快乐大本营ppt

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快乐大本营PPT课件

快乐大本营PPT课件
根据央视索福瑞公司的有关调查,目前《快乐大本营》年轻观众 数量众多,24岁以下观众比例为36%,同时辐射各个年龄层,45岁 以上观众比例也超过28%。女性观众比例在频道节目中居第1位,达 到60%
2020/3/21
3
节目历史
一、草莽时代(1997-2000) 二、野蛮生长(2001-2004) 三、全盘掌握(2005至今)
谁是我的真朋友 池到了 疯狂的大碗 我想静静 危险你造吗 嘴巴手指不一样 60(100)秒不NG 快乐传真 爱的抱抱
2020/3/21
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节目评论--快乐大本营为什么如此成功
第一,主持人的魅力指数。 第二,幕后编导的水平。 第三,创新的精神,引领潮流的能力,敢于闯的精神。 第四,快乐大本营的定位很好--娱乐型节目。
2020/3/21
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三、全盘掌握(2005至今)
以“闪亮新主播”为分界点,在三个主持人蜕变的过程,快乐大本营也发 生了质的变化:
第一,熟练运用各种营销手段。 第二,清晰的定位。 第三,开放的心态。 第四,熟练运用炒作的营销方式。
2020/3/21
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主持团队
1997年,李湘和李兵是《快乐大本营》开播时的首批主持人; 1998年,何炅加入主持行列; 1999年,李维嘉加入大本营; 2000年,谢娜加入大本营主持了一段时间,之后又离开; 2002年,谢娜再次加入大本营与何炅李维嘉搭档主持; 2004年,李湘离开了主持人行列; 2006年,杜海涛、吴昕加入主持行列,组成“快乐家族”。
五个人各有其位,何炅掌握航向,谢娜、维嘉插科打 诨搞气氛,海涛吴昕发挥各自特点。
2020/3/21
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节目形式——经典游戏
天才笨笨碰:我们拼了 你画我猜 无实物表演 心有灵犀 谁是卧底 双人顶气球接力 数青蛙 萝卜蹲

快乐大本营拉片分析

快乐大本营拉片分析

快乐大本营时间:01:13:37~01:31:21人物:快乐家族, 彭于晏, Angelababy , 其他人景别/运动画面镜头1 中景/主观拍摄2 近景/侧拍,内反拍3 中景/主观拍摄4 近景/特写,内反拍5 近景/内反拍,侧拍6 近景/侧拍,内反拍7 特写/内反拍8 中景/主观拍摄,斜侧拍9 特写/侧拍,内反拍10 中景/主观拍摄,斜侧拍11 中景/内反拍,斜侧拍12 近景/侧拍,内反拍13 近景/内反拍.斜侧拍14 中景/主观拍摄15 近景/内反拍,侧拍斜侧拍17 近景-特写/内反拍,斜侧拍18 近景/侧怕,内反拍19 中景/斜侧拍,内反拍平拍,主观拍摄21 特写/移22 近景/斜侧拍,内反拍23 中景/外反拍24 近景/内反拍25 中景/内反拍26 中景/内反拍27 中景/主观拍摄,斜侧28 特写/镜头固定,侧拍29 中近景/内反拍,侧拍30 中景/俯拍,主观拍摄31 中景/主观拍摄.正拍32 特写/斜侧拍33 中景/内反拍34 特写/侧拍,35 特写/侧拍36 中景/俯拍37 特写/侧拍38 近景/内反拍,斜侧拍39 中景/斜侧拍,俯拍拍41 中景/内反拍,平拍42 中景/俯拍,移43 近景/内反拍,斜侧拍45 近景/内反拍46 全景/主观拍摄,正拍。

