大学计算机基础多媒体技术基础ppt课件
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9.1 多媒体技术概述
9.1.1多媒体技术的发展与定义 9.1.2多媒体技术主要特征 9.1.3多媒体计算机系统组成 9.1.4多媒体的关键技术
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9.1.1 多媒体技术的发展与定义
1.多媒体技术的发展
9.1.3 多媒体计算机系统组成
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多媒体计算机的接口与设备
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9.1.3 多媒体计算机系统组成
多媒体计算机的硬件技术要求主要有3点: 要求主机处理性能强大。 要求主机接口齐全。 各种多媒体设备齐全。
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2020/11/15
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第九章 多媒体技术基础
9.1多媒体技术概述 9.2媒体信息的数字化技术 9.3多媒体数据压缩技术 9.4常用多媒体素材处理软件 9.5 Photoshop图像处理简介 9.6 Flash动画制作基础
1. 动画的类型
动画(Animation)是多幅按一定频率连续播放的 静态图像。 •帧动画是由多帧内容不同而又相互联系的画面,连续播 放而形成的视觉效果。 •矢量动画是一种纯粹的计算机动画形式。 •变形动画是把一个物体从原来的形状改变成为另一种形 状,在改变过程中,把变形的参考点和颜色有序地重新 排列,就形成了变形动画。
[4(坐标点)×2(字节)+5(属性)×1(字节)] ×500(条)=6.35KB
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9.3.1 多媒体信息的数据量
点阵图像数据量
如果用扫描仪获取一张11英寸×8.5英寸(相当于A4 大小)的彩色照片输入计算机,扫描仪分辨率设为 300dpi,扫描色彩为24位RGB彩色图,经扫描仪数字化 后,图像的存储空间为:
文本信息的数字化 图形信息的数字化 图像信息的数字化 音频信息的数字化 动画信息的数字化 视频信息的数字化
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9.2.1 文本信息的数字化
文本(Text)由字符型数据(数字、字母、符号、汉 字等)组成,文本信息的数字化主要是对文本信息在计算 机中的表示进行统一的二进制编码。
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9.2.2 图形信息的数字化
3.矢量图形文件格式 (1) CDR格式:矢量图形设计软件CorelDRAW专用格式。 (2) IA格式:Adobe公司矢量图形设计软件Illustrator专用格 式。 (3) DWG格式:计算机辅助设计软件Auto CAD专用格式。 (4) 3DS格式:三维动画设计软件3DS MAX专用图形格式。 (5) FLA格式:Flash动画设计软件专用格式。 (6) VSD格式:微软公司网络结构图设计软件Visio专用格式。 (7) WMF格式:Windows中的图元文件格式. (8) EMF格式:微软公司开发的Windows 32位扩展图元文件 格式。
多媒体(Multimedia)一词产生于20世纪80年代 初。
位图的概念描述图像 光盘技术标准CD-I Windows 95,多媒体技术在计算机中得到广泛的 普及 。
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9.1.1 多媒体技术的发展与定义
多媒体技术发展的两条主线:
视频技术的发展 AVI→Stream(流格式) → MPEG 音频技术的发展 以单机为主的WAV和MIDI网络音乐压缩技术的发展。
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9.3.1 多媒体信息的数据量
文本数据量
设屏幕的分辨率为1024×768,屏幕显示字符大小为 16×16点阵像素,每个字符用2个字节存储,则满屏字符的 存储空间为:
[1024(水平分辨率)/16(点)×768(垂直分辨率) /16(点)]×2(B)=6KB
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9.3.1 多媒体信息的数据量
矢量图形数据量
存储一幅由500条直线组成的矢量图形,也就是要存 储构造图形的线条信息,每条线的信息可由起点坐标 (x1,y1)、终点坐标(x2,y2)、线条颜色、线条宽 度、线条类型(虚线、实线等)等属性表示,其中4个坐 标属性每个用2个字节存储,其它5个属性用1个字节存储, 则存储这幅图形的存储空间为:
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9.1.2 多媒体技术主要特征
1.多媒体技术主要特征 (1) 多样性
(2) 交互性 (3) 集成性 (4) 实时性
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9.1.2 多媒体技术主要特征
2. 多媒体数据的特点 (1) 数据量巨大
9.1.2 多媒体技术主要特征
4. 流媒体文件 多媒体文件又可分为静态多媒体文件和流式媒体文件 (简称为流媒体)。 静态多媒体文件无法提供网络在线播放功能。 流媒体指在因特网中采用流式传输技术的连续时基媒体, 如音频、视频等多媒体文件。
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9.1.3 多媒体计算机系统组成
采用两种方式提供多媒体所需的硬件设备:
一是把各种多媒体部件都集成在计算机主板上。 二是有很多厂商生产各种与多媒体有关硬件接口卡和设备, 这些具有多媒体功能的接口卡,可以很方便地插入到计算机 的标准总线(如PCI)或直接连接到标准接口(如USB)中。
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9.2.3 图像信息的数字化
2.图像的色彩深度
二值图像
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灰度图像
彩色图像
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9.2.3 图像信息的数字化
3. 图像的分辨率 图像分辨率 屏幕分辨率 印刷分辨率 分辨率之间的关系
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1. ASCII(ASCII码)
计算机中常用的字符编码标准有ASCII(美国标准 信息交换编码),它用1个字节的低7位(最高位为0)表 示128个不同的字符。
2. GB2312-80(国标码)
我国在GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集基 本集》国家标准中规定:一个汉字用两个字节表示,每个 字节只用低7位,最高位为0。
