a'
d'
b' e' c'
精选透视阴影倒影镜像

因光线平行画面而 无灭点,故光平面 灭线为过直线灭点 并与光线的透视平 行的一条线
光线平行画面,直线有灭点 171-7-1 12 233
光平面灭线(二)
画面平行面无灭线
直线AB 平行 画面无灭点, 故光平面平 行画面而无 灭线
光线平行画面,直线无灭点
171-7-1 12 233
光平面灭线(三)
171-7-1 12 233
一.直线与画面平行(三)
承影面的灭线
铅
垂
线
落
在
一
般
位
置
面
上
171-7-1 12 233
二.直线与画面相交(一)
过直线所作的光平面一定与画面相交,该光平面 的灭线与承影面灭线的交点即为直线落影的灭点(落 影是两面的共有线,其灭点应同时在两面的灭线上)
承影面灭线
画
光平面灭线
第17章 透视阴影、倒影和镜像
17-1 2 3
1
?透视图中的阴影 ?倒影 ?镜像
171-7-1 12 233
透视图中的阴影
? 在建筑物的透视图上,画出光线照射建筑物 所产生的阴影,会使透视图更有立体感。
? 在透视图上画阴影,是直接根据光线的透视 来作图的,而不是由平面图中的阴影来作阴 影的透视。
直线的影子为过该直线的光平面与承影面的交线 直线落影的性质有相交性和平行性,符合第9章中 直线的落影规律 相交性质: 1.直线与承影面相交时,直线的落影通过交点 2.直线落在两相交的承影面上的两段落影必相交 3.两条相交直线在一个承影面上的落影必相交,落 影的交点为两直线交点的落影 平行性质: 1.直线与承影面平行,影子与直线本身平行 2.一组平行直线落于一个平面上的影子互相平行 注意平行性在透视图中由直线相对于画面的位置决 定其反映平行还是交于同一灭点
阴影透视反影透视

阴影的表现
1.四点: 光点 足点 顶点 底点
2.两线:光点与足点分别 向物体的集中连线
第十章 反影透视及其应用
倒影的长短与实物在透视形状上不一定相等。 光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。 光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。
反射面 自然光:光源远、面积广,光线近似平行又称平行光;
反影
反射面上被映出的影像称为反影,水面反影 又称倒影。
水面倒影的形成
物体在水中的反影实际是ห้องสมุดไป่ตู้体在水面上的投 影的倒立的虚像。
水中倒影的透视规律
1.倒影与实物的透视关系保持一致。 2.倒影的各点与实物上的各对应点到水面距 离相等,方向相反。 3.倒影的长短与实物在透视形状上不一定相 等。 4.倒影与实物的 各对应点在同一条垂直于水 平面的直线上。
镜面反影透视
镜面反影透视的原则与水中倒影一样,也是 根据垂直、等距、反向的原则进行绘制。
镜面反影绘制方法 一:求中法 二:引辅助线等分法
金属面、雨后的柏油路面等均可能成为反射 倒影的各点与实物上的各对应点到水面距离相等,方向相反。
光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。
面。 自然光:光源远、面积广,光线近似平行又称平行光;
倒影的各点与实物上的各对应点到水面距离相等,方向相反。 倒影与实物的透视关系保持一致。 反射面上被映出的影像称为反影,水面反影又称倒影。 反射面上被映出的影像称为反影,水面反影又称倒影。 人造光或称辐射光:光源近、面积小,光线呈放射状。 第十章 反影透视及其应用 光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。 第十章 反影透视及其应用 倒影的各点与实物上的各对应点到水面距离相等,方向相反。 第十章 反影透视及其应用 倒影的长短与实物在透视形状上不一定相等。 反射面上被映出的影像称为反影,水面反影又称倒影。 光点 足点 顶点 底点 倒影与实物的 各对应点在同一条垂直于水平面的直线上。 光点 足点 顶点 底点 倒影的长短与实物在透视形状上不一定相等。 同样的物体受同一方向不同光源的光线照射,物体的投影形状并不一样。
