《浅谈书籍装帧封面设计》
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《浅谈书籍装帧封面设计》当然有的封面设计则侧重于某一点。
如以文字为主体的封面设计,此时,设计者就不能随意地丢一些字体堆砌于画面上,否则只仅仅按部就班地传达了信息,却不能给人一种艺术享受。
岂不说这是失败的设计,至少对读者是一种不负责任的行为。
殊不知,没有读者就没有书籍,因而设计者必须精心地考究一番才行。
设计者在字体的形式、大小、疏密和编排设计等方面都比较讲究,在传播信息的同时给人一种韵律美的享受。
另外封面标题字体的设计形式必须与内容以及读者对象相统一。
成功的设计应具有感情,如政治性读物设计应该是严肃的;科技性读物设计应该是严谨的;少儿性读物设计应该是活泼的等等。
——古典书籍装帧的毕业论文可以从历史角度、文化角度、写写国内的和国外,以及不同民族之间书籍装帧的发展过程。
对古典文学书籍装帧的理解和设计思想
古典文学书籍装帧的设计,需要对被装帧书籍内容的理解和提炼。
我国的古典书籍中的线装书虽然看起来比较简单随意,但从总体上考察,并非随意为之,而是经过深思熟虑、精心设计的,从色彩调赋、材料应用,都蕴藏着深厚的文化底韵。
而现代装帧设计,因为新技术、新材料的运用,未免能够达到这种效果。
那么,我们现在对古典书籍进行装帧设计怎样才能达到这种味道呢。
一味地追求古典,将使整个设计缺乏现代的审美情趣;一味地追求现代,又将使古典文学书籍的装帧缺少古典文学的“气韵”,也会偏离现代人对古典文学作
品装帧美的需要。
当今对古典文学书籍进行装帧设计,应充分吸收古今中外对书籍装帧设计的精华,使深厚的中国古典文学的气韵,与现代的美学要求有机地融合。
在整个总体设计上,既不失中国古典文学作品的含蕴和意境,又能融合现代人对书籍装帧的审美要求。
古今装帧审美学方式的统一,是当代对中国古典文学书籍进行装帧设计的需要。
第二篇:书籍装帧设计《书籍装帧设计》课程的作业安排:
第一单元:市场调查
《书籍装帧设计》课题调查
你对书籍装帧设计了解多少。
在进行书籍装帧设计前,应该做些什么准备。
因此,在设计之前必须对书籍装帧设计进行考察,掌握第一手资料,这样才能做到有的放矢。
请带着以下问题到书城考察,并回答下列各题:
1.书籍可以从哪几个方面进行分类。
各有哪些主要特征。
2.书籍设计需要具备哪些元素。
3.书籍封面的视觉元素及运用特点是什么。
(文字、图片、色彩、编排形式等)
4.考察书籍封面设计的风格和形式,请举例简要分析。
5.要使书籍在书架有较强的冲击力,有哪些方式。
6.书籍插图有些什么形式。
7.书籍插图与内容的关系是怎样的。
8.书籍成套设计有些什么优处。
是依据什么原理。
9.书籍成套设计的内容主要特点是什么。
作业要求:
1.请用书面形式回答以上问题,并选择相关的图片加以说明。
2.作业交打印稿,同时附上电子稿。
书籍成套设计的装帧设计特点是什么。
套书与单本书在设计上有什么不同之处。
找出你认为最好的书籍设计和最差的书籍设计,并分析其优劣之处。
第三篇:书籍装帧设计0910系列书籍装帧设计复习资料
一、选择题
1.杂志的开本一般为
①8开②大8开③大16开④小16开③胶版纸③晒版④打样④绘图纸2.下列哪种纸不属于印刷用纸。
①新闻纸②平版纸①排版②翻底
3.下列哪种不属于铜锌版制版流程:
4.一般书籍正文使用的字体,应不小于:
①11.5p②10.5p③12.5p④9.5p
5.书籍版式设计的核心部分是:
①内页②封面
③页码④小标题6.古代书籍装帧形式下列哪种是“中国书”的象征:。
①旋风装②线装③包背装④卷轴装②电脑绘画插图③文艺修辞④摄影图片插图7.插图创作的表现手法不包括。
①手绘插图8.下列哪种不属于cmyk模式的颜色。
①洋红色②红色③黄色④黑色9.下列哪种油墨不属于滤过版油墨。
①丝网版油墨②静电油墨③玻璃油墨④磁性油墨10.下列哪种机器不属于套印一次完成印色的机器:①三色印
