5.0熊猫人宝石大全

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魔兽世界5.4《熊猫人之谜》橙色披风获取攻略

黑龙王子声望任务(第一阶段) 声望开启: 当你到达90级后,你可以在四风谷和锦绣谷之间雾纱栈道那里找到黑龙王子拉希奥: 与其对话并喝一杯后可以开启他的个人声望,同时接到两个任务"黑王子的试炼"和”敌人的力量“。 第一步任务A:黑王子的试炼 该任务要求你去锦绣谷、螳螂高原和恐惧废土杀各种魔古人和螳螂妖,直到黑王子声望尊敬。你也可以通过在雷神岛刷怪提升黑王子声望。 每个40声望:韶天巨兽、恐惧废土和螳螂高原的稀有魔古精英 每个15声望:恐惧废土的精英螳螂妖 每个10声望:大部分魔古人和螳螂妖

每个1、2、3、5声望:恐惧废土、螳螂高原和锦绣谷的部分魔古人和螳螂妖(血低攻击力弱的那种)相关:速冲黑龙王子声望攻略1(砮皂寺) | 攻略2(夏柯希尔之巢) | 攻略3(郭莱古厅) 第一步任务B:敌人的力量 该任务要求你去收集力量印记和智慧印记。 力量印记只有魔古山宝库和永春台BOSS掉落(含随机团队);智慧印记则只有恐惧之心和永春台掉落(含随机团队)。5.4版本开放后,雷电王座及决战奥格瑞玛的前8名Boss将会掉落力量和智慧印记。 第二步任务:恐惧 完成第一步的两个任务后,黑龙王子会给你新任务:恐惧,要你去永春台击败惧之煞并拾取恐惧奇美拉。 该物品可以在击杀任意难度的惧之煞后拾取。 任务奖励: 当你完成黑龙王子以上任务后,即可接到5.0版本的最终任务:黑龙王子之息,与其对话即可挑选并免费获得一颗橙色宝石:晶化恐怖(智力)、晶化惊怖(力量)、晶化恐惧(敏捷)。 第二阶段:黑王子之眼 ↑回到顶部 在5.1版本中,通过完成新的黑王子任务,你可以获得黑王子之眼,该物品可以为你的染煞武器增加一个插槽。 棱彩插槽可以镶嵌任何颜色的宝石,镶嵌黑王子之眼是没有施法条的,请不要随便使用…… 黑王子声望任务(第二阶段) 注意,要开始以下新任务的前提是你已经完成了第一阶段的任务,拿到了500属性的橙色宝石! 第一步任务:即将到来(开启5.1新声望) 如果你已经获得橙色宝石,黑王子会给你新任务“即将到来”,要你去卡桑琅丛林等待你的阵营的舰队,实际上就是要你开启5.1新声望。因此,如果你没开启新声望,那这时就去锦绣谷的阵营主城接新声望前置任务吧(自动接到),然后去卡桑琅做完前置任务,当新声望日常开启后就可以回去交任务了;当然如果你接黑王子任务之前已经开启了新声望日常,那么这任务直接就可以交掉了。 第二步任务A:王子的追求 接下来,黑王子会给你两个新任务,一个是要你去提升黑王子声望至崇敬。这个任务很简单,去卡桑琅丛林杀对立阵营怪就能提升声望。 第二步任务B:勇气的测试

外国人总结中国人特征

老外总结中国人的60个特征 1.熟人见面打招呼时不问好,而是问“吃了吗?” 2.喜欢吃鸡脚。 3.吃鱼时会吸鱼头和鱼鳍。 4.车子后视镜上会吊中国摆设。 5.喜欢唱卡拉OK。 6.房子铺的是瓷砖。 7.厨房覆盖着一层厚厚的油脂。 8.炉子上面有铝箔。 9.遥控器外面包着塑料。 10.从没吻过你父母。 11.从没抱过你父母。 12.小学五年级开始就戴眼镜了。

13.睡醒后头发会竖起来。 14.会为一些不可质疑的事情辩论。 15.喜欢用折价券。 16.为了最便宜的汽油费不惜开着车子到处找。 17.每天总是到了晚上才洗澡。 18.旅店房间里的非免费食品都绝不吃。 19.如果是男人,那么身上的体毛比大多数女人少。 20.别人为他倒茶时,他表示感谢的方式是用手指敲一下桌子。 21.表示感叹时经常说“哎(第二声)呀(第四声)”和“哇(第四声 22.开车或坐在副驾驶座乘车时不喜欢系安全带,因为系安全带让他感觉不舒服和麻烦。 23.喜欢拉斯维加斯、老虎机和二十一点。 24.厨房桌子上总是有一条湿呼呼的抹布。

25.就餐时习惯把骨头和其他杂碎吐在桌子上。 26.电冰箱时常会存着很久以前放进去的食物。 27. 厨房里有洗碗机,但从来没用过它。 28. 把洗碗机当碗橱。 29.特别喜欢用热水瓶,而且每个热水瓶里面永远装满热水。 30.虽然有餐厅,但却总是喜欢在厨房用餐。 31.会在餐桌上当着众人剔牙,并且用手遮着嘴。 32.坐在书桌旁时,经常会下意识地转动手中的铅笔或圆珠笔。 33.冰箱里时常存有三口剩饭、一只鸡翅或数块乳腐。 34.喜欢把果酱瓶、雀巢咖啡瓶当水杯用。 35.有收集旅馆免费洗发水瓶子和牙刷、小木梳的嗜好。 36.即使外出十五分钟也会带上零食:话梅、橄榄、干芒果或烤鱿鱼等。

