距离矢量路由协议

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3
R
B
R
C 距离—远近 矢量—方向
R
A
R
D
R
D
R
C
R
B
R
A
路由表
路由表
路由表
路由表
路由更新
4
18.1.0.0
S1
R
A
S0
18.2.0.0
S1
R
B
18.3.0.0
S0 S1
R
C
18.4.0.0
S0
Routing Table
18.1.0.0 18.2.0.0 S1 S0 0 0
Routing Table 18.2.0.0 18.3.0.0 S1 S0 0 0
Routing Table 18.2.0.0 18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0 S0 S1 S0 S1 0 0 1 1
Routing Table 18.3.0.0 18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0 S0 E0 S0 S0
路由更新1:传播了一条过时的错误信息
12
保持时间内,如果有数据包要发往故障网段,会如何处理? D40.0.0.0 (,C) B 0:0:15 A
Packets for Net 40.0.0.0
0:0:35 C

40.0.0.0
E
D40.0.0.0 (2,D)
D
D40.0.0.0 (,直接)
18.1.0.0
18.2.0.0 18.3.0.0 18.4.0.0
E0
S0 S0 S0
0
0 1 ∞
18.2.0.0
18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0
S0
S1 S0 S1
0
0 1 ∞
18.3.0.0
18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0
S0
E0 S0 S0
路由更新…….
0:0:35
C

40.0.0.0 E
D40.0.0.0 (2,D) D40.0.0.0 (,C)
D40.0.0.0 (,直接)
A接收到来自B的“网络40.0.0.0可能不可达”报文: 1. 启动保持计时器; 2. 在路由刷新之前,仍然可以向信宿发送数据包; 3. 计时器时间到时,刷新路由表。
31
20
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
X
0
Routing Table
Routing Table
Routing Table 0 0 1 18.3.0.0 18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0 S0 E0 S0 S0
18.1.0.0
18.2.0.0 18.3.0.0
Routing Table 18.3.0.0 18.4.0.0 S1 S0 0 0
路由表的学习
5
18.1.0.0
S1
R
A
S0
18.2.0.0
S1
R
B
18.3.0.0
S0 S1
R
C
18.4.0.0
S0
Routing Table 18.1.0.0 18.2.0.0 18.3.0.0 S1 S0 S0 0 0 1
S0 S1 S0 S1

1 2
18.4.0.0
S0
可能down
22
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
X
0
Routing Table 18.1.0.0 18.2.0.0 18.3.0.0 18.4.0.0 E0 S0 S0 S0 0 0 1
Routing Table 18.2.0.0 18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0 S0 S1 S0 S1 0 0 1
S0
S1 S0 S1
0
0 1 1
18.3.0.0
18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0
S0
S0 S0
E0 Down
网络18.4.0.0断开
11
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
X
0 2 1 2
Routing Table 18.1.0.0 18.2.0.0 18.3.0.0 18.4.0.0 E0 S0 S0 S0 0 0 1 2
距离矢量路由协议
本章主要内容
距离矢量路由协议的原理; 距离矢量路由协议保证路由表正确性的 方法; RIP与RIPv2的区别和配置; IGRP的特点和配置;

2
(一)距离矢量路由协议基础
一、路由表的相互学习:
1、路由更新: 周期性地相互传递信息 每个路由器向与它相邻的站点发送一个包含它到所有其他路由器 的距离的向量(最短路径或最小代价) 维护各自的路由表 路由器根据邻居发送的距离—向量的动态信息启动算法,更新路 由表 路由器不知道整个网络确切的拓朴图(因为这些路由器是通过互相传递 路由表来学习路由的) RIP, IGRP
18
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
R
B
18.3.0.0
S1
R
S0
X
S0
X
0 0 1 1
C
E0
X
0 1 2
19
Routing Table 18.1.0.0 18.2.0.0 18.3.0.0 18.4.0.0 E0 S0 S0 S0 0 0 1 2
Routing Table 18.2.0.0 18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0 S0 S1 S0 S1
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
X
0
2 1 2
Routing Table
Routing Table
Routing Table
18.1.0.0
18.2.0.0 18.3.0.0 18.4.0.0
E0
S0 S0 S0
0
0 1 4
18.2.0.0
18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0
如果网络状态转变,down up,关闭计时器,保留
原有路由信息; 如果收到来自RB的关于信宿的路由信息,且路径比 原有路径短,则关闭计时器,更新路由信息; 如果无上述两种情况发生,计时器到时,更新路由为 信宿不可达。
24
Update after hold-down Time
网络 18.4.0.0 不可到达
10
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
X
0
1 2
Routing Table
Routing Table
Leabharlann Baidu
Routing Table
18.1.0.0
18.2.0.0 18.3.0.0 18.4.0.0
E0
S0 S0 S0
0
0 1 2
18.2.0.0
18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0
1、最大度量值
定义一个最大的度量值,当故障路由 的度量值达到最大值后,路由器就认为这 条路由已经失效,将它清除出路由表。 RIP协议定义的最大度量值是15; IGRP协议的最大度量值是255;
17
2、水平分割(Split Horizon)
逻辑思想是阻止路由信息返回最初发送 的方向。对一台路由器来说,从一个方向学 来的路由信息,不能再放入发回那个方向的 路由更新包并且又发回那个方向。
S0
S1 S0 S1
0
0 1 3
18.3.0.0
18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0
S0
E0 S0 S0
路由更新2
13
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
X
0
∞ 1 2
Routing Table
Routing Table
Routing Table
E0
S0 S0
0
0 1
18.2.0.0 18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0
S0 S1 S0 S1

