动画概 动画按不同种分类
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创作方式:多、快、好、省的工艺流程。制作工艺的简 化、动作设计简单化、背景制作简单化、线上色随意化。
电视动画片播出时间有5分钟、10分钟、20分钟几种规 格。
电视动画片以量取胜,制作成本比影院动画片低廉许多, 播出后要求得到及时的反馈好经济效益。
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电视动画片
早期在电影院例作为故事开演之前或者中 场休息是放映的一种开心节目
-
影院动画片中时常运用航拍镜头或是大远景来表 现壮阔的画面,这也是影院大屏幕的特殊表现力。
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电视动画片
在电视上进行连续播映的动画作品,即“TV版”。 由
于日本的TV动画多为一边制作一边播映,因此大部分作 品平均以1周1话,每话30分钟的方式定时播映。
-
电视动画片
为了在电视上播放而制作的动画片,一般称为“电视动 画系列片”。
画作品在剧场动画中也占有很大比重。
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影院动画片在镜头语言方面包含了丰富的镜头运动、多变 化的景别、多层次的色彩与灯光、严谨的场面调度、规范 的运动轴线等。导演运用各种视听手段来讲述故事,追求 超越实拍电影的视觉冲击。
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在音乐设计方面,影院动画片讲究全片有统一的 风格,并且在不干扰剧情发展的情况下,达到烘 托气氛、渲染情感的目的。
文具等周边产品。动漫是最具有产业化标志的行业。
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三、新型媒体传播 网络动画 2001《东北人都是活雷锋》、《大话三国》
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按播放时间
剧情动画长篇 幽默活动动漫短片
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剧情动画长篇
动画片长片通常指超过一小时以上的动画 片。世界电影大奖奥斯卡奖规定提名动画 片必须是长片,而且长度必须超过七十分 钟。动画片长片的优点是商业价值高,能 体现制作和发行商的实力,具有代表性的 动画长片有《梁祝》、《宝莲灯》、《海 底总动员》、《狮子王》、《人猿泰山》 等等优秀作品。
部分后期制作时进行再创作的余地很小。
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电视动画片几种常见的模式—— 讲述固定角色在特定空间发生的故事,例如《猫和老鼠》
《机器猫》《蜡笔小新》
-
以有特色的人物性格为主线发展剧情,例如《辛普森家庭》 《蝙蝠侠》
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从特定的职业或兴趣爱好出发,描述以人群生活片段,例 如《灌篮高手》《棋灵王》
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《动画概论》
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动画的分类
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第来自百度文库章:动画的分类
第一节 以技术形 式分类
一、平面动画 二、立体动画 三、电脑动画 四、其他形式
第二节 以传播途径分类 一、影院动画片 二、电视动画片 三、其他传播媒体
第三节 以性质分类 一、商业动画片 二、艺术动画片
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以传播途径分类
影院动画片 影院动画片分为短片与长片。 影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果
动 漫 可 以 获 得 高 额
画 书 , 都 是 商 品 ,
。 不 论 动 画 片 , 还
追 逐 利 润 最 大 化 为
是 一 种 市 场 化 经 营
淡 薄 。 国 外 出 版 业
出 版 行 业 的 产 业 意
, 一 个 关 键 性 因 素
国 动 漫 产 业 之 所 以
关系、鲜明的角色性格、完整的起承转合,以冲突引领剧 情前进,最终以解决冲突作为结束。
-
影院动画片
在影院公映的动画作品,通常片长为90分钟或以上。制作 成本一般高于OVA及TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是 使用的分色数,甚至每秒的桢数上,都比前两者有明显的提升, 因此画面精度是三者中最高的。 一般TV动画大受欢迎后都会推 出相应剧场版,但为了与前者有所分别,会在情节和角色上做 一定的伸展。也有一部分剧场版,只是将TV版中的情节经过重 新剪接,串联起来形成一部新作品。此外,原创的独立剧场动
动作设计简单化,背景制作简单化,秒线 上色随意化,故事结构相对简单,
在剧情上,喜欢扩展情节 画面影像,动作设计,声音处理等工艺技
