updatepanel+timer用法

updatepanel+timer用法

UpdatePanel和Timer是https://www.360docs.net/doc/b919110543.html, Web Forms中常用的两个控件。

UpdatePanel是一个容器控件,可以将其内部的内容进行异步

刷新,而不需要整个页面刷新。通过UpdatePanel可以实现局

部刷新,提高用户体验。

使用UpdatePanel的步骤如下:

1. 在页面中添加一个UpdatePanel控件。

2. 将需要进行局部刷新的控件放置在UpdatePanel内部。

3. 在需要触发局部刷新的事件上添加AsyncPostBackTrigger,

将触发局部刷新的事件与UpdatePanel关联起来。

例如,以下是一个使用UpdatePanel实现局部刷新的示例代码:

```aspnet

runat="server">

OnClick="Button1_Click" />

```

在需要触发局部刷新的事件中,可以使用UpdatePanel的Update()方法来手动触发刷新,如下所示:

```csharp

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

Label1.Text = "刷新后的文本";

UpdatePanel1.Update(); //手动触发UpdatePanel的刷新

}

```

Timer是一个计时器控件,可以定时触发一个事件,并在该事件中进行操作。Timer控件可以和UpdatePanel配合使用,实现定时刷新页面的效果。

使用Timer的步骤如下:

1. 在页面中添加一个Timer控件。

2. 设置Timer的Interval属性,指定定时触发的时间间隔(以

毫秒为单位)。

3. 在Timer的Tick事件中编写需要执行的代码。

例如,以下是一个使用Timer实现每隔5秒刷新页面的示例代码:

```aspnet

runat="server">

```

在Timer的Tick事件中,编写需要执行的代码,例如修改Label的内容:

```csharp

protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

Label1.Text = DateTime.Now.ToString();

}

```

在页面加载时,需要手动启动Timer控件,可以在页面的代码-behind中添加如下代码:

```csharp

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

if (!IsPostBack)

{

Timer1.Enabled = true;

}

}

```

以上就是UpdatePanel和Timer的用法介绍,它们可以一起使用,实现定时刷新页面的效果。

https://www.360docs.net/doc/b919110543.html, AJAX入门系列:Timer控件简单使用

https://www.360docs.net/doc/b919110543.html, AJAX入门系列:Timer控件简单使用 本文主要通过一个简单示例,让Web页面在一定的时间间隔内局部刷新,来学习一下https://www.360docs.net/doc/b919110543.html, AJAX中的服务端Timer控件的简单使用。 主要内容 Timer控件的简单使用 1.添加新页面并切换到设计视图。 2.如果页面没有包含ScriptManager控件,在工具箱的AJAX Extensions标签下双击ScriptManager控件添加到页面中。 3.单击ScriptManager控件并双击UpdatePanel控件添加到页面中。

4.在UpdatePanel控件内单击并双击Timer控件添加到UpdatePanel中。Timer控件可以作为UpdatePanel的触发器不管是否在UpdatePanel中。 5.设置Interval属性为10000。Interval属性的单位是毫秒,所以我们设置为10000,相当于10秒钟刷新一次。 6.在UpdatePanel控件中添加一个Label控件。

7.设置Label控件的Text属性为“Panel not refreshed yet ”。确保Label控件添加在了UpdatePanel控件里面。 8.在UpdatePanel之外再添加一个Label控件。确保第二个Label控件在UpdatePanel的外面。 9.双击Timer控件添加Tick事件处理,在事件处理中设置Label1的Text属性为当前时间。 protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{ Label1.Text = "Panel refreshed at: " + DateTime.Now.ToLongTimeString(); } 10.在Page_Load事件中添加代码设置Label2的Text属性为页面创建时间,如下代码所示: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { Label2.Text = "Page created at: " + DateTime.Now.ToLongTimeString(); } 11.切换到代码视图,确保代码如下所示: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { Label2.Text = "Page created at: " + DateTime.Now.ToLongTimeString(); } protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { Label1.Text = "Panel refreshed at: " + DateTime.Now.ToLongTimeString(); } 12.保存并按Ctrl + F5运行 13.等待10秒钟后可以看到Panel刷新,里面的Label文字改变为刷新的时间而外面的Label没有改变。

