鞋样设计
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有美术功底的人做鞋样设计,可能比较顺利,因为他们有画顺线条的基础。设计是线条变化的艺术,学习线条是从事鞋样设计的必经之路。那么,对于一个没有任何美术基础的求学者来说,如何较快地掌握美术线条呢?笔者试图找到一条捷径,从多次的实践中得出如下经验: 1. 对鞋样美术有浓厚的兴趣;
2. 有一个简单入门的方法;
3. 掌握好画顺线条的运笔方法;
4. 注意细节,做到有细心和耐心;
5. 多收集鞋款,练习绘图,装订成册,作为自己的手稿。
采取以上方法,势必有很大的进步和收获。我们提供给大家一个简单入门的方法。
摹仿图片步骤:找到一个手稿图片(如图),采用2B的铅笔或2B自动铅笔在A4纸上来练习。
1.定位用一坐标或方框表示出原图的长和高度,测量图片突出的点位坐标位置(一般一个图
片可选择六、七个点位)。
注意着地点的比例,一般前掌长度稍短于后鞋身长度,注意前底要有个翘度。
2.打轮廓参照原图,连接点成原图结构(注意不要画太浓),一般画图顺序:由前往后、由
下往上、由外往内画。
先画好前底线:底片的厚度和沿条的宽度由三条平行线表示,到后跟底片变得较薄。接着画出揎头的头厚和鞋舌形状,再画后跟。
3.修正轮廓线与原图有区别的稍微修正。
4.精修线条注意掌握握笔的方法:
a.握笔稍高,笔尖与纸成小于45度角握笔;
b.握紧笔杆,手指尽量伸直,手腕摆动,不是手指转动,尽量画长线;
c.握笔时,掌心向内(自己),可以车动纸于合手画位置;
d.放松,分步完成。
精修线条就是在原有较淡线迹上再画顺、画浓线条。
5.加效果(素描)由暗朝亮的方向画直线,朝一个方向画,不能来回地画,打出层次感。
6.加车线表现出鞋样的工艺方法(可以在加效果之前画出)。
绘图要求: 1.整洁;
2.比例正确;
3.线条顺畅、均匀、稍浓;
4.要有立体感(画内腰线、画平行四边形、加素描)
绘图是一项比较需要细心的工作,掌握入门的正确方法至关重要。大家采取以上方法加强练习,短时间内必有很大的进步。
第二章楦头画法
鞋型来源于楦头,要画好鞋样,首先还要了解楦头的画法。楦头是把人脚美化后的型体,比例和外形都有一定的规律。
参考实物或者照片,我们可以采取下面的步骤来画图:
十笔画楦(或称五等分画楦)步骤:(以女庄36#为例)
1.画前跷线实物楦36#长度约为250mm,高度为100mm左右。我们先设定一长方形,比实物缩小一半,长度设定为125mm,高度设为50mm左右,并且把此长方形分为五等份。着地点位于2/5处,前底长度短于后跟。前底线有个跷度,一般8-10度左右。
2.画后跟底线照实物测量跟高,缩小一半,把着地点与后跟高连成一直线(此楦跟高50mm)。
3.画后跟弧中线后跟有一后突点,占后弧高度的1/3;后弧中线上端有前倾一小段长度,我
们可以用2条直线表示出后弧线。
4.画统口线统口长度一般为整个长度的2/5,即占2份,前统口高度也可以测量。
5.背中线后段,背中线后段与前内侧棱角线相交于第二格中间或稍偏后,高度目测。6.画前内侧棱角线,逐渐靠近前底线(第一条线)。
7.画楦头厚度线,目测楦头厚度,与第6条线成90-135度角为宜。
8.画楦头前底角线,连接厚度线与第1条线。
9.画楦头棱角线,用平行四边形,表现出头型框架。
10.画楦头外侧棱角线
以上是用10条直线画出楦头的侧面比例和外观,称为十笔画楦。要把已画好的轮廓改为富有真实感的曲线,只需要在此基础上稍加改动:
1. 前底线画稍下弧;
2. 后跟底线,由后往前在直线上方,画出平、陡、缓的走势;
3. 后弧线画顺;
4. 统口画成立体感;
5. 前背画顺;
6. 摹仿出楦头形状,在平行四边形基础上,参考原实物或照片,修改头型。
7. 去掉辅助线。
8.试试加上一些素描效果。
当然,有各种不同的楦头,画法上都是大同小异。楦头的变化主要是在头型和跟高上,其中头型千变万化,它代表着当时的潮流和风格,所以头型在楦体设计中显得格外重要。下面介绍几种楦头型的画法:
摹仿是初学者最好的学习方法,大家不妨参照上面的图片来练习,并且找多一些楦型来画,。有了方法,反复地练习,下一个鞋样设计师就从勤奋好学者中产生。
第三章绘图中工艺表示方法
我们先来画一幅男鞋图:
摹仿照片(或实物)
步骤
1.定比例因鞋子的摆放角度,鞋头离人眼较近,后跟较远,绘图时,我们需要把前底线画得稍长于后段(实际的鞋是前段短于后段)。另外,此照片后跟有抬高,故鞋底面与水平面形成了一夹角。
2.画出大底和楦头形状
3.画出鞋款式,精修线条 (同时调整头型) 4.加上素描及皮纹
画好图之后,我们着重了解一些工艺表示方法。取上述第三步图,加上工艺方法:
这里表现的是一部分常见的工艺方法,仅作参考。
第四章鞋样美术在鞋样设计中的应用
如何从事鞋样设计工作?设计的步骤又如何?作为初学者了解一些设计步骤和方法是必不可少的。
首先,鞋样设计不能凭空想象,需要有一些前提条件,例如一只鞋样,一个图片,一只底或者一支楦头,又或者某种特定的材料,引起我们思维中某一个灵感,然后用绘图表现出来。当然还包括客户的要求再加上时尚的元素,经过整理,绘图表现出来。这个过程就可称为设计。鞋样设计包括:楦型的设计、跟的设计、底的设计、鞋面款式设计等。
其次,我们还要了解鞋的分类。按功能分类,鞋大致可分为时装鞋,休闲鞋,工作鞋,运动鞋等。看下面表格:
设计项目
鞋类型
楦型