2流媒体技术基础

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流媒体平台解决方案(3篇)

流媒体平台解决方案(3篇)

第1篇随着互联网技术的飞速发展,流媒体技术在各个领域的应用越来越广泛。

流媒体平台作为一种新兴的媒体传播方式,已经成为人们获取信息、娱乐休闲的重要渠道。

为了满足用户对高质量、个性化、互动性流媒体内容的需求,本文将针对流媒体平台解决方案进行详细阐述。

一、流媒体平台概述1. 定义流媒体平台是指通过互联网实时传输音频、视频等媒体内容的服务平台。

用户可以通过网络实时观看或收听流媒体内容,无需下载整个文件,实现即点即播。

2. 分类根据传输方式,流媒体平台可分为以下几类:(1)实时流媒体传输(RTMP):实时传输媒体,适用于视频直播、在线教育等场景。

(2)HTTP动态流传输(HLS):基于HTTP协议,适用于点播、下载等场景。

(3)自适应流传输(DASH):根据网络状况动态调整码率,适用于各种网络环境。

二、流媒体平台解决方案1. 系统架构(1)前端展示层:包括网页、移动端应用等,用户通过这些界面与平台进行交互。

(2)业务逻辑层:负责处理用户请求,包括内容推荐、搜索、收藏等功能。

(3)数据存储层:存储用户信息、媒体内容、播放记录等数据。

(4)流媒体传输层:负责实时传输媒体内容,包括编码、解码、推流、拉流等。

(5)后台管理层:包括内容审核、用户管理、数据统计等功能。

2. 技术实现(1)编码与解码编码是将视频、音频等原始数据转换成适合网络传输的格式。

解码则是将接收到的数据还原成可播放的格式。

常用的编码格式有H.264、H.265、VP9等。

(2)推流与拉流推流是指将媒体内容从服务器发送到流媒体平台的过程。

拉流是指用户从平台获取媒体内容的过程。

常用的推流协议有RTMP、HLS、DASH等。

(3)缓存机制缓存机制可以提高用户访问速度,降低服务器压力。

常见的缓存策略有:- 静态缓存:将媒体内容存储在服务器端,用户访问时直接从服务器获取。

- 动态缓存:根据用户请求动态生成媒体内容,并存储在服务器端。

- 分布式缓存:将缓存节点分散部署,提高访问速度和系统容错性。

视频流媒体技术及其应用分析

视频流媒体技术及其应用分析

视频流媒体技术及其应用分析第一章:视频流媒体技术概述随着网络技术的发展,流媒体技术已经得到了广泛的应用。

视频流媒体技术作为其中的重要组成部分,能够实现高清视频的实时流传输,已经成为众多网络应用的核心技术之一。

视频流媒体技术包括了主要有以下几个方面的技术:视频编码技术、传输协议技术、多媒体同步播放技术、实时流媒体传输技术、视频流媒体服务管理技术等。

这些技术的应用,为视频直播、网络视频会议、在线教育等行业提供了高质量的视频流传输服务。

第二章:视频编码技术视频编码技术是视频流媒体技术中的重要组成部分。

它将视频信号经过压缩编码处理,以尽可能减少视频信号的数据量,从而实现对视频内容的高效传输。

主流的视频编码技术包括:H.264、HEVC、VP9等。

其中,H.264是目前应用最广泛的视频编码标准之一。

它采用高效的压缩算法和复杂的预测模型,能够实现高清视频的实时传输,同时兼顾视频质量和编码效率,被广泛应用于视频直播、网络视频会议等领域。

第三章:传输协议技术传输协议技术是视频流媒体技术中的另一重要组成部分。

它包括了UDP、TCP、RTMP、HTTP等多种传输协议。

其中,RTMP (Real Time Messaging Protocol)是一种基于流的应用层协议,常用于视频直播、在线游戏等实时流媒体场景。

近年来,面对互联网环境中异常复杂的网络状况和流量大量增长的问题,网络传输协议也在不断发展和创新。

例如,QUIC (Quick UDP Internet Connections)协议综合利用了UDP和TCP 的优势,实现了快速且安全的网络传输,已经在Google等大型公司的产品中得到了初步应用。