术要求相对宽松 《海贼王》
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电视动画片的制作
一部电视动画片的生产大致要经历策划立项、前期创作、中期制作和后期创(制) 作四个工作阶段。前期创作的管理是指制片单位、剧组对策划立项、前期创作两个工作 阶段实施管理的过程。项目正式进入中期技术性制作后,按设定的要求进行即可,创作 的成份相对较少。而一旦中期制作完成后,由于这个片种几乎没有片比,故可供在画面
商业动画片可以说是比较保守、平庸,在角色造型、美 术风格、动作表演和视听语言方面,也是因观众的审美期 待作为创作原则。
-
效片济动利资漫的以营的于后中经
中 国 传 统 文 化 。
益 , 向 少 年 儿 童 传
的 目 的 主 要 在 于 社
的 意 识 之 下 。 拍 动
画 业 长 期 处 于 计 划
润 。 而 国 内 出 版 业
衣》《回声》《补票》《雪孩子》
-
艺术表现形式
1.油画动画片《老人与海》 2.水彩画动画片 3.水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》 4.剪纸动画片《金色的海螺》《国外的剪纸片》 5.木偶动画片《神笔马良》 6.粘土动画片《自画像-川本喜八郎》
-
以性质分类——
所谓的“商业动画”从构思、设计、制作到发行都受 到市场的牵制,没有太多个人画创作的空间,影片在经过 程序化的商业运作后得到经济效益,制片方再将利润用于 下一部影片的投资,如此周而复始进行生产循环。
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幽默活动动漫短片
动画片短片是指放映时间在一个小时以内 或更短的动画片。因为播放时间短,所以 制作成本相对较低,制作周期短、风险小、 容易出成绩,短篇作品有《三个和尚》、 《过猴山》、《猴子捞月》、《小鲤鱼跳 龙门》、《小蝌蚪找妈妈》、《曹冲称象》 等,一般都在 20分钟左右。
-
体裁
单部动画片 系列动画片:小兔淘淘系列《不怕冷的大
虚拟的时空与假定的超能力,例如《美少女战士》《七龙 珠》
-
其他传播媒体
漫画和动画都是具有想像力的文化载体。每一部动画片、每一本薄薄的漫画 书,都表现了作者对社会、对世界的认识,体现着某一个国家、地区的文化价值 和文化精神。正因如此,动漫有着极强的教育功能。强调动漫的教育功能,这是 中国动漫的必然责任。而动漫的文化教育功能的最终实现,有赖于整个动漫业的 产业化进程。动漫的价值不仅体现于动画片的播发,漫画书的发行,她的形象还 可以开发成图书、VCD音像制品等,可以开发成儿童喜爱的服装鞋帽、玩具、
电视动画片播出时间有5分钟、10分钟、20分钟几种规 格。
电视动画片以量取胜,制作成本比影院动画片低廉许多, 播出后要求得到及时的反馈好经济效益。
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电视动画片
早期在电影院例作为故事开演之前或者中 场休息是放映的一种开心节目
-
影院动画片中时常运用航拍镜头或是大远景来表 现壮阔的画面,这也是影院大屏幕的特殊表现力。
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电视动画片
在电视上进行连续播映的动画作品,即“TV版”。 由
于日本的TV动画多为一边制作一边播映,因此大部分作 品平均以1周1话,每话30分钟的方式定时播映。
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电视动画片
为了在电视上播放而制作的动画片,一般称为“电视动 画系列片”。
画作品在剧场动画中也占有很大比重。
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影院动画片在镜头语言方面包含了丰富的镜头运动、多变 化的景别、多层次的色彩与灯光、严谨的场面调度、规范 的运动轴线等。导演运用各种视听手段来讲述故事,追求 超越实拍电影的视觉冲击。
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在音乐设计方面,影院动画片讲究全片有统一的 风格,并且在不干扰剧情发展的情况下,达到烘 托气氛、渲染情感的目的。
文具等周边产品。动漫是最具有产业化标志的行业。
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三、新型媒体传播 网络动画 2001《东北人都是活雷锋》、《大话三国》
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按播放时间
剧情动画长篇 幽默活动动漫短片
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剧情动画长篇
动画片长片通常指超过一小时以上的动画 片。世界电影大奖奥斯卡奖规定提名动画 片必须是长片,而且长度必须超过七十分 钟。动画片长片的优点是商业价值高,能 体现制作和发行商的实力,具有代表性的 动画长片有《梁祝》、《宝莲灯》、《海 底总动员》、《狮子王》、《人猿泰山》 等等优秀作品。
部分后期制作时进行再创作的余地很小。
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电视动画片几种常见的模式—— 讲述固定角色在特定空间发生的故事,例如《猫和老鼠》