C#

C# winForm 将窗体状态栏StatusStrip示例(显示当前时间) 实现效果:通过StatusStrip显示窗体状态栏,同时将状态栏分成三部分: 居左边显示相关文字信息,中间空白显示,居右边显示时间信息。 1.创建窗体及添加StatusStrip 默认StatusStrip名称为statusStrip1 2.在statusStrip1的Items属性中 添加三个StatusLabel 默认名称为toolStripStatusLabel1,2,3 按1,2,3的顺序排列 3.修改toolStripStatusLabel1的Text属性 为相关文字如"欢迎使用本系统" 4.修改toolStripStatusLabel2的Text属性为空 Sprint属性为True BorderSides属性为Left,Right 5.修改toolStripStatusLabel3的Text属性为空 在Form的Load事件中修改其显示为当前时间 this.toolStripStatusLabel3.Text = "登录时间:" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); 6.如果要使状态栏时间信息随操作系统当前时间不停的改变 则可以通过增加Timer控件来实现 增加Timer控件timer1 编写其Tick事件为 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { this.toolStripStatusLabel3.Text = "系统当前时间:" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); } 在Form的Load事件中对timer1进行相关设置 private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { this.toolStripStatusLabel3.Text = "系统当前时间:" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd

Timer控件的使用

Timer控件的使用 在对Timer控件进行了介绍之后,下面通过一个实例来演示一下该控件是如何使用的。该实例用于实现聊天室的功能,用户可以更改自己的昵称、发表聊天信息、查看聊天信息、查看当前在线人数等。 在这个案例中,我们用到了一个ScriptManager控件、三个UpdatePanel控件、一个UpdateProgress 控件及两个Timer控件。通过这个案例读者不但可以理解Timer的使用,而且可以进行加深对ScriptManager、UpdatePanel及UpdateProgress控件的理解,这是一个使用本章节所介绍控件的综合实例。 本聊天室实例只有一个显示页面和一个后台处理文件。其中该显示页面的实现文件为timerDemo.aspx,它的主要代码如下所示:

Timer控件的使用之:简单聊天室

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c_中timer控件的使用

C#中Timer组件用法 Timer组件是也是一个WinForm组件了,和其他的WinForm组件的最大区别 是:Timer组件是不可见的,而其他大部分的组件都是都是可见的,可以设计的。Timer组件也被封装在名称空间System.Windows.Forms中,其主要作用是当Timer组件启动后,每隔一个固定时间段,触发相同的事件。Timer组件在程序设计中是一个比较常用的组件,虽然属性、事件都很少,但在有些地方使用它会产生意想不到的效果。 其实要使得程序的窗体飘动起来,其实思路是比较简单的。首先是当加载窗体的时候,给窗体设定一个显示的初始位置。然后通过在窗体中定义的二个Timer组件,其中一个叫Timer1,其作用是控制窗体从左往右飘动(当然如果你愿意,你也可以改为从上往下飘动,或者其他的飘动方式。),另外一个Timer2是控制窗体从右往左飘动(同样你也可以改为其他飘动方式)。当然这二个Timer 组件不能同时启动,在本文的程序中,是先设定Timer1组件启动的,当此Timer1启动后,每隔0.01秒,都会在触发的事件中给窗体的左上角的横坐标都加上"1",这时我们看到的结果是窗体从左往右不断移动,当移动到一定的位置后,Timer1停止。Timer2启动,每隔0.01秒,在触发定义的事件中给窗体的左上角的横坐标都减去"1",这时我们看到的结果是窗体从右往左不断移动。当移动到一定位置后,Timer1启动,Timer2停止,如此反覆,这样窗体也就飘动起来了。要实现上述思路,必须解决好以下问题。 (1).如何设定窗体的初始位置: 设定窗体的初始位置,是在事件Form1_Load()中进行的。此事件是当窗体加载的时候触发的。Form有一个DesktopLocation属性,这个属性是设定窗体的左上角的二维位置。在程序中是通过Point结构变量来设定此属性的值,具体如下: //设定窗体起初飘动的位置,位置为屏幕的坐标的(0,240) private void Form1_Load ( object sender , System.EventArgs e ) { Point p = new Point ( 0 , 240 ) ; this.DesktopLocation = p ; } (2). 如何实现窗体从左往右飘动: 设定Timer1的Interval值为"10",就是当Timer1启动后,每隔0.01秒触发的事件是Timer1_Tick(),在这个事件中编写给窗体左上角的横坐标不断加"1"的代码,就可以了,具体如下:

updatepanel+timer用法

updatepanel+timer用法 UpdatePanel和Timer是https://www.360docs.net/doc/b919110543.html, Web Forms中常用的两个控件。 UpdatePanel是一个容器控件,可以将其内部的内容进行异步 刷新,而不需要整个页面刷新。通过UpdatePanel可以实现局 部刷新,提高用户体验。 使用UpdatePanel的步骤如下: 1. 在页面中添加一个UpdatePanel控件。 2. 将需要进行局部刷新的控件放置在UpdatePanel内部。 3. 在需要触发局部刷新的事件上添加AsyncPostBackTrigger, 将触发局部刷新的事件与UpdatePanel关联起来。 例如,以下是一个使用UpdatePanel实现局部刷新的示例代码: ```aspnet

OnClick="Button1_Click" /> ``` 在需要触发局部刷新的事件中,可以使用UpdatePanel的Update()方法来手动触发刷新,如下所示: ```csharp protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { Label1.Text = "刷新后的文本"; UpdatePanel1.Update(); //手动触发UpdatePanel的刷新 } ``` Timer是一个计时器控件,可以定时触发一个事件,并在该事件中进行操作。Timer控件可以和UpdatePanel配合使用,实现定时刷新页面的效果。 使用Timer的步骤如下: 1. 在页面中添加一个Timer控件。 2. 设置Timer的Interval属性,指定定时触发的时间间隔(以

python timer用法

python timer用法 timer 是Python中一个内置的模块,提供了各种定时器功能,可以使函数在经过指定的时间之后自动执行。 timer 模块的使用: 1. timer()函数: 用法:timer(interval, function[, args[, kwargs]]) 作用:设置一个指定的间隔定时器,然后在指定的时间内调用function 函数,可以通过args和kwargs参数为function提供参数。 2. sleep()函数: 用法:sleep(secs) 作用:对定时器做一次暂停,可以延迟secs秒的执行时间。 3. cancel()函数: 用法:cancel() 作用:取消当前的定时器。 4. create_timer()函数: 用法:create_timer(interval, function[, args[, kwargs]]) 作用:创建一个指定间隔的定时器,然后每隔指定的时间调用function

函数,可以通过args和kwargs参数为function提供参数。 5. set_timer()函数: 用法:set_timer(interval, function[, args[, kwargs]]) 作用:设置一个指定时间间隔的定时器,每隔指定的时间调用function 函数,可以通过args和kwargs参数为function提供参数。 6. reset_timer()函数: 用法:reset_timer(interval, function[, args[, kwargs]]) 作用:重新设置一个指定时间间隔的定时器,每隔指定的时间调用function函数,可以通过args和kwargs参数为function提供参数。 timer模块的使用可以节省大量的编程时间,大大提高编程效率,是许多Python应用程序开发必不可少的工具之一。使用时需要根据实际要求进行恰当的调整,以符合特定的需求。

