数值策划 个人简历模板
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3.原画和动画需求和修改意见提出,并跟进进度完成
4.与程序沟通需实现的功能,并进行跟进。
5.为程序提供所需读取的配置文件
6.根据数值经济体系,策划填写数值原型表。包括道具表,技能表,任务表。
2010.12 - 2011.10 北京xxx网络科技有限公司 (10个月)
策划部| 游戏执行策划
网络游戏| 企业性质:民营 | 规模:20人以下
希望地区
工作经历:
2012.09 - 至今 北京xxxx信息科技有限公司 (8个月)
产品中心策划部| 数值策划
网络游戏| 企业性质:民营 | 规模:100-499人
工作描述:项目时间:12年9月-13年2月 项目名称:《吞食天地》 (网页版)
1.负责整个项目的数值体系平衡。参与并设计游戏的主要相关数据。
工作描述:公司主要经营游戏项目外包,游戏技术研发。
1.本人负责,项目UI框架设计的搭建,UI面板的规划和整理。
2.负责自己设计的UI跟程序美术沟通,并进行实现跟踪。
3.跟踪并管理项目版本。
2010.02 - 2010.07 苏州xxxx科技股份有限公司 (5个月)
策划部| 执行策划助理
网络游戏| 企业性质:民营 | 规模:500-999人
2.负责设计游戏内数值公式,数值模型设计。并根据原有的版本进行数值优化版本维护。撰写数据改动日志。
3.具体负责:
武将的能力数值的设计,
PVE关卡的经济掉落规划,
世界BOSS相关数值设计,
商馆系统(类赌博机)数值设计,
书苑系统的相关养成数值设计,
包括其余道具类,技能类,活动类数值表格规划及填写。
4.与程序沟通需实现的功能,并进行跟进。
策划部| 系统策划&数值
网络游戏| 企业性质:民营 | 规模:20-99人
工作描述:项目时间:11年11月-12年2月 项目名称:《快乐城市》
1.负责 海底探索系统,海底城市系统设计(海底探索的功能,配合海底城市系统的开放,增加产品的寿命周期)
2.策划案撰写,修改以及后续版本更新
3.原画和动画需求和修改意见提出,并跟进进度完成
5.在例会讨论中,也能经常抓住重点给予一些,系统以及用户体验的优化方案的提出
项目时间:13年3月底-至今 项目名称:“宠物小精灵”(目前立项中)
1.主要负责数值模型的搭建,战斗公式,养成公式等数值公式的撰写
2.参与立项的头脑风暴,参与整体游戏的立项方案
2011.11 - 2012.08 北京xxx网络科技有限公司 (9个月)
4.与程序沟通需实现的功能,并进行跟进。
5.为程序提供所需读取的配置文件
6.根据原有经济模型独立填写数值原型表。包括建筑表,建筑建材表。
项目时间:12年3月-12年8月 项目名称:《仙侠情缘》
1.参与项目的最初立项,负责 聊天系统,战斗系统,战斗系统UI,仙侠宝典系统设计。
2.策划案撰写,修改以及后续版本更新
外 语:
英语 良好
国语水平:
良好
自我评价
善于沟通,能充分的换位思考,并了解客户需求。对团队有较快的适应能力,团队协调性强,有幽默性,善于调节气氛。自学能力强,对新生事物接触适应能力快,热爱深入研究,认真刻苦,对上级指派的任务,能尽职尽责的努力完成。
数值策划个人简历模板
姓 名:
简历模板
国 籍:
中国
个人照片
目前住地:
所在地
民 族:
族
户籍地:
所在户籍
身பைடு நூலகம்体重:
XXXcm
XXkg
婚姻状况:
未婚
年 龄:
XX岁
求职意向及工作经历
人才类型:
普通求职
应聘职位:
工作年限:
X
职 称:
XXX
求职类型:
均可
可到职日期:
即可工作时间
月薪要求:
xxx-xxx
希望工作地区:
工作描述:项目时间:10年2月-10年7月 项目名称:《帝国文明》
1.主要负责游戏内日常文案的编辑撰写,归档和整理。
2.协助数值策划填写游戏内任务文档的数据表格
3.管理游戏内,剧情,任务文档,和整理游戏版本变更的日志
教育背景
毕业院校:
