因果图设计测试用例
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测试用例设计方法的介绍—因果图
前言为什么需要测试用例 ......................................................... 错误!未指定书签。
1.测试用例设计的方法分类 .................................................... 错误!未指定书签。
1.1.黑盒测试 ......................................................................... 错误!未指定书签。
1.2.白盒测试 ......................................................................... 错误!未指定书签。
1.3.灰盒测试 ......................................................................... 错误!未指定书签。
2.因果图的具体介绍 ................................................................ 错误!未指定书签。
2.1.为什么么需要因果图 ..................................................... 错误!未指定书签。
2.2.因果图概念介绍 ............................................................. 错误!未指定书签。
2.2.1.布尔逻辑运算符 ...................................................... 错误!未指定书签。
2.2.2.因果图的约束关系表示法 ...................................... 错误!未指定书签。
2.3.使用因果图设计测试用例的步骤 ................................. 错误!未指定书签。
2.3.1.分析需求 .................................................................. 错误!未指定书签。
2.3.2.确定原因和结果 ...................................................... 错误!未指定书签。
2.3.3.确定逻辑关系 .......................................................... 错误!未指定书签。
2.3.4.确定约束关系 .......................................................... 错误!未指定书签。
2.3.5.把因果图转换为决策表 .......................................... 错误!未指定书签。
2.3.6.根据原因给出结果 .................................................. 错误!未指定书签。
2.3.7.设计测试用例 .......................................................... 错误!未指定书签。
2.4.举例说明 ......................................................................... 错误!未指定书签。
2.4.1.例子1 ....................................................................... 错误!未指定书签。
2.4.2.例子2 ....................................................................... 错误!未指定书签。
3.使用因果图的好处 ................................................................ 错误!未指定书签。
4...................................................................................................... 错误!未指定书签。
前言为什么需要测试用例
测试的目的是在有限的资源下,尽可能多的找出系统的缺陷。这就要求在测试中,尽可能完全的走完系统的所有流程,保证所有的分支都经过测试。
而测试过程是由人来执行的,不可能避免的会遗漏一些应该测试内容,这样就很容易出现测试不全面的问题。再者,现有的软件开发大多都是迭代式进行的,需要对同一个功能反复测试多遍。很有可能第一轮测试得比较全面,当进行第二轮的时候,可能也会遗漏某些点。这种情况下,测试过程是由人控制的,具有盲目性,是不可控制的。
而测试用例就是把软件测试行为做一个科学化的组织和归纳,用来指导测试行为。
一般需求入基线后,测试人员开始介入项目,对需求进行分析,并根据自己对需求的理解设计出详细的测试用例。这样在测试执行时,按照设计好的过程去执行,避免由于人为的原因使测试不全面。
在设计测试用例的过程中,测试人员也可以根据自己的理解,对需求提出不同的看法,或者发现需求中某些功能描述得不够详细或者有歧义,提早发现问题,降低项目风险。
1.测试用例设计的方法分类
从测试方法上可以分为黑盒测试、白盒测试、灰盒测试。
1.1.黑盒测试
程序的内部逻辑实现对测试人员是透明的。测试人员只需要根据需求文档来决定程序应该做什么事情,会产生什么样的结果。测试人员对需求中的每个点进行覆盖测试。目前流行的黑盒测试设计方法有:
➢等价类划分
➢边界值分析
➢因果图法
➢场景法
1.2.白盒测试