二阶魔方教程专题培训课件

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二阶魔方教程
前言
• 该教程本着通俗易懂的原则,让魔友们在用最 少公式、最少模式的情况下掌握二阶魔方的还原 方法。所以,本教学课件中的某些公式是本人按 自己的想法与所要达到的所目的重新拟的,并不 是最简单的, 因此有的魔友可能觉得用其它更简 单的方法就能达到目的;但是,用这些公式,对 于运用公式时作为前面儿的那个面儿的更换是最 少的,而且顺手。比如说魔方底层还原时用到的 三个公式,虽然是目标块处于三种不同的状态, 但它们所用的前面儿是一样的。这样就避免了我 们每个公式都要选择不同的面儿作为前面儿所带 来的模式转换,并且都是单手操作,简单方便。 在此跟大家解释一下。
2.1 顶面还原
• 1 会用到的公式:
• R U R' U R U2 R'
• 步骤 • 底层还原好后,观察顶层黄色块儿的分布: • 如果顶面儿有黄色的色块儿,且不是并排分布在一起,那么水平方
向旋转魔方的顶层,使得顶层的黄色色块儿位于顶层的左下角,用上 面的公式。 • 如果顶面儿没有黄色的色块儿,或者有两个角块且并排分布在一起, 那么那么水平方向旋转魔方的顶层,使得魔方左侧面儿的右上角为黄 色,用上面的公式 • 用完一次上述公式后,如果顶面没有还原成功,那么就继续按照 或中的方法运用公式,直到顶层还原为止(一般不会超过4次)。
• 步骤:
• 1. 任意找一个含有白色色块的角块,并将之作为标准块儿;
• 2. 使标准块儿的白色色块朝下,即位于底面儿;
• 3. 横向转动魔方,使该标准块儿位于正对你的那个面儿的左下角位置,并将此时正对 你的那个面作为标准前面 ;
• 4. 用魔方的标准配色方案推断出如果将底层还原回去后位于标准前面右下角角块儿各 色块儿的颜色,并找到该角块儿;
• R U' R' U'2 R U R'
• 公式系统解析
须知
• 魔方的国际标准配色:

• 上黄,下白,左橙,右红,前蓝,后绿。
• (本教程中默认为黄色为顶面儿颜色,白 色为底面儿颜色)
还原步骤
• 1 底层还原
• 2 顶层还原 • 2.1 顶面还原 • 2.2 顶层还原 • 2.3 顶层调整
1. 底层还原
链接中的视频教学)
来自百度文库
• (1) R U R'
(2) R U' R' U'2 R U R' (3) (R U' R' U'2)2 R U R'
• 6. 用刚才还原好的那个角块作为标准块儿,遵循以上步骤 的操作,还原下一个底层角 块儿。并依此类推,即可将底层还原回去。
H:\魔方教程\二阶\底层还原.MOV
I:\魔方教程\二阶\顶面还原.3gp
2.2顶层还原
• 2 将用到的公式
• R B R F2 R' B ' R F2 R2
• 步骤 • 顶层还原好后,观察顶层黄色块儿的分布: • 如果顶层侧面有某个侧面的两个色块儿的颜色是相同的,那么就以
这个顶层侧面所在的面儿为前面,用上面公式一次,顶层侧面的各个 面儿颜色就点整好了; • 如果顶层侧面没有一个侧面两个色块儿的颜色是相同的,那么就以 随便以一个侧面面儿为前面,用上面公式一次,就会出现中的情况;
• 5. 将该角块儿 移动到 标准前面的右上角位置, 大家会遇到如下两种情况:
• 如果该块儿位于底层,则首先要通过纵向旋转使之位于顶层,再通过对顶层的横向旋 转使之位于 标准前面的右上角位置;
• 如果该块儿位于顶层,则直接通过通过对顶层的横向旋转使之位于标准前面 的右上 角位置;
• 然后用下面的角块还原公式将该角块儿还原回去:(什么情况用什么公式,见超
公式系统解析
基本模式:
X
— —
X
— —
X
— —
X
— —
X
— —
。。。。

• 解析:
• 1 X表示要拧的部位,有 R(右侧那一列,英语“Right”
的首字母),同理有L(左侧那一列,Left) U(顶层那一 层,Up)D(底层那一层,Down)F(前面那一排,Front) B(后面那一排,Back)
H:\魔方教程\二阶\顶层还原.MOV
2.3 顶层调整 • 方法: • 水平旋转魔方的顶层,直至整个魔方各面
颜色相同为止。
I:\魔方教程\二阶\顶层调整.3gp
魔方复原完成!!
恭喜你! Congratulations!
• 2 右上角处标识用来表明要拧的方向,如果右上角有 ' 标 记,表示 逆时针旋转;如果没有,表示顺时针旋转。
• 3 右下角处标识表示在要拧的方向上所拧的幅度,如果右 下角标有数字 2 ,则表示在该方向旋转180°;如果是1 (一般略去不写),则表示在该方向旋转90°。
公式系统解析
• 实例 • 魔方还原第一步底层 还原三个公式之一:(具体操作见超链接视频) •
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