综艺娱乐节目赏析ppt课件

综艺娱乐节目赏析ppt课件
节目流程创新化主持人努力将自己最本色的一面呈献给观众对缺点也丌加掩饰同时节目中的主持人也总是妙语连节目内容的娱乐化传统的电视综艺节目舞台化色彩很计和游戏设置上都强调互动参不和现场刺激性同时注重调动台外观栏目结构的亲民性节目制做受众分析受众参不程度高受众受众定位青少年为主女性观众最多受众心理压力较大的工薪阶层学习知识技能满足好奇心受众群体的培养创立粉丝团积极推销品牌受众可以在快本的贴吧里发表自己的看法也可以在上面写出自己想要看到的嘉宾可以不其他的忠实观众交流意见丏部分还可以到现场去看节目录制
创立粉丝团 积极推销品牌
受众参与程度高
受众可以在快本的贴吧里发表自己的看法, 也可以在上面写出自己想要看到的嘉宾,可以与其他 的忠实观众交流意见,且部分还可以到现场去看节目 录制。而节目组也会在节目上考虑到他们的消费者, 即观众的意见。这样观众会觉得节目更加有趣。
后期剪辑
在节目后期中,除了本身的字幕,根据节目需求添加 了表情、文字,使其本身增加了趣味性、笑点,更使 得该栏目接“地气”,无形中拉拢了可观的观众
受众
根据央视索福瑞公司有关调查,《快乐大本营》栏目的年轻观众比 较多,
24岁以下的观众比例为 36%,同时辐射各个群体,45岁以上观众比 例也超过
28%,女性观众比例在频道节目中位居第一位,达60%。
受众定位
受众分析
青少年为主
女性观众最多
受众心理
压力较大的工薪阶层 学习知识、技能,满足好奇心
受众群体的培养
从快乐大本营看我国综艺
从20世纪90年代以来,随着我国电视技术的飞速发展,电视 节目
体系逐步成熟和受众对电视综艺节目的认同,电视综艺节目 得到了 长足的发展。
但是,由于起步过晚,而且受众接触到国外媒体电视,对其 内容

班级、社团主题活动的游戏环节精致课件(快乐大本营游戏模式)

班级、社团主题活动的游戏环节精致课件(快乐大本营游戏模式)

我们的游戏 1.由八个代表队各选两人依次上场,
游戏采取 “2分钟内, 一人比划( 无 语言)、另一人背对幻灯片猜”的形式。
词条
N
2.猜词过程中,不得说出词条中包 含的任何字,否则该词条作废;根据词 条难度,每队有三次放弃词条的机会。 名的3代.在表规队心定可有时获灵间奖犀内。游,戏猜规中则词:条数前四
o4
金教13语文教育
The game of our
我们的游戏
1.选择同学(共3轮,每轮6人)站
成一排、面向观众参加游戏;给每人一 The game of个ou代r 号(用名字的最后一个字叠加)。
我们的游戏 2.随机选一人开场,比如由张三开
始说:“各位好汉!大家请抱拳!”一
N
排人一起双手抱拳,并大喝一声“哈!” 张三继续说:“三三请四四喝茶。”李 四就要马上接说:“四四不会喝茶。” 张三回问:“那么,谁会喝茶?”李四 接答:“欢心欢有会灵喝犀茶游。戏”规李则欢:则答: “欢欢不会喝茶。”李四又回问:“那
6 讲膝腼肩威木跑女台盖腆膀胁乃车人伊 皮袜题可攀金帅鞋子地目爱爬钱气球 眼电灯文体乐影舞罩视光坛坛坛台 战健打机男士可美豆器大生科乐操豆猫米学
队6
7 葫男海鸡食教玫红芦人贼翅堂师瑰烧娃婆王花肉 鸡金柯鸭院温牛血水刚南舌长馨排果 泰啤文拔水汉试小山酒 气河杯堡卷宝 龙奥菠袍跳脸绿特首天萝绳面色曼领使
我们让已在我然大们度学继过续,了欢在一年金声多华笑语的时光 无悔我们——
终将逝去的青春......
GO
游戏 主页
心有灵犀 GO! 水果蹲 GO!
双人顶气球接力 GO! 害你在心口难开 GO!
各位好汉请抱拳 GO!
金教13语文教育
The game of our

