记忆的编码与提取

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记忆的编码与提取

写在最前面的

实验的分类

(1)回忆类实验这类实验共有三种:系列回忆、自由回忆和对偶回忆

(2)再认类实验这类实验有两种基本程序。第一是“是/否”式的实验,这是一种“二择一”程序。

第二是“迫选再认”的实验,这是一种“多择一”程序。

一.记忆研究记忆实验仪器和材料

1.计算机

目前使用最广泛的仪器。按照实验程序要求编写好软件程序,,可以方便快捷地对文字和图形等材料的呈现时间、间隔时间实行控制,并且可以自动记录被试的口头反应、按键反应,这样被试在记忆测验中的正误反应、反应时都可被记录下来。

2.速示器

也是研究记忆的常用仪器。其基本构造是一个长方形的不透光的箱子,箱子的一头放置刺激项目片,另一头是观察窗,被试在这里接受刺激项目,且箱内灯光照明时间是可以控制的。现代较

根据上述标准,在记忆实验中可选用的材料还是很多的。这些材料概括起来有二大类:言语材料和非言语材料。言语材料又可分为无意义的和有意义的两类。

无意义音节是言语材料中的一种,言语材料是指音节、字母、单词、句子、诗歌、散文和数字等。其中音节、字母和某种条件下的数字都属于无意义的言语材料。

有意义的记忆研究材料的内容和种类十分广泛,可以是句子、诗歌、散文、词汇到图形、音乐等,很难尽述。研究者使用有意义材料从事记忆研究时,一点也不比使用无意义材料容易。

将有意义材料分解成容易归类的或便于定量的子单位,这些子单位可以是“意群”、“韵律”、“音节”、“词性”、“长度”等等。

其他刺激材料,如图形材料,设计时要考虑“复杂性”、“抽象性”和“相似性”这三个因素。前人的经验表明:被试者面对要求其学习、记忆的图形刺激所做的“意义搜索”过程,要比我们通常认为的“留下感觉印象”的过程复杂得多。由于这个原因,实验者为了取得有效的结论,选

择刺激材料的任务就显得很艰巨。

二、除了“图片材料”外,其他比较特殊并具有典型性的材料还有许多,如听觉记忆材料、嗅觉记忆材料、动部分报告法

三、部分报告法

方法学每前进一步,我们便仿佛上升了一级阶梯。50年代,斯珀灵(Sperling,1960)成功地研究了瞬时记忆,也是因为他首创了“部分报告”的方法。方法上的创新既要求创新者具有了解现有方法的基础,还要求对具体条件、设计思想等方面的问题作统筹考虑。

实验程序:被试注视刺激卡片50ms,然后他们只需报告4个字母,由声音提示。高音指示被试报告上面一行的4个字母,中音指示被试报告中间一行,低音指示被试报告下面一行。3种音频是随机出现的,所以被试是无法猜测而必须看所有的字母。

实验结果:部分报告法的成绩是3个多一点,由于这是报告一行的结果,实际的平均成绩应该乘以3,即10个左右。

例如,对每行有4个字符刺激,被试者平均报告量是3.04个,则准确率为76%,又知刺激项目

的总字符是3×4=12个,以76%计准确率,则被试者的瞬时记忆量为9.12个

证实:视觉形象的存储可以在瞬间保存较多的信息,但这些信息也可以飞快的消失——在说出四个字母的时间后就消失了。

3、自由回忆法

(1)自由回忆法(free recall method)对所回忆的资料在顺序上不加限制。

(2)自由回忆法的程序比较简单

3)自由回忆规律

①自由回忆的顺序表现出一定的结构

②自由回忆并没有耗尽全部有关记忆

③自由回忆法能体现系列材料效应

系列中开始位置和结束位置的项目通常学习得快一些,而且错误少一些,而中间位置的项目学习起来则难得多。这就是系列位置效应。

近因效应(或时近效应)表示末尾刺激的词记忆最好

近因效应(或时近效应)表示末尾刺激的词记忆最好

近因效应(或时近效应)表示末尾刺激的词记忆最好

二、记忆的多重存储模型

记忆的多重存储模型强调记忆作为不同的结构而存在,所以多重存储模型又叫做形态模型。他强调每一结构都有自己的特点,如感觉存储、短时存储和长时存储三种不同的记忆结构,且它们在时间长短、容量和遗忘速度等方面是不同的。周围环境的信息首先以感觉的形式即感觉登记进入这个信息加工系统,如“只将食粥致神仙”进入眼底,在感觉登记中的信息或者消失的很快,或者进入了短时存储部分(短时记忆)。短时记忆有限,只能保存很少的信息,信息在短时记忆中或者被遗忘或者进入长时存储部分(长时记忆)。那么“只将食粥致神仙”这句话要么在短时记忆中只保留一分钟左右,要么你就牢牢把这句话保留在长时记忆中。

感觉记忆

心理学家假设每一种感觉通道都有一种感觉记忆,每一种感觉记忆都能将感觉刺激的物理特征的精确表征保持几秒钟或更短的时间。是记忆系统的开始阶段,它是一种原始的感觉形式,是记忆系统在对外界信息进行进一步加工之前的暂时登记。图象记忆是感觉记忆的主要编码形式。斯伯林的局部报告法证明了感觉记忆的存在。

感觉记忆也叫感觉登记或瞬时记忆。是指外界刺激以极短的时间一次呈现后,一定数量的信息在感觉通道内迅速被登记并保留一瞬间的记忆。它是人类记忆信息加工的第一阶段。进入感觉器官的信息,完全按输入的原样,首先被登记在感觉记忆中。

美国心理学家G.斯珀林1960年首先提供了感觉记忆存在的证据。他在做记忆实验时发现,许多被试虽只能报告出4、5个字母,却声称他们所看到的比所能报告的要多。为了查明被试究竟是没有看清这些字母还是看到后又忘了,他创造了部分报告法。它与传统的研究方法不同。过去的记忆实验,总是要求被试将他记住的东西全

部报告出来,以此计算回忆的成绩,可称为全部报告法。斯珀林则让被试只报告所记住的一部分东西。他用速示器向被试呈现一张有12个字母的卡片(见图)。

字母分上、中、下3行,每行4个,呈现时间50毫秒。呈现毕,立即将高、中、低3种声音按随机顺序给被试其中的一种。要求被试听到高音信号,就立刻报告上面一行字母;听到中

感觉记忆

音或低音,就报告中间或下边一行字母。结果表明:若声音恰在刺激卡片刚刚消失时呈现,被试能报告出所指定的任何一行字母的76%。既然任何一行字母被试都能报告出来,就可以推算出他瞬间保持的应为12×76%=9.12个字母。这与前人关于瞬间只能辨认4个物体的结论有很大差异。斯珀林据此提出,人的记忆系统中还存在一个独立的感觉记忆阶段。

1 感觉记忆的存储

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