交互设计七大原理
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对界面的解读起到非常重要的作用,通过接近原则对同类内容进行分组,同时留下间距,会给用户的视觉以秩序和合理的休憩。
设计者们也经常使用分组框或分割线将屏幕上的控件和数据显示分隔开。
NO.5 泰思勒定律(复杂性守恒定律)
该定律认为每一个过程都有其固有的复杂性,存在一个临界点,超过了这个点过程就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个地方。
如对于邮箱的设计,收件人地址是不能再简化的,而对于发件人却可以通过客户端的集成来转移它的复杂性。
NO.6 防错原则
防错原则认为大部分的意外都是由设计的疏忽,而不是人为操作疏忽。
通过改变设计可以把过失降到最低。
该原则最初是用于工业管理的,但在交互设计也十分适用。
如在硬件设计上的 USB 插槽;而在界面交互设计中也是可以经常看到,如当使用条件没有满足时,常常通过使功能失效来表示(一般按钮会变为灰色无法点击),以避免误按。
NO.7 奥卡姆剃刀原理
奥卡姆原理也被称为“简单有效原理”。
后来以一种更为广泛的形式为人们所知——即“如无必要,勿增实体。
”也就是说:如果有两个功能相等的设计,那么我们选择最简单的那个。
简洁的页面能更好地传达出你所想要表达的内容。
奥卡姆剃刀原理对我们设计上的启示:
1. 只放置必要的东西
简洁网页最重要的一个方面是只展示有作用的东西,其他的都没有。
这并不意味着你不能提供给用户很多的信息,你可以用“更多信息”的链接来实现这些。
2. 减少点击次数
让你的用户通过很少的点击就能找到他们想要的东西,不要让他们找一个内容找得很累。
3.“外婆”规则
如果你的外婆(其他老点的人)也能轻松的使用你的页面,你就成功了。
4. 减少段落的个数
每当你的网页增加一段,页面中主要的内容就会被挤到一个更小的空间。
那些段落并没有起到什么。