xx大学
最高学历:
本科
毕业日期:
所学专业:
第二专业:
教育经历:
语言能力
4.与程序沟通需实现的功能,并进行跟进。
5.为程序提供所需读取的配置文件
6.根据数值经济体系,策划填写数值原型表。包括道具表,技能表,任务表。
2010.12 - 2011.10 北京xxx网络科技有限公司 (10个月)
策划部| 游戏执行策划
网络游戏| 企业性质:民营 | 规模:20人以下
希望地区
工作经历:
2012.09 - 至今 北京xxxx信息科技有限公司 (8个月)
产品中心策划部| 数值策划
网络游戏| 企业性质:民营 | 规模:100-499人
工作描述:项目时间:12年9月-13年2月 项目名称:《吞食天地》 (网页版)
1.负责整个项目的数值体系平衡。参与并设计游戏的主要相关数据。
工作描述:公司主要经营游戏项目外包,游戏技术研发。
1.本人负责,项目UI框架设计的搭建,UI面板的规划和整理。
2.负责自己设计的UI跟程序美术沟通,并进行实现跟踪。
3.跟踪并管理项目版本。
2010.02 - 2010.07 苏州xxxx科技股份有限公司 (5个月)
策划部| 执行策划助理
网络游戏| 企业性质:民营 | 规模:500-999人
2.负责设计游戏内数值公式,数值模型设计。并根据原有的版本进行数值优化版本维护。撰写数据改动日志。
3.具体负责:
武将的能力数值的设计,
PVE关卡的经济掉落规划,
世界BOSS相关数值设计,
商馆系统(类赌博机)数值设计,
书苑系统的相关养成数值设计,
包括其余道具类,技能类,活动类数值表格规划及填写。
4.与程序沟通需实现的功能,并进行跟进。
策划部| 系统策划&数值
网络游戏| 企业性质:民营 | 规模:20-99人
工作描述:项目时间:11年11月-12年2月 项目名称:《快乐城市》
1.负责 海底探索系统,海底城市系统设计(海底探索的功能,配合海底城市系统的开放,增加产品的寿命周期)
2.策划案撰写,修改以及后续版本更新
3.原画和动画需求和修改意见提出,并跟进进度完成
5.在例会讨论中,也能经常抓住重点给予一些,系统以及用户体验的优化方案的提出
项目时间:13年3月底-至今 项目名称:“宠物小精灵”(目前立项中)
1.主要负责数值模型的搭建,战斗公式,养成公式等数值公式的撰写
2.参与立项的头脑风暴,参与整体游戏的立项方案
2011.11 - 2012.08 北京xxx网络科技有限公司 (9个月)
4.与程序沟通需实现的功能,并进行跟进。
5.为程序提供所需读取的配置文件
6.根据原有经济模型独立填写数值原型表。包括建筑表,建筑建材表。
项目时间:12年3月-12年8月 项目名称:《仙侠情缘》
1.参与项目的最初立项,负责 聊天系统,战斗系统,战斗系统UI,仙侠宝典系统设计。
2.策划案撰写,修改以及后续版本更新
外 语:
英语 良好
国语水平:
良好
自我评价
善于沟通,能充分的换位思考,并了解客户需求。对团队有较快的适应能力,团队协调性强,有幽默性,善于调节气氛。自学能力强,对新生事物接触适应能力快,热爱深入研究,认真刻苦,对上级指派的任务,能尽职尽责的努力完成。
数值策划个人简历模板
姓 名:
简历模板
国 籍:
中国
个人照片
目前住地:
所在地
民 族:
族
户籍地:
所在户籍
身பைடு நூலகம்体重:
XXXcm
XXkg
婚姻状况:
未婚
年 龄:
XX岁
求职意向及工作经历
人才类型:
普通求职
应聘职位:
工作年限:
X
职 称:
XXX
求职类型:
均可
可到职日期:
即可工作时间
月薪要求:
xxx-xxx
希望工作地区:
工作描述:项目时间:10年2月-10年7月 项目名称:《帝国文明》
1.主要负责游戏内日常文案的编辑撰写,归档和整理。
2.协助数值策划填写游戏内任务文档的数据表格
3.管理游戏内,剧情,任务文档,和整理游戏版本变更的日志
教育背景
毕业院校:
xx大学
最高学历:
本科
毕业日期:
所学专业:
第二专业:
教育经历:
语言能力