《机器猫》《蜡笔小新》
-
以有特色的人物性格为主线发展剧情,例如《辛普森家庭》 《蝙蝠侠》
-
从特定的职业或兴趣爱好出发,描述以人群生活片段,例 如《灌篮高手》《棋灵王》
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《动画概论》
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动画的分类
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第来自百度文库章:动画的分类
第一节 以技术形 式分类
一、平面动画 二、立体动画 三、电脑动画 四、其他形式
第二节 以传播途径分类 一、影院动画片 二、电视动画片 三、其他传播媒体
第三节 以性质分类 一、商业动画片 二、艺术动画片
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以传播途径分类
影院动画片 影院动画片分为短片与长片。 影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果
动 漫 可 以 获 得 高 额
画 书 , 都 是 商 品 ,
。 不 论 动 画 片 , 还
追 逐 利 润 最 大 化 为
是 一 种 市 场 化 经 营
淡 薄 。 国 外 出 版 业
出 版 行 业 的 产 业 意
, 一 个 关 键 性 因 素
国 动 漫 产 业 之 所 以
关系、鲜明的角色性格、完整的起承转合,以冲突引领剧 情前进,最终以解决冲突作为结束。
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影院动画片
在影院公映的动画作品,通常片长为90分钟或以上。制作 成本一般高于OVA及TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是 使用的分色数,甚至每秒的桢数上,都比前两者有明显的提升, 因此画面精度是三者中最高的。 一般TV动画大受欢迎后都会推 出相应剧场版,但为了与前者有所分别,会在情节和角色上做 一定的伸展。也有一部分剧场版,只是将TV版中的情节经过重 新剪接,串联起来形成一部新作品。此外,原创的独立剧场动
动作设计简单化,背景制作简单化,秒线 上色随意化,故事结构相对简单,
在剧情上,喜欢扩展情节 画面影像,动作设计,声音处理等工艺技
术要求相对宽松 《海贼王》
-
电视动画片的制作
一部电视动画片的生产大致要经历策划立项、前期创作、中期制作和后期创(制) 作四个工作阶段。前期创作的管理是指制片单位、剧组对策划立项、前期创作两个工作 阶段实施管理的过程。项目正式进入中期技术性制作后,按设定的要求进行即可,创作 的成份相对较少。而一旦中期制作完成后,由于这个片种几乎没有片比,故可供在画面
商业动画片可以说是比较保守、平庸,在角色造型、美 术风格、动作表演和视听语言方面,也是因观众的审美期 待作为创作原则。
-
效片济动利资漫的以营的于后中经
中 国 传 统 文 化 。
益 , 向 少 年 儿 童 传
的 目 的 主 要 在 于 社
的 意 识 之 下 。 拍 动
画 业 长 期 处 于 计 划
润 。 而 国 内 出 版 业
衣》《回声》《补票》《雪孩子》
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艺术表现形式
1.油画动画片《老人与海》 2.水彩画动画片 3.水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》 4.剪纸动画片《金色的海螺》《国外的剪纸片》 5.木偶动画片《神笔马良》 6.粘土动画片《自画像-川本喜八郎》
-
以性质分类——
所谓的“商业动画”从构思、设计、制作到发行都受 到市场的牵制,没有太多个人画创作的空间,影片在经过 程序化的商业运作后得到经济效益,制片方再将利润用于 下一部影片的投资,如此周而复始进行生产循环。
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幽默活动动漫短片
动画片短片是指放映时间在一个小时以内 或更短的动画片。因为播放时间短,所以 制作成本相对较低,制作周期短、风险小、 容易出成绩,短篇作品有《三个和尚》、 《过猴山》、《猴子捞月》、《小鲤鱼跳 龙门》、《小蝌蚪找妈妈》、《曹冲称象》 等,一般都在 20分钟左右。
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体裁
单部动画片 系列动画片:小兔淘淘系列《不怕冷的大
虚拟的时空与假定的超能力,例如《美少女战士》《七龙 珠》
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其他传播媒体
漫画和动画都是具有想像力的文化载体。每一部动画片、每一本薄薄的漫画 书,都表现了作者对社会、对世界的认识,体现着某一个国家、地区的文化价值 和文化精神。正因如此,动漫有着极强的教育功能。强调动漫的教育功能,这是 中国动漫的必然责任。而动漫的文化教育功能的最终实现,有赖于整个动漫业的 产业化进程。动漫的价值不仅体现于动画片的播发,漫画书的发行,她的形象还 可以开发成图书、VCD音像制品等,可以开发成儿童喜爱的服装鞋帽、玩具、