Photoshop图像处理基础分解

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1.平面设计中分辨率的作用
• 在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、 高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。 • 比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保 持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降 为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、 高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现 后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。 • 那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现 象呢?比如,将它们送入显示模式为800×600的显示器显示, 我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。 • 对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的, 起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲的 另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数×垂直方向的的像 素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺 寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数都 是800×600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图 像。
1.3 色彩模式
• RGB色彩模式:(适用于显示器、投影仪、扫描仪、
数码相机等 ) 颜色属性:简单的说就是自然界万物的颜色
电脑设计运用范围:显示器显示、RGB色打印、RGB色喷 画等。 独特之处:色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。 混色设定(加法混合)
1.3 色彩模式
• CMYK色彩模式:(适用于打印机、印刷机等 )
1.3 色彩模式
• 色彩模式:由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这 类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料 的印刷设备在生成颜色方式上的区别。 • 视觉色彩:简单说你看到的太阳七色光和你看到的各色塑料、画布、 印刷品其引起视觉的原理是不一样的。前者属于“加法原则”成色, 三原光Red、Green、Blue,叠加产生白光-反之白光通过牛顿三棱静 被分为七色(除三元光外还有他们的叠加); • 后者属于“减法原则”成色,白光(也可以是其他光,但是效果不同) 照射颜料或者色料,由于分子结构不同,不同颜料对一定波长、频率 的光(即一定颜色的光,不同颜色不同波长、波长频率成反比)有吸 收作用,故而我们只能看到剩余光。例如印刷采用的CMYK四色叠印, 利用青色、洋红、黄色三种基本色调整浓度混合出各种颜色的颜料, 利用黑色调节明度和纯度(工业制备的颜料都不能达到100%纯净级别, 原理上讲CMY可以混合出吸收所有光的黑色,实际上只能获得深灰紫 色)。
用于Windows环境下的任何场合
用于专业印刷 用于数字图片保存、传送 用于专业动画影视制作 用于PHOTO CD
● 注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用
1.4 常见图像文件格式
• PSD格式: 是Photoshop特有的图像文件格式,支持Photoshop中 所有的图像类型。 文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和 不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件 保存格式。
1.2 图像分辨率
• 注意:如果原始图像的分辨率较低,由于图像中 包含的原始像素的数目不能改变,因此,简单地 提高图像分辨率不会提高图像品质。
• 图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间的 联系是:当分辨率不变时,改变图像尺寸,其文 件的大小也将改变,尺寸较大时保存的文件比较 大;当分辨率改变时,文件大小会相应改变,分 辨率越大,则图像文件也越大。
1.1 对比图像认识矢量与位图
• 矢量图形:是由一系列数学公 式表达的线条所构成的图形, 而这些线条的“颜色”、“位 置”、“曲率”、“粗细”等 属性都是通过许多复杂的数学 公式来表达的。 • 优点:1、矢量图形的线条光滑 流畅,放大观察,线条仍然保 持良好的光滑度及比例相似性。 2、占据的磁盘空间相对较 小,且放大、缩小、旋转等操 作时,不会影响图形的质量。 • 缺点:不像位图图像能够表现 丰富的颜色,在制作过程中也 不能像位图那样随心所欲的绘 制和擦除图像。
图像分辨率
清晰度
● Resolution (分辨率)单位 绝对清晰度
dpi (display pixels / inch)
每英寸显示的线数
● dpi的数值越大,图像越清晰
视觉效果
dpi
300 dpi
96 dpi
21 dpi
• 图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为 dpi。常见的有640 x 480;1024 x 768;1600 x 1200; 2048 x 1536。在成像的两组数字中,前者为图片宽度, 后者为图片的高度,两者相乘得出的是图片的像素。长宽 比一般为4:3。 • 在大部分数码相机内,可以选择不同的分辨率拍摄图片。 一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。分辨率 和图象的像素有直接的关系,一张分辨率为640 x 480的 图片,那它的分辨率就达到了307200,也就是我们常说的 30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像 素就是200万。这样,我们就知道,分辨率表示的是图片 在长和宽上占的点数的单位。 • 一台数码相机的最高分辨率就是其能够拍摄最大图片的面 积。在技术上说,数码相机能产生在每寸图像内,点数最 多的图片,通常以dpi为单位。分辨率越大,图片的面积 越大。 • 像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也 可以越大。
1.4 常见图像文件格式
• 有损压缩:
特点:是保持颜色的逐渐变化,删除图像中颜色 的突然变化。可以减少图像在内存和磁盘中占用 的空间,在屏幕上观看图像时,不会发现它对图 像的外观产生太大的不利影响。
• 无损压缩:
特点:相同的颜色信息只需保存一次,可以删除 一些重复数据,大大减少要在磁盘上保存的图像 尺寸。但是,无损压缩的方法并不能减少图像的 内存占用量 。
1.3 色彩模式