1 2
18.4.0.0
S0 可能down
可能down
毒性逆转法
21
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
X
0
Routing Table
0:0:15
C 到时 40.0.0.0 E

刷新路由 D40.0.0.0 (,直接)
B和D接收到来自C的“网络40.0.0.0可能不可达”报文: 1. 启动各自的保持计时器; 2. 用触发刷新法立即向A发送“信宿可能不可达”通知; 3. C计时器到时,更新路由表。
30
(3)A接收到触发刷新报文
D40.0.0.0 (,C) B 0:0:15 A D 0:0:30
26
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
X
27
四、解决路由环路方法综合使用
28
(1)C发现信宿不可达
D40.0.0.0 (1,C) B A D40.0.0.0 (2,D) D40.0.0.0 (1,C) D D40.0.0.0 (,直接)
D40.0.0.0 (,直接) 0:0:05 C 40.0.0.0 E

C发现网络40.0.0.0不可达: 1. 用毒性逆转法将到达网络40.0.0.0的距离该为: 2. 启动保持计时器; 3. 用触发刷新法立即向B和C发送“信宿可能不可达”通知。
29
(2)B和D接收到触发刷新报文
D40.0.0.0 (,C)
A D40.0.0.0 (2,D) D40.0.0.0 (,C) D 0:0:10 B
Routing Table 18.3.0.0 18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0 S0 E0 S0 S0
4
1 2
2
3
23
4、保持关闭(Hold-down Timers)

当RC发现网络18.4.0.0发生故障时,启动保持 计时器 在路由器学习到某个网段出现了故障,使自己路 由表里关于该网段的路由变为“可能down”状态 之后,还要保持一段时间。在保持计时期间内:
18.1.0.0
E0
R
A
S0
18.2.0.0
S0
R
B
18.3.0.0
S1 S0
R
C
E0
Update after hold-down Time
控制定时器
25
5、触发更新(Triggered Updates)


当C发现网络发生故障时,不等下一刷新周 期到来,立刻更改路由为“信宿不可达” 引起全网的连锁反映,迅速刷新
14

问题:
逐站传递更新信息,算法的收敛速度慢 有可能出现各站路由信息不一致

后果:
在站点间构成更新路由的路径环(Routing
Loops) 计数至无穷大(Count to Infinity)
15
三、路由环路的解决办法
最大度量值 水平分割 路由中毒
毒性逆转
保持关闭 触发刷新
16
S1
R
B
18.3.0.0
S0 S1
R
C
18.4.0.0
S0
Routing Table 18.1.0.0 18.2.0.0 18.3.0.0 18.4.0.0 S1 S0 S0 S0 0 0 1 2
Routing Table 18.2.0.0 18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0 S1 S0 S1 S0 0 0 1 1
8
3、收敛的概念: 因网络升级、重新配置或网络故障而 改变,网络的信息库就必须随之改变,信 息需要以精确的、一致的观点反映新的拓 扑结构,这个精确、一致的观点就称为收 敛。 当一个互联网中的所有路由器都运行 着相同的信息时,就称该网络已收敛。
9
二、路由环路问题
当网络对一个新配置的收敛反应比 较缓慢,而引起路由选择表条目不一致 时,就会产生路由环路。
Routing Table 18.3.0.0 18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0 S0 S0 S0 E0 Down
水平分割
3、路由中毒(Route Poisoning)


方法: 当RC发现网络18.4.0.0发生故障时,主动将 到达信宿的距离改为。 结果 如果无其他到达信宿的路径,算法迅速收敛 为信宿不可达。 如果存在其他到达信宿的路径,RC根据传播 过来的信息再做修改。
Routing Table 18.3.0.0 18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0 S1 S0 S1 S1 0 0 1 2
路由表的学习
7
2.拓扑结构的改变是如何通过路由器的网络传 输的
更新路由表 更新路由表
R
B
路由器A把更 新后的路由表 传送给邻居
R
A
网络的变化 导致路由表 的更新
Routing Table 18.2.0.0 18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0 S1 S0 S1 S0 0 0 1 1
Routing Table 18.3.0.0 18.4.0.0 18.2.0.0 S1 S0 S1 0 0 1
路由表的学习
6
18.1.0.0
S1
R
A
S0
18.2.0.0
Routing Table
Routing Table 0 0 1 18.3.0.0 18.4.0.0 18.2.0.0 18.1.0.0 S0 E0 S0 S0
18.1.0.0
18.2.0.0 18.3.0.0
E0
S0 S0
0
0 1
2
18.2.0.0 18.3.0.0 18.1.0.0 18.4.0.0
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