3D设计软件介绍
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- 交互式查看场景中的多个贴图和多个材质。 - 使用正确显示高级灯光(包括基于 HDRI 的灯光)和阴影的模型实时工作。 - 把高级显示选项融入你的演示文稿中,包括环境遮断 、景深和色调贴图。 雕刻层 在多个层上存储不同的细节传递、设计方向、变形目 标库等。 - 镜像或翻转存储在一个或多个层中的细节。 - 非破坏性编辑: Mudbox 提供可绘画的遮罩。 - 快速复制、合并、合为一层、分组和重新排序层。 - 使用交互式乘数滑块和层遮罩精确地融合层。 - 使用层来存储变形目标库。 高级数字雕刻 高质量笔刷、蜡纸和曲线能让你快速把几何元素 “雕刻 ”到你所想象的三维模型 中。 三维笔刷 - 使用智能设计的缺省笔刷,或快速定制它们以提供定 制的行为和性能。 - 从众多基本笔刷类型中选择,包括 - 雕刻笔刷 —使你能够借助出色的控制能力创造复杂的形状 - 展平笔刷 —使你能够快速创建平面和擦除细节 - 蜡笔刷 —使你能够轻松填充区域 - 笔刷笔尖可以使用压降曲线和印戳精确造型。锐利的压降曲线可将精确、锐 利 的笔 划 剪 切 到 几 何 元 素 中 , 没 有 任 何 软 笔 划 轮 廓 。 工作流程 - 利用强大的相切空间镜像功能,同时对拓扑上对称的 模型的两边进行雕刻 — 甚至 在 它 们 处 于 非 对 称 姿 势 时 。 - 使用曲线作为笔刷笔触的辅助线。 - 使用图像印戳快速把详细的纹理直接刷入你的网格。 - 通过网格置换快速添加高质量的细节。使用 8-、16- 或 32-bit 图像置换你 的 网格; Mudbox 甚至支持一次使用多个贴图进行置换。 纹理绘画和指定 在三维模型上的多个高分辨率贴图中快速轻松地绘制 多个散射、反射和凸凹纹 理。 - 在需要的地方精确地应用细节,而不管 UV 失真或表面复杂性如何。在 Mudbox 三维绘画模式中,笔刷相对于模型的位置在真世界空间中计算;绘画的投 影 与模型相切。三维绘画与熟悉的印戳和蜡纸工作流程 集成。 - 从特定的视点有选择地把参考图像绘制到模型上。使用新的投影笔刷,你可 以 从屏 幕 空 间 把 绘 画 投 影 到 模 型 上 。 - 轻松绘制英雄角色: Mudbox 支持在多个网格上绘制多个贴图。 - 使用熟悉的对称工作流程同时对模型的两边进行绘画 。
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极的多边形网格控制。而且,创新的流技术可以帮助你快速高效地处理 最大、面最 密 集的 三 维 模 型 和 场 景 。
纹理烘烤 凭借快速、高质量的纹理烘烤功能, Mudbox 解决了游戏和电影制作流程中最 常 见的瓶颈之一:法线和置换贴图的烘烤。在多个任意网格之间烘烤高质量的法 线和 置 换贴图:细节可以烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。 三维层 利用高效的 Mudbox 层工作流程在多个层上存储不同的细节传递、变形目 标库 等。三维层可以融合、遮罩、擦除、镜像和合并,就象二维图像编辑软件包中的层 一 样。智能、熟悉的层用户界面可以帮助你快速复制、合并、合为一层、分组和重新 排 序层 。 功能 Autodesk® Mudbox™ 是一个基于独特雕刻模式开发的高级、高分辨率、 基 于笔刷的三维建模软件。这个经过制作检验的数字建模工具从一开始就是为了 满足 电 影、游戏开发、设计和可视化行业的专业建模人员的 需求设计的。 用户界面 借助直观的 Mudbox 用户界面,在几小时内实现高效工作,而不是几个星 期。 - 对于以前没有三维经验的传统艺术家,也可以很快地了解和轻松地采用其密 切 模仿 实 际 相 对 方 行 为 的 工 具 。 - 使用笔刷、印戳和蜡纸等工具快速雕刻和创造逼真的 纹理。 - 使用层编辑器组织你的工作。 - 通过隐藏用户界面元素和使用标准热键来操纵像机, 最大化你的工作空间。 像机 Mudbox 提供创新、加速的像机操纵,可实现出色的交互性能,甚至最密集的 网 格也 不 在 话 下 。 - 在一个场景内使用多个实时像机,包括真正的透视和 正交像机。 - 对你的像机位置标记书签。 - 使用参考图像建模:每个像机都有其自己的图像平面 。 - 使用智能焦距 (Smart Focus) 工具根据光标位置和笔刷大小定位像机。 - 使用轨迹球风格的控件操纵你的像机。 - 针对 Mudbox 像机使用与 Autodesk® Maya® 中的像机相同的键盘 快捷 方 式 。 显示 在一个高分辨率三维模型能够保留其精细度、逼真度和细节的环境中交互式进 行 工作 。 - 对任何物体应用一个或多个图像贴图,而不影响场景 中的其它物体。 - 使用平滑着色模式获得更能代表限定表面的显示。 - 同时交互式查看多个纹理通道(包括凸凹和反射)。
Autodesk® Mudbox™ 数字雕刻与纹理绘画软件结合了直观的用户界面和 一套高性能的创作工具,使三维建模专业人员能够快速轻松地制作高度箱底的 有机 和 无机 三 维 资 产 。
轻松提高生产力 传统雕刻师以及新手和资深数字艺术家都能轻松地使 用提升生产力的 Mudbox 功能集,用户可在几个小时内实现高效工作,而不是几个星期。数字雕刻工具模仿 其 现实相对方的行为:如果你能捏制粘土,就能使用 Mudbox 中的工具。 雕刻模式 有了 Autodesk Mudbox,你可以使用快速、高质量的笔刷和雕刻工具,快速 精 确地雕刻三维模型。从智能设计的大量缺省笔刷中进行选择,或快速定制它们行为 和 性能。在非对称三维模型上进行对称雕刻,借助网格置换支持快速添加高质量的细 节 。 多分辨率网格编辑 在需要时、需要的地方、以你希望的程度细分网格:高级细分技术为你提供了 终
MUDBOX
3D 设计软件介绍
Au todesk Mudbo x 官方图片
Mudbox 已经被 Autodesk 公司买下,更名为:《欧特克数字雕刻软件》 (Autodesk MudBox 2009)。分为支持 32位系统和 64位系统的版本。基本操作方式 与 Maya 相似,在操作上非常容易上手!掌握并熟练使用 Mudbox 只需几个小时!而 不是 几 个 星 期 ! 这 一 点 也 对 它 的 普 及 带 来 好 处 !
Autodesk® Mudbox™ 数字雕刻与纹理绘画软件是由电影、游戏和设计行 业 的专业艺术家设计的,为三维建模人员和纹理艺术家提供了创作自由性,而不必担 心 技术 细 节 。
Autodesk Mudbox 2009 结合了高度直观的用户界面和强大的创作工具包,可 用 于制作超逼真的高多边形数三维模型。 Mudbox 2009 打破了传统三维建模软件的窠 臼,提供可以启迪创作过程的基于有机笔刷的三维建 模体验。
大的创作工具包,可用于制作超详细的高多边形数三 维模型。 Mudbox 2009 打破了 传统三维建模软件的窠臼,提供可以启迪创作过程的 基于有机笔刷的三维建模体验。
纹理绘画 Autodesk Mudbox 数字雕刻与纹理绘画解决方案中新的以制作为重点的 纹理绘 画工作流程大大简化了跨多个高分辨率贴图绘制多个 散射、凸凹和反射纹理的过程。 你可以直接在三维模型上绘画,从而精确地在所需的 地方添加细节,而不管 UV 失 真或表面复杂性如何。使用新的投影笔刷从屏幕空间 把参考图像绘画到模型上。 Mudbox 2009 还能让你同时在多个网格上绘画多个贴图,在单一网 格上指定多个 UV 拼贴,从而实现最大化的生产力。 性能改进 Mudbox 2009 通过显著改进的像机操纵和笔刷速度将三维建模提升 到了新的高 度,使你能够交互式处理完全细分成数千万个多边形 的三维模型。 目标显示 Mudbox 2009 提供了众多新的显示技术,利用 OpenGL® API 和当今强大 显卡的功能,为在操纵资产时进行实时评估提供准确的目标环境,并改进对客户和 艺 术总 监 的 交 互 式 演 示 。 多个贴图、纹理和材质 Mudbox 高级实时 GPU 渲染技术能够显示每网格多个贴图和纹理通道(包括 凸 凹和反射),显示场景中的多个材质,同时仍然在复杂的高分辨率模型 上提供交互式 的雕 刻 和 绘 画 性 能 。 