魔兽世界5.4熊猫人之谜-潘达利亚隐藏物品详细坐标-推荐下载

翡翠林 物品位置描述 ◆[古代熊猫人茶壶]静寂瀑布(坐标:26.232.3)100金*不触发成就 ◆[古代熊猫人矿镐]绿石村采矿场战网通行证绑定,让你在潘达利亚挖矿时能够发现宝 石。无需装备。 ◆[十雷之锤]十雷台的唤魂者之座*我发现的位置(十雷台坐标:40,14)特殊模型 ◆[熊猫人幸运硬币]在铁腕机坪边上的一口井里(坐标:31,27)95金*不触发成就 ◆[熊猫人仪式石]努卡努卡营地西北边,玉盘湖中央(坐标:23.535.1)105金*不触发成就 ◆船载储物箱翡翠林地图边缘(坐标:51.4100.0)沉没在南部海岸的联盟船只造成的*不触 发成就 ◆秘藏的宝藏临风岛山洞(坐标:64,25)*不触发成就 ◆[武丁的螳螂刀]欧文的许愿井,十雷台西北边(坐标:39.47.2)战网通行证绑定匕首,卡 拉克西风格模型 ◆神龛悼念神龛(坐标:46.480.7)30金,被斥责*不触发成就 ◆[镶玉之刃]玉婆婆前青玉战士雕像(坐标:39.246.6)战网通行证绑定单手剑,你的近战 攻击有一定几率将敌人包围在青玉中,使其昏迷3秒。模型类似[流光碧空之歌] ◆[远古锦鱼人法杖]神龙之心南(坐标:46.465.3) 恐惧废土 物品位置描述 ◆[菁华之刃]贴在南部洞窟的墙壁上(坐标66.863.8)战网通行证绑定单手剑,卡拉克西风 格模型 ◆[浸血的甲壳碎片]泥鳞窟(坐标:2650.2)敏捷堆叠型饰品。 ◆[毒心之刃]毒水崖琥珀孵育室门口的草丛(坐标28.841.9)*由玩家提供的位置战网通行 证绑定单手剑 ◆[析象器的突变之杖]扎尼维斯的白色的岩石(坐标:30.390.9)特殊模型 ◆[灵思明晰护符]恐惧之心西北的石头中间(坐标33.030.1)*由玩家提供的位置450等级 战网通行证绑定项链 ◆[玛里克的坚固长矛]夏柯希尔之巢(坐标4930)*由玩家提供的位置战网通行证绑定长柄 武器,卡拉克西风格模型 ◆[操纵者的护符]与NPC[闪光的拉帕纳海螺]对话获得(坐标4264)*由玩家提供的坐标特 殊饰品,你的宠物攻击有一定几率额外造成50%的自然伤害,但最多不超过5000点。 ◆[卡诺兹的虫群砍刀]闷水壶的冒险码头(参考坐标5778)*由玩家提供的位置战网通行证 绑定双手斧剑,卡拉克西风格模型 ◆[掠风者的迅击匕首]桑格尔平台(坐标71.836.1)*由玩家提供的位置战网通行证绑定匕 首,卡拉克西风格模型 ◆[虫群卫士奖章]暮根沼泽(坐标54.256.2)*由玩家提供的位置拾取绑定饰品,特殊效果: 在恐惧废土时,你的移动速度提高10% ◆任务:[旗帜——虫群卫士之弩] ◆任务:[旗帜——觅血者的狂乱钉锤] ◆任务:[旗帜——补给箱] ◆任务:[旗帜——毒心之锤] 卡桑琅荒林 物品位置描述

