数字媒体后期制作(AE-4)

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6.颜色键抠像特技:颜色键抠像特技通过指定一种颜 色,然后将与其近似的像素去背抠像,使其透明。此 功能相对比较简单,对于拍摄质量较好,背景颜色比 较单纯的素材有不错的效果,但是不适合处理较为复 杂的情况。 主要参数: 键颜色:选择将要被抠掉的颜色。 色彩宽容:去背色彩的容差值,设置多少近似颜色将 被扣掉,值越高,越多近似色被删除。 边缘变薄:抠像边界的扩展或者收缩,正值为收缩边 界,负值为扩展边界。 边缘羽化:设置边缘的模糊程度。
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4.提取抠像特技:提取效果根据图像中的某一通道 进行遮光。它不如色彩范围和差异蒙版那样灵敏。 主要参数: 【柱形图】:显示像素在所选通道中的位置。通过 下方的多个滑块控件或通过调节灰度条进行调节。 【通道】:指定用来提取遮光 的通道。 【黑色部分】和【白色部分】: 通过调整黑色和白色设置可以 微调遮光的扩展和阻塞。

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11.2.1键控的基本概念
键控又称为色键控制抠像,是一种分割屏幕的特技 ,只是分割屏幕的分界线多为规则图状,如文字、 符号、复杂的图形或某种自然景物等。 “抠”与“填”是键控技术的实质所在。正常情况 下,被抠的图像是背景图像;填入的图像为前景图 像。用来抠去图像的电信号称为键信号,形成这一 信号的信号源为键源。一般来说,键控技术包括自 键、外键和色键三种。

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8.调整色彩:给素材添加特效“色相位/饱和度”。 在特效控制台进行设置:在【通道控制】下拉列表 中选择:红。拖曳【通道范围】的色彩范围滑块在 紫色与橙色之间,如图: 调整“红色饱和度”:50 “红色亮度”:-10. 9.在【通道控制】列表中选择:青。拖曳【通道范 围】的色彩范围滑块在青色与紫色之间,如图: 调整“青色色调”:0X+17.0, “青色饱和度”:33, “青色亮度”:16.
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(2)外键:与内键相对而言,其键信号由第三路 键源图像提供,而不是参与键控特技的前景或背 景图像。前两种键是利用键源图像中的亮度信号 成分来形成键信号的,所以又称为亮度键。 (3)色键:色键是利用参与键控特技的两路彩色 信号中的前景图像的色度分量来形成健信号的。 色键在电视节目制作中得到广泛的应用。

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实例11-1: 1.建立一个新的 项目 “lesson11”. 2.导入本例的需 要的素材 “a.avi”和 “bg.mov”。 3.新建一个合成 ,合成的设置如图 :

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4.将素材a.avi拖入时间线。素材分辨率大于合成 ,调整素材:选中图层,单击右键,在弹出菜单中 选择“变换适配到合成”。 5.可以看到:该素材图像不但存在颗粒和不少的噪 点,而且在色彩上也不够鲜艳,图像品质不够理想 ,需要对其进行图像品质的加强。 6.在【效果和预置】面板中找到【噪波\颗粒效果 】组中的【移除颗粒】特效,添加到合成中。 7.调整“移除颗粒”特效的“预览范围”属性,使 其大小与合成一样。
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提示:其实,当前遮罩 并不是真的删除了画面 的其余部分,而是在 Alpha通道中将遮罩封闭 范围内的部分处理成可 见,其余部分处理成不 可见。范围内的可见于 不可见可以通过【图层 】面板的【遮罩】选项 进行调整。
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11.3.2 编辑遮罩



要制作人物在一面镜子中进行活动的合成画面,把镜 子素材图片导入项目,对其进行添加遮罩并且编辑遮 罩属性的操作。 实例5:制作人物在一面镜子中活动的画面。 1.在【项目】面板空白区域双击,导入素材 “jz.jpg”;将其拖放到合成“ren”中, “jz.jpg” 位于最上边图层。 2.调整“jz.jpg”的【比例】属性:(165,100)。 3.选择钢笔工具,在【合成】窗口沿着镜框的内边缘 勾勒镜子边框,勾勒完成后,镜子部分被留下,其余 部分被隐藏。
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3.选中图层“a2.avi”,添加【色彩范围】特效( “效果键控色彩范围”),在【特效控制台 】,选择“颜色吸取”工具 ,在【合成】窗口 中单击需要抠除的蓝色部分。使用 继续单击没 有被完全抠除的蓝色,可连续多次。
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4.大部分蓝色被抠除了,但边缘还有小部分蓝色 ,添加键控特效:“溢出抑制”。设置如图:

