从计算机系学生到强大的游戏程序员必备书单
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第一类 通用编程技术及C++书籍
新人在进入游戏行业之前通常会做些准备,又通常都以d3d,openGL,DDraw,Shader,J2me等实用性技能内容为主.其实一般游戏公司招应届生最注重的反而是基本的编程素养(不排除有垃圾公司指望应届生进来解决技术困难).基本编程素养并不是生下来就定型了的,这里面包括程序设计的思维能力,编码风格,和对所使用的语言的掌握程度等.这些东西通过阅读书籍和勤加练习都能得到很大程度的提高.而对于刚进入这个行业的程序员而言,提高自己的编程素养是你提高自己在项目中的地位,升职加薪的最重要一环.
又是一本无需废话的书.想告别蛮荒时代,进入现代编程殿堂,先得学会程序们的黑话(这叫什么逻辑?!)这本书介绍了二十多个使用最广泛的设计模式,并统一了命名.这不是本讲C++的书,但这本书的重要性无庸质疑.和Effective C++一样,是想吃好这碗饭就要买来读的书.
3 C++ Primer 中文第四版 阅读难度:2
STL源码剖析 阅读难度:7
侯捷老师的力作.国产书的骄傲.书的思路清晰,编排合理.虽然代码的篇幅较多,但讲解部分也很到位.除了介绍STL的实现,也图文并茂的介绍了STL中用到的一些算法和数据结构.想深入探究STL和学习范行编程的程序员不可不读的一本书,源码面前了无秘密.这本书的缺点在于想一口气读完实在需要过人的耐力,有些章节让人感觉沉闷.
C++STL 阅读难度:6
这本书和STL源码剖析有相进之处,不同在于这本书一边讲解用法,一边探究实现.这本书也已经断货了,我有幸买到一本,确实值得一读.和源码剖析可以互补.
C++游戏编程 阅读难度:3
书的思路不错,针对游戏编程可能会遇到的一些问题进行讲解.内容写得也不错,每个主题从入门的讲解到高级话题都有.书里并没有任何游戏专用技术的内容,而是介绍游戏相关的C++内容.缺点是中文版的译法比较另类,很多词汇翻译得都跟常见书籍不太一样.而且书中有一些过时和错误的观点.不过总体来说这本书对初入行的程序员来说非常合适,见到不妨翻翻.里面的内容你会喜欢的.
书单里从入门到高阶的书籍都有,在校生,应届生,各等级程序员,应该都能找到适合自己的内容.
PS:看书之余不要停止思考和动手写代码练习.
8月9日版本在书评里新增阅读难度,从1到10,皆为整数,大家可以根据自己水平作为购书参考。难度低的书不见得对高手没用,如C++编程规范等。初学者建议循序渐进的阅读。很多书可能难度跨越较大,如C++必知必会后十条跟前十条的差距,这样的书会给一个折衷数字。
5 重构 阅读难度:4
又是一本java书,对于这本书最重要的不是它的内容,而是它所宣扬的重构对于程序设计的重要性.重构绝对不止改变已有代码,更重要的是每次精心的重构都会给你带来编程素养的飞升.当然,这本书的内容也非常棒.如果你所在的团队还拒绝重构,能改变就改变,不能改变尽快离开...
作者:bastim 2006-11-18 13:02 回复此发言
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3 从计算机系学生到强大的游戏程序员必备书单
这份书单跟论坛上常见的应该有所不同,涉及游戏开发的各方面。书的数量也比较多,但每一本都尽量做适当说明.书目内容之后随着我购书进程也会更新.书目里的大部分书我书柜里都有,手头没有或为电子版的尽量说说明.想买这些书的话可以去和找.电子书的下载地址不要问我.
C++程序标准库 阅读难度:4
这是本参考手册,但又超越了一般的参考手册.这本书的用途是工作时放在手边随时翻阅.对于STL的大部分细节,都有详细的讲解和例子.同时这本书也具有不错的可读性,平常阅读也不失乐趣(不过有点太厚了)
Think in C++ 卷一,卷二 阅读难度:2
这本书应该是市面上阅读门槛最高的一本C++书了,一年前我买回这本书的时候感觉像天书.现在偶尔翻看隐约能感到这本书的伟大之处,但里面所讲的很多内容仍然不能充分理解.这本书主要讨论几个常用模式用充分利用范性特性的实现,并提出几个新的基于范性的模式(或者叫做工具).及这些东西在Loki库中的实现.
------------------------------------------------------8月9日更新内容
C++程序设计语言 阅读难度:1
这本书无论在C++程序史上,还是在今天的众多C++书籍里,都是无法替代的.如果说在自己所在历史时期的价值,这本书绝对是排名第一的.之所以没被列入重点推荐,一是我并没有这本书.二是这本书并没有如C++ Primer一样与时俱进,在内容和编排上我都认为不如Primer适合作为C++入门教材.
深入探索C++面向对象模型 阅读难度:6
这给真正有兴趣探究C++底层实现的人阅读的一本书.书的阅读门槛其实不太高,只是阅读过程让人觉得郁闷.这本书买来后几乎还没开始读,但相信如果能了解这本书里介绍的知识,对于C++水平会有有效的提升.
C++程序设计新思维 阅读难度:9
6 C++必知必会 阅读难度:3
另一本我要求新来程序员人手购买的书.这是一本汇集了很多时髦的初中级编程技术的小册子.里面的大部分内容已经成为现代C++编程的基本技能需求.你可以看看书的目录,如果有三分之一以上内容你不知所云,请立刻购入吧.(实际上除了前几条外几乎所有内容应届生和一年左右经验的程序员都不知道).稍有遗憾是翻译质量不太满意,可以考虑购英文版.
