21世纪二盖一叫牌体系
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根据《二十一世纪的二盖一》(麦克斯哈代)及其他牌友的资料整理而成
第一章:牌力估算与开叫
第一节:关于牌力估算
基本算法:大牌点:A=4,K=3,Q=2,J=1;
防守赢墩:A=1个,K=半个,AK=2个,AQ=1个半,KQ=1个;
双价值1点,单2点,缺门3点;
比四每多一加1点。
计算牌力将以上因素综合考虑。
计点法的扩充应用:1,大牌组合时的价值比孤立时高;2,长套中的大牌比短套中的价值高;3,对不被计算大牌点的中间给予重视,良好的中间会增加赢墩潜力;4,均型牌的价值要下调,而好牌型的价值要上调;5,仔细聆听叫牌,当你的上家或下家叫过该套时,你在该套中的大牌会增值或减值;6,配合带来赢墩,配合的程度决定赢墩数,而不是点;7,配合的程度决定着给短套加点。
斯普林特约定叫:两个重要信息:1,对同伴所叫花色有很好的配合;2,斯普林特花色为单或缺门.两种形式:1,在搭档间约定好的进程中表示单缺;2,没有其他含义的不寻常跳叫。
成局定约选择次序:高花定约第一选择,第二选择无将,最后选择低花定约。
第二节:开叫概述
作为开叫人,你的目标是将牌情描述给同伴,以便找到最合适的定约。
牌情
包括牌型和牌力。
牌型分为均型和非均型。
一手牌有单和缺门为非均型,否则为均型。
均型牌为4333,4432、5332,半均型为5422、6322、7222。
其它为非均型。
一、均型牌的开叫
1、12~14HCP:开叫1花色后再叫1NT。
2、15~17HCP:开叫1NT。
3、18~19HCP:开叫1花色,再跳叫2NT或将同伴的1NT应叫加叫到2NT。
4、20~21HCP:开叫2 NT,
5、开叫2C,再叫的均型牌:2NT,22-24HCP:25-27,3NT,28-30,4NT
允许有5高花开叫NT要求三个条件同时具备:一是另一高花通常3,二是双至少有一个J,三是软点力较多。
半均型双有大牌作均型看,无大牌作非均型看。
二、花色开叫
1、1C,1D:至少3,一般无5高花,12+~21-HCP。
44低花一般开1D,33开1C。
2、1H,1S:至少5,可同时有破的6低花。
12+~21-HCP。
说明:一阶花色开叫的原则:一阶开叫第一、二家一般12个大牌点,10或11点时要求有一定牌型,大牌点主要分布在长套中,且至少要有两个防守赢墩,不能决定是否开叫时以20 法则判断,即有效大牌点+ 两套长度≥20即应正常开叫。
等长时一般开叫高级花色。
第三家开叫,可以降低到任何合适的10点,防守赢墩也下调到1个半。
以低花轻开叫时,所有比开叫花色高的花色都至少要
有三,此后对任何应叫都不叫。
以高花轻开叫可能只有4,所叫套至少保证一个防守赢墩,具有首攻价值,4432双高时,若H适宜首攻,都要开叫1H。
第四家不够开叫点时,用15法则判断是否开叫,即有效大牌点+ S数≥15时应该开叫。
第四家作2D以上的开叫均为自然叫,不是阻击是想打。
3、2C:强2C开叫要求一是均型牌22P以上;单一花色的非均型牌要求九赢墩以上,点力弱时保证两个半防守赢墩,但不能低于16点。
双套牌或单套低花不适宜开叫强2C。
注意,只有当你绝对需要时才开2C。
4、2D:弱2,通常6套,6+~10-HCP,不允许有4高花。
5、2H,2S:弱二开叫为自然实套,通常6套,5-11大牌点。
