通过串口发送手机短信(C精品
c语言 串口发送数据排队例程 -回复
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c语言串口发送数据排队例程-回复串口发送数据排队例程是一种常见的编程技巧,用于解决串口发送数据时可能存在的冲突和延迟问题。
在实际应用中,特别是在嵌入式系统中,串口通信是非常重要的一种通信方式。
本文将从介绍串口发送数据的原理开始,逐步解析串口发送数据排队的实现过程,并给出相应的代码示例。
第一步:了解串口发送数据的原理在开始编写串口发送数据排队例程之前,我们需要先了解串口发送数据的原理。
串口通信是通过发送和接收两个方向的数据信号来实现的。
发送数据的时候,需要将待发送的数据按照一定的格式封装成数据帧,然后通过串口发送出去。
在发送的过程中,需要注意避免发送数据的冲突,同时也需要考虑数据的延迟。
第二步:实现串口发送数据排队的基本原理为了解决串口发送数据的冲突和延迟问题,我们可以采用队列的数据结构来实现串口发送数据排队功能。
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,适合用来组织需要按照先后顺序处理的数据。
我们可以将待发送的数据按照一定的顺序加入到队列中,然后通过轮询的方式从队列中取出数据进行发送。
第三步:创建串口发送队列首先,我们需要定义一个结构体来表示队列中的每一个数据项,这个结构体包含了待发送的数据以及其他需要的信息。
然后,我们可以使用数组或者链表等数据结构来表示队列,并定义相应的指针变量指向队列的头部和尾部。
同时,我们还需要定义一些辅助函数来对队列进行初始化、入队和出队等操作。
第四步:发送数据在发送数据之前,我们需要先判断队列是否为空,如果队列为空则表示没有待发送的数据。
否则,我们从队列头部取出一个数据项,并将其中的数据发送出去。
发送完成之后,我们需要释放掉这个数据项所占用的内存空间,并更新队列的头部指针。
第五步:整合代码并测试最后,我们将上述的功能代码进行整合,并编写一个简单的测试程序进行测试。
测试程序中,我们可以通过串口接收来模拟接收到的数据,并将其加入到发送队列中。
然后,通过定时器或者其他方式,不断地发送队列中的数据。
串口发送和接收数据的一般方法
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串口发送和接收数据的一般方法串口通信是一种用于在计算机或嵌入式系统之间传输数据的常用通信方式。
它使用串行连接,并遵循一定的通信协议。
在串口通信中,通常涉及到发送和接收数据的步骤。
下面是串口发送和接收数据的一般方法的详细解释。
1.打开串口:在发送和接收数据之前,需要首先打开串口连接。
打开串口可以通过相应的串口库函数实现。
常用的串口库函数有SerialPort in C/C++和pyserial in Python。
这些库函数提供了用于打开和控制串口的功能。
2.配置串口参数:打开串口后,需要配置一些串口参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。
这些参数的配置通常由串口库函数提供的设置函数完成。
根据实际需求,可以选择不同的参数配置。
3.发送数据:发送数据是通过调用串口库函数提供的发送函数实现的。
发送函数通常需要传入一个数据缓冲区和要发送的数据长度作为参数。
在发送数据之前,需要将要发送的数据存储到数据缓冲区中。
发送函数会将数据从缓冲区发送到串口。
4.接收数据:接收数据是通过调用串口库函数提供的接收函数实现的。
接收函数通常需要传入一个数据缓冲区和要接收的数据长度作为参数。
在接收数据之前,需要定义一个足够大的缓冲区来存储接收到的数据。
接收函数会将数据从串口读取并存储到缓冲区中。
5.数据处理:接收到的数据可以进行进一步的处理。
例如,可以将数据解析为具体的信息,或者根据接收到的数据执行特定的操作。
数据处理的方法取决于应用需求。
6.关闭串口:在数据的发送和接收任务完成之后,应该关闭串口连接。
关闭串口可以通过调用串口库函数提供的关闭函数实现。
关闭串口将释放相关的资源。
需要注意的是,在进行串口通信时,要确保发送和接收端的串口参数配置一致。
否则,可能导致通信失败或数据解析错误。
上述是关于串口发送和接收数据的一般方法的基本介绍。
具体的实现方法和细节会因为不同的编程语言和串口库函数而有所差异。
因此,在实际应用中可以根据具体情况选择适合的编程语言和库函数,以实现串口通信。
c语言 can通讯发送多包数据的方法
![c语言 can通讯发送多包数据的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/b0b1cfadf605cc1755270722192e453610665be3.png)
c语言 can通讯发送多包数据的方法下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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C语言实现串口通信
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C语言实现串口通信在使用系统调用函数进行串口通信之前,需要打开串口设备并设置相关参数。