刷机②四色印刷机③五色印刷机④九色印刷机
11.下列中哪个不属于封面设计的视觉元素:
①大小②文字③色彩④图形
12.用纸令数的计算公式(按开数计算)为:
①用纸令数=页数×印数/开数÷500②用纸令数=页数/印数×开数÷500③用纸令数=页数×印数×开数÷1000④用纸令数=页数×印数/开数÷1000
13.版式设计的灵魂是指。
①节奏②变异③韵律④秩序②儿童读物③大学课本④字典③卡片纸
③windows
④10.5p
④1935年④布纹纸④iiiustraor④210×29714.下列哪种书籍可以用较小的字体。
①杂志15.下列哪种纸属于书写用纸。
①牛皮纸②玻璃纸①cordraw
①297×4xx.下列哪种软件不属于图形处理软件:②freehand②210×4xx.国际纸张尺寸规格中a4纸的规格(毫米)是:
18.儿童和老年人尽可能用下列哪号字体。
①12p②11.5p③11p19.彩色胶卷于何时发明的①xx年②1977年③1975年20.插图创作的表现手法不包括。
①手绘插图②电脑绘画插图③文艺修辞④摄影图片插图
21.下列哪种不属于cmyk模式的颜色。
①洋红色②红色③黄色④黑色22.下列哪种不属于印刷的要素之
一:①原稿③油墨④印版③扉页④书脊
④精装
④装订过程23.下列哪种不属于书籍的外观构成元素:①勒口24.在印好的封面纸上喷上一层薄薄的塑料,称为::②过塑③压印25.平版印刷主要是指:①单色印刷②套色印刷③四色印刷①制版过程②印刷过程③设计过程26.经过印前处理的图像文字,必须经过复制做出印版才能上印刷机印刷,这一过程称为:
27.将下列印刷工艺按正确流程顺序排列是
a装订,b印刷,c制版,d印前图文信息处理,e原稿
①abcde②ecdba
③ecbda④edcba28.grayscale(灰度)模式用显示图像的灰色等级是(①②365个③720个④200个29.下列哪种不属于rgb模式的颜色。
②红色③绿色④蓝色
30.在计算机图象处理时过度放大会导致图像模糊不清的因素是:
②显示器
①主次原则
①处理
二、填空题
1.图形的构成方式可分为:水平、垂直、重复、倾斜式的排列和
2.与其他书籍相比较来看,出版速度快、传递速度快,周期短。
3.对比是一种有
4.20世纪30年代,。
为我国创作木刻插图产生
了深远的影响。
5.胶版纸俗称
6.平版印刷中主要指胶印。
其原理是。
利用油、不相混合的原理。
7.新闻纸俗称
8.乐谱,一般采用16开本或大16开本,最好采用
9.平装书的封面有勒口和两种。
10.经折装又称
11.目录是全书的纲要,又叫做
12.把书贴和散页装订成册称。
13.平版印刷中主要指胶印。
其原理是。
利用
14.19世纪末,工业革命后,西方出现了以倪的书籍装帧设计。
15③色彩④设计水平③对比原则④强弱原则④输出31.所谓“五彩彰施,必有主色,它色附之”主要讲的是色彩运用中的:②呼应原则32.下列哪种方式不属于计算机设计的部分:②输入
18的平衡。
19.在图形的构成方法中,能给人以安定、平静广阔的视觉感受的排列方法是的排列
20.版心也俗称
25.灰度模式cmyk模式是色彩模式在计算机软件中最常见的模式。
三、名词解释题
1.晒版
2.腰封24.分辨率5.均衡的原则6.前封8.护封9.插图10.装订9.分辨率12.环衬10.平装
四、简答题
1.书籍版式设计定位与其他商品的不同之处有哪些。
3.精装书与平装书的主要区别是什么。
4.简述书籍设计中色彩的构成方法。
10.简述书籍版式设计的形式美中的对比与调和。
五、论述题(
1.书籍的版式设计为阅读提供了哪些便利。
11.书籍的版式设计有哪些形式美法则。
2.简述插图创作的特点。
六、作图应用题
题目。
以《图形文化概论》、《茶论》、《中国设计思想史》、《前进。
中国。
》
为内容设计书籍封面、书脊与封底。
内容。