第一、二家必须符合标准综合局况、位置、牌型、大牌点,套质量等因素考虑是否开叫,以描述为主;第三家随意,以干扰为主,第四家以得正分为主,套质量、长度、大牌点都必须有更高保证。
说明:弱二开叫标准:
(1)第一二家:描述性的,套通常为六,5-11P,有足够的坐庄实力,单有局可以宕二;局况相同可以宕三;单无局可以宕四。
(2)第三家:干扰性的,可以随意。
(3)第四家:目的是得正分,10-13P,六或七套。
(4)用七套开叫:只发生在己方单有局或第四家二阶开叫的时候。
(5)用五套开叫:第三家允许,如果在第一、二家位置,要求开叫人是平均牌型,且套的质量非常好。
(6)套质量:这个套至少要由Q开头,如果只有Q,应当包含良好的中间。
(7)牌型:标准牌型为6322、6331、6421,如果是最后一种牌型,四套
必须是低花;6-5型和6430型不在弱二开叫之列。
(8)防守赢墩:描述性的可以有两个防守赢墩,阻击性的不能超过一个防守赢墩。
6、2NT:20-21HCP的均型,允许有5高花,6低花甚至单大牌。
7、3C-3S:阻击,通常是7套,6+~10-HCP。
第三家标准可适当降低。
(根据局况)。
3C/3D 阻击叫,无局时一般6,有局时一般是为同伴3NT做准备。
8、3NT:第一二家赌博性( 坚强7-8低花套,无缺门或小单,无边花的A和K),第四家为艾柯(坚强的7-8低花套,无缺门或小单,一个边花有止,一个至少半止)。
9、4C,4D:转移4H4S,通常7半坚固长套,8个或8个半赢墩,该长套中缺K或Q,但不能缺A,(8个或8个半赢墩坚固长套开叫2C再叫四阶高花)。
10、4H4S:通常8破套,阻击。
11、5C/5D:通常9破套,阻击。
12,5H,5S,要求同伴在将牌花色中有二大牌叫7,1叫6。
三,再叫。
开叫时,要想好以后的再叫。
花色开叫后开叫人再叫的牌力围和牌型:
1、12+-15-。
6种:再叫1花色,平叫NT,加叫应叫花色到2阶,重叫开叫花色(可能只5),二阶顺叫新花,PASS。
2、15+-18。
5种:应叫人加叫开叫花色后再叫其他花色试探进局,跳再叫原花色(6以上好套),跳加应叫花色,逆叫,跳逆叫。
3、19-21.跳新花,跳NT。
说明:在叫牌进程中,要考虑庄位是否合适。
第二章一阶低花开叫后的叫牌
一、一盖一应叫
1、1C—1D,6P+,一般保证4,逼叫一轮。
一般无4高花。
2、1C/D—1H/S,6P+,保证4,逼叫一轮。
重点:后续常见进程及处理方式
1、沃尔什原则(Walsh):1C-1D后,再叫时若开叫方为均型牌,不必描述4高花,而以无将显示。
而应叫1H时即使开叫方牌型为均型若有4S,也一定要显示。
2、XYZ约定叫:
适用于应叫方任何1阶应叫以后。
竞叫中同样适用(在不停顿的情况下)。
XYZ基本形式及后续处理:
开叫人应叫人
1X 1Y
1Z ?
应叫人的再叫如下:
2:要求开叫人转移至2;应叫人或许放过2或者作出邀叫。
2:虚叫,逼局,要求开叫人进一步描述牌情。
2/2
:弱牌。
2NT:邀请进局。
3:示弱止叫。
3/3
/3
:自然实叫,进局逼叫。
如果敌人参与竞叫,那么可能情形会更多一些。
例如:
1(X) XX (1)
1
1
(1) X (pass)
1NT
1(pass) 1
(1)
X *
XYZ约定叫的另一个重要优点是应叫人如果再叫为
2时,将留出很大的空间去作试探满贯。
常见问题:
问:应叫人2后, 开叫人是否可以不叫2?
答:可以。
当开叫人不希望2成为
最终定约时,他可以拒绝叫2。
问:1X-1Y; 1Z后直接叫2NT和先2
兜一圈后再叫2NT有什么区别?