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11.2 使用键控特效抠像

在影视节目中经常可以看到将人物从原有的背景 中分离出来,合成到另外场景中的镜头,例如天气 预报播报员与背后气象图的结合;一些电视剧中的 角色在天上飞、云中走的画面……这些合成特技, 需要事先在蓝屏或绿屏前拍摄素材,如主持人播放 的视频,在制作时使用抠像技术剔除原有的蓝色或 绿色背景信号,再合成到另外的背景如气象图中。 这样不仅使艺术创作的丰富程度大大增强,而且也 为难以拍摄的镜头提供了替代解决方案,同时降低 了拍摄成本。
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教学目标:
了解【键控】特效组。 掌握修正素材成像质量和画面色彩的基本操作 。 掌握创建遮罩的基本方法。 综合运用【键控】特技和图层符合技巧进行数 字抠像。

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11.1 创建数字抠像项目
在进行抠像工作之前,往往需要对需要参与工作 进程的现有素材进行甄别、整理、修正等步骤。 接下来,要开始的就是创建一个项目,并且对现 有的素材进行修正。 11.1.1 校正素材的成像颗粒和色彩 摄像机拍摄的素材往往存在像素颗粒过粗以及色 彩不够鲜艳的问题,所以,在进行抠像之前,需 要先对其进行质量校正。
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5.线性色键抠像特技:线性色键抠像特技效果是通过 将图像中每一个像素与指定的基色进行比较来处理。 它对不含半透明物体(如头发或烟雾等)的纯色区域效 果更好。 主要参数: 预览:查看源文件,也可用吸管 指定基本色。 查看:选择所显内容,可以是最 终的输出结果、源文件或遮光。 键色:选取基色。 匹配宽容度和匹配柔和度:微调遮光,使用这两个设 置来相互平衡。
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用于抠像的技术手段有很多,例如专业用于抠像的 色键机、抠像软件等。 色键机是运用色彩键控原理,对影像进行细致精确 抠像的专业硬件设备,其成像效果和工作速度远非 抠像软件所能比拟,但因其价格较为高昂,所以没 有被广泛使用。 当前最常用的、同时也是成本较为低廉的解决方案 便是使用After Effects中的键控抠像。
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4.反转遮罩:在时间线面板,单击【遮罩】左 边按钮,将其展开,在【遮罩1】下拉列表中 选择【减】选项,或者勾选【反转】复选框, 可百度文库在【合成】面板中看到镜子中间的部分被 消除,其余部分显露出来。 5.调整人物比例大小:选择图层“a2.avi”, 调整【比例】和【位置】属性值,直至人物能 够以合适大小和位置出现在镜子中。 6.保存,预览。
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3.差异蒙版抠像特技:根据两个图层之间的差值进 行去背。在源图层中,与差值层相似的像素变成透 明。 主要参数: 【查看】:指定观察对象。 【差异层】:选择与源图层进行比较的那一层。 【层大小】:决定是否将图像缩放到源图层尺寸。 【匹配宽容度】:消除去背色彩的微调器。 【匹配柔化】:控制遮光的边缘。 【差异前模糊】:用模糊背景来消除颗粒,中和基 色前景。
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11.2.3 使用键控特技抠像



实例3:使用色彩范围,溢出抑制等进行抠像。 1.在项目面板中将素材“a2.avi”拖曳至面板下方的 “新建合成 ”按钮上,创建一个与其大小抑制的名 为“a2.avi”的新和成,选择“图像合成/图像合成设 置”菜单命令,在弹出对话框中,修改合成名称为: “ren”。 2.在项目面板将素材“bg.mov”拖曳至时间线图层 “a2.avi”的下方,为其增加一个名为“bg.mov”的 新图层。

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(1)自键:自键又称内键,是以参与键控特技的 其中一路信号作为键信号来分割画面的特技,即 键源与前景图像是同一个图像。它要求键源图像 每像素的亮度必须比较均匀而且比较高,一般用 于文字、图形的叠加。作为键源的信号只有高低 两种电平,经非相加混合电路后,在键源信号高 电平时输出键源信号本身,在低电平时输出背景 图像。
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11.3.1 创建遮罩