vb中timer控件的用法

VB中Timer控件的用法 1. 什么是Timer控件? Timer控件是Visual Basic(VB)中的一种控件,用于在程序中创建定时器。定时器是一种用于在特定时间间隔内执行某些操作的工具。Timer控件可用于执行重复 性的任务,如更新UI、执行后台操作等。 2. Timer控件的属性和方法 2.1 属性 •Enabled:指示Timer控件是否启用。当Enabled属性设置为True时,定时器开始计时;当设置为False时,定时器停止计时。 •Interval:指定定时器的时间间隔,以毫秒为单位。例如,设置Interval 为1000表示定时器每隔1秒触发一次。 •Tag:用于存储和检索与Timer控件相关的自定义数据。 2.2 方法 •Start():启动定时器,使其开始计时。 •Stop():停止定时器,使其停止计时。 •ToString():将Timer控件的当前状态转换为字符串。 3. Timer控件的事件 3.1 Tick事件 Tick事件是Timer控件的主要事件,每当定时器的时间间隔过去后,Tick事件就 会触发一次。可以通过在Tick事件处理程序中编写代码来执行所需的操作。例如,更新UI、执行后台操作等。 下面是一个示例代码,演示了如何在Tick事件中更新Label控件的文本: Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Event Args) Handles Timer1.Tick Label1.Text = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss") End Sub 在上述代码中,Timer1是一个已经放置在窗体上的Timer控件,Label1是一个已 经放置在窗体上的Label控件。每当Timer1的时间间隔过去后,Tick事件就会触 发一次,更新Label1的文本为当前的时间。

delphi timer用法

Delphi Timer用法 介绍 在Delphi中,Timer是一种非常常用的控件,用于在指定的时间间隔内定期触发 事件。Timer控件可以用于很多场景,如定时更新界面、定时执行后台任务、定时 检查状态等。本文将深入探讨Delphi Timer的使用方法,包括如何创建、配置和 使用Timer控件。 创建Timer控件 要创建Timer控件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在Delphi的窗体设计器上,找到组件栏中的”System”一栏。 2. 在”System”一栏中,找到并拖放一个 Timer控件到窗体上。 配置Timer属性 Timer控件有几个重要的属性需要配置,以便满足特定的定时需求。以下是一些常 用的Timer属性: - Enabled:指示Timer是否启用的布尔值。将Enabled属性设置为True,Timer即开始计时;设置为False,Timer停止计时。默认值为False。- Interval:指定Timer的触发间隔时间。Interval的单位是毫秒,可以设置从 几毫秒到几分钟的时间间隔。 - OnTimer:当Timer计时结束时触发的事件。 使用Timer控件 使用Timer控件可以在指定的时间间隔内执行特定的代码逻辑。以下是一个简单的示例,演示了Timer的基本用法: 1. 在窗体上放置一个Button控件和一个Memo 控件。 2. 双击Button控件,在OnClick事件中添加以下代码: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Timer1.Enabled := not Timer1.Enabled; if Timer1.Enabled then Button1.Caption := '停止' else Button1.Caption := '开始'; end;

qelapsedtimer用法

qelapsedtimer用法 QElapsedTimer 是Qt 框架中用于测量时间间隔的类。它提供了高精度的计时功能,可用于测量代码段的执行时间或者事件之间的间隔。 以下是QElapsedTimer 的基本用法: 1. 引入头文件 #include 2. 创建QElapsedTimer 实例 QElapsedTimer timer; 3. 开始计时 timer.start(); 4. 计算时间间隔 qint64 elapsedTime = timer.elapsed(); // 获取自开始计时以来经过的毫秒数示例用法: #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QElapsedTimer timer; timer.start(); // 模拟一些处理时间较长的操作 for (int i = 0; i < 10000000; ++i) { // Some time-consuming operation // 一些耗时的操作 } qint64 elapsedTime = timer.elapsed(); // 获取经过的毫秒数 qDebug() << "Elapsed time:" << elapsedTime << "milliseconds"; return a.exec(); } QElapsedTimer 的elapsed() 方法返回自计时器启动以来的毫秒数。这在需要测量代码段执行时间或者事件之间间隔的场景中非常有用。