要求有符合题目的图形、黑体字或宋体字的书名、作者、出版社及版权书号以方框形式代替其版面的位置。
尺寸:210×150mm,书脊宽10mm
作图要求:
1、版面图文设计合理
2、字体设计书写规范
3、图形表达美观舒适
4、书籍主题突出明确
5、具有一定的创意性
第四篇:书籍装帧设计书籍装帧设计心得
书籍诞生于书写,是人类思想的最佳记录,它的历史进程似乎建立在三个因素上:“一种方便的载体的存在,一个文本按照能无限变化的模式复制并传播。
”①从这个意义上说,中世纪时僧侣抄写在羊皮纸上的手稿以及我国古代的竹简,就已经是完全意义上的书了。
因为有了书籍此种载体,才有了今天对书籍乃至其版式设计的研究。
何为版式设计。
版式的英译为“layout”,意指在一个平面上展开和调度;具体到视觉传达设计范围内,某些外版书籍也把版式译为“type-graph”,字面意思就是图片和文字的编排。
而从现代的视觉传达设计的概念出发,我们通常所指的版式设计是指在版面上将有限的视觉元素和构成元素进行组合编排,使信息的传达有序而又美观的一种设计方法。
在现存的版式设计中,最为古老的首推500年前以德国人古腾堡为代表的古典版式设计,其特点是以订口为轴心左右两页相对称,内文版式有严格的限定。
字距、行距有统一的尺寸标准,天头地脚内外白边均按照一定的比例关系组成的一个保护性的框子。
文字油墨深浅和嵌入版心内图片的黑白关系都有严格的对应标准,古典版式设计在书籍设计史上统治欧洲数百年不变,直到今天仍然具有很大市场。
20世纪初叶,随着现代文明的产生,西欧又出现了网格设计,它是在书页上运用数学的比例关系,通过严格的计算,把版心划分为
无数统一尺寸的网格,以此来分配文字和图片的一种版面设计方法。
它注重比例感、秩序感、连续感、清晰感、科学性和严肃性。
40年代后半期出版了第一件用网格的印刷品,严密的文字和图片设计方案,贯穿全书统一的版面设计和对于主题朴实无华的表现,代表了新的潮流。
借助网格使设计应用在功能上、逻辑上和美学上获得了发展。
但是随着设计的进程,慢慢发现网格设计限制性太强,没有自由创作的空间,容易给版面带来呆板的感觉,所以不少有识之士开展研究,力求打破网格的约束使画面变得更具韵律感。
80年代后,计算机技术在设计行业中的运用使版式语言又得到了空前的发展,进入90年代后期,自由版式设计在世界范围内广泛流行并越来越受到重视。
自由版式设计从字面上理解就是无任何限制的设计,它是通过版式编排的自身元素自由组合排列的设计方式。
它打破古典设计与网格设计的束缚,打破版式设计所提倡的统一秩序,是当代出现的具有前卫意识的版式形式和风格。
自由版式设计这一自由的、实验性的手法首先来源于科技成果的突破,飞速发展的数字时代使书籍装帧的自由版式设计如虎添翼。
最早推崇自由版式设计潮流的是美国设计师戴维·卡森,他的《印刷的终结——戴维·卡森的自由版式设计》一书打破了人们对版式设计原有的认识,它给人们带来的欣喜和震惊至今让人激动不已。
文字的图形化处理,画面的任意性处理,不同段落的不同字体,段落之间互相穿插重叠,在某个兴致所至的句子加线加框或反白,放大此字母而缩小彼字母,大小写倒置,都是其设计的招牌特征。
表面一看,这些文
字似乎杂乱无章,给阅读增加了难度,实质上它隐含着巧妙的阅读导向线索,令阅读更添趣味,开创了新时代的设计新概念。
戴维·卡森在版面设计的研究中曾对人的心理反应做过一个实验,他试图通过打散原有版式编排的秩序而达到实验的目的,他发现自己所设计的杂志很为年轻人所接受。
于是他继续这项实验的研究,从而使该项事业得到了发展,为印刷传媒争夺了这个时代最年轻的读者。
尽管多数评论家把卡森的风格定义为“激进设计”,认为是一种很无聊的设计,然而仁者见仁,智者见智,卡森的设计就如同不断涌现出的网络歌曲一样,越来越为广大年轻人所欢迎。
自由版式设计越来越广泛地被运用于艺术类、旅游类、文学类等书籍的设计中,并受到推崇。
自由版式设计有其自身的形式规律,以及基本的设计元素。