阴影透视 透视图中的阴影PPT课件

• 1、水平线的落影
F
1
A
V2
Fx h
a
4B
N
―B
s°
Fy
V3 h
3 b2
E
―N
1
―
D ―E
AJ
14
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三、直线的落影
V4
• 2、一般位置斜线的落影
F
A
B4
F V2
2
1
N
Fx h
― f2
Fy V1
V3
B
h
2E
b3
1
―N
a
― A
D J
―E
15
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三、直线的落影
• 结论:画面平行光下,画面相交线的落影仍是画画相交线。其透视有灭点。 • 光平面灭线和承影面灭线的交点是两平面交线(即落影)的灭点。画面平行光下,光平面灭线是过该直线
灭点的光线平行线。
16
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四、平面图形的阴影
• 1、平面图形的落影,是平面图形边线落影的集合。 • 2、平面的一侧为阴面,另一侧则为阳面。
17
第17页/共39页
四、平面图形的阴影
• 阴阳面的判别
18
第18页/共39页
四、平面图形的阴影
• 3、当平面与光线平行时,落影成直线段,平面的两侧均为阴面。
V3
V3
V2
V2
V2
V3 F1
Fx
C
D
B
A
Fy
V1
2、求作台阶的阴影。
22
第22页/共39页
五、建筑形体阴影作图示例
V3
V2
F1
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
建筑制图与识图8阴影与透视

1 2
提供更准确的视觉效果
阴影与透视的应用能够提供更准确的建筑视觉效 果,帮助设计师更好地把握建筑物的外观和空间 感。
辅助建筑设计方案的决策
通过阴影与透视的表现,可以帮助设计师更好地 比较和选择建筑设计方案,提高设计效率。
3
提高建筑制图的表达能力
阴影与透视的应用能够提高建筑制图的表达能力 ,使图纸更加生动、形象和易于理解。
透视的表示方法
在建筑制图中,透视通常用线条来表示,线条的弯曲和交点可以表达物体的远近和大小。
阴影与透视在建筑实例中的应用
建筑设计中的阴影
建筑设计中的透视
建筑实例分析
在建筑设计过程中,阴影可以用来表 达建筑的立体感和空间感。通过合理 利用阴影,可以使建筑外观更加丰富 和有层次感。
在建筑设计过程中,透视可以用来表 达建筑的视觉效果。通过合理利用透 视,可以使建筑外观更加真实和生动 。
通过分析具体的建筑实例,可以更好 地理解阴影和透视在建筑设计中的应 用。例如,分析一座具有丰富阴影变 化的建筑,可以了解阴影如何影响建 筑的外观和空间感;分析一座具有明 显透视效果的建筑,可以了解透视如 何
确定消失点和视平线
根据选择视点和物体位置,确定消失点和视平 线。
绘制透视线框
根据消失点和视平线,绘制出透视线框,再在框内绘制物体。
阴影与透视的绘制步骤
准备图纸和工具
选择适当的图纸和工具,如铅笔、尺子、橡 皮等。
添加阴影和透视效果
根据光源方向、视点等条件,添加阴影和透 视效果。
绘制基本图形
在图纸上绘制出物体的基本图形。
02
阴影的形成与光源的位置、物体 的形状和材质、以及观察者的角 度有关。
阴影的类型