答:直接叫2NT意味着非常适合做无将定约;
而通过2序列兜一圈意味持有半不平均牌型(或许5431),从而为开叫人提供一个选择。
问:直接叫3/3
/3
(逼叫)和先通过2逼叫兜一圈再叫
3/3
/3
有何区别?
答:前者意味半坚固套以上,可以独立作将;后者套弱仅为最终定约提供一个选择。
问:XYZ约定叫有什么缺点?
答:(1)用2作虚叫接力,使联手
无法定约2。
(2)有时给予敌人对
2/2
作示攻加倍的机会。
3,开叫人再叫原花
用新低花逼叫。
1♣ / 1♥ / 1♣ / 1♠ / 1♦ / 1♥ / 1♦ / 1♠ / 1♣ / 1♠ /
2♣ / 2♦2♣ / 2♦2♦ / 3♣2♦ / 3♣2♣ / 2♦
对于1C-1D后,再叫2C和2D的进程,比较复杂。
先使用以下方式:2M 止逼叫到2NT或3m,2NT双高有止邀请,3m邀请能力。
4、开叫方跳叫2NT后的处理:
对于1X-1Y(NT)后,开叫人再叫2NT。
(1)沃尔什示弱应叫3C
如:
1C/D—1H/S
2NT—3C!
3D!-
应叫人再叫:PASS,就打3D,3H3S弱牌止叫。
4C(D),C(D)为将牌的RKCB。
(2)高花重询3D(!)
进局逼叫,要求开叫方回答高花支持情况。
顺序为:
先答另一门四高花;再答对应叫花色有三的支持;都没有则答3NT。
对于1m-1NT,开叫人再叫2NT,直接加到3NT或PASS。
不使用以上约定叫。
5、第四花色(!):逼叫一轮,必须有邀叫及以上实力才能使用第四花色。
1♦ / 1♥ / 1♦ / 1♠ / 1♥ / 1♠ / 1♥ / 1♠ /
2♣ / 2♠2♣ / 2♥2♣ / 2♦2♦ / 3♣
第四花色应答顺序:首先看是否对同伴花色作延迟加叫;其次当有第四花色止叫无将;或显示自己花色的附加长度;或在3NT以下加叫第四花色。
6、开叫方逆叫:第一套比第二套长,16P+,能够承受同伴在三阶示选,没有上限,逼叫一轮。
逆叫后续的示弱(!):
应叫人如果有9-12P,进局没有问题,如果只有5-8P,必须警告同伴,成局可能有问题,示弱用以下两种方式:
(1)、如果应叫花色为五,重叫该花色;
(2)、如果应叫花色只有四,叫2NT,这是约定性叫品,要求同伴转移到3C后再行描述;
A,开叫方如果19P+,叫3C以外的叫品,逼叫到局;
B,开叫方低限叫3C,但如果开叫花色正好是D套,且打D定约比打C定约好(C单缺,怕同伴放过3C),不接受转移而叫3D,这是唯一不保证有额外实力的叫品。
C,开叫方低限转移到3C后,应叫方可以不叫,也可以修正定约。
D,应叫方2NT表示9P+的强牌特例:一是应叫方正好9-12P,无五应叫花色,同伴转移到3C后再叫3NT表示这样的牌。
二是应叫方9P+,正好有五应叫花色,同伴转移到3C后再叫3M。
直接叫3NT和3M与经过2NT后的叫牌表示的点力和长度不同,直接叫到3NT表示12-15P,直接3M表示六以上。
逆叫后续的示强:应叫方其他叫品均为示强,逼叫到局。
7、开叫方跳逆叫:斯普林特的表现形式之一,即对应叫花色有4配合,跳逆叫花色为单缺,开叫人至少15个好的大牌点以上。
8、开叫方跳叫新花:19+-21P,有强大的主打能力,逼叫进局。
9、开叫方再叫二阶较低花色:最高可达18大牌点,通常保证三,5422点力很低时可以2。
10、开叫方跳叫应叫花色进局:有4应叫高花配合时,18-19P均型,本来准备跳叫2NT的牌。
11、开叫方跳叫3NT,表示对应叫高花没有兴趣,或许是单,但开叫花色是坚强套,通常7,其它花色有止,16-18P。
(二)以NT应叫
1、1C/D—1NT6-10P,均型牌,否认4高花。