多个快速、精确的阴影 从多个光源精确投射阴影的功能意味着艺术家可以验 证其模型形状的有效性 — 例如,确保角色的眼睛不会被过度突出的眉毛永 久遮住,或确保环境从所有视点来 看 都是 令 人 信 服 的 。 高动态范围图像灯光 HDR(高动态范围)图像可以用作光源,因而使用户能够在目标环境灯光条件 的 上下 文 环 境 中 评 估 其 模 型 的 形 状 和 颜 色 。 视口滤镜 由于包含众多的视口滤镜,包括环境遮断、景深和色调贴图滤镜,现在可以实 现 更加 逼 真 的 交 互 式 演 示 。 最大化的工作区 Mudbox 2009 提供了在工作时隐藏用户界面元素的选项,而且通过 采用标准热 键来控制像机,艺术家可以最大化他们的工作空间, 填满几乎整个屏幕。 改进了与 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 的协同工作能力 Mudbox 2009 通过改进 Maya 和 3ds Max 法线贴图的匹配,提高了与 Autodesk® Maya® 和 Autodesk® 3ds Max® 的协同工作能力。此 外,默认情况下, Mudbox 采用与 Autodesk Maya 相同的键盘快捷方式来进行像 机 操纵 。
- 为每个 UV 平方单位拼贴绘画和显示不同的纹理。 - 使用直观的层编辑器轻松管理多个绘画层。你可以为每个纹理通道选择、融 合 和组 织 几 个 图 像 。 纹理烘烤 凭借强大的纹理烘烤功能, Mudbox 解决了制作流程中最常见的瓶颈之一:法 线 和置 换 贴 图 的 烘 烤 。 - 在多个任意网格之间烘烤高质量的法线和置换贴图。细节可以烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。 - 通过利用旨在解决多边形刻面问题的提取选项,在给定网格的限定表面之间 进 行提 取 , 来 生 成 平 滑 的 高 质 量 贴 图 。 - 使用多个浮点贴图置换网格。 - 烘烤与 Autodesk Maya 和 Autodesk® 3ds Max® 兼容的法线贴图。 基本工作流程 Mudbox 的性能举世皆知,其工具以熟悉、直观的方式进行组 织。 - 实时工作,甚至对完全细分为数千万高质量多边形的 三维模型也能做到。 - 使用传统像机控件操纵像机 —以最大化你的工作空间并减少 “往返 ”工作流程。 - 通过诸如 Hover Pick 和热键等的工具简化你的工作流程。 - 使用非对称镜像简化处理定姿或非对称模型的过程。 - 在其它网格的上下文环境内处理网格: Mudbox 支持场景内的多个网格。 - 使用内置图像浏览器(完全支持 8-、16- 和 32-bit 图像)查看参考图像, 并 将它 们 快 速 指 定 到 印 戳 、 蜡 纸 或 像 机 图 像 平 面 。 连通性和集成 Mudbox 能够与 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 以及其它的三维软件 协同 工 作 , 这 使 之 成 为 了 资 深 艺 术 家 的 自 然 选 择 。 与 Autodesk Maya 2009 和 Autodesk 3ds Max 2009 集成 Autodesk Mudbox 通过改进 Maya 与 3ds Max 法线和置换贴图的匹配,提 高 了与 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 的协同工作能力。此外,默认情况下, Mudbox 采用与 Autodesk Maya 相同的键盘快捷方式来进行像机操纵。 支持 的 格 式 场景输入 OBJ 场景输出 OBJ 纹理输入 BMP 、 EXR 、GIF 、JPEG 、PNG 、TIF 位图输出 BMP 、EXR 、GIF 、JPEG 、PNG 、TIF 。 有些格式只适用于某些渲 染 器。 新功能 Autodesk® Mudbox™ 2009 是由电影、游戏和设计行业的专业艺术家设计 的,为三维建模人员和纹理艺术家提供了创作自 由性,而不必担心技术细节。Mudb ox 2009 是一个杰出的数字雕刻与纹理绘画解决方案,结合了 高度直观的用户界面和强