第四章:多媒体同步播放技术多媒体同步播放技术是为了使不同终端设备用户在同时收看同一视频时,能够实现完全同步的一项重要技术。

这一技术通常是基于时间戳(TimeStamp)的,通过对视频数据流中的时间戳进行同步,从而实现不同终端设备用户的完全同步播放。

计算机考试基础题试题

计算机考试基础题试题

A卷试题单项选择:1.办公自动化的支撑技术是计算机技术、现代通信技术和___互联网____技术。

2.当前鼠标和主机之间的连接采用__USB__接口的越来越多。

3.关于杀毒软件,以下叙述中错误的是________。

4.计算机的软件系统一般分为__ 系统软件和应用软件_____两大类。

5.计算机硬件能直接识别和执行的程序设计语言是____机器语言___。

6.计算机程序设计语言的发展经历了 _机器语言、汇编语言和高级语言__ 三个发展阶段。

7.目前应用愈来愈广泛的U盘属于_ 移动存储______技术。

8.下面有关二进制的论述中,错误的是_________ 。

__9.不属于硬盘使用的外部总线接口标准的是:________。

10.在一条计算机指令“ADD AX,2”中,“ADD”表示一个________。

11.关于Windows XP的概念,________是正确的。

12.在“资源管理器”中打开项目的方式设置为通过单击打开项目时,则可以通过__________来选中对象。

13.在PowerPoint中,为在切换幻灯片时添加声音,可以使用 __________菜单的“幻灯片切换”命令。

14.在Word中,执行“编辑”菜单中的“粘贴”命令后_________。

15. ______C___标准是静态数字图像数据压缩标准。

A . MPEG B. PEG C. JEPG D. JPG16.不是扫描仪主要技术指标的是____________。

17. 扩展名为__________的文件是视频影像文件。

18. 属于动画制作软件的是___________。

19. 在媒体播放器的窗口中,按下“播放”按钮后该按钮变为________。

20. ___________不是通信子网的部件。

21. IP地址为________。

A类网络的IP地址范围为1.0.0.1-;B类网络的IP地址范围为:;C类网络的IP地址范围为:。

22. 电子邮件地址的格式是________。

高中信息技术选修2课件-8.2.1 流媒体与流媒体技术-粤教版

高中信息技术选修2课件-8.2.1 流媒体与流媒体技术-粤教版

流媒体技术特点
• 连续性 • 实时性 • 时序性,即数据流有严格的前后时序关系
流媒体的组件
流媒体播放软件
• Real player real networks公司 • Windows media player 微软公司 • Quick Time 苹果公司
流媒体技术应用
流媒体技术在互联网媒体传播方面起到了重要的作 用,它方便了人们在全球范围内的信息、情感交流, 其中视频点播、远程教育、视频会议、Internet直播、 网上新闻发布、网络广告等方面的应用更空前广泛。
流式传输技术
如果将文件传输看作是一次接水的过程,过去的传 输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶 水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水 流量大小和桶的大小的影响。而流式传输则是,打 开水头龙,等待一小会儿,水就会源源不断地流出 来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小, 也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。从这个 意义上看,流媒体这个词是非常形象的。
mp3等文件
• 流媒体概念 • 流媒体的应用
本课小结
课后作业
• 思考题
流媒体给你日常生活学习带来哪些影响?举出 具体的应用的实例。
1、广电直播中的应用 2、航空探测中的应用 3、在电子商务的应用 4、远程医疗的应用 5、现代远程教育的应用
流媒体技术应用ຫໍສະໝຸດ 随堂练习1. 下列说法正确的是( ABC ) A. 在网络上,可以通过下载或在线的方式看电
影 B. 流媒体技术使电影在网络上一边传输一边观
看 C. 流媒体具有连续性、实时性、时序性3个特点 D. 流媒体在宽带网络中没有应用价值
流式传输技术
传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全 下载后再播放,下载常常要花数分钟甚至数小时。而 采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像 或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传送, 用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几 秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视频等 在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务 器上继续下载。

i2stream 使用手册

i2stream 使用手册

I2Stream 使用手册
一、简介
I2Stream 是一款流媒体传输工具,适用于 Windows 和 macOS 系统。

它支持多种流媒体协议,如 RTMP、HLS、WebRTC 等,可实现音视频流的实时传输。

二、主要功能
1.多平台支持:Windows 和 macOS 系统均可使用。

2.多种流媒体协议:支持 RTMP、HLS、WebRTC 等协议。

3.高清画质传输:支持高清视频流传输。

4.实时传输:实时传输音视频流,无延迟。

5.自定义配置:可自定义分辨率、码率等参数。

三、操作步骤
1.安装:下载并安装 I2Stream 应用程序。

2.登录账号:在应用程序中登录您的账号。

3.配置流密钥:在服务器上获取流密钥,并输入到应用程序中。

4.选择流媒体协议:根据需要选择 RTMP、HLS、WebRTC 等协议。

5.开始直播:点击开始直播按钮,即可实时传输音视频流。

6.结束直播:点击结束直播按钮,结束音视频流传输。

四、注意事项
1.请确保网络连接稳定,以保证音视频流的传输质量。

2.在使用过程中如遇到问题,可查阅官方文档或联系技术支持。

创新高三一轮复习系列选考总复习(浙江专)信息技术讲义: 必修2 第一章多媒体技术基础 Word含答案

创新高三一轮复习系列选考总复习(浙江专)信息技术讲义: 必修2 第一章多媒体技术基础 Word含答案

第一章多媒体技术基础[考试标准]一、多媒体技术的概念和特征1.媒体(Medium),在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如文本、声音、图像、动画、视频等。

