魔兽世界大灾变5人副本简要攻略(CTM 5H)

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CTM5人副本英雄难度变化整理
黑石岩窟
老一:罗姆欧格·裂骨者
BOSS的碎颅读条时间更短,因此需要DPS更快打掉哀痛之链以及更快跑开;
BOSS的致伤打击降低治疗效果的持续时间延长,治疗需要更加注意;
每次地震后会在各地震点刷新小土元素,T要注意第一时间拉住,避免它们打治疗,稳妥一点的打法是先A掉小怪再打BOSS。

老二:柯尔拉·暮光信使
BOSS的黑暗敕令造成的恐惧时间延长,伤害提高,所以替补挡光者要第一时间去挡光,治疗要注意刷好血。

老三:卡尔许·控钢者
英雄模式下,BOSS冷却一次也就是DEBUFF每消失一次会刷新三个小怪,小怪过多也很容易导致团灭。

如果想不出小怪就不能让boss冷却,因此坦克拉怪一定要非常注意,开怪不要让boss的debuff叠太多,在debuff即将消失的时候,拉回到火圈里擦个边,尽量让boss的debuff只增加1~2层,然后等快冷却了再拉回去。

装备较差的时候,BOSS身上DEBUFF叠到6、7层时治疗压力就比较大了,这时可以让BOSS冷却一次,然后DPS迅速将刷新的小怪击杀掉。

注意!小怪死后会出现岩浆池,BOSS踩到会叠上超热速银护甲以及释放AOE技能,因此坦克绝对要让BOSS远离小怪。

处理完这波小怪后,继续重复之前的打法就OK~
如果装备很给力了,可以让BOSS一直站火柱里烧,然后坦克治疗开减伤技能,DPS速度RUSH。

老四:如花
鉴于英雄模式下BOSS和靠近入口的三只小狗共仇恨链,引到其中一个剩下的都会一起进入战斗,所以无法再像普通模式那样分开打掉;
但是由于几个小熔火犬都吃任何控制,所以你们队里控制职业越多,打起来就会越轻松。

开打之前先标记好三只小怪,然后分配好控制,如果控制职业不够那么剩下的小怪就交由T拉住。

只要注意保持好控场,这场战斗就仍然十分便当.
最里面的那只小怪不用管,只要不去引到它就不会进入战斗,当然,还是没必要打掉它然后面对BOSS的狂暴。

老五:卓越者领主奥希迪厄斯
英雄模式下打法差不多,只不过影子变为三个了。

潮汐王座
老一:纳兹贾尔女士
英雄模式下震爆伤害足以秒坦,所以绝对要打断好。

老二:指挥官乌索克
英雄模式下被BOSS抓住并“压榨”的目标受到的伤害更高,治疗要更加注意防止减员。

此外,开荒阶段DPS不够强的情况下,为了防止战斗时间过长导致满场都是虚空区域,开场时可以把BOSS拉在墙边或者角落,减缓虚空区域扩散。

老三:屈心魔哥尔萨
英雄模式下P1熔岩箭伤害提高,务必打断;P2魔法盾持续时间变长,注意驱散。

老四:欧苏玛特
无。

巨石之核
老一:寇伯拉斯
注意会变身的小怪巨石之核塑地者,注意控制。

英雄模式下水晶爆炸伤害和地下阶段BOSS撞人的伤害大大增加,处理不好的话直接会被秒~“抑制波动”的效果也会提升,所以最好尽快驱散掉坦克身上的DEBUFF。

老二:岩革
英雄模式下BOSS地面阶段多了一个技能,就是“水晶风暴”,全屏的水晶散射,每0.5秒对所有的敌人造成9425至10575点自然伤害,持续6秒。

这个技能的应对关键就是巨石。

当BOSS将要施放这个技能时,所有人立刻躲到巨石后面,这样不会受到伤害,等BOSS 技能施放完毕再出来即可。

老三:欧兹鲁克
英雄模式下这场BOSS战麻烦得多,因为BOSS多了一个“麻痹”技能,让所有敌人昏迷8秒,昏迷效果只有受到伤害才会解除,但这8秒内BOSS不会进行攻击。

如果8秒内昏迷未被解除,直接造成50000伤害。

而且往往“麻痹”之后会接一个“粉碎”,所以很多队伍就倒在这里。

这时就要注意BOSS另外两个技能“源质壁垒”和“源质盾刺”,前者会反射法术,后者会给近战攻击者上流血DOT,那么:
因为“源质盾刺”的存在,近战和坦克身上会有流血DOT,昏迷效果会直接被解除,然后就只需要跑开“粉碎”范围就OK,坦克依然注意不要往人群方向跑。

