网络协议 PPT
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OSI模型概述
• 将网络分为七部分 (七层)
应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
Application Layer
Presentation Layer
Session Layer
Transport Layer
Network Layer
Data Link Layer
Physical Layer
数据是如何流动的
数据沿着环流动
设备使用权限
使用令牌机制
环型拓扑的特点
• • • •
广播性 可靠性较差 速度较慢 可扩展性差
环型网络适用环境
• 很少使用
网络模型
• • •
为了更好的实现网络标准化 为了给网络设计提供参照 就象盖楼要事先设计图纸一样
网络通信过程
• 发送方:从应用程序接收数据、按照特 定规格划分为数据段、将地址等信息添 加到数据段、纠错控制、发送到网络介 质 • 接收方:从网络介质接受数据、校验数 据并发送反馈、拼装数据段、将数据发 给应用程序
总线型网络的适用环境
• 计算机数目较少 • 建设费用预算较低
例如:家庭、宿舍联网 注意区分总线型和对等网
星型拓扑
• 网络中的主机都连接在一个中央设备上 形成的网络拓扑结构称为星型拓扑 • 星型拓扑需要注意的技术问题
中心设备
Hub:不能分割冲突域 Switch:可以分割冲突域
设备使用权限的问题
星型拓扑的特点
物理层和数据链路层
• 物理层
物理层规定了各种网络设备的电气、机械和光 电接口参数和访问方法的标准,例如接头的 针脚数目、以及各针脚的功能等等。 物理层的数据称为Bit
• 数据链路层
比特流和数据帧之间的转换 定义了物理地址 数据链路层的数据称为Frame
网络层和传输层
• 网络层
寻址 路由
• 传输层
• 介质访问控制方法就是用于确定共享介 质环境中的计算机哪一台可以发送数据 。 • 常用的介质访问控制方法
CSMA/CD 令牌
CSMA/CD原理
• CSMA
Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection,即载波侦听多重访问/冲突检测协 议。 先侦听,再发送。
提供服务的称为服务器:
服务器就是指对网络中某种服务进行集中管理和 控制的网络主机。服务器在客户机/服务器网络 中扮演支配的角色
申请服务的称为客户机:
客户机是相对于服务器的概念,客户机是网络中 访问资源或者发出网络服务请求的网络主机
客户机/服务器网络的特点
• 分工明确 • 管理集中 • 便于扩展
客户机/服务器网络适用的环境
• 将网络分成四部分
应用层 传输层 网络层 主机到网络层
Application
Transport
Internet
Host-to-Network
TCP/IP
• 应用层
相当于OSI模型中的应用层、表示层和会话层
• 传输层
和OSI模型中的传输层一致
• 网络层
和OSI模型中的网络层一致
• 主机到网络层
相当于OSI模型中的物理层和数据链路
对等网的特点
• 便于实施 • 缺乏管理大型网络的能力 • 随着计算机数目的增多,管理的难度增 大
对等网的适用环境
• 主机数目不太多 • 不需要统一的管理 • 费用预算较低
例如家庭、宿舍
什么是客户机/服务器网络
• 网络中的计算机有明确的分工,有些计 算机专门提供某种服务,某些计算机专 门申请服务。
网络拓扑
• 总线型 • 星型 • 环型
总线型拓扑
• 以共享的中央主缆线将网络主机以线性 方式连接起来的网络布局方式称为总线 形拓扑。 • 总线拓扑结构需要注意的技术问题
总线长度的限制 总线末端信号的吸收。 总线使用权限的控制。
总线型拓扑的特点
• 总线型网络属于广播型网络 • 总线型网络的建设成本较低 • 总线型网络的结构清晰,缆线共享,除 缆线外不需要其他的网络连接设备(但 是两端需要终结器) • 可靠性差,单点失效会造成网络瘫痪 • 可扩展性差
• 大型网络 • 需要统一规划统一管理
例如:企业……
对等网、客户机/服务器网络实例
• 对等网:98计算机组成的网络 • 客户机服务器网络:Win2003组成的域、 在家里上网、收发电子邮件、使用QQ聊 天
常见的服务器
• • • • • • •
域控制器 文件服务器 打印服务器 WWW服务器 FTP服务器 邮件服务器 数据库服务器
数据拆分与重组 可靠和不可靠数据传输 以及网络连接两端主机之间的流控制
会话层、表示层和应用层
• 会话层
发送端和接收端应用程序之间建立、使用和断开会话 连接
• 表示层
数据格式转换 数据压缩与解压缩 加密与解密
• 应用层
应用层为用户提供了访问各种网络的应用程序、例如 IE、QQ、MSN等等
TCP/IP模型
注意:不管是对等网还是客户机/服务器网络,都 和物理连接无关
什么是对等网
• 网络中计算机的地位均等,每台计算机 都既申请服务,又提供服务。
同等地位的意义是网络中不存在处于管理或者 服务核心的主机,计算机之间没有客户机和 服务器的分别。 在Windows系列操作系统中,对等网络又被称 为工作组(Workgroup)。
介质访问控制方法
• 由于绝大部分LAN都是共享介质,某一 时刻只能有一个设备占用介质,否则会 产生冲突,所以必须有一种方法仲裁哪 个网络设备在某一时刻能够占用介质。
什么是冲突
• 当多个设备同时向网络中发送数据时, 数据发生碰撞。 • 当发生冲突时,数据损坏,必须重新发 送。
什么是介质访问控制方法
OSI模型与TCP/IP模型
• OSI(Open System Interconnection Reference Model )模型
1984年由ISO提出 目前基本不使用
• TCP/IP模型
开始是为ARPANET开发的协议 成为绝大部分网络的标准
绝大部分LAN、Internet等都使用TCP/IP模型
• 需要额外的网络设备(Hub或Switch) • 易于扩展 • 过分依赖中心设备
星型网络的适用环境
• • • •ຫໍສະໝຸດ 计算机数目较多 需要统一规划、布线 经常有设备增减 要求网络速度较快
例如:企业网、网吧……
环形拓扑
• 以共享的中央信道将网络主机首尾连接 称为一个环状的网络布局方式称为环形 拓扑结构。 • 环型拓扑需要注意的技术问题
网络的概念
• 网络
是利用通信线路将地理位置分散的、具有 独立功能的许多网络主机系统连接起来,按 照特定的协议标准进行数据通信,以实现资 源共享的信息系统。
主机
主机(Host)可以理解为自治计算机(Autonomous Computer)。
协议
计算机相互通信的一组规则。
对等网和客户机/服务器网络
• 对等网 • 客户机/服务器网络