• Grayscale(灰度)色彩模式 颜色属性:是一种黑白模式的色彩模式,图像中的每个像 素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。也就是 256种明度的灰色。用于将彩色图像专为高品质的黑白图
像(有亮度效果)。
独特之处:最多使用256级灰度来表现图像,与位图模式 相比,灰度模式能够更好地表现高品质的图像效果。
2.印刷输出时分辨率的作用
• 在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷 方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来 表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照 片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的 连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变 化。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片 都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同 使照片表现出了黑白色调的变化。 • 印刷中采用的LPI值较为固定,通常报纸印刷采用75LPI, 彩色印刷品使用150LPI或175LPI,因此在1∶1印刷的情 况下,针对不同用途,原始图像的分辨率应分别是 150PPI、300PPI和350PPI。
1.3 色彩模式
• HSB色彩模式 颜色属性:是一种对色彩进行描述的模式,最接近于人类 对色彩辨认的思考方式。 独特之处:是基于色彩的三个要素:色相(H)纯度(S) 明度(B)三个参数来定义色彩。色相是一个360度的循环, 纯度与明度则是以0---100为单位刻度。 • Lab色彩模式 颜色属性:以光度 (Luminosity)无色通道、 红绿通道(绿 红轴参数) 蓝黄通道(蓝黄轴参数)定义出的一种色彩 模式。 独特之处:特点是不受周边环境的影响。 Lab色彩模式与 设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描 仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一 致。
常见分辨率
● 平板扫描仪:1200 dpi
● 显示器:76 或96 dpi ● 显示用图片:96 dpi ● 动画、视频:96 dpi ● 底片扫描仪
4800 dpi
● 激光打印机:600~1200 dpi
● 印刷图片
● 喷墨打印机:720~2880 dpi
普通:300dpi 高精度:600 dpi
图像文件
● 数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定
文件
.GIF
颜色与分辨率
256 / 96dpi
用途
用于动画、多媒体程序界面,网页界面
. BMP
. TIF . JPG . TGA . PCD
256 ~wk.baidu.com224 / * dpi
256 ~ 232 / * dpi 216 ~ 232 / * dpi 256 ~ 224 / 96dpi 216 ~ 232 / * dpi
• JPG格式
这也是我们最常见的一种文件格式,几乎所有 的图像软件都可以打开它。 文件扩展名是.jpg,可以用最少的磁盘空间得到较 好的图像质量 ,有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮 廓的图像。 当使用JPEG格式保存图像时,Photoshop给出 了多种保存选项,你可以选择用不同的压缩比例对JPEG文 件进行压缩,即压缩率和图像质量都是可选的。
图像分辨率基本标准
对一些有用的图像分辨率都有一些基本的标准: • 在CorelDRAW软件中,默认分辨为72像素/英寸, 这是满足普通显示器的分辨率。 • 大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸。 • 发布于网页上的图像分辨通常可以设置72像素/英寸 或96像素/英寸。 • 报纸图像通常设置为120像素/英寸或150像素/英寸。 • 彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。 • 对于一些特大的墙面广告等到可设定在30像素/英寸 以下 。
颜色属性:简单说就是专门用来印刷的颜色。 电脑设计运用范围:四色印刷、四色打印等。 独特之处:色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP 中运行速度会比RGB色慢,而且部分功能将无法使用,由 于颜色种数没有RGB色多,当图像由RGB色转为CMYK色 后颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失), 但它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。 混色设定(减法混合)
●图像:直接量化的原始信号形式 ●图形:运算形成的抽象化产物
● 图形由矢量定义的直线和 ● 图像的最小单位是像素 ● 表现逼真的图像效果
曲线组成 ●用于插图、文字和可以自 由缩放的徽标等图形
1.1 对比图像认识矢量与位图
• 位图:是由一个个像素点组合 生成的图像,不同的像素点以 不同的颜色构成了完整的图像。 • 优点:可以表达色彩丰富、过 度自然的图像效果。 • 缺点:1、在保存位图时,图像 像素点越多(分辨率越高), 图像就越清晰,而文件所占硬 盘空间也越大,在处理图像时 计算机运算速度也越慢。 2、位图中包含的图像像 素数目是一定的,如果将图像 放大,其相应的像素点也会放 大,放大到一定程度后,图像 就会不清晰,边缘出现锯齿。
Photoshop图像处理基础
华尔宁波推荐有限公司 吴成权
第一章 基础知识
• • • • • • 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 对比图像认识矢量与位图 图像分辨率 颜色模式 常见图像文件格式 认识photoshop工作界面 photoshop常规操作
1.1 对比图像认识矢量与位图
1.2 图像分辨率
• 是指图像中每单位长度所包含的像素或点的数目, 常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。 • 分辨率越高,图像将越清晰,图像文件所需的磁 盘空间也越大,编辑和处理所需的时间也越长。 • 如果制作的图像用于计算机屏幕显示,图像分辨 率只需满足典型的显示器分辨率(72 ppi或96ppi) 即可。如果图像用于打印输出,那么必须使用的 高分辨率(150 ppi或300ppi),低分辨率的图像 打印输出会出现明显的颗粒和锯齿边缘。
1.3 色彩模式
• Indexed Color(索引)色彩模式 颜色属性:最多使用256种颜色,构建一个调色板存放索 引图像中的颜色 。 独特之处:通过限制调色板中颜色的数目可以减小文件大 小,同时保持视觉上的品质不变。在网页中常常需要使用 索引模式的图像。 • Bitmap(位图)色彩模式 颜色属性:只有黑色与白色两种像素组成 。 独特之处:主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备 ,位 图模式通常用于文字识别。也叫做黑白图像,它包含的信 息最少,因而图像也最小 。
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