“粉碎”施放完毕后坦克朝着BOSS 跑,等你接近它的时候BOSS可能会开始施放“地面猛击”,还是照常穿过BOSS等技能施放完毕再跑回去即可。

至于远程DPS和治疗就更简单了,给BOSS上DOT然后DOT被反射到自己身上,那么昏迷对你来说没有啥影响。

此外昏迷效果是可以被驱散的,因此治疗可以给某些没有DOT 的职业比如奥法等驱散。

注意,千万不要去驱散“源质壁垒”和“源质盾刺”虽然这样会导致远程DPS很难打出伤害,但是总比被昏迷定死好吧。

此外,英雄模式地面猛击会对正前方放出三道地刺,碰到就是10+W伤害外加击飞,所以坦克更要注意让BOSS背对人群。

可能有些朋友看晕了,简单来说就是:
1、坦克,开场让BOSS背对人群,BOSS读条“地面猛击”就穿屁股,完了再回来;昏迷效果由于反伤DOT的存在会瞬解,此时第一时间往远离人群的方向跑出8码以上,等“粉碎”施放完后立刻迎着BOSS跑,此时如果又是“地面猛击”,那么继续穿屁股。

如此循环。

2、近战DPS,始终站BOSS背后打,昏迷瞬解后往人群方向跑,远离BOSS8码以上,等“粉碎”结束后回去继续;
3、远程DPS和治疗,给BOSS上DOT让自己吃到反伤DOT,注意此DEBUFF只持续6秒,因此不要一开始上个DOT就不上了。

再就是治疗注意给无DOT职业驱散昏迷效果;
4、绝不要驱散BOSS身上的“源质壁垒”和“源质盾刺”!像战士盾猛、法师法术偷取以及萨满净化之类的坚决不要用。

老四:高阶祭司艾吉尔
英雄模式下,原力之握和地壳裂块的伤害大大提高,因此要注意第一时间打断和躲避。

旋云之颠
老一:首相伊尔丹
英雄模式下别的没什么变化,只是BOSS隔一段时间会召唤一只潜伏的暴风元素加入战斗,这家伙同样是会假死和闪电箭,不过不用太过在意。

当然如果前期装备差治疗撑不起来的时候,可以考虑利用这种怪的特性,保持时刻有人面对它,这样它就会一直装死。

不过DPS一定要快,不然后期场上暴风元素会很多。

老二:艾塔伊洛斯
英雄模式下打法几乎没有变化,但是BOSS的物理攻击伤害和技能伤害都高了许多,所以一定要注意躲龙息和加好坦克,同时速度轰~
老三:亚沙德
英雄模式下打法没有任何变化,但是BOSS伤害高了许多,所以要特别注意~
托维尔的失落之城
老一:胡萨姆将军
英雄模式下BOSS对坦克的伤害和抓人的伤害更高,所以很考验治疗;不仅如此,炸弹爆炸造成的伤害更高,而且炸弹扔得更加频繁,持续时间更长,因此团队成员要注意保持分散并躲好炸弹。

老二:锁喉&奥各
英雄模式下,击杀掉鳄鱼锁喉以后,侏儒奥各会上来偷走掉落的物品,必须要击杀掉它以后才能结束战斗。

不过这两场战斗不是连续进行,可以稍微恢复一下再开战。

侏儒奥各的技能依然是那么几招,旋风斩和龙息需要注意远离,被毒箭击中的人治疗要注意驱散,此外BOSS狂怒的时候坦克要注意开保命技能~~~
老三:高阶预言者巴瑞姆
英雄模式下,战斗流程和普通模式差不多。

不过现实世界阶段,BOSS会召唤一只缓慢移动的火凤凰,这只火凤凰会朝仇恨最高的目标移动,移动路线上会留下火焰区域,站在该区域内会受到火焰伤害。

并且由于它会对近战范围所有敌人造成持续火焰伤害,所以近战注意远离,安排远程来进行应对。

应对方式一般有两种,一种是远程集火击杀,凤凰没血以后会变成蛋恢复血量;另一种则是指定一名远程攻击凤凰,然后进行风筝,其他人迅速攻击BOSS争取尽快进入第二阶段。

除此以外要注意的是,英雄模式下,灵魂世界阶段中黑凤凰的血量大为增加,这时有两种打法:
1、被点名的人尽量远离黑凤凰,让灵魂出现时和黑凤凰的距离越远越好,同时在灵魂出现后利用冰霜陷阱等各种减速技能进行减速,然后坦克拉着黑凤凰边打边退,尽量不让灵魂接触到黑凤凰。

