2020年上学期《非线性编辑》期末考试试卷

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2020年上学期《非线性编辑》期末考试试卷
课程名称:
1.(单选题)以下哪种不是Project Menu提供的项目导出方法?( ) (本题
2.0分)
A. Extract
B.AAF
C.Project Manager
D.Batch List
2.(单选题)下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的?( ) (本题2.0分)
A.Blue Screen Key
B.Green Screen Key
C.Chroma Key
D.Luma Key.
3.(单选题)当片段的持续时间和速度锁定时, -段长度为10秒的片段,如果改变其速度为50%的话,那么长度为( ) (本题2.0分)
A.20秒
B.15秒
C.10秒
D.5秒
4.(单选题)采用下列哪种方式可以为一一个影像节目中添加静态字幕?() (本题2.0分)
A.将RolI文本导入Project窗口,执行File/Add This Clip
B.将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline中
C.用File/New/Title命令,打开Title
D.用File/Open命令
5.(单选题)关于过渡效果的说法,以下哪一项是正确的?( ) (本题2.0分)
A.通过对不透明度的设置,为对象制作混合效果
B..能产生动态的扭变、模糊、风吹等特技
C.将一个片段部分显示在另一个片段之上,它所利用的是片断的不透明度
D.将切换衔接自然或更加有趣
6.(单选题)在Premiere Pro CS4中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被覆盖?( ) (本题2.0分)
A.Insert
B.Overlay
C. Lift
D.Extract
7.(单选题)在Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下
关于设置关键帧的方式描术正确的是( ) (本题2.0分)
A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
8.(单选题)Premiere Pro CS4不但提供了一-组 "Video Transitions"特效以
实现视频转场,在"Videoffects" 中还有一组"Transition" 转场效果,关于这
两组转场效果,以下各项描述准确的是( ) (本题2.0分)
A. Video Transitions中的转场特效只可以施加给- -一个素材片断
B. Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断
C.在"Video Effects"中的"Transition" 转场特效无须设置关键帧
D.在"Video Transitions"中的转场特效无须设置关键帧
9.(单选题)在Timeline操作中, Home这个快捷键作用是( ) (本题2.0分)
A.将当前时间指示器移到起点
B.将当前时间指示器移到终点
C.往前移动一个编辑点
D.往后移动-一个编辑点
10.(单选题)Premiere Pro CS4最主要的功能是( ) (本题2.0分)
A.应用于数字化视频领域的后期合成
B.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑
C.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成
D.制作多媒体文件
11.(填空题)从音频声道数来看, Premiere Pro CS4可以支持对___、 ___、
____的编辑。

(本题3.0分)
答案:单声道 ,立体声 ,环绕声 .
解析:无.
12.(填空题)电视摄像的四个基本原则是____、___、___.。

(本题3.0分)
答案:准 ,匀 ,平稳 .
解析:无.
13.(填空题)___是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。

(本题3.0分)
答案:关键帧 .
解析:无.
14.(填空题)在Premiere Pro CS4中可以通过Motion(运动)设置对视频进行
____、___、___、____等参数的设置,可让静态的图像产生运动效果。

(本题3.0分)
答案:位置 ,缩放比例 ,旋转 ,定位点 .
解析:无.
15.(填空题)我国的电视制式是PAL ,其标准的帧尺寸为___、帧速率为___(25帧每秒)。

(本题3.0分)
答案:720*576 ,25FPS .
解析:无.
16.(填空题)Premiere Pro CS4除了可导入素材,还可以自己建立- -些新素材,常用的有___、___、___、___、___。

(本题2.0分)
答案:通用倒计时片头 ,黑场 ,彩条 ,彩色蒙板 ,字幕 .
解析:无.
17.(简答题)简述视频剪辑从屏幕中间从无到有地逐渐旋转放大至满屏显示10秒后消失的关键制作步骤。

(本题5.0分)
答案:(1)启动premier cs4软件,新建项目并进行相应的参数设置:(2)给项目导入素材,并将素材添加到时间线调板的视频轨道上;(3)在第一帧的位置添加第一个关键帧 ,将其大小属性设置为1% ,不透明度设置为0;(4)添加第二个关键帧,将其大小属性设置为100% ,不透明度设置为100% ,并对旋转属性进行相应的设置:(5)添加第三个关键帧,保持各项参数不变;(6)在视频片段的最后一帧添加最后-个关键帧,将其不透明度设置为0。

.
解析:无.
18.(简答题)简述非线性编辑系统硬件结构的基本组成及其功能。

(本题5.0分)
答案:非线性编辑系统的硬件结构组成主要包括: (1)高性能的计算机,主要于安装非线性编辑软件和对软硬件平台的管理;(2)视音频处理卡,主要用于视音频素材的采集及视频硬件特效的编辑;(3)大容量存储介质,主要盱视频素材的储存;(4)接口系统,主要用于与摄像机、录像机等外围设备的连接,实现数据的读写和存储。

