漫画风格的动画造型设计
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漫画风格的动画造型并不意味者简单的变形 或者无目的的夸张。塑造一个动画角色必须 由表及里去用心体验,每一部分的夸张变形 都是基于角色特有的性格的外化需要,同时 又要符合动画制作的特定要求。
在具体设计工作中要注意以下几个方面: ①造型要有明显的符号化特征。
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4
第一节:漫画风格(8要点)之一
如将四足动物 拟人化处理 成直立行走 的,同时又 要保持其主 要结构特征, 结构关系的 设定尤为重 要。
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第一节:漫画风格(8要点)之四
每一个动画角色实际上就是一个演员,有时候 需要肢体语言,有时候则需要面部表情,因 此,从动画角色的整体关系、姿势,常态的、 非常态的表达情感变化的重要部分——头部 的细节动态都与结构有关,结构给角色的表 演提供一种独有的风格。
漫画风格的动画造型设计8要点
概论
动画从诞生之时起,它的突出的娱乐性功能
便成为这一艺术样式存在的价值,并使它具备 了发展的可能性,以至于在它迄今将近百年的 历史中这一功能并未有所改变.
大家耳熟能详的许多动画形象曾给我们带来 不同寻常的轻松与快乐,这是其他任何一种艺 术所不能替代的;这也正是动画艺术形象最重 要和最有价值的特征.
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第一节:漫画风格 之格式要求
漫画风格动 画造型设定 的格式要求
a.全片角色比 例图
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36
第一节:漫画风格 之格式要求
b.单个角色 比例、转 面、透视 变化
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37
第一节:漫画风格 之格式要求
c.确定每个 角色的细 节要求。
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29
第一节:漫画风格(8要点)之七
⑦角色的组合关系
动画的角色组合就 像是乐谱中音 符的组合,在 高低、强弱、 缓急的对比中 获得节奏的变 化与和谐。
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30
第一节:漫画风格(8要点)之七
多个角色的造型设计要将每一单个造型纳入整 体的造型风格中进行比较,从主、配角之间 的比例与呼应关系,排列出不同的层次和清 晰的主从关系,构成形态的多样性和视觉秩 序的统一与审美的丰富性。
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第一节:漫画风格(8要点)之四
④造型结构与体面关系 造型的结构包含两个方面 A外在形态结构 确定造型中大的结构、比例关系是否恰当合理,
具有美感。 B内在各部分具体的结构 确定内在结构,如关节点、骨骼及局部的结构,
这关系着角色的运动特征与动作表情的设计。
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第一节:漫画风格(8要点)之四
①造型要有明显的符号化特征。 符号化特征是指所塑造的动画角色要区别于同
一类型的造型设定样式。
形象是角色内涵的载体,外形符号的选择与创 造必须始终清楚的表达它所承载的内容。
与设定完全相符的基础上使造型个性鲜明。
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5
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6
第一节:漫画风格(8要点)
强调造型的符号化目的是为了使每一个角色 的个性更突出,易于识别.但又要防止设计的 概念化倾向。
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第一节:漫画风格(8要点)之八
⑧系列化
为了突出一部动画片的整体造型风格,可以运 用某一相对确定的造型元素纳入到每一个角 色造型之中,再根据每一角色的特征添加其 他造型元素,就是在群体造型中既运用共性 特征又注意个体的差异性。这一方法可冲户 之为系列化或“家族化”的造型设计。
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9Baidu Nhomakorabea
第一节:漫画风格(8要点)之三
③影像效果及表现力 影像就是一个物体的外轮廓,动
画造型的外轮廓不但能明显 的体现角色的外型特征,还 具有独特的表现力。 我们在造型设计工作中,需要重 视其造型形态与构成要素的 组合关系。
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第一节:漫画风格(8要点)之三
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第一节:漫画风格(8要点)之五
⑤表情的刻画
每一个动画角色,头部与面部结构不同,表情 的刻画亦有差别。例如漫画风格,表情刻画 大多较为夸张,根据情节需要,夸张的度有 大有小,因此分常态表情与非常态表情两个 重要方面。
无论什么样的动画角色,其表情的设计都是以 人的表情为主要参照,因为这样使观众更易 于接受并引起情感上的共鸣。
形象是角色性格内涵的载体,外形符号的选 择与创造必须始终清楚的表现它所承载的内 容,以便于我们选择和判断草图中最合适的 方案。
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7
第一节:漫画风格(8要点)之二
②造型语言要简洁而丰富 不同的动画风格,使用的造型语言会有很大差
异,但在造型艺术中“少则多”的原则是非 常适合与动画造型的基本规律。 “少则多”是指造型语言简练而丰富,即以最 少的造型元素表现出对象的形态、结构、情 感、动态最重要的特征,这是动画造型设计 的基本功。
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第一节:漫画风格(8要点)之五
非常态表情是指角色瞬间 的极度夸张的一种表 情状态。无论局部或 是全身的结构都可能 被改变,以达到视觉 冲击效果的最大化。
这种表现风格是漫画风格 动画艺术的重要特点 之一
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第一节:漫画风格(8要点)之六
⑥联想创造角色形象 联想能力是艺术创造者的必备素质,联想更是
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第一节:漫画风格 之格式要求
d.角色头部 结构、全 身结构分 解及展开 设计图。
参考课本P96 3-91
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第一节:漫画风格 之格式要求
e.五官表情 变化及活 动范围。
f.常用表情 g.常用嘴型
变化
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第一节:漫画风格 之格式要求
h.手足常用 动态。
参考P99 3-95
i.各种常用动 态及情格 化动态。
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第一节:漫画风格 之格式要求
j.非常态动作
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从抽象的角度来看, 不同的圆形形 态,给人的心 里感受不同, 锐角给人冷峻、 攻击性的感觉, 圆弧型则给人 温暖与亲切、 可爱的感觉。
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第一节:漫画风格(8要点)之三
影像反映的是造型的整体 关系,所以我们完成一 个角色造型时,常取其 影像效果做比较和判断, 这是检验造型的有效方 法。
动画造型设计的目的,就是要赋予每一个动画 角色独特的艺术感染力与生命力.