外国人对中国人的评价

外国人对中国人的评价 我和一位喜爱亚洲文化的欧洲朋友交流,他对中国人做了正、中、反三方面评价,整理后诸位看看可否客观。 正面: 1、中国人吃苦耐劳,尤其生活较苦的家庭,吃苦耐劳、意志坚韧的精神更为著。 2、注重家庭。中国很多家庭不像西方人只为个人生活,中国夫妇考虑孩子更多,婚姻不美满为不伤害孩子,仍选择共同生活,一定程度减轻了单亲家庭对孩子的不良影响。 3、中国人比较讲交情。开始时可能对你有防范,只要你入了圈子,他们就会对你真诚相待,把你当作知心朋友。 4、注重孩子教育。中国社会竞争激烈,家长十分注重孩子的教育,除正常文化课也很重视文体美等素质,因为中国家庭寄予孩子太多希望。 5、中国人各个好厨师。你要去中国人家里做客,每家都能做出好多好吃又可口的饭菜,外国人去一趟就中国在中国城吃中餐不是中餐,只有到中国才能吃到最纯正的中餐。很多西方人从中国回来后,很多年仍对中国餐年年不忘。 中性: 1、中国人爱虚荣,好面子、讲攀比。中国人与人交往的时候,一般先看对方穿戴,衣帽取人。中国人爱炫耀,披金戴银,不像西方社会看重个人举止、修养和个性内涵。中国人爱面子,所有行为原则都能与“面子”挂钩,有时候面子比生命还重要。中国人爱攀重,亲戚朋友、邻居同事互相之间明争暗攀,攀比范围包括工作、生活、学习,孩子等等,几乎到了“无所不攀”的地步。 2、官迷,中国人爱当官,古代“学而优则仕”,现代做官更富优越感。当官能名利双收,一个人当官,全家受益,能得到几代人打拼而得不到的东西。所以中国人明争暗斗、你争我夺,都为“当官”,中国人认为这是“人往高处走”,当官是一切价值的最高体现。 3、中国最崇拜名人。中国可能是世界上最崇拜名人的国度,名人在中国的日子最好过,可以躺在过去的名声上吃一辈子。不比西方社会名声只代表过去,即便获过诺贝尔奖而再无创造,就会被淘汰。想名人躺在过去的名声上过好生活,好似痴人说梦。 4、中国人好客,但总有私人目的。一般而言,中国人请你多了,不拿你当外人的时候,也就是要求你办事了,中国人好客之外,总有个人目的。 5、中国人说话声音大。这是外国人到中国最深的感触之一,中国还把这个习惯带到了国外。走在西方国家街头,不用多问只听他们说话就知道他们是哪儿个

国服3 1 3:增强萨满TBC装备选择终极篇

国服3.1.3:增强萨满TBC装备选择终极篇 本文来源于NGACN,作者月影无霜 原文地址:https://www.360docs.net/doc/b86675981.html,/read.php?tid=2817704转载请在文首保留此行。 问装备的实在是太多太多,我抗不住了,留个帖子,作为这个改死的版本的最终装备选择指导 (当然如果3.3,4.0 T BC还没结束,我难保会再出一个继续奔跑之类的帖子) 这个帖子主要是T BC最终的PvE装备取舍的讨论,求输出手法的,求吃什么药的,求无脑宏的,看这里,[https://www.360docs.net/doc/b86675981.html,/read.php?tid=2602053] 属性 命中和精准是根本,26精准部落177,联盟164先要满足,脸很好的朋友最后1%可以交给脸 AP是基础,太阳井毕业水平2400AP很强大,最低不能低于2200AP,否则即使是破甲再高也是挠痒痒 破甲是很强的属性没错,但是T BC的装备属性等级不够,导致破甲堆不上去,无法实 现WLK 80%破甲的神奇威力, 唯一的实用破甲饰品背叛者的疯狂跟WLK里丧钟和雷神一触发就是50%破甲比起来就是 玩具,当然好处是无CD的PPM触发可以覆盖到70%,10%的常驻破甲聊胜于无。 急速是最高端的属性,向DPS榜冲击WMO必不可少,250只是起步,300刚有感觉,龙脊的逆天在于它最少相当于全程给你100急速。 暴击你永远都不需要关心,太阳井毕业也不过29%暴击,而团队8%爆保底,70%的元素浩劫,相当于6%爆,怎么算战斗状态都不会低于45%爆。 低于这个数值都属于脸黑。其它属性可以忽略。装备只带即可。 装备选择 增强萨满的装备选择很大程度上依赖于增强萨满的2个模拟器,Rawr和EhnSim,遗憾的这两个模拟器早已跟随WLK同步更新,没有对70级装备和角色做太多的保留。

魔兽 5.0 熊猫人 潘达利亚 猎人 稀有宝宝 指南 攻略 免费文档 亲们 给个五星吧!

魔兽5.05.0::值得猎人拥有的稀有宠物全指南值得猎人拥有的稀有宠物全指南 本文导航 ? 第 1 页:六爪 ? 第 6 页:豪猪之脊 ? 第 2 页:不动之石隐 ? 第 7 页:天兆 ? 第 3 页:波澜若澈 ? 第 8 页:重蹄 ? 第 4 页:星光 ? 第 9 页:野蛮 ? 第 5 页:血牙 猎人们都以自己捕获到的稀有宠物作为炫耀的资本。熊猫人之谜这个版本中再次让猎人忘乎所以的蹲点守候,而这些稀有宠物有个共同的特点,就是全地图巡回移动。移动路径、脚印形状如下所示: · 六爪(Hexapos) 所属:水系阔步者(特殊宠物) 足迹:神秘的痕迹 所在:恐惧废土,盐鳞滩北边至惧之心的海滩 如图所见,六爪是只长脚,同时它是目前唯一的白/粉色外形的长脚宠物。由于长相实在太甜美了,buff 还给力(等同奥术光辉),在查看稀有列表的时候反正我是对它一见钟情……。 然而实际抓捕的时候这却是相当令人痛苦的一只,为什么呢,让我们来看看它的脚印:

整张恐惧废土都是这种深蓝底色的地面,上面浮现着这种深色的脚印……花了半个小时看完整个地图我已经瞎了…… 移动路线: 如同所示,整张地图外沿。鉴于一般玩家在89级就会去恐惧废土做任务,强烈不建议在没学飞行前追踪这只宠物:add到旁边的任意怪都会很想死的,有了MoP飞行以后再追踪则是比较明智的选择。

