动画的特征、分类
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1.3技术特征
动画技术是将动画形象符合进行运动过程和形态 的分解,之后再进行创造性的还原。即首先分解 出一系列运动过程的瞬间动作,然后逐张描绘, 计算时间、再按顺序编码及逐格拍摄的工艺技术 处理,最后进行剪辑及录音、声画合成。 可以看出动画技术具有科技性及工艺性两方面的 特征
科技性 动画的发展是随着技术的革新而发展的。艾米雷诺 的光学影戏装置、爱迪生的活动影像装置、卢米埃 尔兄弟的活动电影机开创了现代意义上的动画 计算机技术的发展,开创了动画的新纪元。计算机 图形的使用、三维技术的出现、使传统赛璐珞动画 逐渐向电脑动画转变;网络技术的出现也带来了新 的创作理念,依靠网络,动画得到了广泛的传播。
时代性 动画是一门综合艺术,它与不同时代的流行文化以 及科学技术进步之间有着密切关系。 体现流行文化:欧洲(20世纪20年代),受抽象艺 术美学概念以及蒙太奇理论发展起来的先锋动画; 美国(20世纪70年代)表现嬉皮文化的《怪猫菲力 兹》 科技进步:逐格拍摄表现简单素描线效果、到线描 上色、乃至三维立体的逼真效果,无不是技术进步 的结果
2.3.3 OVA动画
即原创动画录影带(original video animation)。以录像带和DVD形式限量发售,有 专用的标签,而且不会再版。 画面较电视版制作精良,分级制度没有电影、电 视严格。长度不受限制,比较自由。
2.3.4 艺术形式
从艺术形式上可以分为主流动画与非主流动画
主流动画: 即商业动画。主流动画趋向于多元文化的相互渗 透,以赢得更大的市场效益的一种动画产业模式。 在影院、电视以及DVD形式发布的动画大多属于 主流动画
动态的符号化 动画中每一个角色都包含两种结构:外形结构与动 作结构;动画的造型必须通过运动来完整的体现, 而运动的状态是依据设定的动作结构来完成的。依 据造型上质感、量感的自然属性上的区别,来创造 丰富的动态效果。 例如:男人、女人运动的区别;胖子、瘦子运动区 别;机械与人运动区别等;
心理暗示的符号化 动画可以将人在潜意识中所憎恨的人或物砸扁、撕 碎。人们在淋漓尽致的夸张形象和表现中获得心理、 情绪上的宣泄。动画以戏剧化方式将人们潜意识表 现得更彻底,这是动画语言的突出优势
计算机动画:电脑生成的虚拟动画片,是现代计 算机图形技术发展到一定水平所产生的一种动画 形式。
2.2 叙事方式
随着动画产业的发展以及各种文化的相互影响, 动画的叙事方式由最早的幽默动画短片到后来的 剧情长片动画,经历了多种文化的渗透过程,因 而形成了多种叙事样式。从动画的叙事方式看, 动画可分为文学叙事方式、戏剧性叙事方式、纪 实性叙事方式和抽象性叙事方式
工艺性 不论是传统的动画还是计算机动画,都具有工艺(将 原材料或半成品进行加工的艺术:即一种制作方法 和加工程序)特征。动画工艺有多个环节构成,单独 一个环节不能构成完整的作品。只有把所有人的努 力或是个别人的许多画集合起来,并且通过拍摄、 处理后才能形成一个完整的作品。
1.4语言特征
在众多艺术样式中,动画的语言特征是最具有符 号特征的艺术形式之一。动画造型是构成动画艺 术形式的元素中的视觉化部分。动画依赖强化外 形特征或动作特征来区别不同角色及性格。从造 型的符合化延伸至声音、动效等构成要素并纳入 视、听统一的符号系统之中。 符合化除了体现在造型上以外,还体现在动态、 心理暗及时间等几个方面
动画的特征、分类
1.动画的特征
广义上说,人类所有的原创活动都可以被称为设 计。设计有多重属性,而更本属性在于其功能性、 艺术性、技术性和经济性等特征。动画设计可以 看作设计的一种门类,同时它又属于电影的范畴, 因此除了具有设计的基本属性之外,还有它作为 电影的一些属性,这些属性构成了动画的基本内 容。 可以从功能、艺术、技术、语言特征等四个方面 概况电视播出制作的动画系列片。没有影院动 画那么精致, 在制作上:动作设计简洁化,背景制作简单化, 描线随意化,色彩单纯化;叙事上:叙事结构相对 简单;剧情安排上:喜欢扩展情节,小题大做,大 多由许多微不足道的小故事组成大系列,情节有所 连贯,但又相对独立 总的来说,在画面影像质量、动作设计、声音处 理工艺技术上的要求相对宽松 长度:有10分钟、22分钟、30分钟等多种格式
2.3传播途径
随着技术的发展,动画片的传播途径越来越多, 按传播途径不同可以分为影院动画、电视动画和 OVA动画
2.3.1影院动画
在电影院里播放的长篇剧情动画。戏剧结构与经 典戏剧基本相符,有明确的因果关系,起因、发展、 高潮以及结局都有相对固定的模式 影院动画中的角色塑造具有典型性格;动作严格按 照角色的解剖关系和物理条件来设计;线面关系表 达精确严谨。画面构成讲究空间关系调度;场景刻 画立体逼真;声音效果细腻逼真,用来加强画面感 染力 长度一般为90~~120分钟。