1C开叫后的弱牌以1D应叫是庄位不合适,直接1NT是庄位合适。
开叫人再叫是逆叫时通常逼叫到局,叫原花自然,跳叫原花色16P以上6以上好套,2NT为18-19的均型,3NT是想打。
2、1C/D—2NT均型牌,否认4高花,11-12P,邀请3NT。
3、1C/D—3NT均型牌,否认4高花,13-15P,适应庄位,否则以1D保持低叫,再叫时跳叫到3NT以显示此牌情。
(三)二盖一应叫
1D—2C保证五,逼叫进局,否认4高花,若D配合好,可隐藏五C。
1、开叫方再叫优先顺序:有五D应优先叫出,2NT保证双高有止。
2、开叫方跳叫3D保证6以上,15P以上。
3、开叫方跳叫新花为斯普林特,至少四C。
4、开叫方跳叫3NT为18-19均型。
应叫方跳叫3NT为15-17P均型。
5,开叫人叫2M为4M,不保证逆叫实力,无5以上D。
若以后继续叫M,表示5以上M。
(四)二阶弱跳应叫新花
1、1C—2D/2H/2S2-5P,6-7以上套,点力在所叫套上。
2、1D—2H/2S同上
开叫人的选择:一是PASS,二是加深阻击或进局。
三是奥古斯特(Ogust)约定叫2NT问叫,开叫人一般持18-19P的均型牌。
回答:见阻击开叫容。
(五)低花加叫
1、1C/D—2C/D低花反加叫,9P+,5以上支持,无4高花,逼叫到2NT 或3阶低花。
低花反加叫后,开叫人的再叫:首先试探NT,从低到高显示止,双高有止叫2NT,18-19的均型叫3NT。
三阶新花为SPL,并保证14P+。
2、1C/D—3C/D2-8P,5以上,注意尽量别用均型牌跳加叫,牌力合适时可先应叫1NT。
3、1C/D—4C/D关键问叫。
4阶其他花色为排除关键问叫。
(六)、1D-3C,9-12P,6以上C。
第三章一阶高花开叫后的叫牌
(一)一盖一应叫
1H—1S5P+,保证4以上,均型牌时也应先应叫1S。
低限有配合且有四S 时应首先显示配合叫2H。
(二)二盖一应叫:
1、1H—2C/2D13P+或花色配合足以进局的牌,有将牌配合时所叫花色仅保证4。
无配合时二盖一花色必须保证五,否则用1NT过度,后再以跳叫相应阶次无将显示。
特别注意,一阶高花开叫按20法则当牌型好时可低到10P,所以在没有配合的时候,二盖一要求有13P。
2、1S—2C/2D/2H牌力同上,有将牌配合时所叫C/D保证4,H保证5。
(三)弱跳应叫新花:
1H—2S2-5P,有局要求3-5P,6以上S套,点力在所叫S套上。
(四)逼叫性1NT应叫:
1H/1S—1NT5+-12P-,不适合作一盖一、二盖一、弱跳应叫的任意牌型。
(五)高花加叫:
第一、二家开叫采用伯根全套加叫,第三、四家开叫采用双路逆朱瑞加叫。
重点1:二盖一后的叫牌
1、开叫1H后再叫2S是显示牌型,不一定是逆叫,即点力可能是低限。
2、加叫应叫人的花色通常表示有4配合。
3、开叫人在三阶叫出一门较低级别的花色保证较好的牌力(14P以上)或
低限牌力但牌型为5—5以上。
所以当是靠牌型轻开叫的牌第二轮一定要示弱,若不能在二阶叫出新花色就重叫开叫花色,这并不保证六以上。
4、若开叫人在二阶叫出新花色:
(1)若该花色为高花,则至少为四。
(2)若该花色为低花,这门花色可能只有三。
5、开叫人再叫2NT保证未叫花色有止,叫3NT有止且为15-17P。
6、开叫人跳叫开叫高花,表示6以上15P以上,强行确定将牌,邀请同伴扣叫。
7、开叫人再跳叫新花表示对应叫人花色的SPL。
重点2:巴特约定叫:
其记忆规律:不通过傀儡叫总是弱牌(例外:2NT=无支持的邀请,3M=无支持的邀请,1S后跳叫3H显示6以上的H邀请),傀儡叫承诺至少较好8P 以上,所以对同伴的傀儡叫开叫方可以放心地做出某种示强显示。