快乐大本营

快乐大本营

SHOW TIME
团长发言
艺术团见面大会 正式结束
(4)在15分钟内哪个部门输的人数最多便是最终输的部门,将接受惩罚;输的 人最少的部门便为获胜部门,会获得奖励
开口中
游戏规则:
(1)在1~100的数字中设定一个数字如“57”,参赛者在左右各排一排,按顺序来 到中间把气球举到头上在0”,B说“67”,主持人说“40~67”,C说“57”,站在后面的工 作人员立刻把气球刺爆。 (2)说中数字的人所在部门为输者,-
艺术团 快乐大本营
主持人开场
游戏时间
县太爷
游戏规则:
(1)由主持人指定一人开始,假设指定人为A,A做县太爷,屁股上下颠,双 手放在膝盖上,A左右两人朝着A做扇热状,A可随时指定一人做县太爷,指的时 候喊上地上写好的对应的号码,如此类推。 (2)如县太爷或县太爷左右两人任何一人动作错误都算是输掉的,反应不过来 也是输了, (3)任何一个部门输了都必须在5秒内替换同部门的人,超时也作输方惩罚,
(4)输的最多的部门接受惩罚,获胜部门抽取奖励。
捡萝卜
游戏规则:
(1)两个参赛者背对背站着,中间地下放一个“萝卜”,游戏开始时两人用屁 股撞对方弯腰去捡地上的“萝卜”,举过头顶才算赢。
(2)每个部门派一人,分成两组,每轮派一人对阵,赢的一组在进行PK,最终 赢者获得奖励;输的一组之间也继续Pk,最终输方接受惩罚
(3)请每个部门事先安排好上场参加的人,每一轮游戏结束后每个部门都得换 人上场,规定时间为5秒。 ( 4 )在 15 分钟之内,哪个部门“开口中”的人最多,便为输者,接受惩罚; “开口中”的人最少,便为获胜者,抽取奖励。
SHOW TIME
使眼色
游戏规则:
(1)参加者坐一排,每人开始抢说数字,如,9个参赛者,数字1~9,每个人从1 开始抢说数字,直到9,说数字时得站起来 (2)当抢说的时候,两个人同说一个数字,二者皆输,最后说“9”的人也是输 者,说数字时没站起来,或者半站半坐者都算输 (3)输的一个或几个部门都得在5秒内立马换人,超过规定时间为输者。

NITppt作业 (31)

NITppt作业 (31)
尝试“海
此改动而使大本营的收 视率节节高升。
选”、“真人秀”、 “现场PK”等“泛娱乐 化”的新概念。
中文名 外文名 出品时间 地区
快乐大本 重播时间 营
Happy 主题歌 Camp
1997年7 首播频道 月11日
中国大陆 语言
每周日 11:30 快乐你懂 的 湖南卫视
快乐行动
太阳计划

1997
快乐家族
“称海何选 持的李 收“涛炅出 人 湘 视湖、、的 。 和 第南吴李新 快年李 一第昕维一 乐开兵 天一五嘉代 家播是 团主人、主 族时快 ”持组谢持 是的乐 。天成娜团 首大
团,、体 批本 ”号杜, 年主营 、
2006
历史
• 诞生于1997年7月11日, • 2007年,《快乐大本营》 以清新、自然、真实、 全新创意的主题性综艺
健康及具有一定知识含 量为内容定位。
节目,突出了“全民娱 乐”的新概念 。
• 从2004年开始,栏目开 始确立以阶段性活动为 亮点,以普通观众为主 角的节目改版方向,淡
• 2008年以来,《快乐大 本营》节目形式转为主 要邀请偶像明星来游戏、 访谈、互动游戏等。因
普通话
首播时间 每周六 20:10
基本信息
中文名:快乐大本营 片头曲:快乐你懂的
片尾曲:绽放的微笑 口号:我们是——快乐家族!【快乐大 本营,天天好心情!(10周年前)】 造型设计:高源泽 节目时长:100分钟 快乐大本营电话∶θ1θ一56θ3一8θθ1
节目板块
开心一刻
IQ无限
快乐小精灵
啊啊啊科学实验站