刷新时间似乎很短,楼主曾经在凌晨2点左右见到一次但跟丢了,做完日常又冲了点烹饪,四点回来一看在地图的另外半边又找到了。 当然我不确定是没人抓它于是它兜了整整两个小时还是怎样,但理论上不可能没人抓就一直呆在那儿吧…… · 不动之石隐(Rockhide the Immovable) 所属:蜥蜴 足迹:磨损的痕迹 所在:螳螂高原,奥苏尔火营南部的地图中央区域 这是一种MoP新追加的宠物分支,技能是让人变石头。这只稀有造型当然是唯一的,但个人觉得作为一个有几十种外观的宠物分支,一只石鳄到底是红色配蓝色还是红色配紫色好像真的没什么区别…… 移动路径:

魔兽世界级宝石大全

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一个外国人对中国的看法

My name is Jason, from New York City, America. I have just come here for 3 years. When I was in America, I got the information about China from TV, newspaper, the Internet, and so on. I think they were the real China. But as soon as I got off the plane, I found that China is outstanding than I have ever thought. What a beautiful country! Although the first impression was good, but it took me quite a long time to get used to the social environment of China. Language was the most important problem. As an American, Chinese is arduous for me. I had to put my soul in it to deal with it. Chinese food is really good, and it has multitudinous dissimilar kind. I love hot food, so Sichuan food was always my first choice. By the way, I love chopsticks. Festival! Yeah. China is a country which has a long history far more than thousand years. Its festival has many engrossing points. And some of it should be learned by us, at least I think so. Chinese people loves their parents, loves their family. No matter how busy they are, they always go home and get together with their family. These days will be fill with happiness all the time. I cherish these days, too. Especially When the Mid-autumn come, I can eat delicious moon cakes. I Like it. Lately I read a famous ancient Chinese novel Journey to the west , a glorious story. My favorite role is Chang’e. And I wish one day I could fly to the moon. I love China! I love Chinese culture

魔兽世界经典名字

名称之迷 武器: 狂热之刃灾变之刃无尽之刃守护之剑主宰之剑碧空之歌夜空之歌 浸毒之骨阴影之刺午夜之镰黑暗之矛雷霆之怒大地之怒提尔之手 遗忘之星赎罪之锤灾难之握命运之刃裁决之杖深渊之心灵感之触 命运之轮死亡之网暮色之刃日落之塔噩梦之源霜之哀伤消逝之光 凝视之眼恐怖之怒飞矢之歌死亡飞刀灰烬使者混乱风暴诅咒火炬 风暴使者星辰碎片迷离烛台邪恶复仇暮色迷雾龙牙屠龙嗜魂血饮 祈福帝陨逆潮轮回奢梦神泣慑天救赎凌风修罗凝霜炼狱 污染者碎片欺诈者之手无尽的痛苦旅途的终结死亡的使者最后的笑容 破碎的承诺卡珊德拉的恩赐人性的背叛者雌蛛之子忧伤低语幽魂权杖 索利达尔?群星之怒奥伯莱恩?裂日之剑安杜尼苏斯?灵魂的收割者 雷霆之怒?逐风者的祝福之剑埃提耶什?守护者的传说之杖 地名: 梦境之树彩虹之湖永恒之井荒芜之地诅咒之地贫瘠之地凄凉之地 黑暗之门风暴之眼激流之傲迷雾之海自由之风黄金之路幽魂之地 金色平原翡翠梦境尘风峡谷日落沼泽月光林地千针石林甜水绿洲 遗忘海岸永歌森林暮色森林燃烧平原逆风小径悲伤沼泽尘泥沼泽 死亡矿井黑暗深渊鲜血熔炉幽暗沼泽哀嚎洞穴鲜血熔炉暗影迷宫 黑暗魅影破碎岭荆棘谷雷霆崖幽暗城 暴风城黑石山刀锋山永夜港 人名: 痛苦之女愤怒主宰空灵爪牙末日行者死亡之翼山丘之王 潮汐涌动者死亡耳语者怒风逐风者逐日者踏梦者 法术: 挫志怒吼英勇打击雷霆一击狂暴之怒死亡之愿破釜沉舟血性狂暴 神圣愤怒愤怒之锤光明之泉大地之盾黑暗契约灼热之痛灵魂之火 腐蚀之种死亡缠绕痛苦诅咒恐惧嚎叫生命绽放自然之握生命之树 痛苦无常嗜血 宝石: 血色残阳琥珀之血刀锋之石黑色明珠永恒之钻琥珀之血海浪翡翠 辐光玉髓晦暗森林翡翠迷雾森林翡翠胡里奥之心纯净影歌紫玉火花天蓝宝石项链:

外国人眼中的中国人形象变化

外国人眼中的中国形象经历了怎样变化 10级汉语言文学一班张梨学号10650142 世界上有各种各样的国家、民族、文化,而且同一国家、民族、文化的人也千差万别,要说清楚中国在外国人眼中的形象的确十分困难。不过,总体而言,中国形象总是有一些关键的点,它们是整个国家形象的关键部分,它们直接影响中国的发展和国际地位。如果我们能将这些关键的点描述出来,也就差不多呈现了一个大致的中国国家形象了。这些关键点,也是构成国家形象的维度。具体而言,这些中国形象的关键点存在于中国自近代以来纵向的历史演变过程中,也体现在中国政治、经济、文化不同领域的横向维度。 西方看中国形象总得经历了一个从“乌托邦”到“意识形态”的过程。自《马可?波罗行纪》,中国就受到了西方人的景仰。当时西方社会正处于中世纪晚期和文艺复兴时期,当时整个西方物质匮乏,贫穷落后,王权衰微,社会动荡不安,而当时的元朝富强、繁荣,但是有很多西方的商人和传教士来到中国,然后写游记等作品来写自己在中国的所见所闻,其作品中不乏有很多夸张和虚构成分,其中最为著名的便是《马可·波罗游记》,那时候的中国是一个由马可·波罗在他游记中创造的“真实乌托邦”形象,也正是马可·波罗的描绘,使西方人对中国充满无限想象。其中最突出的主题就是财富和强大有力的君权,这是贫穷、动荡的西方人最为向往和羡慕的。因而当时的中国在西方人眼里是典型的“乌托邦”形象。 18世纪70年代之前,欧洲对于中国的社会集体想象物主要是正

面的,但是少数作家的创作中,中国形象却与社会集体想象物相反的。如孟德斯鸠《法的精神》总体上把中国政府看成专制的;卢梭在《论科学与艺术》中嘲讽中国人缺乏“斗争精神”;笛福的《鲁滨孙漂流记续编》等作品中把中国人描述为贫困、奸诈、愚昧而又自以为是。再如18世纪70年代之后,欧洲对于中国人的社会集体想象物主要是负面的,但是普希金的诗歌中却对“中国花园”、“中国长城”和“中国人”充满赞美之情。 而到了17世纪启蒙运动时代,中国和乌托邦形象只是为了批判本国的现状,中国的乌托邦现实假的乌托邦形象。1250年到1750年前后,西方塑造的中国形象是乌托邦的,肯定和美化的成分多,这是由这一个时期西方文化的需要所决定的。处于现代性萌发阶段的西方文化更多的是关心异己世界的超越性和批判性价值,而一个完美的世界可是使西方文化超越自身和改造自身。启蒙运动使中国形象向负面转化,中国形象中否定性的内容越来越多。这是中国形象在西方文化中的“他者”出现,不是要昭示西方文化的缺憾,而是要印证西方文化的完美和优越。 到鸦片战争以后,中国人形象就全面变成了“乌托邦的意识形态”,完全是负面的,1966年文革时期的中国唯一一次成为西方人眼中的真正乌托邦,1968年西欧发生大规模的学生运动时,学生们非常重视中国。他们认为只有中国才有真正的人道,并视中国为一种不满现实的理想主义情怀,从而想象出一个具有“真正的人道”的中国,而这显然并不符合中国当时的历史事实。

魔兽世界学什么生活技能比较好

魔兽世界学什么生活技能比较好 如果新手的话肯定是没什么本钱了,那么采集类比较适合你,但是你要按照职业来选看那个能帮到你。采矿:加耐,加血。采花:加精,加蓝。薄皮:暴击,希望有帮到你 魔兽世界法师学什么生活技能好? 我有LR,采矿工程 我有MS,裁缝珠宝 我是一个太阳井毕业的法师,学的是裁缝和工程 当然有人给我推荐过炼金,但我感觉FS学炼金没有作用 如果你想走PVP的话推荐一定要学工程,手雷我就不说了,你肯定知道,闪电要带,火箭弹手套到80都是秒人用的,绝对超值,而且是只有工程技师才能用的 如果是PVE路线的话双采用来赚钱是绝对不差的,但是有个从裁缝的话,初期装备就不用愁了,当别人还停留在蓝装的时候你完全可以穿上几件紫装,这才WLK初期无疑会让你成为工会开荒主力,你认为呢? FM是没必要的,既然你朋友都是FM,那就更是绝对必须不用学了 铭文可以学一下,到时候换天赋,打JJC还是很需要的,今天灼烧铭文,明天寒冰铭文啦等等,如果你想成为高端玩家铭文是必不可少的,需要根据需求经常更换,这时候如果你是铭文专业,无疑会给你节省很多G。 总之根据自身需要,只是PVP:工程+采矿工程+铭文 只PVE:双采裁缝+铭文裁缝+单采(最好照顾其他号) PVP+PVE:裁缝+工程 补充:如果你只是刷钱号以及业余PVP的话建议双采,这样才能更有效的刷钱,刷钱讲究的就是效率,是吧?只是业余PVP的话有没有工程都无所谓了,看自己喜好吧。 魔兽世界学什么生活技能好 专业技能你既然是新手就练双采采矿剥皮随着技能提高后面买的你都可以 挂在拍卖行很赚钱一定是卖给玩家卖NPC 材料就废了 生活技能练钓鱼和烹饪两个是相互辅助的顾名思义烹饪里有鱼这道菜。 你可以钓鱼。。。 还有就是学急救绷带可以治疗你级别越高越有效 就这么多了

