第四章 空间数据采集及其质量控制

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。


第三节 空间数据的分类、编码
分类、编码
点、线、面 特征码、坐标
信息世界
数据输入前必须进行分类、编码:

便于管理、存储、检索。 惟一性、易识别性、通用性、标准化
3.1空间数据的组织
GIS应用
大范围 地理区域
经纬度分块
矩形分块
区域分块
合理组织
面向对 象组织
分层
空间数据库
3.2 地理数据的分层
属性信息获取:
遥感判读、 现场调查、 社会调查与统计
摄影测量、遥感等) :
野外实地测量 航测遥感 地图数字化 社会调查与统计
数据输入方法
1. 2. 3. 4. 5.
空间数据: 数字化仪 扫描仪 坐标几何 摄影测量矢量化 现有数据转换
1.
2.
3. 4.
属性数据: 键盘 扫描 语音 现有数据转换
在数字化后的地图上,错误的具体表现形式有:
(1)伪节点 (2)悬挂节点 (3)“碎屑”多边形或“条带”多边形 (4)不正规的多边形
1 结点的编辑 1)结点吻合(Snap) 或称结点匹配、结点咬合,结点附和。 方法: A 结点移动,用鼠标将其它两点移 到另一点; B 鼠标拉框,用鼠标拉一个矩形, 落入该矩形内的结点坐标通过求它 们的中间坐标匹配成一致;
空间数据可按某种属性特征形成一个数据层,通常称为图层 (Coverage)。 1 空间数据分层方法: 1)专题分层: 每个图层对应一个专题,包含某一种或某一 类数据。如地貌层、水系层、道路层、居民地层等。 2)时间序列分层:即把不同时间或不同时期的数据作为一个数 据层。
专题分层 Z
时间序列
2 空间数据分层的目的
空间数据输入:扫描仪输入

扫描仪:滚筒式、平板 式。大幅面A0一般是滚 筒式,小幅面一般是平 板式A4。 扫描得到的是栅格图像。 扫描后,必须进行后续 处理。这一工作称为 “矢量化”

屏幕跟踪矢量化流程
准备扫描图像
栅格图像配准
新建数字化图层
屏幕跟踪矢量化地图
选择投影和单位 Leabharlann Baidu入控制点 编辑控制点
4.3 图像几何纠正
几何纠正是指对数字化原图数据进行的坐标系转 换和图纸变形误差的改正,以实现与理论值的一一对 应关系;

几何纠正的方法包括仿射变换、相似变换、二次 变换和高次变换等。

主要用于通过扫描得到的地形图和遥感影像。具 体算法和图形变换基本相同 。
4.3 图像几何纠正
1 高次变换
其中A、B代表二次以上高次项之和。上式是高次曲线方程, 符合上式的变换称为高次变换。式中有12个未知数,所以在进 行高次变换时,需要有 6 对以上控制点的坐标和理论值,才能 求出待定系数。
属性数据采集
1 键盘,人机对话方式 2 程序批量输入。
属性和几何数据的连接
几何数据
标识码
属性数据
1可手工输入
002
001
2 由系统自动生成 ( 如用顺序号代表 标识符) 程序
空间 数据库
a1
001 002
a2
问:属性数据如何与 几何(图形)数据建 立联系?
空间数据与属性数据连接-空间数据的维护

2 空间数据的检查 目视检查法 ,叠合比较法 ,逻辑检查法
1 )通过图形实体与其属性的联合显示,发现数字 化中的遗漏、重复、不匹配等错误; 2 )在屏幕上用地图要素对应的符号显示数字化的 结果,对照原图检查错误; 3 )把数字化的结果绘图输出在透明材料上,然后 与原图叠加以发现错漏;
4 )对等高线,通过确定最低和最高等高线的高程 及等高距,编制软件来检查高程的赋值是否正确; 5 )对于面状要素,可在建立拓扑关系时,根据多 边形是否闭合来检查,或根据多边形与多边形内点 的匹配来检查等; 6 )对于属性数据,通常是在屏幕上逐表、逐行检 查,也可打印出来检查; 7 )对于属性数据还可编写检核程序,如有无字符 代替了数字,数字是否超出了范围,等等; 8 )对于图纸变形引起的误差,应使用几何纠正来 进行处理。
空间数据的处理
4.1空间数据预处理
数据预处理主要是指数据的误差或错误的检查与编辑。
1 空间数据输入的误差
1)几何数据的不完整或重复。
2)几何数据的位置不正确。
3)比例尺不正确。 4)变形。 5)几何数据与属性数据的连接有误。 6)属性数据错误、不完整。
数字化几种误差示例
键盘输入错误,漏输数据或属性错误分类、编码等。
将空间数据和属性数据连接在一起。空间数据和属性 数据必须相互有联系才能应用。 空间数据和属性数据是分开输入,需要完成两者的连 接,才完成数据输入工作。 空间数据输入,一般自动产生一个要素属性表。用这 个表与单独输入的属性表连接。 表的连接过程。需要一个共有的连接关键字段。一般 是用“编码字段”。