linux timer用法

linuxtimer用法 Linux操作系统提供了丰富的定时器功能,通过使用Linux定时器,可以轻松地实现定时任务、周期性执行的操作等。本文将介绍Linux定时器的用法,包括定时器的类型、创建、使用和销毁等。 一、定时器类型 Linux定时器可以分为以下几种类型: 1.软定时器:软定时器是一种基于时间的定时器,可以通过系统调用实现定时任务。软定时器的时间单位可以是秒、毫秒、微秒等,可以根据实际需求选择合适的单位。 2.硬定时器:硬定时器是一种基于内核定时器的定时器,可以通过内核提供的定时器接口实现周期性执行的操作。硬定时器的精度较高,可以根据实际需求选择合适的精度。 二、创建定时器 创建定时器可以通过系统调用来实现,具体方法如下: 1.软定时器创建:可以使用`timer_create()`函数创建一个软定时器,该函数需要指定定时器的名称、指向定时器回调函数的指针、定时器的超时时间等信息。创建成功后,会返回一个定时器的标识符,可以使用该标识符来控制定时器的执行。 2.硬定时器创建:可以使用`timer_create()`函数创建一个硬定时器,该函数需要指定定时器的名称、指向定时器回调函数的指针、定时器的起始时间等信息。创建成功后,内核会根据指定的精度周期性地执行回调函数。 三、使用定时器 创建了定时器后,需要使用该标识符来控制定时器的执行。可以使用 `timer_set_state()`函数来设置定时器的状态为运行或停止。可以使用 `timer_start()`函数来启动定时器,使定时器进入运行状态;可以使用 `timer_try_stop()`函数来尝试停止当前运行的定时器。需要注意的是,硬定时器不能被取消或延迟执行,只能被重新设置起始时间。

timer的用法

Timer的用法 Timer的用法主要包括以下几个方面: 1.schedule方法:这是Timer类中最重要的方法之一,用于在指定的时间后执行一个任务。它接受两个参数:第一个参数是要执行的任务,通常是一个TimerTask 对象;第二个参数是延迟时间,以毫秒为单位。 例如,以下代码会在2000毫秒后执行指定的任务: java复制代码 Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new MyTask(); long delay = 2000; timer.schedule(task, delay); 2.scheduleAtFixedRate方法:这个方法用于定期执行一个任务。它接受三个参数:第一个参数是要执行的任务;第二个参数是首次执行的延迟时间;第三个参数是两次执行之间的间隔时间。 例如,以下代码会每隔2000毫秒执行一次指定的任务: java复制代码 Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new MyTask(); long delay = 2000; long period = 2000;

timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, period); 3.cancel方法:这个方法用于取消所有已安排的任务。调用这个方法后,所有已安排的任务将不再执行。 例如,以下代码将取消所有已安排的任务: java复制代码 timer.cancel(); 以上就是Timer的主要用法。需要注意的是,Timer并不保证任务的执行顺序,如果需要按照特定顺序执行任务,应该使用ScheduledExecutorService等更高级的并发工具。