打开串口设备可以使用open(函数,设置串口参数可以使用termios结构体和tcsetattr(函数。
以下是一个简单的串口通信接收数据的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <termios.h>int mainint fd; // 串口设备文件描述符char buff[255]; // 存储接收到的数据int len; // 接收到的数据长度//打开串口设备fd = open("/dev/ttyS0", O_RDONLY);if (fd < 0)perror("Failed to open serial port");return -1;}//设置串口参数struct termios options;tcgetattr(fd, &options);cfsetspeed(&options, B1200); // 设置波特率为1200 tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);//接收数据while (1)len = read(fd, buff, sizeof(buff)); // 从串口读取数据if (len > 0)buff[len] = '\0'; // 将接收到的数据转为字符串printf("Received data: %s\n", buff);}}//关闭串口设备close(fd);return 0;```这段代码首先通过open(函数打开串口设备文件"/dev/ttyS0",然后使用tcgetattr(函数获取当前设置的串口参数,接着使用cfsetspeed(函数设置波特率为1200,最后使用tcsetattr(函数将设置好的串口参数写回。
c语言 hal串口发送数据原理
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c语言hal串口发送数据原理在C语言中,使用HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽象层)库进行串口发送数据通常涉及以下几个步骤,这些步骤可能会因为你使用的具体芯片、开发板或者HAL库版本而有所差异。
以下是一个通用的描述:1.初始化串口:在使用HAL库的时候,你需要初始化串口,通常这涉及到设置串口的参数,比如波特率、数据位、停止位等。
这通常是在启动代码或者初始化函数中完成的。
// 例子:初始化串口1,波特率为9600HAL_UART_Init(&huart1);2.配置串口参数:使用HAL库,你需要配置串口的一些基本参数,例如波特率、数据位、停止位等。
// 例子:配置串口1的波特率huart1.Init.BaudRate = 9600;准备发送的数据:在发送数据之前,你需要准备好待发送的数据。
这通常是一个字节数组(buffer)。
// 例子:准备发送的数据uint8_t sendData[] = "Hello, UART!";3.调用发送函数:使用HAL库时,你可以通过调用相应的HAL库函数来发送数据。
// 例子:通过串口1发送数据HAL_UART_Transmit(&huart1, sendData, sizeof(sendData), HAL_MAX_DELAY);这里&huart1 是串口句柄,sendData 是待发送的数据,sizeof(sendData) 是待发送数据的大小,HAL_MAX_DELAY 表示无限等待,直到数据完全发送。
4.检查发送是否完成(可选):在某些情况下,你可能需要检查数据是否已经完全发送。
这通常是在使用中断或非阻塞模式时,因为在这些情况下,HAL_UART_Transmit 函数可能会立即返回而不等待数据完全发送。
// 例子:检查发送是否完成HAL_UART_StateTypeDef uartState = HAL_UART_GetState(&huart1);if (uartState == HAL_UART_STATE_READY) {// 数据已经发送完成}请注意,以上的例子中的函数和参数都是通用的,并不一定适用于所有的情况。
arm的at指令
![arm的at指令](https://img.taocdn.com/s3/m/c0ba5661bdd126fff705cc1755270722192e5929.png)
arm的at指令AT 指令是一组命令,用于与调制解调器、无线模块、蓝牙模块等通信设备进行交互。
这些指令通常用于设置和控制设备的参数,发送数据,查询设备状态等。
在ARM 架构的系统中,AT 指令通常通过串口(例如UART)与设备进行通信。
以下是一些常见的AT 指令的示例,这些指令可能会在与调制解调器或无线通信模块进行交互时使用。
请注意,具体的AT 指令可能因设备类型和厂商而异。
1. AT 指令基本格式:```plaintextAT```这是一个基本的AT 指令,通常用于测试与设备的通信是否正常。
设备通常应该回复"OK"。
2. AT+CGMI -获取制造商信息:```plaintextAT+CGMI```这个指令用于获取设备的制造商信息。
3. AT+CGMM -获取模型信息:```plaintextAT+CGMM```这个指令用于获取设备的模型信息。
4. AT+CGSN -获取序列号:```plaintextAT+CGSN```这个指令用于获取设备的序列号。