线条、形态、色调、色彩和空间等因素。
比如《艺众.设计.以访谈的名义》一书就是一个典范,它是自由版式设计成功
的代表作。
本书是韩国平面设计师安尚秀对他在中央美院所教授的“版式设计”课程作业结集而出版的。
设计者对每个人,每个被访谈人的个性与职业作了相关的了解,从而运用不和谐的点、线、面等元素与破碎的文化符号去重组,从而形成新的版面形式。
该书成功的关键,一是融入了自己的个人情感,即在版式设计中加强“情感形象”的运用。
二是在版式设计中充实了文化内涵,从而打破了书籍设计一成不变的套路,使内容与形式达到了完美结合。
看了之后你会惊叹,啊。
原来书还可以这样设计。
同样,吕敬人的《敬人书籍设计》一书,对编辑排版的字体、字
号、字距、行距,空间处理等因素进行了创造性的工作和大胆的尝试。
吕式风格的诀窍是一个字,即“新”。
在选题中立足于新的艺术家,而非平庸的艺术家。
“人之耳目,喜新厌故”(郭熙),诗经也有“苟日新,日日新,日又新”,“诗文随世远,无日不趋新”,②都说明一个道理,艺术要创新。
旅游类书籍《藏地牛皮书》,自xx年出版以来受到了无数自助旅游者和书籍设计者的追捧和喜爱,因为它不仅是一本旅游书。
它的独特之处首先在于它的装帧上,浅黄色的荷兰蒙肯纸、全部涂成了黑色的不规则书边,书脊一侧开有两个小孔,当书被翻得七零八落时,可以任意找一根绳子穿缀其中,以保障书的完整。
书内别出心裁的手法比比皆是:手绘地图、速写、插图、大量的摄影照片和书中横、竖、斜排的版式;大小不
一、字体不
一、字距行距不一的文字排版;彩色与黑白的图片相互穿插;字里行间还配有许多手标之类的记号和用钢笔随意圈点的线框、箭头,这一切是那么的随意、自然。
丰富的版式即使不看内容,也足以让读者怦然心动了。
其他如《丽江的柔软时光》《漓江深呼吸》《自由自在新三峡》等都成功地采用了自由版式设计。
文学类书籍在设计中有很多也采用了自由版式。
如“中华文学五千年”彩色人文历史系列丛书,把文学史类的书籍变得轻松有趣。
书中的版式设计在图文编排中注重传统文化与现代审美的有机结合,通过图文互注以及多种视觉要素,全面提升了书本的阅读价值,欣赏价
值。
自由版式设计给书籍设计注入了新的活力,平添了新面貌,其革命性是肯定的。
然而,在应用中不可失度,讲究的“只是恰当”,否则自由版式设计不仅不能注入新活力,反而成了弊端。
因为它是一种依照设计中字体、图形内容随心所欲地自由编排,并没有一个标准去规范它,所以一不留心就会变得盲目而不着边际。
比如李渔丛书“闲情偶寄”系列中的《春光乍泄》《妖颜惑众》,在一个版面中至少有5种大小的文字穿插其中,显得版面过于杂乱,也影响了读者的阅读兴趣。
在版式设计中一味地追求它的艺术性,把字号过分缩小,字体虚化、甚至重叠、复加、添加装饰物,无休止提高成本的做法都是不可取的。
不管版式排列的变化再“艺术”,读者也不会认可。
设计中一定要遵循可读性、可视性、便利性和愉悦性的原则。
阅读是书籍装帧设计的终极目的,好的设计就是能适合任何读者的阅读。
设计者就如同一位投球手,有些设计者完全知道如何“控球”,知道如何把装帧的艺术性和功能性相统一,知道所设计的书籍的类型是什么,知道如何定位。
很难想象一个毫无“控球”能力的“暴投”设计家,他们所设计的作品,所抛出来的“球”能被读者接住。
我们要学习自由版式设计的新思维、新方法,充分发挥自由版式设计的优越性,从而在书籍装帧设计中灵活运用,为书籍装帧设计增添鲜亮的一笔。
装潢四班罗智杰091064252
第五篇:书籍装帧艺术——书籍封面的制作教案第6课
书籍装帧艺术——书籍封面的制作
授课时间:
授课教师:
授课班级:
【课程分析】
这一课可以说是关于美术在实际中的运用的教学,课堂教学的内容应该包括书籍装帧艺术的概念、书籍装帧的基本元素、欣赏一些书籍装帧作品、实际动手进行书籍装帧设计。
通过老师的教学,并结合对一些优秀作品的欣赏以及让学生实际动手操作,让学生深入地理解字体、排版等设计在书籍装帧中的运用,培养他们对美的感悟能力。
