动画设计课件

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1、动画的雏形——远古人类的动画形式
在约2000年前的埃及的墙饰上,描绘着两个摔跤的一小段连续动作。其动作分解准确,过程 表现完整,类似今天的连环漫画。
1、动画的雏形——远古人类的动画形式 在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘画。
1、动画的雏形——远古人类的动画形式
公元前1600年,埃及法老拉美西斯二是为伊希斯女神建造了一个有110根柱子的神庙, 每根柱子上都画着女神连续变换的动作图。
3、动画简史
1906年,纽约一家报社的漫画家詹姆斯·斯图亚特·布莱克顿与托马斯·爱迪生对公众发行 了“滑稽脸的幽默相” :一个男人将雪茄烟圈吐向他的女朋友,她转动着眼睛,一只小狗跳过圆 圈,杂耍演员表演。成为了制作历史上的第一个动画片。
3、动画简史
1907年,埃米尔·科尔(Emile Cohl)在巴黎的Follies Bergeres放映了他制作的第一部动 画片。科尔的作品提前道出了后来的动画格言:勿做相机能做的,要做相机做不到的。
2、早期动画的表现形式
普拉克辛视镜/实用镜(Praxinoscope):1877年由法国人埃米尔·雷诺发明,是他最先通过 在一条30英尺长的叫做"晶体"的透明薄膜上画画产生一系列短的强烈动作的效果。
2、早期动画的表现形式
手翻书(nipper book):1868年在全世界出现了一种叫"翻页本"的新鲜玩艺儿,它极其简单 却极受欢迎。它是把一叠画着图画的纸装订在一起的小书。手抓住装订的一头,另一只手翻动画 页,就看到"它们运动"。结果就是动画:连贯动作的幻觉。有时间性的图画。
3、动画简史
一年后迪斯尼又制作了具有深远意义的《三只小猪》(Three Litt|e Pigs)。该片首次创造 了完整、清晰、可信的不同人物性格,这些人物性格栩栩如生,观众们无不拍手叫好。这部完完 全全的"人物性格"动画片产生了巨大的影响,这又是一个第一。
3、动画简史
仅仅4年以后,在1937年,迪斯尼就推出了《白雪公主和七个小矮人》。它是世界上第一部全 片长如普通电影一样的动画片,已把卡通漫画提高到了艺术的层次。这是一个在极短时间内取得 巨大成就的神话。《白雪公主和七个小矮人》巨大的商业和艺术成就奠定了迪斯尼动画片制作的 基础,也因此诞生了动画界的"黄金时代"。
3、动画简史
中国建国初期的美术电影开始成熟并稳定发展,动画片的创作和生产呈现以下特点: 题材上:用通话的故事服务于少年儿童,如《小猫钓鱼》 风格上:踏上民族化道路,如《神笔》
技术上:又黑白片向彩色片转化,出现了中国第一部彩色传统 动画片《乌鸦为什么是黑的》
十年动乱前期(1957-1966年)是美术电影的鼎盛时期,百花齐放,形式多样,美术片的艺 术特点得到充分发挥,民族风格更为成熟和完善,拍出了一批至今仍是中国美术电影历史上最优 秀的作品。
3、动画简史
1928年,米老鼠在首部同声卡通片《汽船威利》(Steamboat Willie)中出现。这是首部有 声卡通影片。
3、动画简史
继《汽船威利》后,迪斯尼推出了《骷髅之舞》。动画的动作首次配上了专业的音乐。《骷 髅之舞》中许多复杂的动作至今仍是典范。
3、动画简史 1932年迪斯尼又前进一步,制作了首部全彩色卡通片《花与树》。
3、动画简史
中国美术电影始于二十年代初,"万氏兄弟"(万籁鸣,万古蟾,万超尘)在上海拍摄了中国 最早一批动画片,成为中国动画片的开山鼻祖。
这个时期的动画作品主要代表: 《大闹画室》(1926年,10分钟) 《铁扇公主》(1941年,90分钟)
此后由于战争和无人投资,美术电影于1942年后中断了。四十年代初,钱家骏等在重庆拍摄 动画片《农家乐》,但也未获发展。

1、动画的雏形——远古人类的动画形式 动画的起源可以追溯到距今有2—3万年历史的旧石器时期。欧洲原始人洞穴中的壁画。其中
有一头奔跑的野猪,除其形象丰满、逼真外,更耐人寻味的是这头野猪的尾巴和腿均被重复绘 画几次,这就使得原本静止的现象产生了视觉动感。这就是长期以来人们公认的最早的“动画 现象”。
3、动画简史
·流行漫画书《小尼莫梦境历险》的作者温沙·麦凯首次把动画当作一门艺术对待。 · 1914年,麦凯制作了《恐龙葛蒂》。这是首部“人物性格”动画,象征着卡通个性的开始。
3、动画简史
麦凯还于1918年首次制作了一步严肃话题的卡通影片:《卡斯塔尼亚号沉船》。那是一部战争 宣传片,表达了人们对沉船这一灾难事件的愤怒之情。它使动画向现实主义和戏剧效果迈出巨大 的一步,也是当时最长的卡通片。
2、早期动画的表现形式
费那基斯陶视镜/幻透镜:两个圆盘装在一个支架上,前面的盘子边上有开口,后面的盘子有 一系列图画。让这些图画和开口连起来,透过这些开口看转动的盘子就有运动的效果。
2、早期动画的表现形式
2、早期动画的表现形式
"生命之轮"(或走马灯)(Zoetrope):1867年出现在美国,当时是作为玩具销售。有系列 图画的长纸片插在有缝的圆盘上。转动圆盘,透过缝隙就能看到运动的形象。
2、早期动画的表现形式 ·1824年皮特·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发现了重要的“视觉暂留”(Persistence
of Vision)的原理。它讲的是人类的眼睛对看到的一切事物的影像会有暂时停留原理。
·罗杰特发现这个原理之后诸多的光学仪器也相继问世。
2、早期动画的表现形式
动画设计
Original
animation
动画简史和动画工作的基础流程的介绍
一、动画简史
动画作为电影艺术种类之一,从电影的发展史中可以发现,原始动画师发生在电影问 世之前。原始动画片时电影发明的一个阶段,它是人类尝试表现运动的一个重要环节。人 类从掌握了图画表现技术,就一直追求表现活生生的运动过程,而不仅仅局限于一个静止 的画面上。
十七世纪的耶稣会教士,阿塔纳斯珂雪发明了魔术幻灯,将一片绘有图案的玻璃放在透镜 后面,经由灯光透过玻璃和透镜,把图案投射到墙上。到了ຫໍສະໝຸດ Baidu八十九世纪,魔术幻灯在欧美地 区大受流行。而中国唐朝发明的皮影戏,则是由幕后光源照射的。
2、早期动画的表现形式
萨乌马特洛普视觉暂留玩具/魔术画片:一张由两根绳上下或左右连着的纸片。一面画着鸟笼, 一面画着鸟。转动上面或拽动绳子,纸片会旋转,两幅画就融合起来,就会看到鸟儿钻进笼子。
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