5. AT+CSQ -获取信号质量:```plaintextAT+CSQ```这个指令用于获取设备的信号质量,通常返回一个表示信号强度和误码率的值。
6. AT+CMGS -发送短信:```plaintextAT+CMGS="+123456789"> Your message here```这个指令用于发送短信。
在输入号码后,设备会提示`>`,此时你可以输入短信内容,然后按Ctrl+Z 结束输入。
这只是一些示例,具体的AT 指令可能会因设备类型、通信模块和厂商而有所不同。
在使用AT 指令时,请查阅相应设备的文档或规格表以获取详细信息。
此外,如果你使用的是嵌入式系统或IoT 设备,可能还需要了解设备的AT 指令集。
手把手教你VC上位机MFC利用串口控件发送接收数据
![手把手教你VC上位机MFC利用串口控件发送接收数据](https://img.taocdn.com/s3/m/b38e012b2af90242a895e582.png)
1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest;2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。
选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。
(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX 一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #i nclude "mscomm.h"//}}AFX_INCLUDES 。
4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。
c语言sendmessage函数用法
![c语言sendmessage函数用法](https://img.taocdn.com/s3/m/f8f997b7f605cc1755270722192e453610665b21.png)
c语言sendmessage函数用法摘要:1.C语言SendMessage函数简介2.SendMessage函数的参数3.SendMessage函数的典型应用4.注意事项正文:C语言SendMessage函数用法在C语言中,SendMessage函数是一个非常重要的通信功能,它主要用于在不同进程之间传递消息。
SendMessage函数属于Windows API(应用程序编程接口)的一部分,主要用于Windows操作系统中。
以下将详细介绍SendMessage函数的用法、参数及其典型应用。
1.SendMessage函数简介SendMessage函数的作用是在目标窗口进程中发送一个消息。
发送的消息类型包括WM_NULL、WM_APP、WM_PAINT、WM_DESTROY 等预定义消息,以及用户自定义的消息。
通过SendMessage函数,可以实现跨进程、跨线程的通信,从而在程序中实现协同工作。
2.SendMessage函数的参数SendMessage函数有四个参数,分别为:- hWnd:消息发送的目标窗口句柄。
- msg:消息类型,可以是预定义消息或用户自定义消息。
- wParam:附加参数,用于特定消息类型。
- lParam:附加参数,用于特定消息类型。
3.SendMessage函数的典型应用以下是一个典型的SendMessage函数应用示例,实现将字符串“Hello, World!”发送到指定窗口:```c#include <windows.h>#include <stdio.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){switch (msg){case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);return 0;case WM_NULL:{char *str = "Hello, World!";SendMessage(hWnd, WM_APP, 0, (LPARAM)str);}return 0;}return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);}int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){WNDCLASS wc = {0};HWND hWnd;wc.lpfnWndProc = WndProc;wc.hInstance = hInstance;wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);wc.lpszClassName = TEXT("SendMessageExample");RegisterClass(&wc);hWnd = CreateWindowEx(0,TEXT("SendMessageExample"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd);MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam;}```4.注意事项在使用SendMessage函数时,需要注意以下几点:- 发送消息的目标窗口必须具有有效的窗口句柄。