9.3多媒体数据压缩技术
9.3.1 多媒体信息的数据量 9.3.2 多媒体数据的冗余 9.3.3 数据压缩技术 9.3.4 JPEG静止图像压缩标准 9.3.5 MPEG动态图像压缩标准
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9.3.1 多媒体信息的数据量
文本数据量 矢量图形数据量 点阵图像数据量 数字化声音数据量 数字化高质量音频 数字化视频数据量
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9.2.3 图像信息的数字化
4. 图像文件格式 BMP格式 TIF格式 JPG格式 GIF格式 PNG格式
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9.2.4音频信息的数字化
1. 音频信号的数字化处理
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9.1.1 多媒体技术的发展与定义
2.媒体的表现形式
媒体类型
媒体特点
媒体形式
媒体实现方式
感觉媒体
人类感知客观环境的信 息
视觉、听觉、触觉
文字、图形、声音、图 像、动画、视频等
表示媒体
信息的处理方式
计算机数据格式
ASCII编码、图像编码、 音频编码、视频编码等
显示媒体
信息的表达方式
输入、Βιβλιοθήκη Baidu出信息
显示器、打印机、扫描 仪、投影仪、数码摄像 机等
存储媒体
信息的存储方式
存取信息
内存、硬盘、光盘、纸 张等
传输媒体
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信息的传输方式
网络传输介质 电缆、光缆、电磁波等
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9.1.1 多媒体技术的发展与定义
3. 多媒体定义 多媒体技术是一种将文字、声音、图像、动画、视 频与计算机集成在一起的技术,而不是指多种媒体本身。 媒体定义为:多媒体是利用计算机把文本、声音、 图形、图像、动画和视频等多种媒体进行综合处理,使 多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。
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9.2.5 动画信息的数字化
2. 三维动画 (1) 建模。 (2) 材质。 (3) 动画。
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基于三角形面和四边形面形成的立体模型
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9.2.6 视频信息的数字化
1. 模拟视频标准 目前国际上流行的视频制式标准分别为: • NTSC(美国国家电视标准和员会)制式 • PAL(隔行倒相)制式 • SECAM制式
9.1.4 多媒体的关键技术
1. 视频音频数据压缩/解压缩技术 2. 大容量信息存储技术 3. 多媒体输入/输出技术 4. 多媒体专用芯片技术 5. 其他多媒体技术
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9.2 多媒体信息的数字化
多媒体计算机对这些元素进行处理时,首先需要将这 些资料来源不同、信号形式不一、编码规格不同的外部信 息,改造成为计算机能够处理的信号,然后按规定格式对 这些信息进行编码。
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9.2.4 音频信息的数字化
3. MIDI音乐文件 MIDI(乐器数字接口)是电子合成乐器的统一国际标准。 优点: 生成的文件较小 节省内存空间 MIDI音乐容易编辑。
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9.2.5 动画信息的数字化
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9.2.3 图像信息的数字化
1. 图像的数字化
数字图像(Image)由多媒体设备获取,这些多媒体设 备按照计算机能够接受的格式,对自然图像进行数字化处理, 然后通过多媒体设备与计算机之间的接口传输到计算机,并 且以文件的形式存储在计算机中。
多媒体设备或计算机对一幅自然图像进行数字化时,首先 必须把连续的自然图像进行离散化处理,离散化的结果就产 生了数字图像。
(2) 数据类型较多 (3) 数据存储容量差别大 (4) 数据处理方法不同 (5) 数据输入和输出复杂
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9.1.2 多媒体技术主要特征
3. 多媒体文件的存储格式 文件格式实际上是一种信息的数字化存储方式。
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文件头 多媒体数据
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9.2.4音频信息的数字化
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音频信号数字化过程
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9.2.4 音频信息的数字化
2. 音频文件的格式 (1) WAV格式:WAV 文件是微软公司和IBM公司共同 开发的PC标准音频格式,具有很高的音质。 (2) MP3格式:MP3是一种符合MPEG-1音频压缩第3 层标准的文件。MP3压缩比高达1:10~1:12。 (3) WMA格式:WMA微软公司开发的一种音频文件格 式。 (4) RA、RM、RAM:它们是Real networks公司开发 的一种流式音频文件格式,它主要用于在低速率的因特网上 实时传输音频信息。
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9.2.2 图形信息的数字化
1.矢量图形 矢量图形是用一组指令集合来描述图形的内容 。
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矢量图形(左)和点阵图形(右)
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9.2.2 图形信息的数字化
2.矢量图形格式的特点 优点: 占用的存储空间较小,打印输出和放大时图形质量较高。 缺点: 显示图形时计算时间较多。 无法使用简单廉价的设备,将图形输入到计算机中并且矢量 化。 矢量图形目前没有统一的标准和格式。
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9.2.6 视频信息的数字化
2. 模拟视频信号数字化 NTSC制式和PAL制式的电视是模拟信号,计算机要处
理这些视频图像,必须进行数字化处理。 模拟视频信号的数字化一般采样以下方法: (1) 复合数字化 (2) 分量数字化
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