快乐大本营游戏

快乐大本营游戏

1
• 水果蹲: XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。说 不上来或者蹲错就淘汰。 嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再 说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不 能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果 说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数 相同就淘汰
1、每队各出一人参加游戏。 2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词 语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游 戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人 即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字, 第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的 时候游戏者就所剩无几了。 3、最后胜出的四个队获奖。
• 规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一 个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事 物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人 可以问对方问题,用一般疑问句来确定答 案,我只回答YES /NO的小道具和肢体动作, 可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏, 一个接一个连上,时间规定是60秒,当然 在这之间任何一个环节出错都要重来。
• 双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头 跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成 的一组取胜。
1
• 正话反说 游戏规则:
1
• 1、八个代表队依次上场,每队两人。 一个人比划一个人猜。 2、猜词过程中,不许说出词条中包含 的任何字,否则该词条作废,根据词条难 度,有三次选择放弃的机会。 3、以猜中词条的多少,取前四个队获 奖。
1
• 在题板上写一些数字或者颜色,然后每人 唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不 能有题板的数字或颜色。

小学四年级品德与社会第二单元 我们的快乐大本营

小学四年级品德与社会第二单元 我们的快乐大本营

我们的快乐大本营
成长的故事
• • • • • •
合作解难题 课间共游戏 赛场齐出力 为社会献爱心 成功同喜悦 ……
我让你快 乐了吗?
• 四甲班的诗朗诵今天是最后一次排练,可 担任领诵的苏晴同学却一直不见踪影。看 到大家焦急的神情,王老师笑着说:“让 我先代替她吧。”当排练快结束的时候, 苏晴满头大汗地跑进来了。这时,所有同 学的目光都投向她……
• 这时,你想跟苏晴说些什么?
• • • • •
你怎么搞的,这时候才来! 要是影响了明天的演出怎么办? 你没事吧?是不是遇到什么麻烦了? 我们的队形有点变化,我来告诉你。 ……
• 如果你是苏晴,你希望出现那一你是如何 解决的? • 学习中你还遇到过哪些烦心事?你是如何 解决的? • 生活中、学习中你的朋友们还遇到过那些 烦心事?他们是如何解决的?你是怎样帮 助他们的?

快乐大本营节目特色共21页

快乐大本营节目特色共21页
• 三、十几年来树立的品牌形象 • 《快乐大本营》栏目开办播出三、四期后,
即在观众中引起反响,迅速占据全国电视 市场的周末黄金时段,《快乐大本营》现 象在当时被专家、媒体称之为“快乐旋 风”,同时引发了全国电视界的一场“综 艺变革”,不久全国各地电视台出现了近 百档类似栏目。
《快乐大本营》的节目特色
• 四、邀请重量级嘉宾,投观众所好。 • 《快乐大本营》这档综艺先锋,以其清新、
青春、快乐、八卦贴近生活的娱乐风格在 中国电视娱乐版图迅速占据一席之地,其 带动的明星效应和倡导的快乐理念至今生 命力不减,十几年来已融为中国青少年文 化的一部分,并为湖南卫视打造成中国第 一电视娱乐品牌定下基调。
《快乐大本营》的节目特色
• 一、 “全民娱乐”的节目宗旨 • 从2019年开始,栏目开始确立以阶段性活
动为亮点,以普通观众为主角的节目改版 方向,淡化“大综艺”的明星套路, 逐步 尝试“海选”、“真人秀”、“现场PK”等 “泛娱乐化”的新概念。
《快乐大本营》的节目特色
• 二、主持人的独特魅力
《快乐大本营》的节目特色
《快乐大本营》的节目特色
邀请嘉宾的准则: 1、湖南卫视创办的其他节目或剧组的主角。
例如:快男超女选手;《丑女无敌》、 《一起来看流星雨》演员
《快乐大本营》的节目特色
• 2、切合节日。例如:儿童节邀请有特殊才 艺的小明星;母亲节邀请明星的母亲等。
《快乐大本营》的节目特色
• 3、刚上档电影剧组,例如:《窃营》是湖南卫视保持了十三年 的品牌节目,究竟是什么让这个节目一直 长久不衰呢?
• 现在我们就从《快乐大本营》的内容入手, 来了解这个节目之所以能如此吸引人的特 色。
《快乐大本营》的节目特色
• 一、主持人亮相(时间:2分钟左右) • 从开办节目以来,《快乐大本营》就有开