串口发数据的应用原理
![串口发数据的应用原理](https://img.taocdn.com/s3/m/f3582f6a4a73f242336c1eb91a37f111f1850d36.png)
串口发数据的应用原理什么是串口?串口,全称为串行口,是一种用于将数据以串行方式传输的通信接口。
它是计算机与外部设备之间进行数据传输的重要通道之一。
串口的工作原理串口通信的工作原理是通过串行传输数据来实现的。
串行传输是一种逐位传输数据的方式,也就是将数据从发送端一个一个地传输到接收端。
串口通信使用两根线进行数据传输,分别是发送线(TX)和接收线(RX)。
发送端通过发送线将数据一个位一个地发送出去,接收端则通过接收线接收这些数据。
串口发数据的原理串口发数据是指将数据从计算机的串口发送出去,以便被其他设备接收并进行相应的处理。
以下是串口发数据的原理步骤:1.设定串口参数:在发送数据之前,需要先设定好串口的参数,例如波特率、数据位、停止位等。
这些参数需要和接收端设备的参数保持一致,以确保数据能够正确地传输。
2.打开串口:在发送数据之前,需要先打开串口,以建立起计算机与设备之间的通信通道。
3.准备数据:将要发送的数据准备好,并将其存储在计算机的内存中。
4.发送数据:使用串口发送函数将数据发送出去。
串口发送函数会依次将数据的每一位发送到发送线上。
5.等待确认:在发送完成后,需要等待接收端发送确认信息,以确保数据已经被接收到。
6.关闭串口:完成数据发送后,需要关闭串口,释放资源。
串口发数据的应用场景串口发数据广泛应用于各种领域,尤其是嵌入式系统、通信领域和自动化控制系统中。
以下是一些常见的应用场景:1.无线通信:串口发数据可以将无线模块的数据通过串口发送出去,实现无线通信功能。
2.传感器数据传输:许多传感器都使用串口接口进行数据传输,可以通过串口发数据将传感器数据传输到计算机或其他设备进行处理。
3.嵌入式系统调试:在嵌入式系统开发过程中,通过串口发数据可以将系统的运行状态及调试信息发送到计算机,方便开发人员进行系统调试和故障排查。
4.工业自动化:串口发数据在工业自动化领域中被广泛应用,用于将控制信号发送到PLC、工控机等设备,实现自动化生产和控制。
单片机控制GSM模块TC35i发短信,打电话的C程序
![单片机控制GSM模块TC35i发短信,打电话的C程序](https://img.taocdn.com/s3/m/d468b82c58fb770bf78a552b.png)
delay_Xms(1000); //延时 }
/***************************短信**********************************/ void GSM_TXT() //发送 AT+cmgf=0 设置短信模式 PDU {
{ delay_Xms(100); //抖动延时 if(SW5==0) { D10LED=0; //打开 led0 while(!SW5);//松手检测 D10LED=1; //关闭 led0 beeper=0;//开蜂鸣器 delay_Xms(1000); beeper=1;//关蜂鸣器 } //delay_Xms(1000); TI=0;
} /********************************************************/
start_TC35i() //启动 TC35i 的函数 {
beeper=0; delay_Xms(500); delay_Xms(500); beeper=1; //蜂鸣器响一次 D10LED=0; J1=0; delay_Xms(2000); D10LED=1; //继电器 1,灯 1 工作一次 J1=1; D11LED=0; J2=0; delay_Xms(2000); D11LED=1; //继电器 2,灯 2 工作一次 J2=1; START_TC=0;//启动 TC35i delay_Xms(1500);// 时间必须大于 100ms START_TC=1;//完成启动 //此后一直保持高电平 } void GSM_AT() //发“AT”的函数 {
c语言 串口发送数据排队例程
![c语言 串口发送数据排队例程](https://img.taocdn.com/s3/m/2a979d201fd9ad51f01dc281e53a580216fc50b6.png)
C语言串口发送数据排队例程在C语言中,串口发送数据通常需要使用特定的库函数。
以下是一个简单的例子,展示如何使用Windows API中的WriteFile函数向串口发送数据。
