AutoCAD2016实用教程第4章_绘制基本二维图形
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4.4 绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧
在实际绘图中,图形中不仅包含直线、多段线、矩形和多边形等线 性对象,还包含圆、圆弧、椭圆以及椭圆弧等曲线对象,这些曲线对象 同样是AutoCAD图形的主要组成部分。
绘制圆 绘制圆弧 绘制椭圆和椭圆弧 绘制及编辑样条曲线 绘制修订云线
4.4.1 绘制圆
圆是指平面上到定点的距离等于定长的所有点的集合。它是一个单 独的曲线封闭图形,有恒定的曲率和半径。在二维草图中,圆主要用于 表达孔、台体和柱体等模型的投影轮廓;在三维建模中,由圆创建的面 域可以直接构建球体、圆柱体和圆台等实体模型。
练习4-1 在图中,将零件图形的边等分为22部分。
4.2 绘制线
AutoCAD中直线、射线和构造线都是最基本的线性对象。这些线性 对象和指定点位置一样,都可以通过指定起始点和终止点来绘制,或在 命令行中输入坐标值以确定起始点和终止点位置,从而获得相应的轮廓 线。 绘制直线 绘制射线和构造线 绘制及编辑多段线 绘制及编辑多线
4.1 绘制点
点是组成图形的最基本元素,通常用于作为对象捕捉的参考点,如 标记对象的节点、参考点和圆心点等。掌握绘制点方法的关键在于灵活 运用点样式,并根据需求制定各种类型的点。
设置点样式 绘制单点和多点 绘制等分点
4.1.1 设置点样式
绘制点时,系统默认为一个小墨点,不便于用户观察。因此在绘制 点之前,通常需要设置点样式,必要时自定义设置点的大小。
1. 射线 2. 构造线 练习4-2 使用“射线”和“构造线”命令,绘制图形中的辅助线。
4.2.3 绘制及编辑多段线
多段线是作为单个对象创建的相互连接的线段组合图形。该组合线 段作为一个整体,可以由直线段、圆弧段或两者的组合线段组成,并且 可以是任意开放或封闭的图形。此外为了区别多段线的显示,除了设置 不同形状的图元及其长度外,还可以设置多段线中不同的线宽显示。根 据多段线的组合显示样式,多线段主要包括以下3种类型。
4.1.3 绘制等分点
等分点是在直线、圆弧、圆或椭圆以及样条曲线等几何图元上创建 的等分位置点或插入的等间距图块。在AutoCAD中,用户可以使用等分 点功能对指定对象执行等分间距操作,即从选定对象的一个端点划分出 相等的长度,并使用点或块标记将各个长度间隔。
1. 定数等分点 2. 定距等分点
4.1.3 绘制等分点
4.4.5 绘制修订云线
利用“修订云线”工具可以绘制类似于云彩的图形对象。在检查或 用红线圈阅图形时,可以使用云线来亮显标记,以提高工作效率。“修 订云线”工具绘制的图形对象包括“矩形”、“多边形”和“徒手画” 三类。
第4章
绘制基本二维图形
本章概述
任何一副工程图都是由点、直线、圆和圆弧等基本图形元素组合而 成,它们是构成工程绘图的基础元素。只有熟练掌握二维基本图形的绘 制方法,才能够方便、快捷地绘制出机械零件的三视图、装配图或电子 线路图等各种复杂多变的图形。本章将主要介绍使用AutoCAD绘制二维 图形的相关知识。
1. 三点 2. 起点和圆心 3. 起点和端点 4. 圆心和起点 5. 连续圆弧
4.4.3 绘制椭圆和椭圆弧
椭圆和椭圆弧曲线都是机械绘图时最常用的曲线对象。该类曲线X、 Y轴方向对应的圆弧直径有差异,如果直径完全相同则形成规则的圆轮廓 线,因此可以说圆是椭圆的特殊形式。
1. 绘制椭圆 2. 绘制椭圆弧
1. 直线段多段线 2. 直线和圆弧段组合多段线 3. 带宽度的多段线 4. 编辑多段线
4.2.4 绘制及编辑多线
多线是由多条平行线组成的一种复合型图形,主要用于绘制建筑图 中的墙壁或电子图中的线路等平行线段。其中,平行线之间的间距和数 目可以调整,并且平行线数量最多不可超过16条。
1. 设置多线样式 2. 绘制多线 3. 编辑多线 练习4-3 绘制图形。
4.3.2 绘制正多边形
利用“正多边形”工具可以快速绘制3~1024边的正多边形,其中包 括等边三角形、正方形、五边形和六边形等。
1. 内接圆法 2. 外切圆法 3. 边长法 练习4-4 绘制图形。
4.3.3 绘制区域覆盖
区域覆盖是在现有的对象上生成一个空白区域,用于覆盖指定区域 或要在指定区域内添加注释。该区域及区域覆盖边框进行绑定,用户可 以打开区域进行编辑,也可以关闭区域进行打印操作。
4.4.4 绘制及编辑样条曲线
样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,可以控制曲线及 点的拟合程度。在机械绘图中,该类曲线通常用于表示区分断面的部分, 还可以在建筑图中表示地形、地貌等。它的形状是一条光滑的曲面,并 且具有单一性,即整个样条曲线是一个单一的对象。
1. 绘制样条曲线 2. 编辑样条曲线
4.3 绘制矩形和正多边形
矩形和正多边形同属于多边形,图形中所有线段并不是孤立的,而 合成一个面域。这样在进行三维绘图时,无须执行面域操作,即可使用 “拉伸”或“旋转”工具将该轮廓线转换为实体。
绘制矩形 绘制正多边形 绘制区域覆盖
4.3.1 绘制矩形
在AutoCAD中,用户可以通过定义两个对角点或长度和宽度的方式 来绘制矩形,同时可以设置其线宽、圆角和倒角等参数。
点效果
4.1.2 绘制单点和多点
单点和多点是点常用的两种类型。所谓单点,是在绘图区一次仅绘 制一个点,主要用来指定单个特殊点的位置,如指定中点、圆点和相切 点等;而多点则是在绘图区可以连续绘制的多个点,且该方式主要是用 第一点为参考点,然后依据该参考点绘制多个点。
1. 在任意位置绘制单点和多点 2. 在指定位置绘制单点和多点 鼠标输入法 键盘输入法 用给定距离的方式输入
1. 圆心、半径(或直径) 2. 两点 3. 三点 4. 相切,相切,半径 5. 相切,相切,相切
4.4.2 绘制圆弧
在AutoCAD中,圆弧既可以用于建立圆弧曲线和扇形,也可以用于 放样图形的放样界面。由于圆弧可以看作是圆的一部分,因此它会涉及 到起点和终点的问题。绘制圆弧的方法及绘制圆的方法类似,既要指定 半径和起点,又要指出圆弧所跨的弧度大小。绘制圆弧,根据绘图顺序 和已知图形要素条件的不同,主要可以分为以下4种类型。
4.2.1 绘制直线
在AutoCAD中,直线是指两点确定的一条直线段,而不是无限长的 直线。构造直线段的两点可以使图元的圆心、端点(顶点)、中点和切点等 类型。
1. 一般直线 2. 两点直线 3. 成角度直线
4.2.2 绘制射线源自文库构造线
射线和构造线都属于直线的范畴,上面介绍的直线从狭义上成为直 线段,而射线和构造线这两种线则是指一端固定一端延伸或两端延伸的 直线,可以放置在平面或三维空间的任何位置,主要用于绘制辅助线。