X,Y,属性值 多边形N 层2 „ 层n

像元n坐标

层n属性值
像元2

像元n
3.3 属性数据编码
1 分类码和标识码
2 分类码示例
3 标识码示例
C
1
4
9
2
第四节 GIS空间数据处理
数据处理,是指对数据进行收集、筛选、排序、归并、转换、检 索、计算以及分析、模拟和预测的操作,其目的就是把数据转换成 便于观察、分析、传输或进一步处理的形式,为空间决策服务。
C 求交点,求两条线的交点或其延长线的交点, 作为吻合的结点;
D 自动匹配,给定一个吻合容差,或称为咬合距, 在图形数字化时或之后,将容差范围内的结点自 动吻合成一点。
一般,若结点容差设置合理,大多数结点能够吻合 在一起,但有些情况还需要使用前三种方法进行人工 编辑。
2)结点与线的吻合 在数字化过程中,常遇到一个结点与一个线状目 标的中间相交。由于测量或数字化误差,它不可能 完全交于线目标上,需要进行编辑,称为结点与线 的吻合。
属性
A
p L1 A
p
去除 公共边界 A
p L1 A
p
合并
A
p L1 A
p
3 图幅接边—形成无缝数据库
图幅的拼接总是在相邻 两图幅之间进行的。
在对底图进行数字化以后,由于图幅比较大或者使用小型数字化 仪时,难以将研究区域的底图以整幅的形式来完成,这是需要将整 个图幅划分成几部分分别输入。 几何裂缝:指由数据文件边界 分开的一个地物的两部分不能 精确地衔接。 ---几何接边。
地理空间数 据是GIS的 血液!
属性数据的来源
空间数据输入
属性数据输入
编辑和维护
编辑和维护
空间数据和属性数据的连接
空间数据库
数据来源分类

地图数据


影像数据
社会经济数据


统计数据
实测数据


数字资料
文字报告
第二节 GIS 数据获取
空间数据

属性数据

空间位置信息获取(全
站仪测量、GPS测量、
空间数据——野外实地测量
野外测量:大平板、全站仪、GPS、移动测绘系统 特 点:精度高、效率较低 适合范围:小范围GIS数据采集或局部数据更新
空间数据——航测遥感
空间数据输入:数字化仪输入(手工数字化)



数字化仪的工作原理 数字化仪的分辨率。目前可 以达到(每英寸10160线)每 毫米400线以上。一般也能 达到0.1mm 需要操作者掌握输入的精度 数字化仪可以直接得到矢量 数据 随着数字测量和GIS的普及, 纸质地图数字化的机会越来 越少
编辑的方法:
D B E A
A、 结点移动,将结点移动到线目标 C 上。 B、 使用线段求交; C、 自动编辑,在给定容差内,自动 求交并吻合在一起。
3)需要考虑两种情况 A、 要求坐标一致,而不建立拓扑关系;如 高架桥(不需打断,直接移动)
无结点
B、 不仅坐标一致,且要建立之间的空间关 联关系;如 道路交叉口(需要打断)
第四章 GIS数据获取与处理
第一节 GIS的数据源 第二节 GIS 数据获取
第三节 空间数据的分类、编码
第四节 GIS空间数据处理 第五节 空间数据质量及其控制 第六节 GIS空间元数据( Geospatial Metadata)
2016年6月25日星期六
第一节 GIS的数据源
GIS数据
空间数据来源