c#include <windows.h>#include <stdio.h>int main() {HANDLE hSerial;char szSerialName[] = "COM1"; // 串口名称char szWriteData[] = "Hello, world!"; // 要发送的数据DWORD dwBytesWritten; // 写入的字节数// 打开串口hSerial = CreateFile(szSerialName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {printf("无法打开串口%s\n", szSerialName);return 1;}// 设置串口参数DCB dcbSerialParams = {0};dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {printf("无法获取串口状态\n");CloseHandle(hSerial);return 1;}dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; // 设置波特率为9600dcbSerialParams.ByteSize = 8; // 设置数据位为8位dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; // 设置停止位为1位if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {printf("无法设置串口参数\n");CloseHandle(hSerial);return 1;}// 发送数据if (!WriteFile(hSerial, szWriteData, strlen(szWriteData), &dwBytesWritten,NULL)) {printf("无法写入串口\n");} else {printf("已发送%lu 字节数据\n", dwBytesWritten);}// 关闭串口CloseHandle(hSerial);return 0;}在这个例子中,我们首先使用CreateFile函数打开一个名为"COM1"的串口。
串口发送显示实验报告(3篇)
![串口发送显示实验报告(3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/26be8cecd1d233d4b14e852458fb770bf78a3bdf.png)
第1篇一、实验目的1. 了解串口通信的基本原理和流程。
2. 掌握使用串口发送数据的基本方法。
3. 学习如何通过串口接收并显示接收到的数据。
二、实验原理串口通信是指通过串行接口进行数据传输的一种通信方式。
在计算机系统中,串口通常用于连接外部设备,如打印机、鼠标、键盘等。
串口通信的原理是将数据按位依次发送,每发送一位数据后需要一定的延迟,以保证数据的正确传输。
串口发送显示实验主要涉及以下几个方面:1. 串口初始化:设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
2. 发送数据:通过串口发送指定的数据。
3. 接收数据:通过串口接收发送端发送的数据。
4. 显示数据:将接收到的数据在屏幕上显示出来。
三、实验环境1. 硬件环境:计算机、串口设备(如打印机、鼠标等)、串口线。
2. 软件环境:操作系统(如Windows、Linux等)、串口通信软件(如PuTTY、串口助手等)。
四、实验步骤1. 连接串口设备:将串口设备通过串口线连接到计算机的串口。
2. 初始化串口:打开串口通信软件,选择正确的串口和波特率,并设置其他参数。
3. 发送数据:在软件中输入要发送的数据,然后点击发送按钮。
4. 接收数据:在软件中观察接收到的数据,确认数据是否正确。
5. 显示数据:在软件中设置数据显示格式,将接收到的数据在屏幕上显示出来。
6. 实验结果分析:根据实验结果,分析串口发送显示实验的原理和步骤。
五、实验结果与分析1. 实验结果:在实验过程中,成功实现了串口发送和显示数据的功能。
2. 实验分析:(1)串口初始化:通过设置串口参数,确保数据能够正确传输。
(2)发送数据:在软件中输入要发送的数据,并通过串口发送出去。
(3)接收数据:通过串口接收发送端发送的数据,并显示在屏幕上。
(4)显示数据:在软件中设置数据显示格式,将接收到的数据在屏幕上清晰显示。
六、实验总结通过本次实验,我们了解了串口通信的基本原理和流程,掌握了使用串口发送数据的基本方法,并学习了如何通过串口接收并显示接收到的数据。
单片机也能给手机发短信
![单片机也能给手机发短信](https://img.taocdn.com/s3/m/ae5920e3770bf78a65295490.png)
单片机也能给手机发短信没错!利用强大的GSM网络,就可以实现单片机和手机之间互发短信。
我们知道,单片机以其强大的低成本优势和强大的采集、控制、存储功能在工业领域已经被广泛使用,而今天我们所要说的,并不是要介绍是如何的强大,也不标榜其在哪个领域的杰出贡献,我们今天所要说的,就是给单片机插上无线的翅膀,给它配上“手机”,让其利用成熟的GSM网络和远在海外的您收发短信。
试想一下,如果单片机自身具备了收发短信功能,那将是多么令人欣喜若狂的一件事,我们可以利用手机向单片机发送一条短信,单片机可以根据不同的短信内容,进行不同的动作,比如控制某些管脚的电平,如果外部加个继电器之类的,就可以用它来控制电源的开关等,单片机也可以将自身采集到的电压、电流、压力等模拟量值发送到指定的手机上。
下面我们具体来说一下如何使用单片机和手机进行短信收发。
“巧妇难为无米之炊”,我们也需要几个“零件”:1、单片机:无所谓什么型号,只要能提供串口就行,具体选型主要看其稳定性和自身要实现的功能,最后就是性价比了。
2、GSM短信模块:这个市面上很多,价格也是参差不齐,我这里选择西安达泰电子的T09C短信模块,个人觉得相对比较稳定,主要是它提供标准的AT指令,这样对于以后的产品升级或更换都有所保障;提供标准的RS232接口可以方便地与电脑的串口连接,通过提供的PC机测试软件方便进行电脑调试,帮助我们尽快上手。
