数字媒体艺术研究中心年度总结报告
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创新平台主要研究成果 三、结合虚拟现实技术,开展增强现实方面的研究。
与合作单位长美影视共同承担了区重大科技攻关项目《适用于涪陵特色文化展示的洞 穴式虚拟现实系统》, 被涪陵区科委认定为涪陵区虚拟现实工程技术研究中心、科技 创新型企业、重庆文化、旅游产业技术创新战略联盟核心单位。
创新平台主要研究成果 四、数字媒体艺术学科与实践教学体系研究。
不足与转型
结合我校实际,数字媒体艺术研究中心整合3D动画、舞台美术、图像图像艺术 等方面的专业优势,在为涪陵产业结构转型实施服务过程中不断创新和发现, 明确以下几个专业发展方向 数字媒体平台开发 影视动画设计 图像图像艺术 品牌设计与管理 新媒体设计 虚拟增强现实 3D互动
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
文化艺术与科技的融合创新教育研究机构
数字媒体艺术研究中心经费使用情况
谢谢批评指正!
平台组织结构与管理模式
1、平台组织结构 余洪为研究中心主任,负责中心总体工作,秦洁为办公室主任负责行政及外联,淳于 慧峰、刘鑫松、冯家著为固定创业导师,刘学(外聘)、刘根良(外聘)、李锐(外 聘)、刘海涛(外聘)、夏辉(外聘)为校外兼职导师,刘雪梅(学生)学生办公室 主任,负责联系学生,杨秋燕(学生)素质拓展中心,办公人员曹伟(学生)殷坤成 (学生),游贤荣(外聘)资料室管理员一名。凡研究中心建设发展事宜,由中心主 任召集各研究方向负责人具体讨论、协调实施,确保各项工作顺利进行。 2.平台制度建设 根据研究中心建设的实际,建立了《数字媒体艺术研究中心》的系列管理规则制度。 3.平台日常运行管理 资料管理与使用。研究中心根据美术学院实验中心设备管理办法,设立专门的网络在 线资料室,聘请办公室刘雪梅进行日常管理、图书编目、在线借阅等工作。
创新平台人才培养理念
“ 以 师 导 学
以 学 带 学
以 用 促 学 ”
创新平台主要研究内容
一、完成新媒体艺术的种类、新媒体艺术特征、新媒体艺术的服务对象等方面 的理论及价值体系的系统性研究。分析和诠释新媒体艺术的专业特征 以及如何服务于社会,服务于生活的应用性研究。 二、结合现阶段在舞台声光电艺术,互动电子漫画、三维动画、CG插画等方向 的研究基础结合社会发展需求,开展数字媒体互动展示设计研究。 三、充分运用在3D动画方面的成果和教学资源优势,结合虚拟现实技术,
数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果
《梦想开始的地方》
数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果
《生命》
数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果
《四大神兽》
数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果
《飞鸟•鱼》
创新平台主要研究成果
《同行的你》
数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果
愿景
建成为产、学、研紧密结合的以渝东南地区创意产业研发为特色 的人才培养基地;
建设成为重庆市创意产业的支柱和核心力量!
数字媒体艺术研究中心经费使用情况
主要开支方面: 1,基于RPG模式下的交互式数字漫画在线生成 工具 fly Cartoon开发UI设计 2,洞穴式虚拟现实系统研发UI设计 3,少年之光游戏源代码设计 4,少年之光特效制作 5,洞穴式虚拟现实系统特效制作 6,关爱艾滋病患者系列公益广告制作劳务费 7,外出考察与交流费
开展增强现实方面的研究。
四、数字媒体艺术学科建设与实践教学体系研究。
创新平台主要研究成果 一、理论及价值体系的系统性研究。
创新平台主要研究成果 二、数字媒体互动展示设计研究。
完成了3套互动电子漫画书的设计,数字媒体艺术中心作品,重庆市科委科普类科技攻关项目
创新平台主要研究成果 二、数字媒体互动展示设计研究。
姓 余 主 要 成 员 情 况 秦 名 洪 洁 性别 男 女 男 男 女 男 女 专业技术职务 副教授 副教授 助 讲 助 见 特 教 师 教 习 聘 主要研究领域 影视动画 数字媒体 影视动画 CG 插 画 摄 影 影 视
刘 鑫 松 淳于慧峰 孙 旭 頔
冯 家 著
刘 学
数字游戏
创新平台与学科建设
该研究也用于涪陵区政协承担的《关于涪陵城市色彩分区与分类用色的研 究》中的城市色彩体系共享平台上,于本年底将完成第一稿。
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创新平台主要研究成果 三、结合虚拟现实技术,开展增强现实方面的研究。
与重庆长美动画、重庆邮电大学、涪陵交旅集团共同申报国家科技支撑计划项目《巴 渝文化实景互动展演数字化集成技术研发与应用示范》
承担的《CG插画设计》课程正按计划进行校级精品课程的建设,与其相关的校级 教改课题也正按计划进行研究。 参与西南大学合作项目《少年科技之光》科普动画开发与制作; 组织学生参加第七届广告大赛并获得8项省市级二、三等奖。 完成了天源化工安全生产漫画创作。 2015全国大学生网络文化节 2015中国大学生原创动漫大赛作品37件。
《冬•眠》
《星与心》
《岁月如梭》
创新平台平台硬件建设
2014年11月,数字媒体研究中心新建了60平方米的演播室,和120平方米的增 强虚拟现实研究室。新增67寸多媒体互动演示屏一台。
对外交流与校外平台健身
建立深圳环球数码、成都古格 王朝、重庆长美、北京水晶石、 金山毒霸等校外实训基地3个, 搭建了四川美术学院、重庆邮 电大学、重庆大学等高校和科 研院所的科学研究交流平台4 个,彰显学校在专业领域的影 响力和核心竞争力。
随着现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的迅猛发展,传统艺术、 传媒、信息技术、影视、动漫、游戏、的数字化已成为必然,数字媒体艺 术已成为当代艺术文化媒体传播的重要形式。其学科专业的发展方向、人 才培养模式尚处在探索阶段。
创新平台人才培养目标
培养学生创业实践能力,提高教师综合科研能力 ,引领区域文化创意产业
“我们乌江”
第一批立项建设的校级科研创新平台年度汇报
美术学院
平台基本情况
数字媒体艺术研究中心以培养应用型数字媒体艺术人才, 建立巴渝地区民俗文化数字资源互动展示平台为目标。在
新媒体互动展示、增强现实、数字艺 术移动网络应用三个多媒体艺术领域开展研究,
主要包括数字媒体平台开发、影视动画设计、图像图像艺 术、品牌设计与管理、新媒体设计以及虚拟增强现实与3D 互动方向的艺术创新和科技创新研究。