抠像完成之后,可以看到素材中原有的蓝幕部分 已经被抠除了,但是在画面的左右两侧仍然存在 两块较为明显的杂色区域,接下来要运用添加遮 罩的方法对文件做进一步的加工。 实例4:使用遮罩去除杂色。 1.在前边基础上,选择图层“a2.avi”,在【工具 栏】中选择【钢笔】工具。早合成窗口中沿着人 物的周围勾勒出一条封闭的路径将人物框选起来 ,此时可以看到:框选的范围内的人物保留了下 来,而面两侧的杂色区域不见了。
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实例11-2
1.在【项目】面板中选择“合成1”,选择“图像合成 添加到渲染队列”命令。在时间线面板左侧弹出【渲染队 列】面板. 2.在【渲染队列】面板的【输出到】下拉列表中设定输 出路径为本地硬盘某文件夹,输出文件名称为 “a2.avi”.如图:

3.单击 ,渲染结束,视频“a2.avi”就会被保存到 刚才设定的文件中的。 4.在【项目】面板中导入刚刚生成的视频“a2.avi”, 保存当前项目。
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1.2.2 After Effects中常用的键控特效


AE中常用的键控特效有一下几种:
1.颜色差异键抠像特技:色彩差异抠像和其它线 性去背景方法的工作原理不一致,更类似于传统 的光学去背景。其原理是将选定的图层分为两个 灰度图像:遮光部分B,表示在像素中找到的基色 的数量;遮光部分A,依赖于与基色大不相同的颜 色,最终的遮光是两者的组合。利用它可以生成 更高质量的去背效果,也可用在更难实现的去背 效果上,如含有类似烟雾和阴影的事物。 【颜色差异键】面板,如图:

再添加键控特效组中的“颜色差异键”特效,单 击吸管工具,在合成窗口单击需要纠正的残存杂 色像素。
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11.3 使用遮罩


在进行抠像操作时,仅仅依靠色键抠像有时候 并不能够完美的解决问题,事实上色键抠像、 遮罩以及图层合成模式常常配合在一起使用。 遮罩是一种在抠像中经常用到的,而且方便有 效的技巧。 遮罩实际上是通过在图层上面添加一组矢量轮 廓路径,从而对当前图层的Alpha通道进行遮 蔽或者显露。遮罩实际上可以看做一个特殊的 层,但是每个层又可以包含多个遮罩。
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7.溢出抑制抠像特技。 主要参数: 色彩抑制:用来选择抑制的色彩。 色彩精度:对颜色作用时,选择更快;反之,选择更 好。 抑制量:指定颜色抑制量。 以上方法,根据不同场景来选择,当一种去背景时可 能抠像不太干净,图像周围还有没抠干净的颜色,这 时就需要用另外一种抠像来对刚才没抠干净的颜色再 进行一次抠像,来完成自己满意的创作。
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10.在【效果和预置】面板中找到“色彩纠正”中 的“亮度与对比度”,添加给当前素材。 11.在【特效控制台】调节“亮度”值:27,“对 比度”值:17.调整后效果:

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11.1.2使用渲染队列输出修正后的素材

要将刚刚修正完成的素材输出为一段新的 视频文件,生成的新视频文件会作为素材导 入到本项目中来。这样做的原因是为了防止 因素材携带过多的特效,在后期制作合成的 时候因为大量运算导致计算机运行缓慢甚至 宕机。
数字媒体后期制作
——After Effects
第11章 数字抠像特效

本章介绍在After Effects中使用校色特技、降噪 特技以及用来进行数字抠像特技的【键控】特效 组 、遮罩技术、图层合成模式以及蒙板技术生成 动画的方法。在大量的后期制作应用中,数字抠像 技术是一种重要的数字合成技巧。除了使用具有 Alpha通道的透明素材之外,有时受到条件限制, 无法取得透明素材,便可以使用遮罩、键控、图层 合成模式等技术手段来达成抠像效果。
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【颜色差异键】面板
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2.色彩范围抠像特技:色彩范围与Photoshop中的色彩 范围使用一样的方法来调节颜色。当背景中含有基色 的多种变化元素时,它产生的效果最佳。这种方法不 如色彩差异抠像那样精确。 【色彩范围】面板如图: 选择被消除的颜色。 选择不被消除的颜色。 【模糊性】:对蒙版的平衡进行微调。 【色彩空间】:指定去背作用的色彩 范围。 【最大/最小】:用来扩大和缩小 遮光范围。
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