非线性编辑1
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主要菜单
监视器窗口
项目窗口:导入素材
时间线窗口
工具面板
历史面板
重点:影视制作过程(学习流程)
1. 素材的采集 2. 素材的导入 3. 视音频制作: 视频:转场/滤镜 音频:转场/滤镜 运动效果设置 透明叠加技术 4. 添加字幕:字幕编辑/字幕特效设置 5. 影片渲染导出.
1、素材的采集
素材:摄像头、手机、DV作品;
计算机影视制作的基础知识
Premiere软件中常用的图像文件格式
gif、bmp、jpg、psd等等 视频编辑基础术语 帧:电视、影像和数字电影中的基本信息单元; 帧速率:视频中每秒包含的帧数。 制式:传送电视信号所采用的技术标准 PAL制式:电视系统的帧速率25帧/秒 NTSC制式:电视系统的帧速率是30帧/秒 素材:影片中的小片段,可以是音频、视频、静态图像 或者标题; 转场:也就是转换、切换,指一个场景结束到另一个场 景开始之间出现的内容,通过添加转场,剪辑人员可将 单独的素材和谐地融合成一个完整影片; 渲染:将项目中所有源文件收集在一起进行优化,创建 最终的影片的过程;
影视作品; 照片集…
来源:互联网以及其他方式
例如:视频分享网站视频的采集
1)打开IE浏览器:工具-Internet选项- Internet临时文件夹-设置 -查看文件-“Temporary Internet Files”,后缀为.flv 2)复制出来,通过软件进行格式转换为avi、wmv、mpeg或者 premiere能读的其他格式.
时间线轨道.
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解除音视频链接.
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视频过渡/转场特效设置.
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4、添加字幕
新建字幕文件
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操作:项目窗口右击-新建分类-字幕 或者通过“文件”菜单-新建-字幕
文字输入 字体调整
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包括:字幕样式、字体、大小、形状等.
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新建分类-字幕.
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文字输入并调整 如:字幕样式、大小、形状等.
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5、影片渲染导出
渲染:对每桢的图像进行重新优化的过程
操作:选中时间线,按“回车”键
导出:
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1、选中相应时间线,否则导出菜单不可用; 2、导出影音文件进行保存/格式的选择与设置. >>>>
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渲染窗口.
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选择导出位置
命名保存.
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可选择多种输出格式.
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计算机影视制作的基础知识
采集:从摄像机、录像机等视频源获取视频数据,然后通过IEEE1394接口
接收和翻译视频数据,将视频信号保存到计算机硬盘中的过程;
节奏:在整体片子的感觉基础上形成,象征一部片子的完整性. 时:分:秒:帧 用来描述剪辑持续的时间长短; 宽高比:视频标准中的重要参数,可用两个整数的比表示,也可以用小数
素材收集准备
视 频 编 辑 流 程 图
启动程序
新建项目
打开已有项目
素 材 导 入 编辑
音 视 频 制 作
字 幕 添 加
渲染
输出保存
轨道选择工具:选择某个 轨道上的多个素材片段, 可进行素材整体移动操作
选择工具:可选定一个片段,也 可拖拽出一个方框选择多个片段
波形编辑工具:用来拖动 片段出点、改变片段长度
非线性编辑制作
关于premiere软件的概述
编辑系统的发展过程
早期:物理剪辑 20世纪80年代:非压缩方式记录,处理节目长度有限 80年代末90年代初:非线性编辑系统发展 90年代中期:广电行业向数字化转变,通过计算机制作影 视节目.
线性编辑的概念
使用一个一对一或者二对一的台式编辑机对其母带上 的素材进行剪辑,并完成出、入点的设置及全部的转场工 作.
钢笔工具:用来对关键帧 进行特定方式的调整 缩放工具:用来放大或者缩 小窗口的时间单位,Alt缩小
抓取工具:编辑一段较长素材 时用来滚动时间线上的内容
习题:
1、( ) 是电视、影像和数字电影中的基本信 息单元; 2、两种最常见的制式标准是( )和( ) 我国采用的是( ); 3、文字的添加是通过( )进行的; 4、影片的渲染是怎样操作的? 5、简述使用premiere 进行影视后期制作的过程;
Premiere的具体安装:
找到安装程序,运行setup.exe >>>
Premiere的启动方式: >>>.
>>>
Premiere的运行环境
Premiere的运行环境
Premiere的启动方式
找到已经安装的premiere 应用程序,双击启动
Premiere工作界面
主要菜单 “项目”窗口:导入素材的通道,可导入多种素材类型; “时间线”窗口:相当于组装电影的加工车间,视频编 辑的大部分操作都在此进行,是编辑影片的重要工具; “监视器”窗口:预览编辑的效果; 字幕设计编辑器:文字编辑工具; 工具面板:对时间线中素材进行相关操作; 控制面板:可选择显示,如:特效面板、特效控制面板、 历史面板、信息面板等.
The End
旋转编辑工具:调整两个 相邻素材长度,调整后素 材总长度不发生变化
剃刀工具:对选中素材进行剪 切,分成几个独立素材片段
比例伸展工具:对素材速度进行修 改, 缩短:素材速度加快; 拉长:素材速度减慢 滑动工具:用来改变素材 前后片断的入点、出点, 对其他素材不产生影响
幻灯片工具:可改变素材出 入点变化,对上面工作不同: 滑动工具针对一个素材;这 个工具用来改变前一个素材 的出点和后一个素材入点。
表示。如:4:3或1.33;16:9或1.78 电影、SDTV和HDTV具有不同的宽高比 SDTV宽高比4:3或1.33 ; HDTV宽高比16:9或1.78 ; 电影的宽高比从早期的1.333到现在宽银幕的2.77
Premiere的安装与启动
Premiere的运行环境:
Intel pentium III 800MHz处理器,建议使用pentium4 3.06GHz windows XP操作系统 内存256M,建议1GB或者更高 1224X768位彩色视频显示适配器 使用第三方捕捉卡
选择保存位置
给项目命名保存.
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导入素材.
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3、视音频制作
把导入的素材拖入时间线 >>>> 音视频:解除音视频链接。 >>>>
操作:选中音视频轨道,右击鼠标-选择“解除音视频链接”
基本编辑:
视频画面:镜头选择/镜头长度/镜头组接/视频特效; 声音编辑:语言/音响/音乐; 视频过渡/转场特效设置: 如画面的淡入与淡出/浸入黑场等. >>>> >>>>
非线性编辑的概念
就是对广播或电视节目不按素材原来的顺序或长度, 随机进行编排、剪辑的编辑方式..
Premiere软件功能简介
可以将视频文件以帧的精度进行编辑,并与音频文件精
确同步,premiere使用标准的Adobe操作界面,使用者可 在较短实践掌握该软件 实时效果:内置百余种实时音、视频特效 实时运动路径:关键帧控制 实时色彩校正 实时字幕 多重、可嵌套的时间线(timeline) 波谱图与矢量监视器 增强的DV采集功能
Internet选项 按大小排序
设置
查看文件
哈哈,就是它 了
2、素材的导入
启动程序 >>>> 新建/打开已有项目 >>>> 导入素材:
在项目窗口导入视频/声音文件/图片等素材. >>>>
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双击打开premiere.
ห้องสมุดไป่ตู้
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打开已有项目文件. 新建项目文件
>>>>
选择预置模式