7 Exceptional C++系列 阅读难度:8
这个系列一共出了三本,Exceptional C++, More Exceptional C++, Exceptional C++ Style.这套书不太适合初学者阅读,但如果当对C++的基础内容如多态,模版,stl,异常,内存管理都有一定认识,并有十来万行编码经验后,阅读这个系列的书会让你感到愉悦.这是一个问答系列,里面的问答都很精彩.翻译得不错(翻译算不上精彩,只是不错).所讲内容实用性都非常强,讲解也比较易懂.
这本书的优秀之处不仅在于面面具到,而且浅显易懂.推荐这本书是因为这是一本讲现代C++的入门书,而不像大部分入门书为了显得容易些,介绍过时的编程风格和绕开难懂内容.这本书的编排上把vector放在了数组前面,把string放在了char[]前面,把STL放在了class前面.传统的C++入门书把这些东西当成高级内容.其实这些在现代编程中正在逐渐变成基础.
8 高质量C++编程指南 阅读难度:1
重点推荐里第一本国产书(不知道什么时候会再有国产书加进来)。这本书除了对编码风格的一些讨论,也列举了C++使用中的一些常见问题。内容非常浅显易懂,不过这些问题确实经常困扰C++初学者。
推荐书籍:(介绍待添加)
C++Template 阅读难度:5
一本传说中的书,现在已经买不到了.关于这本书我听过无数的赞誉,然而并没仔细读过.大学的时候从图书馆借过,当时还读不太懂.之所以也拿来推荐,是因为觉得市面上确实缺少一本模板的实用性晋级教程.大家如果看到这本书不妨收下.
Effective STL 阅读难度:4
Scott Meyers针对STL写的50个改进效率的条款,这本书来的恰到好处,是不可多得的STL实用教程.适合在某本入门教程里初步了解了STL的用法,想进一步提升STL使用能力的人阅读.市面上深入研究STL的书不少,入门书更多,但能如此迅速有效的提升STL使用技巧的书目前只此一本.喜欢STL的朋友不可错过.
C++网络编程利用模式和ACE消除复杂性 卷1,卷2 阅读难度:8
相比于网络编程,这套书更关注于副标题的内容.对于想学习ACE的朋友这本书是很有价值的.(国内好几家游戏公司都在用ACE了)
Imperfect C++ 阅读难度:6
C++的复杂性和可操控性也造就了无数的陷阱,C++兼容了C语言的同时注定了C++有很多落后的设计.这本书的构思很新颖,从内容上来说也确实是市面上无可替代的一本书.书中讨论了大量的易造成错误和混淆的语言细节.同时大部分问题都提出了有效的克服C++不足的解决方法.对于想深入了解C++的程序员不可错过.缺点也是内容太多,有些语言细节实在太偏僻了.
1 从计算机系学生到强大的游戏程序员必备书单
终于可以登陆blog了,从昨天周六到今天白天,一直系统繁忙,不知道新浪怎么搞的.
起个乍眼点的名字,给我新开的blog吸引点人气.之所以从计算机系学生入手,是因为不想列举一些跟编程关系不大,但做为程序员应该看的书.如操作系统,编译原理,数据库,基本数据结构.强大的游戏程序员这个词造有点夸张,实话实说,吸引眼球用的。
重点推荐书籍:
1 Effective C++ 中文第三版 阅读难度:3
关于这本书已经有太多的褒奖之词,我不多说了.如果你想靠C++吃饭而没读过这本书的话,可以反省一下自己的闭塞了.想进入C++领域而不读此书,无疑要走无数弯路.
2 设计模式 阅读难度:6
4 C++编程规范 阅读难度:4
这本书是我要求进来的程序员必买的书.来找工作的大部分应届生(其实很多有经验的应聘者也一样),对编程规范毫无概念.很多公司会让应聘者寄代码片段,一般就是为了考察编程风格,新人进到公司,往往第一件事就是要进行对编程规范的培训.这本书的100条稍显冗长,并非条条精彩.不过多数条目确实是实际项目中应该切实遵守并成效明显的.这本书价格很便宜,我认为在职程序员,应该人手一本.
作者:bastim 2006-11-18 13:02 回复此发言
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2 从计算机系学生到强大的游戏程序员必备书单
这本书总觉得有点名不符实,觉得这书的定位应该在入门指导比较合适,内容易懂,讲解翔实.不过书中对C++的思考似乎有点少.仍不失为C++领域的入门经典.
More Effective C++ 阅读难度:5
仍旧精彩,但照Effictive C++有所下降,主要是实用性的差距,Effictive的条款感觉是万试万灵,过目不忘。而这本书更多关注了一些语言的细节,还有很多篇幅用在了一些不大常用的语法角落。版本的更新也不如Effective及时.
我在面试程序员的时候有一个问题无论对方经验、学历如何,都一定要问。就是让其列举几本自己喜欢的技术书籍,在我看来,如果连几本好书都没看过,水准也高不到哪儿去。通过其对列举书的描述和一些简单的交流,除了考察技术水平,也可以比较容易看出应聘者是否好学上进。
我本人是喜欢看书的,市面上的技术书籍,但凡认为稍有阅读价值的,都会收入柜中。这其中不乏稍加翻看后束之高阁的,也确实发现了一批好书。新进公司的程序员,特别是应届生,我都会给他们推荐下面这份书单。还有些书是要求人手一份的。来找工作的计算机应届生,在我看来最大的问题不是经验的不足,而是视野狭窄,除了课堂内容外所知寥寥。大部分人对C++的认识竟然还停留在C+class的程度.有课外阅读书籍的也以一些手把手系列为主.