多媒体是指对多种媒体的综合。

多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、声音和影像等多种媒体的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。

2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。

(1)集成性一方面是指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。

(2)交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。

(3)实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。

二、多媒体技术的应用1.多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。

2.多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信技术。

三、多媒体计算机系统的组成1.多媒体计算机系统由多媒体软件和多媒体硬件组成。

2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。

3.常见的多媒体硬件设备有:①CD—ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数码相机,⑥数码摄像机。

四、多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计包括3个环节:①需求分析,②规化设计,③脚本编写。

(1)作品需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益;作品创作需求包括主题思想、结构类型、作品内容、发布方式等。

(2)多媒体作品的规划设计:包括系统结构设计和功能模块设计。

系统结构设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面(片头、主交互界面、片尾);模块设计描述了作品分为几个模块及各个模块的具体设计。

《流媒体技术》课程简介(9.19第二版本)

《流媒体技术》课程简介(9.19第二版本)

流媒体技术课程简介
课程名称:流媒体技术(英文名称:Streaming media technology)
开课层次:本科
课程代码:
课程归属:艺术设计学院
课程性质:专业教育必修课程
课程类别:必修
总学时:32(理论学时:28 实践学时:4)
总学分:2
考核方式:考试
先修课程:无
适用专业:数字媒体艺术
培养目标:流媒体技术是数字媒体艺术学科中一门必不可少的专业必修课程。

通过讲授流媒体技术的基本知识,对流媒体技术进行进行理论与实践的综合训练,掌握流媒体技术所必备的基础知识,为提高学生职业素质、增强学生适应职业变化的能力打下一定的基础。

课程简介:通过对这门课程的学习,旨在让学生了解流媒体技术的基本概念,提升学生对流媒体技术的认知及运用,以增强用户的体验。

同时,通过对于设计作品的详尽分析,指导学生学习流媒体技术的方法与技巧,从而提升流媒体技术创作的设计思维素
质和能力。

教材:《流媒体原理与应用》,庄捷编,科学出版社,2015主要参考书:《流媒体和视频服务器》钟玉琢编,清华大学出版社,2013。

《流媒体技术与应用完全手册》肖磊等编著,清华大学出版社,2013。

《流媒体宝典》 Steve Mack 编著刑栩嘉等译,电子工业出版社,2013。

《实战流媒体》,唐天虹冯宝坤编著,科学出版社,2017 《流媒体的战争》,刘振云编著,江西美术出版社,2018
主讲教师:
撰稿人:。

第二章-IPTV-网络部分-流媒体的传输与控制协议-5

第二章-IPTV-网络部分-流媒体的传输与控制协议-5
• 多媒体视频会议的实践和ITU的建议将交互式视频应 用的端到端延迟限制在150ms以内
• 传输延迟的另一个表现形式是传输抖动〔jitter〕。 抖动是传输中各个分组的不同传送时间和错序造成 的
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 低传输延迟
• 根据150ms的传输延迟限制,整个传输分为4局部
• 分组交换在网络中间的每个节点上都进行过失检验,如果出现 过失,则进行重传,因此端到端延时较大
• 帧中继只做过失检验,如果出现过失,则丢弃信包,而数据重 传等恢复工作交给端点完成,这样在一般情况下,端到端延时 较小
• ATM差 错检验工作都交给端点去完成,交换节点的惟一工作 就是传送信包,因此端到端延时最小
• RTP/RTCP协议族概述
– 功能描述
• RTCP并不保证QoS或可靠性传输,结合RTP提供 以下支持媒体流的功能
– 时间戳:RTP提供时间标记,用于不同媒体流之间的同步 – 序列编号:由于到达接收端的数据包可能是不按次序的
〔UDP不按次序传送数据包〕,RTP用序列编号对接收到 的数据包进行正确的排序 – 有效载荷类型识别:包含在RTP包中的有效载荷类型由一 个称为有效载荷类型识别符的RTP包头域来指示 – 信源识别:每一个RTP包的信源由一个称为同步信源识别 符〔SSRC〕的R rP包头域来指示
• 协议过载是指因协议管理信息过多而引起的网络过载现象。 RSVP的过载由3个因素决定:RSVP消息〔预留消息和路径消 息〕的数目、RSVP消息的大小和消息发出的频率
IPTV流媒体传输与控制协议
• RSVP协议
– RSVP操作模型
• RSVP资源预留处理初始化 • RSVP中心服务器查询本地路由器的路由表获得路

