让小海龟使用彩色画笔说课稿

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让小海龟使用彩色画笔

尊敬的各位评委、老师:

大家好!今天我说课的课题是《让小海龟使用彩色画笔》,下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法分析、学法设计、教学过程及方面对本节的教学进行阐述。

一、教材分析

本节是宁夏小学信息技术教材中六年级上册《LOGO基础知识》的第三单元《让小海龟画的画有色彩》的第一课时,本课是在学生已经掌握了基本的LOGO画图命令之后,开设的更高层次的任务,使学生在原有基础上学会如何在LOGO程序中设置彩色画笔和画纸,从而让小海龟绘出彩色图案。通过创作作品的过程,让学生体会计算机程序设计的基本思想,进一步加深学生对计算机命令的认识,培养学生的空间想象能力和思维能力,提高学生学习信息技术的兴趣。

二、学情分析

本节课我的教学对象是:小学六年级的学生,这个年龄段的孩子出现了初步的抽象思维,逐步能透过现象深入事物的本质,已能预见事物的结果。主动思维开始急剧增长。他们不断认识到创造对象的作用、意义和价值,好奇心和创造意识日益浓厚。独立意识增强,追求自己的个性,比较喜欢开放、自由的学习环境。敢于发表与教师、父母不同的见解。但独立的幼苗还很嫩,容易遭受挫折,在教学中要注意保护。

目前,学生己经对logo程序有了一定的认识,具备了简单画图的基础,而且本课教学内容是学生们熟悉而又充满兴趣的。因此,教学中,我只需

要适当进行引导,学生就可以通过自主探究学习、小组合作交流等来完成对新知识的建构。

三、教学目标

根据对教学大纲和教材的分析,可以从以下方面考虑本课教学目标:

1、知识与技能方面:

掌握设置彩色画纸和画笔的方法;能够比较熟练的调整画笔的颜色和粗细,使学生画出更丰富的图案。

2、过程与方法:

通过对背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让学生学习认识和理解软件快捷图标的特征,掌握软件的操作使用方法;

3、情感与态度方面:

通过积极参与教学活动,让学生在活动中获得成功的体验,在不断尝试中激发求知欲,培养学生良好的判断能力,建立对信息技术的自信心,提升对程序设计的兴趣。

四、教学重点和难点

教学重点:

如何设置彩色画纸和画笔。

教学难点:

(1)灵活应用所学的命令绘制一些简单的图形,学生在学习了本课的知识后,要学会用不同的方法设置画纸和画笔的颜色。

(2)培养学生发现问题和解决问题的能力。

五、教法分析

《小学信息技术课程标准》指出,中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能。在这一理念的指导下,我采用了“创设情景——探究讨论—任务驱动”等的教学方法,为学生制造一个互相交流的平台,让学生学习知识和技能。本课内容操作性强,可以充分调动学生的积极性,培养学生学习计算机的兴趣。

1、情境教学法

教学中,创设情境,激发学生学习新知的兴趣和求知欲望。

2、任务驱动法

以一个个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在几个任务中。学生在教师的引导下,通过完成一个个任务逐步掌握所学的知识与技能。

3、成功体验法

采用在小组竞赛中学的方式,采用多任务分散知识点,不但可以满足学生的好奇心,而且可以激发学生成功的欲望,增强学生的自信心,使学生总感到有新的兴奋点。

六、学法设计

新课标提倡以学生为中心的自主学习,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。因此我以新课标为指导,以学生为中心,引导学生按以下学法来完成学习目标:

1、自主学习法

以学生为本,教师是引导者、参与者,教学中善于发现、充分发

挥学生的主观能动性,鼓励学生大胆尝试,主动参与,培养他们探求新知、勇于创新的主体意识。

2、协作学习法

在教学中组织学生以小组为单位合作探究,促进学生之间的沟通合作,培养学生与人协作能力。

七、教学过程

根据本课教学内容及信息技术学科特点,结合学生认知水平和生活情感,设计教学流程如下几个环节:

(一)创设情境,复习旧知,导入新课(5分钟)

首先我以“去LOGO命令训练营救小海龟”的故事为话题,创设情境,在回顾复习以往知识的同时,很自然的导入新课。通过生动的课件展示,吸引学生的注意力,调动学习兴趣,使学生积极参与活动,主动的接受学习任务,从而乐学。

(二)任务驱动自主探究(10分钟)

“学由疑生”,设置问题,让学生感受到已学知识与现有问题的差异与矛盾,激发其求知的欲望。在情境中巧妙的提出问题:如何让小海龟画彩色的图片?怎么去设置画纸和画笔的颜色?

我引导学生自主学习,并以小组比赛的形式动手查找设置背景颜色和画笔颜色的方法,尝试、讨论、汇报。学生给出通过窗口工具设置背景和画笔颜色的方法。这时,我再引导学生通过阅读教材去发现其他方法,通过自主学习,让学生知道设置背景、画笔颜色的命令格式,学生汇报后我做必要的补充。

这一环节调动学生主动参与课堂的意识,体会自主学习的满足感与成就感。

接下来我用课件出示实践任务:

任务一:让小海龟为LOGO程序的图形窗口铺上黄色的地毯。

这一任务操作简单,让学生在实践中树立信心。

任务二:让小海龟画一个四条边颜色不同且边线加粗的正方形。

这一任务在巩固理论知识的基础上增加难度,引出如何设置画笔粗细的问题。让学生先尝试解决这个问题,然后我自做必要的补充和完善。

让学生互相交流,实现操作。适时的请几名同学谈一下自己的操作过程,及在操作过程中出现的问题及解决的办法,最后由教师总结。

通过完成以上任务,学生基本掌握了设置彩色背景及绘制彩色图形的方法。

(三)实践操作学以致用(15分钟)

课件出示“讨论坊”及“练一练”

1、当画笔的颜色和画纸的颜色相同时,能否画出图形?为什么?

2、输入命令:SETW 30

FD 1

能画出什么?

以小组讨论、竞赛的形式让学生自己动手动脑创作交流演示,巩固练习,培养学生的创新能力。

(四)展示评价共同进步(5分钟)

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