V3D四轮定位仪工作原理
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工作原理
概述
3维图像四轮定位仪是四轮定位操作的革命性的概念。四轮定位仪采用根据机器视觉技术而设计的照相机,从而为工场业主和进行操作的技术人员带来很多的好处和方便。这种四轮定位仪是至今为止,速度最快,精确度最高和使用最方便的四轮定位设备。新技术的一个好处就是采用了最先进的部件和计算机软件程序,从而使设备的使用和操作要比过去的任何的四轮定位仪更容易。这种四轮定位仪和普通的四轮定位仪的最大的不同之处是没有电子测量探头。众所周知,正是这种电子测量探头是产生各种故障和定位不准确的原因。这种新的四轮定位仪和普通的四轮定位仪相同之处很少。
工场业主和进行操作的技术人员可以方便认识到,和普通的测量探头系统相比,新的的系统有许多优点。当3维图像四轮定位仪进入诸如,亚洲和拉丁美洲等等的国际市场后,人们马上意识到,基于DOS操作系统时,开发语言翻译和市场特定的车辆的技术规格数据库的任务受到限制。1998年决定,和公司的常规四轮定位仪的开发工作一起进行,研制开发专门用于3维图像四轮定位仪的视窗用户接口。在1998年的秋天,引进了视窗环境。适用于视窗环境的Pro32软件具有很多优良的性能,并且具有视窗的普遍熟悉性和强大的功能,另外还有27种语言环境和13个不同的技术规格数据库。此外,视窗还提供了强大的网络连接功能,由于目前汽车维修业已经发现,在汽车的前台销售和后台的车间维修之间的信息交流有很大的好处,所以上述的网络连接功能是非常重要的。
照相机
3维图像四轮定位仪的“眼睛”是安装在照相机支持架的二端的二个照相机。这种照相机是高分辨率的CCD录像式的照相机,可以在光线暗淡场所工作,和安全和监视用途的照相机相似。具有知识产权的专门设计的照相机的光学镜头提供了设备的视野,镜头是永久性地安装在照相机上,并且三重密封保护。照相机上还有一个带通滤波器,以便限制进入照相机的光谱范围。和普通的照相机一样,这种照相机也有一个光学“视野”,视野是照相机的镜头设计技术特性之一。任何使用过照相机的人们都知道,你所看到的就是照相机所拍摄到的,不多,也不少。3维图像四轮定位仪的照相机在这方面和普通的照相机没有不同。
照相机的视野(见图2-1/2-2)物镜安装在四轮定位框架的每一侧,好像一个锥形的“通道”,随着照相机朝外移动增加尺寸。这种通道在接近以前转盘处为中心的直径约为2 1/2 英尺的范围内。通道的中心线和一般车辆的主轴接近,离开普通汽车的外轮表面约18英寸。事实上,照相机就是为车间使用而设计的,所以一旦目标盘安装在普通的汽车上后,就能位于这个通道的中心。这样保证了,任何在3维图像四轮定位仪的前面框架上的车辆,从最宽的车辆到最窄车辆,都能在照相机的视野范围内的捕捉到目标盘。
频率筛选板安装了80个规律排列的红外线发光二极管提供光源,发射至目标盘以便照相机进行反馈接受。发光二极管的使用寿命为连续工作100,000小时,直至50%的二极管损坏,也不会影响照相机的“抓取”功能。发光二极管与照相机为同步工作,所以,二极管发光同时,图象每秒钟都会被“抓取”(发光二极管每秒钟大约发光2次)
目标盘
目标盘的可见表面是由反射材料组成的一系列圆圈,或者“圆点”。这种材料把射向它的表面任何光线,以180度的反射角度反射回到光源处。如果我们注视反射光,就能发现光源处的亮度最大。一旦离开光源,光线的亮度就会很快得变弱。在马路标志的某些地方就有这种回射材料。这种材料把来自车辆头灯的光线反射到车辆驾驶员的眼睛上。标志牌上那些根据交通控制规则要求驾驶员注意的部分是有反光的,而标志牌的其他部分则变暗。由于视角太大,其他车辆的驾驶员不能看见车辆的头灯射来的光线。在3维图像四轮定位仪工作的时候,发光二极管发出的光线射向目标盘,然后以相同的路径返回到位于发光二极管矩阵中心的照相机。