矿产

矿产

矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。

如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。

㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。

(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。

如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。

对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。

二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。

2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。

㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。

2、矿产品价格稳定性及变化趋势。

三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。

2、矿区矿产资源概况。

3、该设计与矿区总体开发的关系。

㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。

2、矿床开采技术条件及水文地质条件。

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2015年更是增加了“我想静静”和 “池到了”等新颖环节,大获好评。
当然 除此之外 让节目充满青春活力 长盛不衰的还有 五个主持人的个人魅力。
No.1“千年老妖”何炅
顶梁柱!!! 抓住重点 牵引话题
No.2“马栏坡主”谢娜
独特的主持风格 引发笑点 带来快乐
神一般的存在!!!
No.3“老谋深算”李维嘉
就让我们来探秘探秘 为什么快乐大本营经久不 衰呢
经小组讨论,原因如下:
①亲和有趣的主持风格 ②炫酷的着装 ③节目内容的不断变化 ④游戏环节的不断更新 ⑤夺人眼球的明星……
其中最重要的……
快乐大本营不断更新变化 的节目内容!
让我们来看看快乐大本营 十八年来经历过的改版:
• 《快乐大本营》节目开始于1997年7月11 日。 • 栏目创办初期,节目形式上以娱乐性为主, 融知识性及趣味性于其中,强调贴近生活、 贴近群众。以娱乐休闲为主导,设有“精 彩二选一”、“快乐传真”、“心有灵 犀”、“爱的抱抱”火线冲击”等游戏环 节,注重参与性,既有场内嘉宾和观众的 现场参与,又有场外电视观众的热线参与 。
那么 首先 让我们重温一下 那些年给我们青春回忆的 快本吧!
一、快乐大本营简介
• 《快乐大本营》是湖南卫视于1997年7月11 日起开办的一档综艺性娱乐节目,节目固 定每周六晚20:20分在湖南卫视播出。 • 该节目由何炅、谢娜、李维嘉、杜海涛、 吴昕担任主持。节目以游戏为主,辅以歌 舞及各种形式给广大观众带来快乐。 • 大本营每期都会邀请该时段当红的电视剧 剧组或是演员,歌手和导演作为嘉宾。
时不时补上一句 却总是重磅炸弹
No.4“可爱甜心”吴昕
不怎么说话 用可爱的形象吸 引观众的眼球
No.5“重量鲜肉”杜海涛
爱卖萌 以受欺负(节目 效果)给人带来 欢乐
但他们有一个共同 的特点就是 给人带
来欢乐!
Hale Waihona Puke Thank you!1997
青涩的 他们
从2004年开始,栏目开始确立以阶 段性活动为亮点,以普通观众为主 角的节目改版方向;
2007年《快乐大本营》以全新创意 的主题性综艺节目;
2008年以来《快乐大本营》节目 形式转为主要邀请偶像明星来游 戏、访谈、互动游戏等,因改动 而使大本营的收视率节节高升;
• 2012年4月21日《快乐大本营》推出全新栏目 “啊啊啊啊科学实验站”,以科学和综艺结合的 方式给大家不一样的节目效果和科学实验。 2013年8月3日起,《快乐大本营》新增全新板块 “天才笨笨碰”。
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