单片机按键控制蜂鸣器发声程序
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#include
typedef unsigned char uint8;
typedef unsigned int uint16;
uint8 Count,i;
sbit Speak =P1^2; //蜂鸣器器控制脚
sbit key1 =P3^2;//按键控制引脚
sbit key2 =P3^3;
sbit key3 =P3^4;
/*以下数组是音符编码*/
uint8 code SONG[] ={ 0xff,0x39,0x30,0x33,0x30,0xff,0x30,0x30,0x00,};
void Time0_Init()//定时器T0方式1,定时10ms
{
TMOD = 0x01;
IE = 0x82;
TH0 = 0xDC;
TL0 = 0x00;
}
void Time0_Int() interrupt 1
{
TH0 = 0xDC;
TL0 = 0x00;
Count++;
}
void delay (uint8 k)//按键防抖延时
{
uint8 j;
while((k--)!=0)
{
for(j=0;j<125;j++)
{;}
}
}
void Delay_xMs(uint8 x)//发声延时
{
uint8 i,j;
for(i=0; i { for(j=0; j<3; j++); } } void Play_Song(uint8 i)//蜂鸣器发声函数 { uint8 Temp1,Temp2; uint8 Addr; Count = 0; //中断计数器清0 Addr = i *3; while(1) { Temp1 = SONG[Addr++]; if (Temp1 == 0xFF) //休止符 { TR0 = 0; Delay_xMs(100); } else if (Temp1 == 0x00) //歌曲结束符 { return; } else { Temp2 = SONG[Addr++]; TR0 = 1; while(1) { Speak = ~Speak; Delay_xMs(Temp1); if(Temp2 == Count) { Count = 0; break; } } } } } void keyscan (void)//按键切换声音函数 { if(key1==0) { delay(10); if(key1==0) { i=0; } } if(key2==0) { delay(10); if(key2==0) { i=1; } } if(key3==0) { delay(10); if(key3==0) { i=2; } } } void Main() { Time0_Init();//定时器0中断初始化 while(1) { keyscan (); Play_Song(i); } }