熊猫人前期各专业投资分析 人人都可做地精

熊猫人前期各专业投资分析人人都可做地精本文来源于NGACN,作者:raking000 原文地址:https://www.360docs.net/doc/b86675981.html,/read.php?tid=5569756&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。 最近有些xxx圈里的朋友一直在问我关于MOP开了之后金币会不会贬值会贬值多少的问题几年这里我给大家讲下我自己的一些看法 直接进入正题: 本来我通过在测试服和一些途径了解之后也觉得肯定会大幅通胀,现在我动摇了。。。 首先测试服的金币数量和物品掉率肯定不是公测服的标准(如果真是这样这个游戏早就混乱不堪了)其次虽然暴雪开放了aoe拾取,方便了,可是现在怪掉的G少了很多很多。。。特别是raid 里的G,以前刷凤凰的时候,从进本到1王门口那几波精英小怪平均每只掉落1G,而现在拉一起A了,全拾取一共也才掉1G多,差不多是以前的1/10。。。 虽然新的制造业系统促使大家去杀野怪,可是野外的怪刷的地点和刷新的量有限,所以产出的G也不会太多我认为G的来源大头还是副本,可以无限刷的地城和基本每个人都会每周打的团队本,如果副本G掉落减少了这么多,可想而知整个游戏的G产量也会下降。大家在副本里,每个尸体都会去捡的,所以有没有aoe拾取都一样,G掉落变成1/10,副本产出就真成了1/10。 可能blz真的想控制货币通胀了,掉落改的这么狠。。。虽然任务得到的G多了,可是各种修装等消耗也多了,很直观的可以看到,80-85做任务升级能有5000G,85-90基本只能有2000。 而且现在洗完天赋,每层天赋和雕文都得花费物品去改,以前天赋是不用的,所以当我看到消失之尘11G的时候就被震惊了。。。还好后来改了,不过到时会不会涨还说不定。再加上黑市的吸G能力,我现在对mop的货币通胀持怀疑态度。。。 关于MOP初期也谈谈自己的看法。 铭文 套牌不看好,首先属性设计平庸;其次假设国服同步并且套牌兑换方式不变,那么MOP第一个马戏团的时间窗口就很狭窄, 预计套牌大规模上市要等到11月份,期间要面临美酒节饰品,S装,随即团队掉落的竞争,市场表现堪忧。 新雕文的领悟只有通过智慧卷轴一途,目前数据库中没有看到使用祥和无CD制造智慧卷轴的信息,因此初期雕文市场要想玩得俏, 众多铭文号和不错的人品就十分必要。

中国人与美国人的时间观念对比

Compared with America being slaves to nothing but the clock .Chinese care little about time going by . So why Chinese pay no attention to the clock ? This is due partly to the convention that they are always late for everything including meeting . It did impress me that I made a date with my friend to the library at 12:00 on Saturday .But on the day ,I arrived there on time ,finding that she didn’t come .I made a call .She just said that she was coming soon .whereas I waited for her almost one hour ,which made my blood boil .What was worse ,with the summer holiday approaching ,everyone budgeted going home .One of my friends packed up her clothes leisurely ,which result in her being late .She came to the station only to find that the bus had gone . Should one people get used to be late for everything ,she would miss the ritual interaction that may goes with a rare chance .So we should give added weight by the passage of time.

魔兽世界商业技能珠宝1-450升级详细攻略

商业技能珠宝1-450升级详细攻略 来源:巴哈姆特作者:Decease 建议是先看完练法,再去准备想要的材料。升级用的技能是以导师就能习得技能到为主,轻易买得到的公式次之,然后再去考虑材料的入手难易度下去选择升级技能的方向。没有特别注明公式拾绑的话,就是装绑公式,有些可先找人代买 (如声望公式等)。几乎所有买得到的公式都会限量,重新贩卖时间不一定,但大约都是20分钟上下。珠宝是选用后来升级会用到的材料为升级方向,方向是以绝对升级为优先。挑选是尽量以容易得到的锭为主,宝石次之。 所需原料: 黄色的技能是以2倍材料去计算(实际上可能花不到1.5倍) 绿色的技能是以3倍的材料去计算(实际上可能花不到2倍) 提升等级的机率,橘色是100%,黄色大约是67%,绿色是不足25%,灰色则无法提升等级 除非运气差到一个极限,不然材料只会多不会少 沉重的石头x80 坚固的石头x100 (旧大陆采矿石时有机率取得) (矿:锭) 多少矿可以溶成一个锭: 铜锭(1:1)x80 青铜锭x200(铜锭x1 锡锭x1) 秘银锭(1:1)x160 瑟银锭(1:1)x80 [孔雀石 / 虎眼石] 任选x20 暗影石x60 绿玛瑙x20 黄水晶x50 青绿石 x5 红宝石x45 大蛋白石x25 巨型翡翠x20 (探勘旧大陆矿石时有机率取得) 相对应外域宝石: 血石榴石x50 黄金德莱石x60 (探勘外域矿石时有机率取得) (为求简便,以血石榴石跟黄金卓奈石为主,可依需求用其它宝石代替) 300-305之间,六色宝石都可以升等级 305-325之间,只有 [血石榴石] [火石榴石] [蓝月石] [翠绿橄榄石] 可以升等级 325-350之间,只有 [暗影德莱石] [黄金德莱石] 可以升等级 相对应北境裂宝石: [玉髓 / 血石 / 暗玉 / 巨黄晶 / 烈日水晶 / 暗影水晶] 任选x65 (探勘北裂境矿石时有机率取得) 相对应北裂境精良宝石: [青空蓝宝石 / 血色红宝石 / 森之翡翠 / 君王黄宝石 / 秋辉石 / 暮光蛋白石] 任选x50 (探勘北裂境矿石时有机率取得)