与此同时所有人尽快RUSH黑凤凰,保证灵魂世界阶段尽快结束。

注意,黑凤凰死时
会使用“黑暗绝叫”技能,对全团瞬间造成几万伤害,因此治疗要注意提前拉起血线,防止减员。

2、还有一种打法就是,出了灵魂先打灵魂再打凤凰,不过这样拖的时间会很长,治疗容易空蓝导致团队崩溃。

总体而言,灵魂阶段团队压力较大,因此建议嗜血大招等都开在这个阶段。

老四:希亚梅特
英雄模式下战斗流程无太大变化,只是伤害变高,对团队DPS能力和治疗能力有更高要求。

起源大厅
老一:神殿守护者安胡尔
英雄模式下,除了BOSS技能伤害增加以外,还有一个改变是点机关的时候需要读条10秒,而读条时一旦受到伤害就会被打断,因此这里需要换个策略。

一般的打法是,开打前先分好两个DPS负责一边,一个坦和一个DPS负责另一边,然后
每当打到护盾阶段,同侧两人一个先跳下去上仇恨引开机关周围的蛇,然后带着蛇往上跑,另外一个人就赶紧点机关。

而治疗就站在台上边缘处加血(位置风骚的话站台上可以治疗到下面的人)。

其他就跟普通模式下一样了。

老二:地怒者普塔
英雄模式下变化不大,只是第二阶段除了流沙和小怪以外,多了一个龙卷风,注意躲开就好。

此外BOSS的烈焰箭等技能伤害提高,治疗要更加注意。

老三:安拉斐特
英雄模式下战斗流程几乎没有变化,只是BOSS技能伤害更高,而且“崩裂毁击”每一次使全团生命值上限降低10%,压力更大了,对团队DPS和自保能力有了更高要求。

老四(九点方向):伊希赛特
英雄模式下战斗流程变化不大,仅仅在本体阶段会多出一个秘法漩涡,秘法漩涡每隔一段时间会射出蓝色光线追逐目标,因此要注意躲避。

此外,BOSS及小怪的技能伤害都会增加不少,团队压力会更大。

老五(六点方向):安姆内
英雄模式下,当周围有种子存在时,安姆内获得的充能效果不但提高自身攻速和伤害,而且还会给自己回血,因此以最快速度点掉刷新的种子更为重要。

注意,种子没有血条,只能用TAB。

老六(三点方向):赛特胥
英雄模式下最大的变化,在于混沌之门变成了一个有生命的物体,如果不尽快打掉,那么传送门里会源源不断的涌出小怪。

因此输出优先级成了传送门>> 小怪>>BOSS。

当然,如果对DPS有信心的话,依然可以采用坦克风筝小怪然后DPS开大招全力打BOSS 的方法。

如果DPS不够,可以考虑在BOSS施放混沌之种技能时,跑进混沌之种范围内吃一个15秒的增益BUFF(使攻击附带额外13875至16125点伤害)再出来,这样可以让接下来的输出更轻松。

但是相对的,治疗压力会更大,因此要量力而行。

此外,英雄模式下混沌冲击的伤害更高,一定要躲开。

老七(十二点方向):拉颉
英雄模式下太阳风移动时会在场上留下火焰,依然要注意躲开~~
当然,BOSS的伤害大幅提高,尤其是炼狱火之跃可以直接秒人了。

千万要躲避好~~而太阳祝福阶段治疗也要努力拉起全团血线。

格瑞姆巴托
老一:昂布里斯将军
英雄模式下,不仅BOSS血量和伤害增加,最大的改变是BOSS招出的小怪里多了一只紫色的体型稍大的怪物“被诅咒的斯卡汀”,这家伙伤害不高,但是如果在BOSS边上杀掉它,BOSS 伤害会提高100%,在玩家边上杀掉他玩家会吃到DOT。

所以难度大大提高~~ 最好的应对方法是,小怪一出来的时候,由事先指定好的人选将这只怪物用控场技能如变形术等控制住,只要不杀死它就OK~~当然,也可以考虑用瞬间仇恨高的远程职业将其引到远离BOSS和人群的地方击杀掉,不过没有控场那么方便就是了。

老二:锻造大師瑟隆葛斯
英雄模式下战斗流程变化不大,不过BOSS技能伤害提高不少,团队压力很大,需要更加注意。

此外在盾阶段墙上会喷出火箭来攻击全团,治疗压力会很大,所以绝对不要再被落石和BOSS的火喷到。

老三:德拉卡·燃影者
H模式下战斗流程变化不大,主要是BOSS技能伤害变高,团队压力更大。

老四:伊鲁达克斯
英雄模式下BOSS技能伤害更高,而且每次召唤两只无面者,所以开打前最好分配好人手同时击杀(无面者吃减速)。

影牙城堡
老一:艾胥柏利男爵
打断“痛苦与折磨”(对随机目标持续暗影伤害)和“修补烂肉”(给自己加血);
战斗开始后一段时间BOSS开始施展“窒息术”,把所有人抓到空中,并使所有人血量降到1(有冰箱或者无敌可以避免被抓)。