计算机网络技术 课后习题答案 第2章 Internet基础与应用

计算机网络技术 课后习题答案 第2章 Internet基础与应用
⑴ IE浏览器的图形界面
浏览区
⑵ 用IE浏览器访问网站 在地址栏中输入要访问Internet网站的网址,然后按回车键。
20
计算机网络与Internet应用
(3)IE的基本操作方法 主页: WWW服务器(Web站点)存放的是网页和在这些网页中插入 的其他多媒体信息文件的集合。当用户初访问这个站点时看到的 第一个超文本文件叫“主页”,一般情况下用index.html来命名 “主页”文件。 网页:组成网站的所有超文本文件都叫“网页”。 起始页:浏览器点开时自动链接访问的第一页称“起始页” 。 A 、设置起始页
1.通过联机终端方式接入
在以联机终端的接入方式中,Internet服务提供商(ISP) 的主计算机与Internet直接连接,并作为Internet的一台主机, 它可以连接若干台终端。用户的本地计算机通过通信软件的终端 仿真功能连接到ISP的主机上并成为该主机的一台终端,经由主机 系统访问Internet。
11
计算机网络与Internet应用
4.高级浏览WWW
万维网服务采用了称为超文本与超媒体的技术,它基于Internet的查询、信息 分布和管理系统,是人们进行交互的多媒体通信动态格式。
5.其他服务 ⑴ Gopher
它是菜单式的信息查询系统,提供面向文本的信息查询服务。
⑵ 广域信息服务器WAIS
WAIS(Wide Area Information System)用于查找建立有索引的资料(文件)。
④ 最后,本地终端对远程主机进行撤消连接。该过程是撤销一个 TCP连接。
9
计算机网络与Internet应用
3.FTP服务
访问FTP服务器有两种方式: 一种访问是注册用户登录到服
务器系统,另一种访问是用“匿名”(anonymous)进入服务器。 FTP建立连接的过程如下: 第一步:对于一个FTP服务器来说他会自动对默认端口进行监 听(默认端口是可以修改的,一般为21),当某个客户机向这个专 用端口请求建立连接时便激活了服务器上的控制进程,通过这个控 制进程进行用户名密码及权限的验证。 第二步:当验证完成后服务器和客户机之间还会建立另外一 条专有连接进行文件数据的传输。 第三步:在传输过程中服务器上的控制进程将一直工作,并 不断发出指令操作整个FTP传输,传输完毕后控制进程发送给客户 机结束指令。

数字媒体技术应用基础知识单选题及答案解析

数字媒体技术应用基础知识单选题及答案解析

数字媒体技术应用基础知识单选题及答案解析1. 以下哪种不属于数字媒体的范畴?()A. 数字图像B. 数字音频C. 纸质书籍D. 数字视频答案:C解析:数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,纸质书籍不属于数字媒体范畴。

2. 数字媒体技术主要研究的内容不包括()。

A. 文字处理B. 数字音频处理C. 数字图像处理D. 数字视频处理答案:A解析:数字媒体技术主要研究数字音频、图像、视频等的处理,文字处理不属于其主要研究内容。

3. 图像的分辨率通常用()来表示。

A. DPIB. PPIC. 以上都是D. 以上都不是答案:C解析:DPI(每英寸点数)和PPI(每英寸像素)都可以用来表示图像的分辨率。

4. 以下哪种颜色模式是基于光的混合原理?()A. CMYKB. RGBC. 灰度模式D. 索引颜色模式答案:B解析:RGB颜色模式是基于光的混合原理,通过红、绿、蓝三种颜色的不同组合来表示各种颜色。

5. 在数字音频中,采样频率越高,则()。

A. 音频质量越低B. 音频文件越大C. 音频文件越小D. 音频质量不变答案:B解析:采样频率越高,采集到的音频信息越丰富,音频质量越高,但同时音频文件也会越大。

6. 以下哪种音频文件格式是无损压缩格式?()A. MP3B. WAVC. FLACD. AAC答案:C解析:FLAC是一种无损压缩音频格式,能在保证音频质量的前提下进行压缩;MP3、AAC 是有损压缩格式;WAV是未压缩的音频格式。

7. 视频帧率的单位通常是()。

A. 帧/秒B. 秒/帧C. 像素/秒D. 秒/像素答案:A解析:视频帧率表示每秒显示的帧数,单位是帧/秒。

8. 以下哪种视频编码标准常用于高清视频?()A. MPEG-2B. H.264C. MPEG-1D. H.261答案:B解析:H.264是一种高效的视频编码标准,常用于高清视频的编码;MPEG-1、MPEG-2、H.261相对较老,在高清视频应用上不如H.264广泛。