vb中timer控件的用法

vb中timer控件的用法 (最新版) 目录 1.介绍 VB 中的 timer 控件 2.timer 控件的属性设置 3.timer 控件的使用方法 4.实例:实现一个简单的计时器 正文 一、介绍 VB 中的 timer 控件 在 VB 编程中,timer 控件是一种常用的时间控制控件,可以用来实现定时执行某项任务的功能。timer 控件的主要属性有两个:Enabled 和Interval。Enabled 属性用于控制 timer 控件是否启用,Interval 属性用于设置 timer 控件触发的时间间隔,单位为毫秒。 二、timer 控件的属性设置 1.Enabled 属性:用于控制 timer 控件是否启用。设置为 True 时,timer 控件生效;设置为 False 时,timer 控件失效。 2.Interval 属性:用于设置 timer 控件触发的时间间隔,单位为毫秒。例如,设置 Interval 为 1000,表示每隔 1000 毫秒(1 秒)触发一次 timer 控件的计时事件。 三、timer 控件的使用方法 1.在窗体上添加一个 timer 控件,默认名称为 timer1。 2.设置 timer1 的 Enabled 属性为 True,表示启用 timer 控件。 3.设置 timer1 的 Interval 属性,例如,设置为 1000,表示每隔1000 毫秒(1 秒)触发一次 timer 控件的计时事件。

4.在代码中编写 timer 控件的计时事件处理程序,例如,编写一个名为 timer1_Timer 的子程序。 5.在 timer1_Timer 子程序中编写需要定时执行的任务代码。 四、实例:实现一个简单的计时器 1.在窗体上添加一个 timer 控件,命名为 timer1。 2.设置 timer1 的 Enabled 属性为 True,Interval 属性为 1000。 3.编写 timer1_Timer 子程序,代码如下: ``` Private Sub timer1_Timer() Dim a As Integer a = a + 1 If a > 10 Then a = 0 Label1.Caption = "计时结束" Else Label1.Caption = "计时中" End If End Sub ``` 在这个实例中,我们使用了一个名为 Label1 的标签控件来显示计时信息。当计时开始时,Label1 的文本显示为“计时中”,每隔 1 秒钟,计时值加 1,当计时值达到 10 时,计时结束,Label1 的文本显示为“计时结束”。

vb中timer控件的用法

vb中timer控件的用法 Timer控件是Visual Basic中的一个内置控件,用于生成循环定时 事件的定时器。它是一种非常实用的工具,可以用于处理需要在指定的时 间间隔内重复执行的任务。下面是Timer控件的详细用法说明。 1. 加载Timer控件: - 在Visual Basic的工具箱中找到Timer控件,然后将其拖放到需 要使用它的窗体上。 - 可以在代码中使用如下语句来手动创建Timer控件并添加到窗体上:Dim myTimer As New Timer Me.Controls.Add(myTimer) 2.基本属性和事件: - Interval属性:设置或获取在定时器触发每个Tick事件之间的时 间间隔,以毫秒为单位。例如,将Interval属性设置为1000表示定时器 每隔1秒钟触发一次Tick事件。 myTimer.Interval = 1000 - Enabled属性:设置或获取一个布尔值,指示是否启用定时器。当Enabled属性设置为True时,定时器将会按照Interval属性指定的时间 间隔触发Tick事件;当设置为False时,定时器停止触发事件。 myTimer.Enabled = True - Tick事件:在定时器触发时发生,可以将其用作执行指定任务的 入口点。您可以在Tick事件中编写自己的代码来处理想要执行的任务。

Private Sub myTimer_Tick(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles myTimer.Tick '在此处编写需要执行的任务代码 End Sub 3.启动和停止定时器: - 控制定时器的运行状态可以使用Enabled属性。将Enabled设置为True将启动定时器,而将其设置为False将停止定时器。 -例如,以下代码将在窗体加载时启动定时器,并在点击停止按钮时停止它: Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load myTimer.Enabled = True End Sub Private Sub StopButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles StopButton.Click myTimer.Enabled = False End Sub 4.常用的应用场景: -定时刷新UI:例如,您可以使用定时器定期更新UI控件的状态, 从而实现UI元素的实时刷新。

