第七章快速蒙版和通道
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加载选区时的效果 从选区中减去 增加选区 创建部分选区
编辑方法
利用选择工具 利用绘图工具 利用滤镜 利用调节工具(色阶和曲线) 通道的编辑加工,是为了创造更复杂的选区而建立的一 个过程。通道的最大优势有二点:一是可以使用滤镜了, 二是可以进行更复杂的调整。
4.通道的加载和复制
一、加载选区:选择/载入选区 或者 二、复制Alpha通道:在同一文件或不同文件中 复制。 四、删除通道
1.新建一个文件500*400象素。背景是白色。 2.新建图层1,填充兰色。 3.新建一个新通道alpha1 ,默认的黑色前景色,白色背景色,滤镜/
渲染/云彩。 4.在alpha1 中,使用滤镜/扭曲/极坐标。 5. 回到RGB通道,回到图层1,载入Alpha1,删除。 6.新建alpha2。 7.选择alpha2通道,滤镜/杂色/填加杂色(90%) 。滤镜/模糊/径向
红:(R=255,G=0,B=0)只有红; 绿:(R=0,G=255,B=0)只有绿; 蓝:(R=0,G=0,B=255)只有蓝; 黄:(R=255,G=255,B=0)绿色与红色的混合,没有蓝。 青:(R=0,G=255,B=255)绿色与蓝色的混合,没有红。 品:(R=255,G=0,B=255)红色与蓝色的混合,没有绿。 黑:(R=0,G=0,B=0)三原色全部没有。 白:(R=255,G=255,B=255)三原色全部有。
当三个值相等而且不是零或255,就成了灰色。如:(R=55, G=55,B=55)。也可以是这样:(R=5,G=5,B=5),值 越大,颜色越浅,越接近白色,当然,值越小就越接近黑色了。 中价灰就是(R=127,G=127,B=127)。
这个色轮共360度, 从红色开始,划为 60度一格。逆时针 转动色轮,红与绿 相隔120度,中间 夹了黄色Y,而且 黄色的范围要细小 一些,说明黄色是 由红色与绿色混合 而成的。从绿色再 过去120度是蓝色, 中间细小的地带是 青色C。蓝色与红 色中间夹的是品色 M。你可以记住每 种颜色的对家:红 对青,黄对蓝,绿 对品。我们要记住 它们的排列:
5.通道使用实例
1.飞驰的汽车 2.下雨的效果 3.云雾效果
1.先把汽车抠出来,这样,就把汽车与背景分离了, 可以分别来处理了。保存选区。怎样保存?
2.进入通道,是为了把选区再一次进行加工,就是 把汽车的尾部从“要它”慢慢地渐变到“不要它”, 我们采用了由白到黑的渐变色的方式。
3.然后把通道转换成选区(这一点非常重要)。进 入到图层面板后,反选。现在所选中的只是背景与 汽车尾部,给它们加上动感模糊就成了。
专色是特殊的预混油墨,用于替代或补充印刷色 (CMYK) 油 墨。在印刷时每种专色都要求专用的印版。 如果要印刷带有专色的图像,则需要创建存储这些颜色的专 色通道。
3.通道的创建和编辑
创建:在通道面板中“新建”;有选区,选择/存储选 区
编辑:
描绘颜 色 黑
白
灰
在彩色蒙版覆盖层的效果
从彩色覆盖层(未保护的 区域)中减去 添加到彩色覆盖层(未保 护区域) 增加部分覆盖层
下 雨 的 效 果
下雨的效果
1.新建一个黑色通道alpha,添加杂色,单色,取值140。 2.选中alpha,滤镜/动感模糊,角度60,距离12。 3.调整通道的亮度和对比度,(-30,50) 4.选中RGB通道,载入aLeabharlann Baidupha,用白色的前景色填充,出现雨点
或者 1.新建一个黑色通道alpha,像素化/点状化,取值3。 2.选中alpha,图象/调整/阈值。 3.高斯模糊,动感模糊。 4.选中RGB通道,载入alpha,用白色的前景色填充,出现雨点
模糊(30)。调整亮度和对比度。在中心画圆,设置羽化为40, 在圆中填加白色。 8.回到RGB通道,回到图层1,载入Alpha2,删除。
透明字
1.打开一张风景图片。
2.选择
,输入文字。
3.点击其它工具,把文字变为选区。对选区进行变换。
4.选择/存储选区,默认为alpha1通道。
5. 选中alpha1通道,取消选择。滤镜/风格化/浮雕
第七章 快速蒙版和通道
注意:如果在快速蒙版模式下用白色描绘了几个区域,那 么当退出快速蒙版模式,进步正常模式时,屏幕上就会出 现几个选区遮罩。
63号笔触
法1.打开照片后,直接转入蒙 板模式,用黑色画笔把不要的 部分涂抹出来,再用白色画笔 改改,再转回到标准模式,选 区就有了。
法2:打开照片,进入蒙板模式 后,给整个图片填充黑色,这 样,全图都是半透明的红色。 再用白色画笔来画出需要保留 的部分。这个方法用于抠图也 是非常有效的。
(135,3,100)
6.将alpha1通道复制为alpha2。
7.选择alpha2通道,“图像/调整/反相”。“图像/调整/阈值”,180。
红、黄、绿、青、 蓝、品
Alpha通道:Alpha通道是计算机图形学中的术语,指 的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意 思是“非彩色”通道。它最基本的用处在于保存选取范 围, 专色通道:一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青 色、洋红(品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。 多与打印相关。
2.理解通道
通道是什么?——通道是选区,更复杂更高级更有用 的选区 。
通道可以作什么?
表示选择区域,也就是白色代表的部分 表示墨水强度,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的
亮度。(信息面板) 表示不透明度(融合效果)
通道的分类
通道作为图像的组成部分,是与图像的格式密不可分的,图像颜色、 格式的不同决定了通道的数量和模式。 复合通道:同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式 颜色通道:当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色 通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定 了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,一张RGB照片的五彩缤 纷的颜色,就是由这三种颜色组合而成的。PS就把它们的颜色分解后, 放在这三个颜色通道里面了。当三个通道组合起来,又成为一张五彩 的照片。 CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所 有将被打印或显示的颜色。