正投影与三视图

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wk.baidu.com左 视 图
宽相等
四、三视图的绘制
笔:粗实线 矩形笔; 其余
园锥形笔
线:粗实线 可见的轮廓线
虚 线 不可见的轮廓线
细实线 尺寸标注线
点划线 中心线、对称线、轴线
可视轮廓线用实线,不可视轮廓线用虚线。 同一平面内的形体分割线不是轮廓线。
画法说明 1、同一张图样中,同类图线的宽度应基本一致。 2、虚线、点划线相交时,应使两小段相交。
第二节常见的技术图样 正投影与三视图
一、正投影
投影中心 投影线 被投影物体 投影面
积聚性 物体上的平面(或直线), 与投影面垂直时,它的投 影积聚为一直线(或一点)。
收缩性 物体上的平面(或直线), 与投影面倾斜时,它的投 影缩小(或缩短)。
三、三视图
• 1.工程上为什么要用三视图?
• 有时我们会发现,不同形状的物体在某 个投影面所得到的投影完全相同。
•要确定物体的空间形状,常常 需要三个投影。而且,当我们 用视线代替投影线,并把所看 到的投影图形叫做视图时,这 样,就产生了“三视图”。
三、三视图
1、三视图的三投影面体系
a.正面投影面用“V”标记;
b.侧面投影面用“W”标记;
c.水平投影面用“H”标记;
三投影面之间两两的交线 称为投影轴,分别用OX、OY、OZ 表示; 三根轴的交点O 称为原点。
现技术特征。
3、两直线相交处要避免间隙或线段出界。 4、两线相切的切点处,应画成一条线粗。
选择主视图 是主要视图。选择表现形态结构最多的面,同 时兼顾其他两个视图 虚线尽量少
画图步骤 a、确定画图比例和图纸幅面
根据所画物体的大小和复杂程度选用 b、布置视图位置
主视图确定之后,其他两个视图也就相应地确定了。
注意:考虑到尺寸布置的需要,可适当加大各 视图之间的距离,
c、在图纸上画出各视图的中心线、对称线、轴线 及其他基准线。
d、 画底稿 用稍硬的铅笔(2H铅笔)。 画图顺序:为由大到小、由外形到内形及3 个 视图配合作图,使每个部分符合“长对正、高平 齐、 宽相等”的投影规律。
e、检查和描深 底稿完成后,按原画图顺序仔细检查,纠正 错误和补充遗漏,用 HB 或 B 铅笔按标准线描出 各线条。
2、三视图的形成
现将物体放在三面 投影体系中,并尽可 能使物体的各主要表 面平行或垂直与其中 的一个投影面,保持 物体不动,将物体分 别向三个投影面作正 投影,就得到物体的 三视图。
3、三视图的名称 A、从前向后看,即得V面上的投影, 称为主视图;
B、从左向右看,即得在W面上的投 影,称为侧视图或左视图;
画图时应注意的问题 1、先画主体部分,后画次要部分。 2、几个视图要配合着画。
不要先画完一个视图,再画另一个视图。
3、各部分之间画出分界线
4、描深时先画圆或圆弧,后画直线,不可 见 部分用虚线画出,对称线、轴线和圆的中心 线均用点划线画出。
技术图样的绘制 应当为表达设计意 图服务,并力求体
C、从上向下看,即得在H面上的投 影,称为俯视图。
4、物体的三视图在图纸上的位置






俯 视 图
主视图和俯视图都反映了物体的长度, 而且长对正;
主视图和左视图都反映了物体的高度, 而且高平齐;
俯视图和左视图都反映了物体的宽度, 而且宽相等。
5、三视图的投影规律


视 图
平 齐
长对正
俯 视 图
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