好多公司的同类产品将AT指令封装成自己的指令,这可能影响以后的产品改造和升级。
3、相关配件:5V电源、GSM天线、SIM卡、一些电子元器件。
其中的5V电源和GSM天线在购买时作为赠品已经提供给我们了,SIM卡就到当地移动服务厅办一张就行了,注意不能使用CDMA和3G卡,电子元器件主要部分是RS232转TTL的电平转换,我推荐常用的MAX232。
我想对于单片机和MAX232以及RS232接口之间的连接,搞过单片机的朋友都是轻车熟路了,为了节省互联网资源,我就不再重复。
c语言sendmessage函数用法
![c语言sendmessage函数用法](https://img.taocdn.com/s3/m/585fd99e51e2524de518964bcf84b9d528ea2cd4.png)
C语言sendMessage函数用法C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活的特点,适用于各种不同类型的程序开发。
在C语言中,sendMessage函数是一种非常重要的函数,它可以实现进程间通信,使得不同的进程之间能够进行数据交换和信息传递。
本文将针对sendMessage函数的用法进行详细的介绍,帮助读者更好地理解和运用这一功能。
一、sendMessage函数概述1. sendMessage函数是Windows系统中用于进程间通信的一种函数,它可以向指定的窗口发送消息,实现不同窗口的交互和数据传递。
2. sendMessage函数的原型如下:LRESULT SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);其中,hWnd表示要接收消息的窗口句柄,Msg表示要发送的消息类型,wParam和lParam分别表示消息的附加参数。
3. sendMessage函数的返回值为LRESULT类型,用于表示消息发送的结果。
二、sendMessage函数的参数详解1. hWnd:表示接收消息的窗口句柄,可以是窗口的实际句柄、父窗口句柄或者子窗口句柄,根据具体的需求进行选择。
2. Msg:表示要发送的消息类型,可以是系统定义的消息类型,也可以是自定义的消息类型,根据具体的需求进行选择。
3. wParam:表示消息的附加参数,可以用来传递一些额外的信息或者数据。
4. lParam:表示消息的附加参数,与wParam一样,可以用来传递一些额外的信息或者数据。
5. sendMessage函数的参数类型都是无符号整数类型,根据具体的需求进行选择合适的参数类型和数值。
三、sendMessage函数的使用示例下面通过一个简单的示例来演示sendMessage函数的使用方法,以便读者更好地理解和掌握这一功能。
#include <windows.h>int main(){HWND hWnd;UINT Msg;WPARAM wParam;LPARAM lParam;// 获取窗口句柄hWnd = FindWindow(NULL, "窗口标题");if (hWnd != NULL){// 发送自定义消息Msg = WM_USER + 1;wParam = 100;lParam = 200;LRESULT result = SendMessage(hWnd, Msg, wParam, lParam);if (result != 0){printf("消息发送成功\n");}else{printf("消息发送失败\n");}}else{printf("未找到指定窗口\n");}return 0;}上面的示例代码中,我们首先通过FindWindow函数获取指定窗口的句柄,然后使用sendMessage函数向该窗口发送自定义消息,并传递一些额外的参数。
串口应用实例——手机短信发送
![串口应用实例——手机短信发送](https://img.taocdn.com/s3/m/31a4fa024693daef5ef73dfa.png)
串口应用实例一一手机短信发送一:简介PC与手机通过串口连接,通过电脑控制手机发送短信,由于最近几年手机大多都提供USB 接口,通过手机USB驱动程序在手机和PC之间建立虚拟串口设备。
由于大多数安卓手机和苹果手机很难找到linux下的虚拟驱动软件,所以采用早起的诺基亚手机,使用一个名为Gnokii的手机驱动软件。
手机采用NOKIA 6300手机进行操作。
二:AT指令简介AT即Attention, AT指令集是从终端设^-(Terminal Equipment, TE)或数据终;喘设:备(Data Terminal Equipments DTE)向终端适配器(Terminal Adapter, TA)或数据电路终端设条(Data Circuit Terminal Equipment, DCE)发送的。
通过TA, TE发送AT指令来控制移动台(Mobile Station. MS)的功能,与GSM网络业务进行交互©用戸可以通过AT指令进行呼叫、短信.电话本、数据业务.传真等方而的控制。
90年代初,AT指令仅被用于Modem操作。
没有控制移动电话文本消息的先例,只开发了一种叫SMS BlockMode的协议,通过终端设备(TE)或电脑来完全控制SMS.几年后,主要的移动电话生产厂商诺基亚.爱立信.摩托罗拉和HP共同为GSM研制了一整套AT指令,其中就包括对SMS的控制。