巴特约定叫有许多变种,在此我们假设其应用前提如下:
1、开叫方5332型的15-17P尽可能开叫1NT;
2、高花开叫的1NT应叫后开叫方尽可能再叫2C(甚至3D+2C的情况),再叫2D保证4。
1S—1NT
2C—2D
如果应叫人在2C后直接叫2H,2S,3C,3D均是要打。
开叫人在2D后的再叫:
开叫人应当按照应叫恰好持5H时考虑,有3H的低限叫2H。
是高限(15P 以上)叫3H。
无三H的低限叫2S。
以后:应叫人双S,不叫,3C表示C的加叫,3D是邀请,2NT是11-12P且有4C的邀请。
2NT,一般一个花色无止,3NT为其余有止有15P+以上。
应叫人通常有以下牌情:
(1)五红心加两黑桃。
应叫人准备放过同伴的再叫(运气好的话是2H)。
(2)9—11大牌点双黑桃带大牌。
应叫人准备更正同伴的2H至2S,放过2S再叫,或加叫2NT至3NT。
(3)邀请进局实力的好方块套。
应叫人准备叫3D。
(4)好的梅花加叫。
应叫人准备在同伴的再叫后加叫到3C。
(5)加叫2NT实力并有四梅花。
应叫人准备叫2NT。
重点3:伯根全套高花加叫
1、简单加叫开叫人的高花表示低限应叫实力(5+—9-),恰好三支持;
2、三支持的限制性加叫,应叫人首先采用逼叫性无将,再叫时跳叫开叫人高花。
3、最便宜地叫出未叫高花是自然性的。
4、2NT是杰可贝二无将,适用于应叫方持开叫牌力,相对均型,四将牌
加叫的牌。
5、3C是四支持的建设性简单加叫(7+—10-)。
6、3D是四支持的限制性加叫(10+—12-)。
7、三阶开叫高花是阻击性的,表示四支持的0—6大牌点。
8、三阶另一高花表示进局实力的四支持,是隐蔽的斯普林特。
9、3NT是均型三支持的非逼叫性加叫。
10、4C是三或四的强均型加叫(16+)。
11、4D是对开叫高花的建设性五加叫,有边花A或K。
12、四阶开叫高花是阻击性的五加叫。
补充:杰可贝2NT后续答叫
对一阶高花开叫应叫杰可贝二无将是要求开叫人描述持牌特征,答叫如下:
1、低限无单缺,速达进局。
2、开叫人三阶叫出的花色表示单缺,当是缺门时开叫人下轮重叫该花色。
3、开叫人叫3NT表示无单缺的14P+的牌,且只有五开叫高花。
4、开叫人在三阶重叫高花,表示没有单缺的14P+的牌,开叫高花保证六。
5、开叫人跳至四阶新花显示第二个五套,承诺该套很好——有三顶中的两大牌,持较差的套,开叫人代之以三阶显示短套。
补充:隐蔽斯普林特
如果开叫方不需要知道应叫人的短套位置时,直接叫开叫花色进局。
当应叫人的短套位置合适就该叫满贯时,开叫人继续叫最便宜的叫品,问应叫人短套所在,应叫人使用最近的三级来从低到高显示单缺:
1H—3S—3NT!———4C显示梅花单缺;4D显示方块单缺;4H显示黑桃单缺。
1S—3H—3S!———3NT显示缺门,开叫人再以4C问,应叫人4D-4H 为DH,4S为C。
4C-4H为C-H的单缺。
重点4:双路逆朱瑞及之后的进局试探
(一)双路逆朱瑞
使用前提:(1)开叫人第三、四家位置开叫1H/S,即应叫人曾PASS过。
(2)应叫人必须对开叫花色有限制性加叫牌力。
1、应叫:
(1)2C=承诺对开叫高色三支持的限制性加叫;
(2)2D=承诺对开叫高花四或更好的限制性加叫。
2、开叫人再叫:
(1)再叫原高花=不足正常开叫牌力,且可能为四高花;
(2)2D或2NT=有正常开叫牌力,且保证五高花,但对着同伴的有限加叫尚无足够信息叫进局,表示犹豫不定。
(3)认为足以进局时直接跳叫进局。
(二)朱瑞后的进局试探:采用短套试局
1、1H/1S—2C—2D—?