国家开放大学《多媒体应用技术基础》第一-二次形成性考核任务试题

国家开放大学《多媒体应用技术基础》第一-二次形成性考核任务试题

国家开放大学《多媒体应用技术基础》第一-二次形成性考核任务试题第一次形成性考核任务"题目:以下不属于计算机综合处理多媒体信息的有()。

: 键盘; 图形; 视频; 文本""题目:信息处理和传播技术的第四次飞跃是()。

: 超媒体计算机; 电视技术; 无线电技术; 多媒体计算机""题目:用以获取信息或再现信息的物理手段,输入或输出设备指的是()。

: 存储媒体; 呈现媒体; 表示媒体; 传输媒体""题目:下面属于存储媒体的是()。

: CCITT ; 键盘; 电话线; 优盘""题目:下面属于传输媒体的是()。

: 光纤; 光盘; ITU; 温度""题目:下面属于呈现媒体的是()。

: 液晶显示器; 磁带; 网线; 优盘""题目:多媒体技术最早开始研究的是()实验室。

: 麻省理工学院; 清华大学; 深圳大学; 贝尔""题目:“人机对话”是多媒体技术的()特征。

: 集成性; 实时性; 多维性; 交互性""题目:三维图形动画技术,是多媒体技术的()特征。

: 交互性; 实时性; 集成性; 多维性""题目:用户跳跃式的信息存取、检索和查询使用了多媒体技术的()特征。

: 集成性; 非线性; 交互性; 实时性"第二次形成性考核任务"题目1:美国早期的计算机科学家()提出了“超文本”的概念。

: 泰得·纳尔逊; 范尼瓦·布什; 道格·英格尔伯特; 比尔·盖茨""题目2:()一词是从超文本衍生而来的。

: 网络节点; 数据库; 多媒体; 超媒体""题目3:图形图象大小在变化时图象质量(分辨率)会降低的是()。

: AutoCAD 图; dobe Illustrator 图形; 矢量图; 点阵图""题目4:下面()是“超文本编辑系统”。

计算机基础题库 -回复

计算机基础题库 -回复

计算机基础题库一、单选题1.计算机的发展阶段通常是按计算机所采用的_______来划分的。

()A.内存容量B.电子器件(正确答案)C.程序设计语言D.操作系统2.二进制的单位是位(bit),存储容量的基本单位是字节(byte),一个字节由_____位组成。

()A.1B.2C.4D.8(正确答案)3.计算思维的本质是_______,它反映了计算的根本问题。

()A.问题求解和系统设计B.抽象和自动化(正确答案)C.建立模型和设计算法D.理解问题和编程实现4.在区块链中,数据层的安全主要依赖于______,包括了哈希算法、加密算法、数字签名等。

()A.网络安全技术B.密集网络技术C.密码学技术(正确答案)D.搜索技术5.信息素养的构成要素包括_______、信息知识、信息能力和信息伦理几个方面。

()A.信息意识(正确答案)B.身体素质C.信息再生D.信息重构6.在Linux操作系统中,常用的文件系统是_______。

()A.FATB.Ext2(正确答案)C.NTFSD.HDFS7.在Windows 10的文件夹窗口中,已经将搜索工具条集成到________,这样不仅可以随时查找文件,还可以对任意文件夹进行搜索。

()A.工具栏B.状态栏(正确答案)C.菜单D.桌面8.在Windows系统中,如果卸载一款应用程序,不可以_______。

()A.在控制面板的“程序”窗口中,选中程序后单击工具栏中的“卸载”按钮B.在控制面板的“程序”窗口中,选中程序右击鼠标,在菜单中选择“卸载”命令C.选中程序图标,直接按<Delete>键(正确答案)D.利用文件名为“Uninstall.exe”的卸载程序9.在Windows系统中,________属于桌面主题。

()A.窗口图标(正确答案)B.屏幕保护方式C.Dock栏D.磁贴10.数据通信的目的是为了交换_______。

()A.信息(正确答案)C.内容D.文件11.关于无线网络设置,描述正确的是___D___。

计算机多媒体技术基础复习题及答案

计算机多媒体技术基础复习题及答案

多媒体技术基础一、单选题1.________标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。

(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG2._________不是计算机中的声音文件。

(答案:C) A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID3._______是数码相机的核心,也是最关键的技术。

(答案:D) A,像素分辨率 B,图像分辨率 C,光学变焦 D,感光器4.A/D转换器的功能是将__________。

(答案:B) A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理5.D/A转换器的功能是将___________。