WOW潘达拉稀有精英位置及掉落

翠玉林的稀有不掉落特殊物品,故我们在下面按地图上只按照标记顺序列出所有稀有精英名字以及截图,但是会掉落随机附魔的420武器,85级可用,灵魂绑定(但是7号的那个蜥蜴人掉落的是装备绑定的,暂不解),同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。另外8号那个螳螂妖是潜行的,要靠近了才看得到。 四风谷的所有稀有怪均会掉落特殊物品,故我们在下面按地图上 按照标记顺序列出所有稀有精英名字、截图以及特殊掉落,同时会掉落随机附魔的430装备,灵魂绑定,同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。其中,3、4、7号掉落的玩具比较受欢迎,而5,6号掉落的物品更适合练级。 1."撕裂者"纳拉克 钢铁王朝 灵魂绑定 唯一 饰品 需要等级85 物品等级400 使用:召唤旋风之刃为你作战,持续10分钟。(1小时冷却时间) 2."达强儿 陶制碎片 灵魂绑定 唯一 饰品 需要等级85 物品等级400 使用:召唤一名陶俑战士为你而战,持续10分钟。(1小时冷却时间) 3.黑蹄 战斗号角 灵魂绑定 唯一 使用:吹响一阵刺耳的号角,吸引40码范围内的敌人。(2分钟冷却时间) 4.苏里索尔 狂乱水晶 灵魂绑定 唯一 需要等级85 使用:所有属性提高500点,持续1小时。此效果同时属于作战药剂与守护药剂。(15分钟冷却时间) 5.思勒那 过度生长的睡莲 灵魂绑定 唯一 使用:根据职业和作战职责不同,给予你一项德鲁伊的技能。对94级以上的玩家无效。 " 6.萨殷战争斥候 萨尔因战旗 灵魂绑定 唯一 使用:融入暗影中,持续3秒,并且召唤一个萨殷战争斥候。萨殷战争斥候会吸引附近怪物的注意力后跑向远方。 7.斯拉·污皮 宁静生长种子 使用:召唤一颗宁静生长的种子对你进行持续治疗。(1小时冷却时间) 8.博诺伯 魔力香蕉 灵魂绑定 唯一 使用:把魔法香蕉丢到地上,第一个踩到它的人会被绊倒。(30分钟冷却时间)

美国人眼里中国人的十大特点

美国人眼里中国人的十大特点真是条条见血 2014-04-05 10:06:09来源:鼎盛网浏览次数: 近日有一位名为“心路独舞”的网友发表言论说:“白岩松在他的《你想像的美国其实是中国》一文中,一语道破了一个很多国人不愿面对的现实:提到美国,也许人们马上会想到,这是一个现代化的国家。 生活节奏快,都市霓虹灯闪烁,酒吧餐馆歌舞升平。人们尔虞我诈勾心斗角,人情冷漠,家庭观念不强,性方面非常开放,各种消费欲望极强,钱才是上帝。到了美国你会发现,以上描述基本符合如今中国的状况,与美国关系不算太大”。 接下来就是她所写的对美国人的观察,见微知着,深入浅出,但不料被国内外许多中文媒体非法传载,闹出许多不愉快来。 凭心而论,小舞的摄影照片最受欢迎,她的文章别具一格,美艳之中见风骨,我几乎无法找到一个中文词描写这种精妙,大概只有一个非常有个性的华人女子在美国生活了很久才能提炼出这种气质来。 相比之下,如今诸多常写美国题材的作者大多随波逐流,肤浅庸俗有之,粗野泼皮有之,无知更是常见,追究起来都是不肯用功或不具天赋所致。我沿着小舞所讲的美国人十个特点思考,也写出美国人对中国人的十个印象来。