.
解析:无.
19.(简答题)简述改变视频转场特效长度的三种基本方法。

(本题5.0分) 答案:改变视频转场特效时间长度的三种基本方法是: (1)在时间线调板中,将鼠标放在视频转场特效的两端拖拽来改变视频转场特效持续时间;(2)在效果控
制调板中,将鼠标放在视频转场特效的两端拖拽来改变视频转场特效持续时
间;(3)在效果控制调板中,通过对持续时间进行修改来改变视频转场特效持续时间。

.
解析:无.
20.(简答题)简述插入和覆盖两种方法的特点。

(本题5.0分)
21.(简答题)什么是视频特效?简要说明其操作过程。

(本题5.0分)
22.(简答题)简述三,点编辑和四点编辑的特点。

(本题5.0分)
答案:三点编辑和四点编辑是传统视频编辑中的基本技巧,"三点” 和”四点”指入点和出点的个数。

三点编辑就是通过设置两个入点和一一个出点或者-一个入点和两个出点,对素材在序列中进行定位,第四个点会被自动计算出来。

四点编辑需要设置素材的入点和出点以及序列的入点和出点,通过匹配对挤,将素材添加到序列中。

.
解析:无.
23.(简答题)简述镜头组接的基本原则。

(本题5.0分)
答案:镜头组接就是将电影或者电视里面单独的画面有逻辑、有构思、有意识、有创意和有规律地把它们连贯在一起。

镜头组接的基本原则: (1)符合观众的生活经验和心理规律:镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律;景别的过渡要自然、合理;镜头的连接要注意”动接动,静接静,动静相接要过渡”; 影调、色调的过渡要自然。

.
解析:无.
24.(辨析题)故事片类节目从制作到后期编辑都比较灵活,全部工作均围绕如何
通过画面、声音与影视语言配合,将故事讲述得生动、感人。

现要制作-反映大学校园生活的短剧, 请综合应用所学知识,探讨你的制作思路与制作过
程。

(本题28.0分)
答案:1.镜头组接就是将电影或者电视里面单独的画面有逻辑、有构思、有意识、有创意和有规律地把它们连贯在一起。

镜头组接的基本原则: (1)符合观众的生活经验和心理规律;(2)镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律; (3)景别的过渡要自然、合理; (4)镜头的连接要注意"动接动,静接静,动静相接要过渡”; (5)影调、色调的过渡要自然。

2.三点编辑和四点编辑是传统视频编辑
中的基本技巧,“三点"和“四点“指入点和出点的个数。

三点编辑就是通过设置两个入点和-一个出点或者- -个入点和两个出点,对素材在序列中进行定位, 第四个点会被自动计算出来。

四点编辑需要设置素材的入点和出点以及序列的
入点和出点,通过匹配对齐,将素材添加到序列中。

3.视频特效是可以在项目
中施加给素材片段,以增强其视觉效果的特殊滤镜,而且还可以通过关键帧控
制效果属性从而产生变化效果。

应用视频特效的基本过程: (1)将视频片段添加到时间线轨道上; (2)在效果调板中展开视频特效文件夹中的子文件夹; (3)
选定相应的视频特效,并将其拖拽到视频片段上; (4)通过关键帧技术对视频特效做进一步的修改和处理。

4.插入编辑就是将素材插入到序列中指定轨道的
某一个位置,序列从此位置被分开,后面的素材被移到素材出点之后,此方式类
似于电影胶片的剪接。

覆盖编辑是将素材叠加到序列中指定轨道的某-位置,替换掉原有的部分素材片段,此方式类似于录像带的重复录制。

5.改变视频转场特效时间长度的三种基本方法是: (1) 在时间线调板中,将鼠标放在视频转场特效的两端拖拽来改变视频转场特效持续时间; (2)在效果控制调板中, 将鼠标放在视频转场特效的两端拖拽来改变视频转汤特效持续时间; (3)在效果控制调板中,通过对持续时间进行修改来改变视频转场特效持续时间。

6.非线性编辑系统的硬件结构组成主要包括: (1) 高性能的计算机,主要用于安装非线性编辑软件和对软硬件平台的管理;(2)视音频处理卡,主要用于视音频素材的采集及视频硬件特效的编辑; (3)大容量存储介质,主要用于视频素材的储存; (4)接口系统,主要用于与摄像机、录像机等外围设备的连接,实现数据的读写和存储。

7. (1)启动premier cs4软件,新建项目并进行相应的参数设置,(2)给项目导入素材,并将素材添加到时间线调板的视频轨道上; (3)在第- -帧的位置添加第一-个关键帧,将 .
解析:无.。

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