(答案:C) A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理6.DVD-ROM盘上的信息是_________。

(答案:B) A,可以反复读和写 B,只能读出C,可以反复写入 D,只能写入7.GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持_____种色彩的图像。

(答案:B) A,128 B,256 C,512 D,10248.JPEG格式是一种___________。

(答案:A) A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式B,不可选择压缩比例的有损压缩方式C,有损压缩方式,因此不支持24位真彩色D,有缩放的动态图像压缩格式9.关于JPEG图像格式,以下说法中,正确的是______。

(答案:B)A,是一种无损压缩格式 B,具有不同的压缩级别C,可以存储动画 D,支持多个图层10.MP3_________。

(答案:C) A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准B,采用的是无损压缩技术C,是目前很流行的音频文件压缩格式D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要_____的支持。

第2讲 流媒体技术基础

第2讲 流媒体技术基础

M
E
CD
D I
Windows Media Audio 9 Voice
A
低比特率的流式处理,小于20Kb/s
西北大学新闻传播学院
20
S Windows Media 9系列视频编解码
T
R Windows Media Video 9
E A
MPEG-4大小一半
M I
Windows Media Video 9 Advanced Profile
I A
微软董事长比尔·盖茨在2007年3月一次接受采访 时,也明确表示了对DRM的失望。他认为,DRM让
那些合法购买音乐的消费者饱受折磨,却并没有
起到防止盗版的作用。“DRM没有做到它应尽的职
责”。
西北大学新闻传播学院
11
S 放弃DRM
T
R 全球四大唱片公司中的Sony BMG,在2008年1月6
N
Apple公司的QuickTime;
G
Adobe公司的Adobe Flash。
M
E
D
I
A
西北大学新闻传播学院
2
S 2.1 Windows Media
T
R Windows Media是四家之中最后进入这个市
E A
场的,但凭借其操作系统的便利很快便取得
M 了较大的市场份额。
I
N Windows Media Video采用的是mpeg-4视频
T
R RealMedia规范的三类文件为:
E A
RealAudio:传输接近CD音质的音频数据;
M I
RealVideo:传输连续视频数据;
N
RealFlash:传输动画文件。

计算机一级模拟试题(附答案)

计算机一级模拟试题(附答案)

计算机一级模拟试题(附答案)一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、()不属于信息技术的发展经历的五次重大变革。

A、印刷术的发明B、文字的发明C、电信革命D、邮政的发明正确答案:D2、计算机病毒主要是造成()的损坏。

A、磁盘B、主机C、程序和数据D、光盘驱动器正确答案:C3、若要快速查看桌面小工具和文件夹,而又不希望最小化所有打开的窗口,可以使用()功能。

A、Aero SnapB、Aero ShakeC、Aero PeekD、Flip 3D正确答案:C4、DVD ROM盘上的信息是。

A、可以反复读和写B、只能读出C、可以反复写入D、只能写入正确答案:B5、在资源管理器窗口中,若要选定连续的几个文件或文件夹,可以在选中第一个对象后,用()键+单击最后一个对象完成选取。