“窒息术”一结束,BOSS会立刻引导技能“暂缓死刑”,该技能能够每秒治疗自己和周围所有的敌人10%的血量,必须要打断,但是不能打断过早也不能过晚。

打断早了,所有人血量还很低,治疗不可能立刻把全团血线都拉起来,这时如果BOSS使用“毁坏之痛”或者“痛苦与折磨”,势必会发生减员;如果打断晚了,BOSS会恢复很多血量,之前就白打了。

所以推荐是在“暂缓死刑”加上一次血后立刻打断。

当然治疗在此期间也要尽快拉起全团血线。

老二:席瓦莱恩男爵
每当BOSS召唤狼人,坦克注意对狼人做好仇恨,然后所有DPS优先转火击杀狼人,保证场面干净了再攻击BOSS。

治疗也要注意加好被狼人点名的玩家,尤其是要注意解诅咒和驱散魔法(优先解掉坦克和被点名的玩家身上的诅咒帷幕)。

老三:指挥官斯普林瓦尔
开打后要以最快的速度杀掉小怪再打BOSS。

击杀顺序可以考虑先哀嚎的卫士(会沉默治疗)再痛苦的军官,要注意打断小怪对BOSS的“秽邪活化”,否则不仅BOSS会回血,还会导致BOSS 获得秽邪威能而放出各种大招;
BOSS方面,要注意的有以下几点:
1、羞愧之语。

让随机目标感染疾病,每3秒造成生命力上限5%的伤害。

这个没法驱散,只能治疗硬加;
2、背信之盾。

坦克让BOSS背对人群,然后所有人尽量全程保持不到BOSS正面去。

3、亵渎。

坦克脚下一出现绿圈立刻拉BOSS出圈。

战斗开始后每隔一定时间,从左右两边的门处会同时各跑来一只亡灵卫兵,此时仍然需要优先击杀它们。

老四:瓦尔登领主
所有人分散站位;有解毒职业请及时解毒;躲小水圈。

BOSS施放“毒性凝结”后,所有人都要保持不停移动,如果站住不动就会受到极高伤害;
而“毒性催化”则是BOSS在房间里招出红色光柱,站光柱里会受到持续伤害但暴击率提高100%,持续8秒。

如果治疗强力的话可以站进去猛抽BOSS,如果治疗压力大还是老实站外面吧。

老五:高佛雷领主
开打后除了坦克以外所有人都留在刚进门处的高台上,坦克过去把BOSS拉到下面的空地。

BOSS会开始施放“漫天弹幕”,也就是对随机目标方向的锥形范围不断地进行弹幕射击。

平时坦克要让BOSS背对人群,而近战DPS一旦看BOSS面向你请立刻跑开所在位置,甚至坦克也不要硬吃,BOSS放这个技能的时候也跑开吧;
第一时间驱散诅咒。

死亡矿井
老一:格鲁巴托克(双头食人魔)
注意矿洞里有两种东西可利用,一是炸药桶,打爆以后会炸伤附近的怪并使它们昏迷;二是大炮,坐上去可以开炮轰怪物,一炮两万多伤害。

矿坑里的怪物主要是食人魔和一些小怪,注意击杀的时候优先击杀食人魔。

坦克让BOSS背对人群,每隔一段时间BOSS会使用“传送”回到场地中央并降低仇恨,要马上拉住;
第二阶段,躲boss身边的火墙,躲脚下的法阵,T拉住小怪(但不用打)。

老二:赫利克斯·碎轮者(伐木机+地精)
矿坑里有被绑住的猴子,可以点机关施放它们帮你打怪。

一阶段收割机,加好被扔的人的血;
二阶段地精,躲地上的炸弹、被绑炸弹的人远离人群。

老三:敌人收割者5000(收割机)
迪菲亚塑能师,它和周围的矿工仇恨绑定。

T拉boss上楼背对人群,躲“急速运转”;
被“收割”的人,以及路径上的人要躲开;
事先一人(最好是近战)操作“收割者原型机”杀小怪。

老四:利普斯纳尔上将(狼人)
天上有飞翔的秃鹫,拉下来杀掉,注意利用火炮。

T拉boss背对人群,先清小怪再打boss,
老五:“队长”饼干
T吃腐烂的食物,DPS吃美味的食物,近战小心靠近BOSS的大锅会受到火焰伤害。

老六:凡妮莎·范克里夫
点击纸条开boss,醒来后点掉周围4个阀门被放下来,重新走副本打掉每一个boss,注意,收割者5000后跑位躲闪电棒,要赶在狼人司令的家人被狼人小怪杀死之前解救她。

把血巫师拉出力场,DPS站进去打;
当BOSS血量降到50%、25%、1%时,她会跳开准备引爆炸药,此时所有人应该跑到远侧船边,利用甲板边的绳子荡出船外避免被炸到,然后荡回甲板继续战斗。

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