(1)应叫方叫出新花都表示单缺,开叫人决定止叫还是进局;
(2)应叫方叫回将牌花色表示无单缺,若开叫人继续叫牌也表示单缺,此时由应叫方决定止叫还是进局。
2、1H/1S—2D—2NT—?
应叫方有单缺直接跳叫进局。
重点5:库克什进局试探(!)
1、在简单加叫后,开叫人最便宜的叫牌是让应叫人叫出能提供帮助的最近的花色,例1H-2H-2S!1S-2S-2NT。
2、继续叫三阶已经同意的高花是要求好的将牌,是进局试探.
3、继续叫三阶低花是短套进局试探,例1H-2H-3C!。
开叫人C单缺,应叫人若C上没有牌力浪费可接受邀请进局。
4、在黑桃加叫后,3H进局试探是自然显示四套,即1S-2S-3H;在红心加叫后,2NT进局试探表示开叫人有四黑桃,即1H-2H-2NT!
注意:在开叫一阶低花后发现高花配合的进局试探采用长套帮试局。
例如:1D-1H-2H-3C应叫人希望开叫人在C上有帮时进局。
第四章1NT开叫后的叫牌
应叫人均型时的叫牌:
0-7P,PASS,8-9P,先2C后2NT邀请,10-14,3NT。
好的15-17,4NT(邀请6NT。
开叫人中限5NT。
)18-19,6NT。
20-21,5NT。
22P+,7NT。
一、斯台曼:
1、持至少一套4高花询问高花配合,一般有邀请以上牌力;
2、再叫2NT表示无将邀请,可无4高花;
3、弱牌时,持4441或4450牌型,C套单缺时可使用,开叫方答叫任何花色都放过(也叫垃圾斯台曼)。
4、1NT—2C—2D—2H/2S:5—4以上高套弱牌,所叫花色为5。
(弱斯莫伦)
5、1NT—2C—2D—3H/3S:5—4以上高套,逼局以上实力,所叫花色为4。
(逼局斯莫伦)
其它:1NT-2C-2H-2S,S为4,8-9P的邀请实力。
1NT-2C-2D-2NT,邀请。
1NT-2D-2H-2NT,H为5的邀请。
1NT-2C-2H-3H,邀请。
说明:在STM后,找到将牌配合4C为关键问叫,没找到配合4NT邀请6TN。
3阶出低花为自然探索满贯。
如1NT-2C-2H-4C(4NT)。
1NT-2C-2H-3D。
二、杰克贝转移(!)
1、1NT—2D/H—2H/S
后续叫牌若用2NT邀请则表示转移花色为五,若为转移花色,则表示6。
由开叫人选择无将还是花色定约。
转移后叫4NT,转移高花为5,15-16P,邀请小满贯,不是问叫。
转移后直
接进局,有满贯兴趣。
2、超转移:1NT—2D/H—3H/S
只用于一种情况,开叫人持四转移花色并且为高限牌力时使用。
3,应叫人先转移,再在三阶出低花,逼叫,一般表示满贯兴趣,新花至少为4。
开叫人对高花有满贯兴趣叫三阶高花,无兴趣直接高花进局,对新花有满贯兴趣扣A,否则叫3NT。
可用沃尔什接力叫:
1NT-2D
2H-2S(*)
2NT-
以下应叫人试探满贯:
3C,6或更长的较差C套,
3D,6或更长的较差D套,
3H,只有一个输的6或更长的C套,
3S,只有一个输的6或更长的D套,
3NT,坚固的长套,7个赢墩。
开叫人的叫牌:
3NT不想打,叫4阶同意的将牌为RKCB,叫其他花色为扣叫。
(三)低花斯台曼(!)