【教学重点】
掌握运用字体、图画、排版设计封面的要点,即。
字体、图画、大小、位置、色彩、组合构成的视觉形象。
【教学难点】
优秀的书籍装帧不仅是要有美感,还要能够体现出设计者想要表达的情感,老师应该引导学生明白这一点。
【教具与学具】
1、教具。
多媒体教学课件。
2、学具。
包好的书、铅笔、蜡笔、水彩颜料和笔、小桶、剪刀、胶水、彩色纸。
新课教学过程:
【课程导入】
老师在讲台上事先放置一些装帧风格各不相同的书籍,模拟出一个图书馆场景,上课之后首先请一些同学上讲台选出自己觉得封面设计得比较漂亮的书,然后再让他们各自阐述为什么觉得自己选的书封面比较漂亮。
最后老师对他们的发言进行总结,作为本次课程的导入。
【第1环节——书籍装帧艺术的概念】
(约3分钟)
这一环节主要是向学生讲解书籍装帧艺术的基本概念。
其教学方式为老师配合ppt进行直接讲述。
老师首先需要向学生讲解什么是书籍装帧(简单来说就是书籍的门面工作),然后再向他们阐述什么书籍装帧艺术(对一部文字的或图片的书稿,经过一定的艺术构思,运用形象、图案、色彩等艺术手法和艺术造型,再通过一系列的工艺生产制作过程,制作成具有审美情趣的书籍的一门综合性的特殊艺术)。
在这一环节中,老师可以设置一个提问——“怎样的书籍装帧才能算得上是艺术作品。
是要美感。
是要新颖。
或者是需要表达设计者的情感。
还是这三者都需要。
”让学生自己去思考。
【第2环节——单独讲漫画类书籍分析,其中带入书籍装帧基本元素】
(约15分钟)
漫画类书籍往往是八年级学生比较感兴趣的,所以本环节以卡通漫画类书籍的书籍装帧为切入点,对其中运用的书籍装帧艺术进行分析。
结合ppt,本环节所选择的素材有漫画《超人》、《蜘蛛侠》、《火影忍者》、《海贼王》、《死神》的封面设计。
教学步骤:
(1)通过ppt向学生展示这些漫画的封面设计;
(2)提出问题——“你们觉得这些漫画书籍的封面设计是否具有视觉冲击力,如果有,它们之所以能够产生视觉冲击力的原因又是什么。
”,请同学发言;
(3)学生发言结束,老师进行讲解,总结出这些漫画书封面设计在文字、图形、色彩这三方面具有哪些共通点,以此带入书籍装帧的基本元素;
(4)以上讲解结束后,提出问题——“在这些漫画书籍的封面设计中,文字、图形、色彩这三大要素是彼此孤立运用的吗。
是怎样运用的呢。
”,学生发言;
(5)学生发言结束,老师对书籍封面设计中如何做到文字、图形、色彩这三个基本元素的彼此协调进行讲解;
(6)以上讲解结束,提出最后一个问题——“这些漫画书籍的封面是否体现出了设计者想要表达的情感、内容,或者是其设计是否与漫画的风格保持了一致。
”,学生发言
(7)学生发言结束,老师对如何通过封面设计来表达情感、表现书籍内容进行讲解;
本环节结束【第3环节——总结出书籍装帧的基本元素】
(约5分钟)
本环节的教学方式为教学方式为老师配合ppt进行直接讲述。
讲解的内容主要有2个方面:
(1)从上一环节中漫画书籍封面设计的讲解中,延伸得到一般
书籍书籍装帧中的基本元素——文字、图形、色彩;
(2)注重不同类型的书籍在进行书籍装帧设计时,这三个基本元素的运用方法也各不相同,并非一成不变;
【第4环节——看学生的有些作品】
(约3分钟)
通过ppt展示一些学生的书籍装帧设计作品,选择其中的一些作品让学生起来发言,阐述他们认为这些作品在设计上有哪些优点,存在哪些不足。
如果让他们自己来设计,又会怎样处理。
【第5环节——让同学们自己操作,老师讲评】
(约15分钟)
本环节为学生自己动手操作环节。
在这一环节中,老师首先布置下任务,让学生通过已有的铅笔、蜡笔、水彩颜料和画笔等工具来为自己想写的一本书设计封面,同学自己动手设计的时间约为12分钟;剩下的3分钟,老师请一些同学阐述自己作品的设计理念是什么,之后对其作品进行点评,其中包括其设计的作品有哪些优点,又有哪些不足,可以怎样改进等。
【结束】
内容仅供参考。