《透视阴影倒影镜像》课件

文字大小、颜色、 字体要统一,便 于阅读
语言要简洁明了, 避免使用生僻词 汇
避免使用过于复 杂的句子结构, 确保语言准确
注意文字与图片、 图表等元素的搭 配,确保整体视 觉效果和谐
注意视觉效果和用户体验
色彩搭配:选择合适的色彩搭配,使画面更加美观 图片选择:选择高质量的图片,使画面更加生动 字体选择:选择合适的字体,使文字更加清晰易读 动画效果:适当使用动画效果,使画面更加生动有趣 布局设计:合理布局,使画面更加整洁有序 用户体验:考虑用户的阅读习惯和需求,使PPT更加易于理解和使用
更新频率:定期更新,保持功能最新 升级内容:增加新功能,优化旧功能 兼容性:支持多种操作系统和设备 用户反馈:收集用户意见,不断改进产品
06 PPT课件制作流程
确定主题和目标
确定主题:透视阴影倒影镜像 确定目标:制作一份关于透视阴影倒影镜像的PPT课件 确定内容:包括透视、阴影、倒影、镜像等知识点 确定受众:针对PPT制作初学者或对透视阴影倒影镜像感兴趣的人群
透视阴影倒影镜像
,
汇报人:
目录 /目录
01
点击此处添加 目录标题
04
PPT课件制作 技巧
02
PPT课件介绍
05
PPT课件制作 工具
03
PPT课件内容
06
PPT课件制作 流程
01 添加章节标题
02 PPT课件介绍
课件背景介绍
主题:透视阴影倒影镜像 目的:介绍透视、阴影、倒影、镜像等概念及其在PPT中的应用 内容:包括理论讲解、案例分析、实践操作等 适用人群:PPT初学者、设计爱好者、职场人士等
收集素材和整理资料
确定课件主题和目的
收集相关素材,包括 图片、视频、音频等
2016年自考阴影与透视考试重点:阴影

2016年自考阴影与透视考试重点:阴影2016年自考阴影与透视考试重点:阴影(一)学习目的与要求通过本章学习,了解阴影的形成及其概念,掌握点、线、面基本几何元素的落影规律及求解方法,熟悉曲面立体阴影的作图方法,掌握透视阴影的作图步骤,了解用计算机进行浓淡渲染的方法。
(二)课程内容第一节概述阴影的作用;阴影的概念;常用光线的指向。
第二节点、直线、平面图形的落影点的落影及其求解;直线的落影及其求解;平面图形的落影及其求解。
第三节平面立体的阴影基本形体的阴影;建筑形体的阴影;几种常见建筑形体的阴影:窗台与窗洞,雨棚和门洞,折板屋面,坡屋面,台阶,阳台。
第四节曲面立体的阴影圆的落影;圆柱的阴影;圆锥的阴影。
第五节透视阴影无灭光线下的透视阴影。
第六节倒影与镜像基本概念;水中倒影;镜中的虚像。
(三)考核知识点1、阴影的作用;阴影的概念;常用光线的指向2、点的落影;各种位置点的落影及其求解;各种位置直线的落影及其求解;各种位置平面图形的落影及其求解3、基本形体的阴影;建筑形体的阴影;几种常见建筑形体的阴影:窗台与窗洞,雨棚和门洞,折板屋面,坡屋面,台阶,阳台4、圆的落影;圆柱的阴影;圆锥的阴影;5、无灭光线下的透视阴影;6、倒影与镜像的基本概念;水中倒影;镜中的虚像(四)考核要求1、概述识记:阴影的作用;阴影的概念;常用光线的指向。
2、点、直线、平面图形的落影综合应用:点的落影;各种位置点的落影及其求解;各种位置直线的落影及其求解;各种位置平面图形的落影及其求解。
3、平面立体的阴影综合应用:基本形体的阴影;建筑形体的阴影;几种常见建筑形体的阴影:窗台与窗洞,雨棚和门洞,折板屋面,坡屋面,台阶,阳台。
4、曲面立体的阴影简单应用:圆的落影;圆柱的阴影;圆锥的阴影。
5、透视阴影识记:透视阴影的概念;综合应用:无灭光线下的透视阴影及其作图。
6、倒影与镜像识记:倒影与镜像的基本概念;水中倒影;镜中的虚像。
阴影透视(视线法作图)

确定光源位置
光源方向
首先需要确定光源的方向,这决 定了阴影的方向和形状。