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动画造型设计:是将动画的角色设计为可视的 形象. ▲
它的基本性质是用来表达人类精神和情感的 载体.
使人们产生认同与共鸣,这是动画形象的生命 力之所在,也是动画造型设计的核心任务.
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二维动画造型设计
设计角色时必须有“动”的意识,一个动画角 色的性格是要靠动起来才能完整的体现出来。 结构的重要性便在于此。
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第一节:漫画风格(8要点)之四
造型结构设计的另一层意 义是为了适应越来越电 影化的动画风格需要, 同时也是满足多视角、 多向度的视觉需求。
动画的角色造型设计要求达到立体的多向度、多 体面的表达出结构关系,即以“圆雕”的意 识去审视造型。
刻画一些动物、植物造型的时候,同样可以把 人的表情、动态元素融入其中。
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第一节:漫画风格(8要点)之六
按照人们的主 观意图,将各 种毫不关联的 元素添加、复 合成为一种新 的形象,赋予 新意。
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第一节:漫画风格(8要点)之六
当客观的一切形象都 不足以表现创作者的 欲望与情感时,就会 以主观意向去改造或 新创出一个反映作者 心灵意境的形象,它 是超越自然与升华精 神的结果。
动画造型设计中能够启示和发挥创造力的方 法之一。 联想是艺术创作的一种感悟,从中可以找到造 型设计的切入点,明确应当强调什么,如何 把握造型的整体效果。
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第一节:漫画风格(8要点)之六
联想的能力来源于平时对客观世界及现实生活 的仔细观察.
比如懦弱而内向的人,我们会联想起来小绵羊; 凶狠而残暴的人,我们会想起来豺狼;忠实 而敦厚、温顺的人,我们会联想起来耕牛等 等。
在具体设计工作中要注意以下几个方面: ①造型要有明显的符号化特征。
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第一节:漫画风格(8要点)之一
如将四足动物 拟人化处理 成直立行走 的,同时又 要保持其主 要结构特征, 结构关系的 设定尤为重 要。
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第一节:漫画风格(8要点)之四
每一个动画角色实际上就是一个演员,有时候 需要肢体语言,有时候则需要面部表情,因 此,从动画角色的整体关系、姿势,常态的、 非常态的表达情感变化的重要部分——头部 的细节动态都与结构有关,结构给角色的表 演提供一种独有的风格。
漫画风格的动画造型设计8要点
概论
动画从诞生之时起,它的突出的娱乐性功能
便成为这一艺术样式存在的价值,并使它具备 了发展的可能性,以至于在它迄今将近百年的 历史中这一功能并未有所改变.
大家耳熟能详的许多动画形象曾给我们带来 不同寻常的轻松与快乐,这是其他任何一种艺 术所不能替代的;这也正是动画艺术形象最重 要和最有价值的特征.