1NT—2S—?问开叫方是否有四低花套。
3C和3D表示该花色有四,持4-4低花时,叫较强的一套;开叫人叫2NT
否认有四低花。
使用低花斯台曼开叫人只能是持有下列三种牌型之一:
1、方块套的弱牌。
应叫人持六或更长的方块弱牌,若开叫人答2NT或3C,修正到3D;
2、双低花的弱牌。
应叫人持5-5双低花的弱牌,若开叫人答2NT则修正到3C,开叫人可以不叫或修正到3D;
3、双低花且有满贯兴趣。
应叫人在3D以上继续叫牌就表示这类持牌。
接着叫三阶高花表示单缺花色;接着叫无将表示两门高花是双,3NT显示微弱满贯兴趣,4NT显示强烈兴趣。
(四)2NT接力3C(!)
这是与低花斯台曼配套使用的叫品,要求开叫人叫3C,应叫人的持牌是两种情况之一:
1、梅花套的弱牌。
应叫人将不再叫。
2、有满贯兴趣的三套牌。
应叫人下次叫出单表明这种牌型。
(五)三阶低花邀请3NT
1NT—3C/D—?
直接叫出三阶低花为邀请3NT。
应叫人的低花必须保证六且带两大牌的套AQ和KQ带队。
开叫人有所叫低花双带一大牌或三小牌,且其他花色均有档时可叫3NT,否则放过。
(六)三阶高花
应叫人55以上高花,邀请能力3H,进局能力3S。
德克萨斯转移叫
1NT—4D/4H—4H/4S通常为单一高花套,6以上,不再叫牌为无满贯兴趣。
有兴趣4NT问叫。
(七)罗马盖勃问叫
1NT—4C问A。
在敌方争叫时,杰可贝取消,扣叫表示STM。
4阶转移继续使用。
第五章高阶开叫
一、2NT开叫后的叫牌
2NT—3C(!)傀儡斯台曼,询问开叫者高花情况
2NT—3D/3H杰克贝转移至高一级花色
2NT—3NT自然止叫
2NT—4C罗马盖勃问A
2NT—4D/4H德克萨斯转移至高一级花色
2NT—4NT示量邀请6NT,低限PASS
2NT—5NT示量邀请7NT,低限叫6NT
重点1:傀儡斯台曼的答叫
2NT—3C—?