光源高度
光源的高度也会影响阴影的形状 和大小。一般来说,较高的光源 会产生较长的阴影。
确定物体的阴影边界
阴影边界
阴影边界是物体表面不受光照的部分, 即阴影的边缘。
阴影边界的确定
根据光源的位置和物体的几何形状, 可以确定物体的阴影边界。
会使阴影更加模糊。
保持画面的简洁明了
避免过多的阴影
过多的阴影会使画面显得杂乱无章,影响视觉效果。 因此,在作图时应尽量保持画面的简洁明了。
合理利用阴影
通过合理利用阴影,可以突出画面中的重点元素,增 强画面的层次感和立体感。例如,将主要物体的阴影 投射在次要物体上,可以突出主要物体的重要性。
感谢您的观看
阴影的形态取决于物体表面的形状、 大小和光线的角度。在阴影透视中, 通过分析阴影的形态,可以推断出物 体的形状和大小。
透视投影的分类
正交投影
正交投影是一种特殊的透视投影,其中投影线垂直于投影面 。在阴影透视中,正交投影常用于绘制建筑图纸和工程图。
斜交投影
斜交投影是一种更自由的透视投影,其中投影线与投影面形 成一定的角度。在阴影透视中,斜交投影常用于绘制风景画 和人物画。
详细描述
自然景色中的山体、树木、水域等元素在阳光照射下会产生不同的阴影效果,这些阴影 效果随着时间和光线的变化而变化。通过阴影透视,可以更加真实地表现自然景色的层
次感和立体感,使画面更加生动、逼真。
产品设计的阴影透视
总结词
产品设计的阴影透视主要表现在工业产 品设计中,通过分析产品在不同角度、 不同光线条件下的阴影变化,可以展现 出产品的外观特征和立体感。
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P5-P8
4(1)
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园林建筑阴影和透视

c' c'q
a'p
b'q b'p
c'p
(3) 直线在两平行平面上的影 子:两段影子互相平行,其 同名投影也互相平行。
ap
cp
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cq
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c
精选ppt
2. 直线影子的相交规律
a'p ap
(1) 直线与承影面相交:线 的影子通过交点,影子的投 影也通过交点。
精选ppt
2. 直线影子的相交规律
k'p a'p
b"0
影的V面投影 对称于承影面 的W面投影
3. 投影面垂直线的影子规律
(5) 正垂线在另一投影面垂直面上的影子
c'h
c"h
ch
影的H面投影对称于
承影面的W面投影
精选ppt
§1-4 平面
一、 平面多边形的影子 二、平面图形的阴面与阳面的判别 三、平面图形的影子规律
精选ppt
一、 平面多边形的影子
精选ppt
3. 投影面垂直线的影子规律
(3)投影面平行线在该投影面上的投影
f'p
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精选ppt
d
3. 投影面垂直线的影子规律
(4) 铅垂线在另一投影面垂直面上的影子
光平面P
直线垂直于H面
Ⅲ Ⅱ
Ah Ⅰ
B0
ⅥⅦ V
Ⅳ
6' b'0 5' 7'
2' 4' 3'
1'
7 b0
56 4 3 2
1 Ah
精选ppt
b' v Bv
bh Bh
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倾斜镜面反影画法:
1 先画出视平线,确定余点,心点,天点和镜面 斜角。 2 地面用分析网格画法,以确定实物所在位置, 网格向心点消失。 3 镜面的地面网格反影向天点消失。 4 实物运用平直方形(矩形)透视规律,确定在 镜中的位置。 5 实物直立面引水平线到镜面时因考虑到镜面的 斜度,然后再向天点消失,这样镜面反影才正确。 6 实物如果是圆曲形,须运用圆曲线透视画法。
学 生 写 生 图 例
第二节 阴影画法
1 先确定光源,即光点。光点位置高,光线 直,物体影子短。光点位置低,光线斜时, 物体影子变长。 2 确定光点在地面上的垂直落点,然后才好 确定阳影的方向。 3 确定物体的顶点和底点。 4 从光点和足点分别向物体的顶点和底点连 线,交于投影的最长点。 此画法简称为“四点两线”法。
阴影透视与反影透视的共同特点
1.凡是与画面、与投影面平行的边线,属原线,其投 影线仍保持原线状态,不消失。比如水平边对水平 面的投影,仍保持水平状态。 2.凡是与画面成角度,与投影面平行的边线,其投影 线从属于相关边线消失方向,消失至同一灭点。比 如直角边与其在水平面上的投影线,消失至同一心 点;成角边与其在水平面上的投影线,消失到同一 余点。 3.凡是垂直于投影面的边线,其投影线,阴影类集中 至投影面上的光足点方向(自然光侧光下对垂直边 在水平面上的投影线为水平状态,因侧光光点与光 足点都在一侧无限远处);反影类仍与相关边线保 持相同状态。
பைடு நூலகம்
第三节 反影及倒影的透视画法
反影面按照观看的视角总是入射角和反射角相等, 折射进观者的眼睛。如水面倒影。 图中房屋和水中倒影。AB=BD AC=DC AA' =DA' 入射角〈ABC=反射角〈A'B'C', 〈1=〈2。按照对顶叫相同的原理,那么〈2=〈3, 〈1=〈2=〈3。所以三角形ABC=三角形BDC。 观者所看到的房屋倒影实际上是房屋的倒立像。 因为反射面上的投影总是在人与无的垂直线上, 所以看到的倒影点都与厚物成垂直状态,并构成 方向相反的两个对称形体。
第七章 阴影,倒影透视
第一节 阴影及倒影的定义
光照物体,由于物体遮挡住光线就会产生阴影。 光源分为自然光和人工光。自然光如太阳光,月 光等。人工光如灯光,火光,烛光等。物体受光 面称亮面,背光面称暗面。物体投在地面上的影 子称为投影面。由于物体受光的承接面和光源照 射的角度不同,产生的投影面就会发生变化。与 物体体积大小,长短及透视有很大的关系。 倒影是物体倒映在水面或光滑面的映影,又称反 影。这是光的一种折射现象。受光的折射角度和 人的视点角度影响而产生不同的变化。
水中倒影透视规律
1 倒影与实物透视关系保持一致。 2 倒影的各点与实物上的各对应点到水面距 离相等,方向相反。 3 倒影的长短与实物在透视形状上不一定相 等。 4 倒影与事物各对应点在同一条垂直于水平 的直线上。
镜面反影透视画法
镜中的映像与实物成反影。一般采用余点画法和 “求中法”。具体画法如图所示 1 先画出视平线,确定余点1和余点2 2 画出镜面和实物位置 3 实物前面的垂线AB向余点1引透视线 4 由B透视线交于镜面P点,引垂线得中线 5 用对角线求中法得A'B'直线。向余点2引透视 线(实物的厚度照此画法即可) 6 由CD引透视线向余点1得C'D',画垂直线。 镜面反影即画成。
作业练习
1.内容:任选阴影透视或反影透视一类进行写生。 2.要求: ①要根据所讲授的阴影透视、反影透视概念、规律、做法 对建筑物或其他物体的投影进行认真观察、写生。 ②通过写生,使学生在学习基本理论的基础上,注意分析 现实物体在不同角度光线照射下的投影状态以及与投影面 起伏变化的关系;注意分析现实物体在静态反影面与动态 反影面(如平静水面与风动水面)的反影不同变化等。 ③直接完成8开纸写生作业一幅(阳光下的投影随时在变 化,最好在画好物体形状后,以速写方式记录下投影的基 本状态之后再进一步调整),可不作整理,构图得当,画 面效果好。