2 二次变换
当不考虑高次变换方程中的A和B时,则变成二次曲线方程,称为 二次变换。二次变换适用于原图有非线性变形的情况,至少需要5对 控制点的坐标及其理论值,才能解算待定系数。
3 仿射变换 实质是两坐标系间的旋转变换。
设图纸变形引起 x,y 两个方向比例尺不同,当 x,y比例尺相同 时,为相似变换。
(b)
(a)
逻辑裂缝:同一地物地物编码 不同或具有不同的属性信息, 如公路的宽度,等高线高程等。 ---逻辑接边
(c)
图幅拼接
4 相同属性多边形公共边界的删除
当图幅内图形数据完成拼接后,相邻图斑会有相同属性。 此时,应将相同属性的两个或多个相邻图斑组合成一个 图斑,即消除公共边界,并对共同属性进行合并。
4)对不同数据层进行叠加,可 进行各种目的的空间分析。
栅格数据分层
建筑物
Z
森林
土壤 地貌
Y
X
栅格数据组织
栅格数据文件 栅格数据文件
层1 像元1 X,Y,属性值 X,Y,属性值
栅格数据文件
层1 多边形1 属性值 像元1坐标
像元1
X坐标
Y坐标 层1属性值 层2属性值
像元2
„ 像元n 层2 „ 层n


矢量数据结构向栅格数据结构的转换 栅格数据结构向矢量数据结构的转换
栅格矢量化得到的弧段数据
弧段数据自动生成多边形
4.6 图形编辑
图形编辑又叫数据编辑、数字化编辑,是指对地图资 料数字化后的数据进行编辑加工,其主要的目的是在改正
数据差错的同时,相应地改正数字化资料的图形。
图形编辑是一交互处理过程, GIS具备的图形编辑功能 的要求是: 1)具有友好的人机界面,即操作灵活、易于理解、响应 迅速等; 2)具有对几何数据和属性编码的修改功能,如点、线、 面的增加、删除、修改等; 3)具有分层显示和窗口操作功能,便于用户的使用。
4 11 P1 15 6 P2 21 20
P1 4 6 15 11 +
P2 6 20 21 = 4 20 21 15 11
多边形公共边界的自动删除
4.5 空间数据格式转换
数据格式的转换一般分为两大类:
不同数据介质之间的转换,即将各种不同的源材 料信息如地图、照片、各种文字及表格转为计算机 可以兼容的格式,主要采用数字化、扫描、键盘输 入等方式; 第二类转换是数据结构之间的转换,而数据结构 之间的转化又包括同一数据结构不同组织形式间的 转换和不同数据结构间的转换。
有结点
4)清除假结点(伪结点) 由仅有两个线目标相关联的结点 成为假结点。
B A
有些系统要将这种假结点清除掉(如 ARC/INFO),即将目标A 和B合并成一条,使它 们之间不存在结点; 但有些系统并不要求清除假结点,如Geostar, 因为它们并不影响空间查询、分析和制图。
便于空间数据的管理、查询、显示、分析等。 1)空间数据分为若干数据层后,对所有空间数据的管
理就简化为对各数据层的管理,而一个数据层的数据
结构往往比较单一,数据量也相对较小,管理起来就
相对简单;
2)对分层的空间数据进行查询 时,不需要对所有空间数据进 行查询,只需要对某一层空间 数据进行查询即可,因而可加 快查询速度; 3)分层后的空间数据,由于便 于任意选择需要显示的图层, 因而增加了图形显示的灵活性;
4.2 坐标变换
对各种投影进行坐标变换的原因主要是输入时地图是 一种投影,而输出的地图产物是另外一种投影。 进行投影变换有两种方式: 一种是直接应用投影变换公式进行变换; 另一种是利用多项式拟合,类似于图像几何纠正。 在投影变换过程中,有以下三种基本的操作: 平移、旋转和缩放。
主要的变换函数有:仿射变换、双线性变换、平方变换、双平 方变换、立方变换、四阶多项式变换等 。
特性: · 直线变换后仍为直线; · 平行线变换后仍为平行线; · 不同方向上的长度比发生变化。
求解上式中的6个未知数,需不在一直线上的3对已知控制点,由 于误差,需多余观测,所以,用于图幅定向至少需要四对控制点。
4.4
图形的裁剪、合并和图幅接边
1 图形的裁剪--开窗处理
1)方式: 开正窗:提取窗口内的数据。 开负窗:提取窗口外的数据子集。 矩形窗和多边形窗。 2)算法: 包括点、线、面的窗口裁剪: ——计算机图形学(矢量、编码、中点分割裁剪法)。 而不规则多边形开窗: ----相当于多边形叠置处理。
2 图形合并---数据文件合并 一幅图内的多层数据合并在一起; 或将相邻的多幅图的同一层数据合并.
涉及到空间拓扑关系的重建。对于多边形,由于同 一个目标在两幅图内已形成独立的多边形,合并时,需 去除公共边界,属性合并,具体算法,删去共同线段。 实际处理过程是先删除两个多边形,解除空间关系后, 删除公共边,再重建拓扑。
相关文档
最新文档