适用条件:进局实力,应叫者通常至少持一套四以上高花,也可持三高花时应用。
1、3D=无五高花,有一或两套四高花,此后应叫者:
(1)三阶高花=有四另一高花;开叫方根据配合情况叫3NT或4阶高花进局。
(2)4D=有两套四高花,开叫方选择配合的高花进局。
(3)4C=满贯兴趣的双高花。
开叫人无兴趣叫4高花。
有兴趣再叫4D,4D为6个关键的RKC。
(后续叫牌需研究,否则不可用)
2、3H/3S=五高花。
3、3NT=无四高花。
重点2:接受满贯邀请后的叫牌
应叫人在发出满贯邀请后,开叫人低限PASS,中限或高限均答叫A的个数。
若应叫人发现联手缺2A即叫出5NT,否则叫出最近的4+套,开叫人接力叫出4+套,一方发现44配合叫出该花色小满贯。
没有44配合叫出6NT。
二、赌博性3NT开叫后的叫牌
(一)PASS
如果应叫人在其它三门上有止,低花无缺门并且无满贯兴趣时,可以PASS 打3NT。
(二)4C
如果应叫人没有所需要的止和进手,约定性叫4C,同伴是C套时PASS,是D时改叫到4D。
三、、对强2C开叫后的叫牌
(一)示弱应叫2H
2C—2H3P以下。
(二)积极应叫
1、2C—2D有一个A或K或两个Q,但无牌型特点或点力分散;
2、2C—2NT表示5以上H套,且套上有两大牌;
3、2C—2S表示5以上S套,且套上有两大牌;
4、2C—3C表示6以上C套,套上至少有3P;
5、2C—3D表示6以上D套,套上至少有3P。
(三)开叫方再叫
1、跳叫新花,为坚强套,逼叫一轮,邀请同伴扣A,没A但有第二轮控制时平叫NT;后续开叫人所叫新花为问叫,如果应叫人已显示了没有第一、二轮控制,开叫人还在该花色问叫时,则是问第三轮控制。
2、再叫2NT,指22P以上均型牌,逼叫一轮,后续叫品与适用开叫2NT的所有叫品;下一轮再显示具体实力。
重点:2C开叫注意事项
(1)开叫2C有一项原则:只有当你绝对需要时才这样做!不要滥用2C开叫,做到既能“不负所望”,又能轻松自由地进行后续叫牌。
(2)双套好牌不用2C开叫,一阶开叫即可,一旦遇到阻击你将没有机会来描述你的双套。
(3)单一低花套不宜开叫2C,同样也是容易受到高花阻击,再次叫牌时,你可能不知道应该叫到几阶好。
四、对弱二开叫后的叫牌
1、2NT=奥古斯特约定叫(!)或问单缺:问开叫方牌情。
要求,通常表示将牌配合;
2、应叫新花,低花不逼叫,高花逼叫一轮。
应叫人叫高花,开叫人:持大牌三以上,加叫至三阶,持大牌双或三小牌叫2NT,再叫低花相当于差牌好坏套。
好牌不论套好套差均回原花色。
3、成局以下加叫=加深阻击。
4、加叫进局=可能是深度阻击,也可能是要打。
重点1:弱二开叫标准
(1)第一二家:描述性的,套通常为六,5-11P,有足够的坐庄实力,单有局一手牌可以宕二;局况相同可以宕三;单无局可以宕四。
(2)第三家:干扰性的,可以随意。
(3)第四家:目的是得正分,10-13P,六或七套。
(4)用七套开叫:只发生在己方单有局或第四家二阶开叫的时候。
(5)用五套开叫:第三家允许,如果在第一、二家位置,要求开叫人是平均牌型,且套的质量非常好。
(6)套质量:这个套至少要由Q开头,如果只有Q,应当包含良好的中间。
(7)牌型:标准牌型为6322、6331、6421,如果是最后一种牌型,四套必须是低花;6-5型和6430型不在弱二开叫之列。
(8)防守赢墩:描述性的可以有两个防守赢墩,阻击性的不能超过一个防守赢墩。
重点2:奥古斯特约定叫2NT
好牌指牌型,有单缺为好牌,否则为差牌,大牌点不是牌好牌坏的标准。
答叫如下:
3C=破套差牌,
3D=好套差牌。
3H=破套好牌。
3S=好套好牌。
3NT=坚强套。
即AKQ×××。
在阻击叫中,对于第一二家,用奥古斯特约定叫,第三四家,2NT问单缺。
注意:奥古斯特约定叫2NT同样适用于阻击争叫。
第五章、满贯叫牌
(一)罗马盖勃:
使用条件:同伴开叫NT后,应叫人4C问A的个数以确定是否打满贯定约。
答叫如下:
1、4D=1或4个A
2、4H=0或3个A
3、4S=2个A,但否定有满贯兴趣。
4、4NT=2个A,并有满贯兴趣。
这种满贯兴趣并非来源于高限大牌点,而是一个或更多牌墩的来源。
如果问叫人继续叫出5C,就用同伴的答叫方式回答K的个数。
(二)四种罗马关键问叫
1、标准罗马关键问叫。