美国人如何看待中国人呢 1、中国人个个争当劳动模范 在美国人眼中,华人是最勤奋的民族,省吃简用,吃饭打包,穿着土气,精打细算,甚至有些小气。其实,这是老一代华人的特点,如今更多的新移民中不少富人官人,裸官家属,他们以权谋私,大把消费,早就脱离了老一辈华人特性。 中国各类国企财政特权造就了汹涌财源,土地财政催生了强烈货币增长,钱就如雪花飘下,这是有权人能捡到,捡不到的依然是没权的人们。 美国人不同,这没有官方给的劳动模范称号,但拥有工作依然是他们的骄傲,哪怕一个小学生能用自己替父母洗车赚的钱买套球鞋也很自豪。老人退休后不愿闲着,依然可以工作贴补家用,依然有很多企业愿意聘用他们,并不嫌弃他们年纪大。 美国的清教徒情结就是“多劳多得,上帝按劳赐福“,看看沃尔玛创始人Sam就明白了,这类人有足够的耐心从微小细节做起,最终成就伟大事业,然后把财富分给社会共享,并不图自家独霸遗产。 清教徒相信“生不带来,死不带去”,来自这个社会,回归这个社会。人活着只是为了自己的信仰,这仍是许多美国人的心态。 2、中国人非常喜欢住豪宅 的确华人到美国非常喜欢买卖房地产,几次转手便可以赚来一栋不错的住房,甚至更多中国人来到美国口袋里满满的现金。 掏出来把美国人吓一跳,给国内关系领导买几套房也是有的。其实,美国人并不知道中国房子比美国的贵许多,国人把中国房子换成美国房子当然显得阔气。 美国人根本不相信一个北京人卖掉一套二手房可以在美国德克萨斯州买下四百平米的豪宅。 即使你只买了三百平米的也比美国人平均不足两百平的豪气多了,久而久之,美国人都以为中国人都住豪宅,不住豪宅就不是中国人。这么一来,那些说放弃美国豪宅回国贡献的人便露陷了。

一个二手盗贼的双蛋刀经历

一个二手盗贼的双蛋刀经历 发第一帖,纪念双刀圆满。一个半路出家的贼,走到现在真的很不容易,副本的位置,装备的分配,人际关系,真是有太多说不清楚。 我是从CS转业到WOW的,大概在快到大2时候,在大1打了一年的半职业站队终于因为自己队员之间的分歧而解散。(一个学生只能能打打半职业了,最好的成绩是北京赛区八强,差一步和WNV过招,现在想想很是遗憾)。在五一休息期间,同学向我推荐了WOW,也是继 传奇,A3后我玩的第3款网游。 我最初的第一个号是兽人SS,因为当时WAR3喜欢用兽族(也就打打简单电脑的水平),又能带宝宝还能放法术(传奇练的道士。)所以毫不忧郁一路下一步在一个现在还不知道是否存在的推荐服务器开始了第一次旅程。这个号只玩到了10几级,原因是我五一放假回学校以后,同学告诉我如果选服务器,所以我重新开始,听学生意见选择了亡灵SS并在2区战歌服务器并且一直留到了现在。 WOW让我知道了这个世界的庞大,虽然现在有鸟有马又熟悉地图,但在回想当时WOW的世界地图对于我有很大的冲击。我们班大概有10个人一起玩,所以做任务,副本冲级都是比较快的,当然这些基本都是在网吧通宵的时候完成的,原因嘛,白天的网费太贵,而且你也不能总逃课吧。 那时候我们学校附近的电力系统不是很发达,晚上开始包夜时候经常停电,这使我们 从1400+开始的排队不得不又开始重排。等待排队的时候我们就一起劲乐团,当时流行了相当一阵时间的游戏,非常锻炼反应,脑,眼,手的协调能力,现在比较没落了,大多数现在只知道劲舞团吧。 在北京的大学,每月600圆的生活费,吃饭和生活用品都比较节俭,就为了省下周末白天去网吧RAID的网费。记得那时候很瘦,怎么也吃不胖,别人都说“你就这个种子了,怎么吃也胖不了拉”。恩,我爸到是真不胖。600基本是不够的,所以每月都会提前给家里打电话。我妈接电话没两句就说:“没钱了吧”。“恩。”“明天给你汇去,省着点,多买东西吃,别老玩。”想想看估计大部分家长都是会给孩子这么说的吧,父母是在世界上最心疼你的人。 有点跑题了,慢慢SS走到60级,加入了一个中等工会,也是服务器较早凑齐一套T1+碧空+短暂能量的SS,最后卡在了MC10号和BWL1号,最终解散了。这之后就没怎么打副本,开始做做FM生意,日入千G在当时还是很惬意的。在这段时间里老婆高中毕业了,所以想一起来玩 玩(恩,别说我早恋啊)我说,“你玩贼吧,你看打怪多快呀。”然而她毅然选择了一个伟大的奶,牧师。 一起到60的朋友们慢慢的都离开了游戏或者加入了其他工会,而我则继续着FM和代老婆小号的伟大任务。奥格门口也是我做生意的一个场所,这里聚集着PK狂人,而且一般他们为了一个FM而输的时候都是比较抓狂的,并且他们大多不在乎钱(当时的一个十字军效果确实能改变输赢)。 所以我在这里赚了不少,而我真正确定重新练盗贼也是在这里决定的。为什么呢?我还清楚

魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略

奥术: 1.1 天赋选择 1.2 第一层天赋 第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择: ?[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。 ?[灼烧],可在移动中施放。 ?[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。 在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。 1.3 第二层天赋 第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: ?[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。 ?[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。 ?[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。 寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。 1.4 第三层天赋 第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:

?[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。 ?[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。 ?[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。 1.5 第四层天赋 第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择: ?[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。 ?[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。 ?[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。 炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注) 1.6 第五层天赋 第五层天赋将成为输出循环的一部分: ?[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。 ?[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。 ?[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。 这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注) 1.7 第六层天赋 均为回蓝和伤害增强天赋: ?[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。 ?[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。

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