A、〈Tab〉B、〈Shift〉C、〈Alt〉D、〈Ctrl〉正确答案:B6、()使视力障碍的人容易从计算机中接受信息。

A、滚动鼠标B、笔迹分析C、语言屏幕阅读器D、声音识别正确答案:C7、BBS是()的缩写。

A、超文本标记语言B、电子公告板C、网络电话D、文件传输协议正确答案:B8、不是计算机中的声音文件。

A、WAVB、MP3C、TIFD、MID正确答案:C9、以下容量为4.7G的只读光盘存储器是。

A、CD ROMB、DVD ROMC、CD刻录机D、DVD刻录机正确答案:B10、在Windows 7中,按压键盘上的〈Windows徽标〉键将()。

A、显示“系统”属性B、打开选定文件C、显示“开始”菜单D、关闭当前运行程序正确答案:C11、()是容量为4.7G的只读光盘存储器。

A、CD ROMB、DVD ROMC、CD刻录机D、DVD刻录机正确答案:D12、若没有安装过打印机,则“设备和打印机”窗口中()。

A、有一个系统默认打印机图标B、没有任何图标C、只有"添加打印机"图标D、有建议设置的打印机图标正确答案:C13、()的描述是错误的。

深入理解计算机网络的多媒体与流媒体

深入理解计算机网络的多媒体与流媒体

深入理解计算机网络的多媒体与流媒体计算机网络的快速发展使得多媒体和流媒体成为当今数字时代的重要组成部分。

了解和理解多媒体与流媒体在计算机网络中的原理和应用,对于我们全面掌握现代通信技术以及适应数字化社会的需求至关重要。

本文将深入探讨计算机网络中多媒体与流媒体的概念、特点、应用以及相关技术等方面的内容。

1. 多媒体与流媒体的概念多媒体是指通过计算机技术将图像、声音、视频等多种媒体元素进行集成和传输的技术。

多媒体利用了计算机的图形处理、音频处理和视频处理等技术,能够实现图像、声音和视频等不同类型媒体的混合。

而流媒体是指将媒体数据按照实时传输的方式通过网络进行传输和播放的技术。

流媒体通过将连续的音视频数据进行分段传输,实现了用户即播即用的功能。

2. 多媒体与流媒体的特点多媒体与流媒体相比传统的单一媒体具有以下几个显著特点:(1)多媒体具有丰富性:多媒体结合了不同类型的媒体元素,能够提供更加丰富的视听体验,满足用户对多媒体信息的全面需求。

(2)流媒体具有实时性:流媒体通过将媒体数据分段传输,实现了即时播放的功能,用户可以边下载边播放,无需等待传输完成。

(3)多媒体与流媒体具有交互性:多媒体和流媒体技术结合了计算机的交互功能,实现了用户与媒体之间的互动,用户可以通过交互操作来实现个性化的媒体体验。

(4)多媒体与流媒体具有可扩展性:多媒体和流媒体技术通过网络传输,可以按需扩展传输带宽和服务质量等,适应不同网络环境和用户需求。

3. 多媒体与流媒体的应用多媒体与流媒体广泛应用于各个领域,如教育、娱乐、广告以及远程会议等。

具体应用包括:(1)在线教育:多媒体与流媒体技术为教育提供了更加丰富的教学资源和交互方式,实现了远程教育、在线培训等。

(2)娱乐和游戏:多媒体与流媒体技术为电影、音乐、游戏等娱乐内容的传播提供了更加方便和快捷的手段,用户可以随时随地享受娱乐服务。

(3)广告和营销:多媒体与流媒体技术为广告和营销提供了更加生动和吸引人的方式,能够提高广告的传播效果和用户的参与度。

计算机基础解答题和论述题

计算机基础解答题和论述题

你目前对计算机的认识,谈谈你对计算机发展趋势的看法。

(论述题)从计算机的发展趋势来看,未来计算机可能朝着下面几个方向发展:第一,向大型化、巨型化方向发展。

因为巨型机、大型机是计算机中性能最好、功能最强、速度最快、容量最大的。

这一类的计算机主要用于解决科学计算、工程计算、数据处理等方面的难题。

而且也象征着一个国家计算机水平和科学技术实力。

第二,向着微型化方向发展。

微型机具有体积小、工作可靠、价格低廉、使用方便、易于普及等优点。

特别是20世纪末以来,多媒体技术日益成熟和发展,新一代的MMX处理机的推出,使得计算机得以走进千家万户。

第三,向着网络化、系统化方向发展。

计算机网络利用现代的通信技术和计算机技术,把分布在世界各地的计算机用线路连接起来,实现远程信息处理,资源共享等。

而国际互联网则使得传统的办公室扩展到世界各地,让世界变得越来越小。

第四,向着人工智能方向发展。

计算机智能化是第五代计算机要求实现的目标。

所谓智能化是指要求计算机具有模拟人的感觉和思维能力。

智能化研究领域涉及自然语言的生成和理解、模式识别、自动定理证明、自动程序设计、专家系统、学习系统、智能机器人等高科技、高价值运用领域。

计算机的分类(解答题、填空选择)巨型机、大型机、小型机、工作站、微型计算机、网络计算机。

计算机系统的组成和工作原理(论述题)1)存储程序原理的主要思想是将程序和数据存放在计算机内部的存储器中,计算机在程序的控制下一步步处理,直到出结果。

按此原理设计的计算机称为“冯.诺依曼结构计算机”。

存储程序计算机主要有五大部分组成:运算器、控制器。

存储器、输入设备、输出设备。

2)这五大组成部分中,运算器又被称为“算术逻辑单元”,主要功能是执行二进制代码的基本算术运算和逻辑运算。

存储器是用来存储数据和程序的部件,通常分为主存储器和辅助存储器,主存储器是存放要执行的程序和数据,辅助存储器用来存储暂时不用的程序和数据。

控制器是控制中心,使计算机能够自动地执行程序,并控制计算机的各部件协调工作。

二代流媒体操作流程

二代流媒体操作流程

二代流媒体操作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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流媒体技术及应用