非主流动画 即实验动画。包含形式上的实验(利用材质做的实 验)以及内涵上的实验(内容上的创新和研究)两 种类型 非主流动画更多的是表达“自我”,带有较强的主 观色彩,是创作者对现实的观察、思考或评价。 非主流动画大多在学术研讨会或在电影节上展示。 非主流动画包含:先锋实验动画(在声画形式、视 听语言等方面进行探索)、政治动画(政治题材)、 成人动画(涉及性、暴力、恐怖)
文学性叙事方式:对生活进行微妙而丰富的细节 刻画,能反映出人物细腻的内心世界,内涵值得 人们细细品味。 如:梦幻街美少女、侧耳倾听
戏剧性叙事方式:按照传统戏剧模式来讲故事, 强调冲突。动作上强调动作的真实性,音乐为表 达情感服务,惊险、煽情以及美好的结局是此类 叙事方式的主要特点 如:白雪公主、埃及王子、花木兰
商业性 动画的娱乐性在很大程度上来自于商业的动力。以 市场为主的主流动画主要是为商业服务的,与商业 密不可分,以娱乐他人为主。从最早的菲力猫、迪 斯尼到加拿大动画片商业模式,都深深打上了商业 化的印痕。这一类动画以市场为导向,以消费者的 口味、需求为创作的目标,在技术上。传播上都以 商业机制运作。
教育性 动画具有很强的视觉、听觉的交流性,是一种很直 观的表现形式,容易为广大受众所接受,这就为它 打下了广泛的传播性、通俗性等特点。这些决定了 它能够负担起教育、引导大众的大任。在特定时期, 动画的教育功能要远远强于娱乐、商业功能。 例如:二战时期:迪斯尼的《空军的胜利》;英国 的《仓库游行》、《为胜利而耕作》、《阿布的胜 利》; 1958年大跃进时期:《谁唱的最好》
单线平涂:单线平涂动画是平面动画形式中最常见 的一种动画技巧,它工艺简单,易于操作。特点是 轮廓线勾线,颜色填充
此外还有、水彩、油画、沙画等带有探索性质的 动画、具有偶然性与不确定性,具有独特的艺术 魅力
2.1.2立体动画(偶动画)
按照制作技术和材料的不同,可分为传统偶动画、 现代偶动画、以及材料偶动画 传统偶动画:面部表情不变、形体动作非常机械 夸张、情节强调戏剧性。如:《曹冲称象》
时间的符号化 时间作为动画的构成要素之一,每一个镜头、动作 过程,都需要时间来完成。在动画中,动画造型、 动态等都离不开时间与空间形态。动画师通过时间 的量化而转化为时空概念。动画时间掌握与运用需 要充分想象力与巧妙的表现技巧。例如:角色快速 出画、如画镜头,时间只是对动作所表达意义的衬 托,这与现实生活中的时间概念完全不同
现代偶动画:制作工艺 更加复杂,面部表情动 作相对丰富,形体动作 效果更加自然逼真,能 够产生较强的艺术感染 力。但制作与拍摄相对 费时费力;如《圣诞夜 惊魂》、《僵尸新娘》、 《了不起的狐狸爸爸》
材料偶动画:利用材料的质地或特性、进行的创 作,具有一定的即时性和偶然性。如《钢丝圈的 恶作剧》
2.1.3计算机动画
1.1功能特征
娱乐性 动画作为电影的产物,一开始就是以娱乐为目的的。 从早期探索期的恐龙葛蒂、到第一个黄金时期的迪 斯尼的汽船威利、一致到现在的皮克斯汽车总动员 等,娱乐性一直贯穿其中。尽管各种表演的形式、 各种材质的表现以及各种技术的应用在不断更新、 发展(从最初的粉笔动画到线描、偶动画乃至最新 的三维技术),动画的幽默、搞笑、滑稽、轻松等 特性始终主导着受众。听众在欣赏、接受动画的过 程中从视觉、听觉、精神上获得感官享受,达到娱 乐目的
纪实性叙事方式:故事贴近现实生活的内容,具 有时代背景,或以真实的事件为创作动机,形式 上更写实,时间空间演变更加符合自然规律 如:萤火虫之墓、露斯坦尼亚号之沉没
抽象性叙事方式:可以无故事、无情节,重点放 在直接的视觉感受上。通过可视的事物,用蒙太 奇的方式和现代艺术的手法来表现主观的感受或 主观思维下所产生的臆想、幻觉等。 如:幻影集、tiger
1.2艺术特征
动画的艺术具有一种综合美学 的美学特征,它不 像其他艺术形式是单一的美学,而是多样的、多 变的、它不仅有美术的美学特征,同时具备着电 影、戏剧、歌剧等形态的美学特征。主要表现在 以下几个方面
多元性 动画的视觉要素是以造型要素为基础构成的,它首 先是一种造型的审美,从最初的简单线条到后来的 追求真实的三维立体效果,造型的审美特征是首位 的。此外,它还有声音要素与动作要素,声音及动 作的审美特征也是必不可少的。声音能够传达情感、 营造气氛;动作的过程带来时间的连续,从而形成 了丰富的故事情节、产生强烈的意境
2.动画的分类
动画从诞生之后就没有停止过发展的脚步。随着 社会生产技术的日益进步,人们的生活水平日益 提高,人们的审美观念也在不断地发生着变化, 而动画作为一种特殊的艺术形式也不断地形成不 同的类型,以满足人们的审美需求。 动画分类主要从技术形式、叙事方式、传播途径、 艺术形式等四个方面进行
2.1技术形式 2.1.1平面动画
假定性 动画影像是被艺术家创造出来的视觉符号的集合, 体现的是艺术家丰富的想象力。这些假定主要体现 在动画造型、动作设定、环境营造、思想表现等几 个方面。艺术家模拟真实的表现形式、制造出逼真 的现实生活情景或高于现实生活的想象作品。这些 不同于现实生活的假定性,正是吸引观众的魅力所 在。例如:《千年女优》穿越千年时空、营造的历 史画面,体现了动画的独特魅力