AT指令在此基础上演化并被加入GSM07・05标准以及现在的GSM07・07标准,完全标准化和比较健全的标准。
如:对SMS的控制共有3种实现途径:最初的BlockMode:基于AT指令的TextMode;基于AT指令的PDUModc。
到现在PDUModc已经取代BlockMode,后者逐渐淡出。
GSM模块与计算机之间的通信协议是一些AT指令集,AT指令是以AT作首,字符结束的字符串,AT指令的响应数据包在中。
每个指令执行成功与否都有相应的返回。
c语言串口通信,协议解析写法
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c语言串口通信,协议解析写法在C语言中,串口通信通常使用串口库函数进行操作。
常用的串口库函数包括:`open()`: 打开串口设备文件`close()`: 关闭串口设备文件`read()`: 从串口读取数据`write()`: 向串口写入数据`ioctl()`: 对串口进行控制操作在进行串口通信时,需要定义通信协议,包括数据包的格式、数据包的发送和接收方式等。
下面是一个简单的示例,演示如何使用C语言进行串口通信并解析协议:```cinclude <>include <>include <>include <>include <>include <>define SERIAL_PORT "/dev/ttyUSB0" // 串口设备文件路径define BAUD_RATE B9600 // 波特率define PACKET_SIZE 1024 // 数据包大小int main() {int fd; // 串口设备文件描述符struct termios options; // 串口选项结构体char buffer[PACKET_SIZE]; // 数据包缓冲区int bytes_read; // 读取的字节数// 打开串口设备文件fd = open(SERIAL_PORT, O_RDWR O_NOCTTY O_NDELAY); if (fd == -1) {perror("open");exit(1);}// 配置串口选项tcgetattr(fd, &options);cfsetispeed(&options, BAUD_RATE);cfsetospeed(&options, BAUD_RATE);_cflag = (CLOCAL CREAD);_cflag &= ~PARENB; // 无奇偶校验位_cflag &= ~CSTOPB; // 一个停止位_cflag &= ~CSIZE; // 清空数据位掩码_cflag = CS8; // 设置数据位为8位_lflag &= ~(ICANON ECHO ECHOE ISIG); // 非规范模式,禁用回显和中断信号_iflag &= ~(IXON IXOFF IXANY); // 禁用软件流控制_oflag &= ~OPOST; // 不处理输出处理_cc[VMIN] = 1; // 读取至少一个字符_cc[VTIME] = 0; // 不超时tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);// 从串口读取数据并解析协议while (1) {bytes_read = read(fd, buffer, PACKET_SIZE);if (bytes_read < 1) {perror("read");exit(1);}// 在这里添加协议解析代码,例如判断数据包的开头和结尾,提取有效数据等。
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矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。
如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。
㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。
(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。
如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。
对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。
二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。
2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。
㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。
2、矿产品价格稳定性及变化趋势。
三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。
2、矿区矿产资源概况。
3、该设计与矿区总体开发的关系。
㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。
2、矿床开采技术条件及水文地质条件。