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漫画风格动 画造型设定 的格式要求
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b.单个角色 比例、转 面、透视 变化
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c.确定每个 角色的细 节要求。
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⑦角色的组合关系
动画的角色组合就 像是乐谱中音 符的组合,在 高低、强弱、 缓急的对比中 获得节奏的变 化与和谐。
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第一节:漫画风格(8要点)之七
多个角色的造型设计要将每一单个造型纳入整 体的造型风格中进行比较,从主、配角之间 的比例与呼应关系,排列出不同的层次和清 晰的主从关系,构成形态的多样性和视觉秩 序的统一与审美的丰富性。
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第一节:漫画风格(8要点)之四
④造型结构与体面关系 造型的结构包含两个方面 A外在形态结构 确定造型中大的结构、比例关系是否恰当合理,
具有美感。 B内在各部分具体的结构 确定内在结构,如关节点、骨骼及局部的结构,
这关系着角色的运动特征与动作表情的设计。
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①造型要有明显的符号化特征。 符号化特征是指所塑造的动画角色要区别于同
一类型的造型设定样式。
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与设定完全相符的基础上使造型个性鲜明。
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强调造型的符号化目的是为了使每一个角色 的个性更突出,易于识别.但又要防止设计的 概念化倾向。
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⑧系列化
为了突出一部动画片的整体造型风格,可以运 用某一相对确定的造型元素纳入到每一个角 色造型之中,再根据每一角色的特征添加其 他造型元素,就是在群体造型中既运用共性 特征又注意个体的差异性。这一方法可冲户 之为系列化或“家族化”的造型设计。
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③影像效果及表现力 影像就是一个物体的外轮廓,动
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⑤表情的刻画
每一个动画角色,头部与面部结构不同,表情 的刻画亦有差别。例如漫画风格,表情刻画 大多较为夸张,根据情节需要,夸张的度有 大有小,因此分常态表情与非常态表情两个 重要方面。
无论什么样的动画角色,其表情的设计都是以 人的表情为主要参照,因为这样使观众更易 于接受并引起情感上的共鸣。
形象是角色性格内涵的载体,外形符号的选 择与创造必须始终清楚的表现它所承载的内 容,以便于我们选择和判断草图中最合适的 方案。
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②造型语言要简洁而丰富 不同的动画风格,使用的造型语言会有很大差
异,但在造型艺术中“少则多”的原则是非 常适合与动画造型的基本规律。 “少则多”是指造型语言简练而丰富,即以最 少的造型元素表现出对象的形态、结构、情 感、动态最重要的特征,这是动画造型设计 的基本功。
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第一节:漫画风格(8要点)之五
非常态表情是指角色瞬间 的极度夸张的一种表 情状态。无论局部或 是全身的结构都可能 被改变,以达到视觉 冲击效果的最大化。
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⑥联想创造角色形象 联想能力是艺术创造者的必备素质,联想更是
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第一节:漫画风格 之格式要求
d.角色头部 结构、全 身结构分 解及展开 设计图。
参考课本P96 3-91
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e.五官表情 变化及活 动范围。
f.常用表情 g.常用嘴型
变化
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h.手足常用 动态。
参考P99 3-95
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j.非常态动作
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从抽象的角度来看, 不同的圆形形 态,给人的心 里感受不同, 锐角给人冷峻、 攻击性的感觉, 圆弧型则给人 温暖与亲切、 可爱的感觉。
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影像反映的是造型的整体 关系,所以我们完成一 个角色造型时,常取其 影像效果做比较和判断, 这是检验造型的有效方 法。
动画造型设计的目的,就是要赋予每一个动画 角色独特的艺术感染力与生命力.
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动画造型设计:是将动画的角色设计为可视的 形象. ▲
它的基本性质是用来表达人类精神和情感的 载体.
使人们产生认同与共鸣,这是动画形象的生命 力之所在,也是动画造型设计的核心任务.
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设计角色时必须有“动”的意识,一个动画角 色的性格是要靠动起来才能完整的体现出来。 结构的重要性便在于此。
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第一节:漫画风格(8要点)之四
造型结构设计的另一层意 义是为了适应越来越电 影化的动画风格需要, 同时也是满足多视角、 多向度的视觉需求。
动画的角色造型设计要求达到立体的多向度、多 体面的表达出结构关系,即以“圆雕”的意 识去审视造型。
刻画一些动物、植物造型的时候,同样可以把 人的表情、动态元素融入其中。
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第一节:漫画风格(8要点)之六
按照人们的主 观意图,将各 种毫不关联的 元素添加、复 合成为一种新 的形象,赋予 新意。
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当客观的一切形象都 不足以表现创作者的 欲望与情感时,就会 以主观意向去改造或 新创出一个反映作者 心灵意境的形象,它 是超越自然与升华精 神的结果。
动画造型设计中能够启示和发挥创造力的方 法之一。 联想是艺术创作的一种感悟,从中可以找到造 型设计的切入点,明确应当强调什么,如何 把握造型的整体效果。
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第一节:漫画风格(8要点)之六
联想的能力来源于平时对客观世界及现实生活 的仔细观察.
比如懦弱而内向的人,我们会联想起来小绵羊; 凶狠而残暴的人,我们会想起来豺狼;忠实 而敦厚、温顺的人,我们会联想起来耕牛等 等。