置于铝制支持板上的回射材料保证反射的样式是平面的。然后把上述的组装件安装在硬质的ABS塑料做成的外壳里面,以免受到冲击和损坏。最后,在这种回射材料上再放一块特殊的正火处理的玻璃板,以作最终的保护。这种顶端玻璃板有二个特点。第一个特点是这种玻璃为“光学级别”的优质玻璃,不含缺陷和杂质。这样优质的玻璃是有必要的,它能够保证照相机所得到的反射图像不会由于缺陷和杂质的存在而发生改变。第二个特点是,玻璃板的背面含有喷墨乳胶材料蚀刻的“圆点”图像。这种玻璃板上的“圆点”图像可以使照相机非常清楚地分辩出3维图像四轮定位仪所识别的具体信息。“圆点”图像的各种尺寸以数据的形式储存在程序中,并且成为一个视觉测量系统的基本常数。
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在每一个目标盘上有33个,以非常清晰的样式布置的圆点。对于圆
点图像的设计,我们化了大量的时间和精力。有时候,这些圆点似
乎是任意分布的,但在另外一些时候,它们又是对称分布的。一些
圆点要比另外一些圆点大,甚至也有“圆环”那样的圆点。必须注
意,我们看到的圆圈,在几何尺寸是“最圆的”,这对于识别角度
是非常重要的。另外要注意的是,为了使照相机的视觉距离更远,
在后目标盘上的圆点要比前目标盘上点更大。
工程师非常精确地设计了目标盘圆点的图像样式,他们知道每一个圆点的尺寸,以及任何一
个圆点和其他的圆点彼此之间的距离,然后就能建立3维图像四轮定位仪的软件的照相机图像的计算机模型。所以只有在我们确定放置在车辆上的目标盘和计算机模型匹配时,上述的程序才能适用。由于不可能让我们的工程师手工制作每一个目标盘都达到要求的精确度,为此,我们创造了一种非常详细的目标盘制作方法,以便保证每一个制作的目标盘和原始设计的完全一样。
目标盘的获得
在我们开始一项新的四轮定位操作时,程序并不知道目标盘放置在何处。计算机软件驱动照相机,开始在“搜索模式”工作,在照相机的整个视野范围寻找任何目标盘。我们在屏幕上可以看到4个车轮上的红色的目标盘图像,而知道这个搜索的过程。因为软件能够识别目标盘,一旦软件发现一类似目标盘的物体时,一个称为“适合运算法则”的程序(决定有关的物体和目标盘相象的程度的方法)就开始工作。利用这种程序,忽略了不是目标盘的物体(诸如车辆的反射灯)。当每一个目标盘都被发现,并且确定(获得)后,屏幕变成绿色,显示出放置在车辆轮子上的目标盘。一旦获得了目标盘,软件就在照相机的视野范围内工作,而忽略背景的其他活动。这样可以使系统对变化位置的目标盘作出相应。
3维视觉原理
从上面对3维图像四轮定位仪的部件的讨论中,我们基本了解了系统的硬件的功能。但是,对于计算机软件用什么方法来处理目标盘圆点的照相机图像,并且把图像演绎为四轮定位角度,我们在下面将进行讨论。
透视
3维图像四轮定位仪首先要决定的一件事是,在给定的时刻,每一个目标盘离开照相机多少距离。众所周知,物体离开我们越远,它就显得越小,尽管物体的真实的大小没有变化。你看见的2英尺处的螺丝刀,要比在20英尺处的同样大小的螺丝刀大得多。这种效应称为“透视效应”。艺术家就是利用这种效应,在二维空间创造了深度和距离的幻想。
在上述的例子中,如果假定螺丝刀的长度为6英寸。如果你利用你在高中时学到的数学知识,“测量”出你在一定的距离外看到的螺丝刀的尺寸,那么就可以据此知道螺丝刀离开你的眼睛的距离。下面将要更详细地说明有关的数学原理。