java timer用法

java timer用法 一、 Java Timer用法 1、 Java Timer简介 Java Timer类提供了一种简单的定时任务调度方式,可以让开发者轻松地实现定时执行,重复执行,按指定时间间隔执行等复杂的定时任务管理。 2、 Java Timer类 Java Timer 类有两个构造方法: Timer():创建一个新的 Timer,它不会向任何线程发送任何消息,它只拥有一个计时线程。 Timer(booleanisDaemon):创建一个新的 Timer,它拥有一个计时线程,该计时线程默认为后台线程。 3、 Java Timer类常用方法 (1)publicvoid cancel():清除此计时器。 (2)publicintpurge():释放此计时器滞留的任何资源,并返回此计时器执行的任务数。 (3)publicvoidschedule(TimerTasktask,Datetime):该方法将安排由指定的task在指定时间time之后开始进行重复的固定延迟执行。 (4) publicvoidschedule(TimerTasktask,Datetime,longperiod):该方法将安排由指定的task在指定时间time和指定的间隔period开始

进行重复的固定延迟执行。 (5)publicvoidschedule(TimerTasktask,longdelay):该方法将安排由指定的task在当前时间之后指定的delay毫秒开始进行重复的固定延迟执行。 (6) publicvoidschedule(TimerTasktask,longdelay,longperiod):该方法将安排由指定的task在当前时间之后delay毫秒开始进行重复的固定延迟执行,如果指定的period值大于0,那么它将指定任务的重复执行之间的时间间隔。 (7) publicvoidscheduleAtFixedRate(TimerTasktask,Datetime,longpe riod):该方法将安排由指定的task在指定的time开始进行重复的固定延迟执行,如果指定的period值大于0,那么它将指定任务的重复执行之间的时间间隔。 (8)public voidscheduleAtFixedRate(TimerTasktask,longdelay,longperiod):该方法将安排由指定的task在当前时间之后delay毫秒开始进行重复的固定速率执行,如果指定的period值大于0,那么它将指定任务的重复执行之间的时间间隔。 4、 Java Timer类实例 以下实例演示了如何使用Timer类来安排任务,以及如何撤消任务:

java中timer的用法

java中timer的用法 java中的Timer类是一种基于定时任务的实现方式,它提供一种启动,停止,重新启动,以及设定延迟和间隔的方法。由于其灵活性,Timer类可以用来创 建一个定时器,用来执行我们想要定时执行的任务或动作,比如,我们可以使 用Timer来在每天的某个时间点上运行一个程序,或者可以按照一定的间隔运 行另一个程序。Timer类是一个抽象类,不能直接实例化,但可以使用它的子类TimerTask来实例化,TimerTask是一个抽象类,用于实现定时任务,它的核心 方法run()可以被覆写,在重写后的run方法中就可以放置要每次定时执行的任务。 要使用Timer类,通常只需要三步: 第一步:实例化一个Timer对象。 第二步:实例化一个TimerTask对象,并将其传递给Timer对象。 TimerTask是一个抽象类,因此必须实现它的抽象方法run。 第三步:通过调用Timer对象的schedule()方法,将TimerTask计划到指定 的时间,以及指定的间隔。 Timer类还提供了另外几种不同的schedule()方法,来控制TimerTask的执 行时间,它们分别是: schedule(TimerTask task, long delay): 延迟指定的时间来执行某任务。 schedule(TimerTask task, Date time): 在指定的日期时间执行某任务。 schedule(TimerTask task, long delay, long period): 从指定的延迟时间开始,按指定的间隔时间重复执行某任务。 scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period): 从指 定的延迟时间开始,按指定的间隔时间重复执行某任务,但是,如果上次任务 执行没有完成,则只有等上次任务完成后再执行下一次任务。 Timer类还提供了一种cancel()方法,可以取消当前任务,如果任务已经执 行完毕,则不做任何处理。 总之,Timer类是一个非常灵活的实现定时任务的类,在设置定时的时候, 可以指定任务执行的具体时间,以及任务执行的间隔,在操作上,也十分方便,只需要构建定时任务对象,将其传递给Timer对象,再调用其schedule()方法,并完成相应的时间设定,就可以执行定时任务了。

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