流媒体技术及应用

流媒体技术及应用流媒体技术是一种通过网络实时传输和播放音频和视频内容的技术。

它允许用户在不需要将整个文件下载到本地的情况下,即时享受高质量的音视频内容。

流媒体技术在互联网时代的到来,对传统的音视频传输方式产生了革命性的影响,并且在各个领域的应用也越来越广泛。

首先,流媒体技术在娱乐领域具有重要的应用。

通过流媒体技术,用户可以在线收听音乐、观看电影和电视剧等各种娱乐内容,而不需要等待下载完成。

各大音乐和视频平台,如Spotify、Netflix等,都是基于流媒体技术实现的。

用户可以根据自己的喜好随时随地观看或者听取内容,无需担心存储空间的问题。

其次,流媒体技术在教育领域也有着广泛的应用。

通过流媒体技术,教育机构可以在线提供视频课程,学生可以根据自己的学习进度进行观看。

不仅如此,教师和学生之间还可以通过实时视频通话功能进行互动,提高教学效果。

这种在线教育模式的出现,有效地解决了传统教育中地域和时间限制的问题,使得教育资源能够更加普及和共享。

再次,流媒体技术在直播行业也得到了广泛的应用。

通过流媒体技术,用户可以实时观看体育比赛、音乐会、新闻报道等各种直播内容,无需现场参与。

直播平台,如YouTube、Twitch 等,为用户提供了一个实时互动的平台,用户可以通过评论、弹幕等方式与主播进行互动。

直播行业的兴起,使得用户可以更加直观地了解和分享各种活动,丰富了娱乐方式。

最后,在工业应用领域,流媒体技术也起到了重要的作用。

例如,通过流媒体技术,可以实现远程监控和控制系统,可以在任何地方监控和操作设备。

这种方式可以用于工厂的监控、交通系统的监控等多种场景,提高了工作效率和安全性。

总结起来,流媒体技术在娱乐、教育、直播和工业等领域都有着广泛的应用。

它使用户能够即时获取高质量的音视频内容,同时也提供了一种更加便利和互动的体验方式。

随着网络技术的不断进步,流媒体技术的应用也将不断拓展,为人们的生活带来更多的便利和乐趣。

《多媒体技术基础》形成性考核二

《多媒体技术基础》形成性考核二

一. 单选题(共10题,每题0.6分,共6分)图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大A.空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余音频卡是按()分类的。

(0.6分)A.采样频率B.采样量化位数C.声道数D.压缩方式以下不属于多媒体静态图像文件格式的是()。

(0.6A.GIFB.MPGC.BMPD.PCX在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是()。

(0.6A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换D.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换位图与矢量图比较,可以看出()。

(0.6分)A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图比矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少全电视信号由()组成。

(1)图像信号(2)A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(3)、(4)C.(2)、(3)、(4)D.(1)、(2)、(4)以下叙述错误的是( )。

(0.6分)A.节点在超文本中是信息块连接的桥梁。

B.节点的内容可以分为文本图形、图像动画、视频和音频。

C.链的结构分为链源、链宿和链的属性。

D.由节点和链构成的网络是一个有向图。

多媒体数据具有( )特点。

(0.6分)A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()(0.6A.扫描仪B.视频信号数字化仪C.摄像机D.数码照相机下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。

(1)CD-ROM 驱动器。

(2)高质量的音频卡。

(3)高分辩率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。

(0.6A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部二. 判断题(共10题,每题0.6分,共6分)Delphi是基于传统程序语言的多媒体创作工具。

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其技术核心是ASF(Advanced Stream Format 高级流格式)文件,ASF是一种包含音频、视频、图 像以及控制命令、脚本等多媒体信息的数据格式,通 过分成一个个的网络数据包在Internet上传输,实现 流式多媒体内容发布,因此,我们把在网络上传输的 内容就称为ASF Stream。
ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用 任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。
2.1.1 Windows Media 技术平台概述
Windows Media 技术平台由Media Tools,Media Server和Media Player工具构成。 1)Media Tools是整个方案的重要组成部分,它提 供了一系列的工具帮助用户生成和编辑ASF格式的 多媒体流(包括实时生成的多媒体流); 2)Media Server可以保证文件的保密性,不被下 载,并使每个使用者都能以最佳的影片品质浏览网 页,同时具有多种文件发布形式和监控管理功能; 3)Media Player则提供强大的流信息的播放功能。
ASF文件逻辑上是由三个高层对象组成:头对象(Header Object) 数据对象(Data Object)和索引对象(Index Object)
头对象 头对象
数据对象
ASF连接对象
索引对象
其他对象
ASF文件的三个高层对象
ASF 头对象 在ASF的三个高层对象中,头对象是唯一包含其他
ASF 对象的对象。头对象可能包含以下对象: 文件属性对象——全局文件属性。 流属性对象——定义一个媒体流和其属性。 内容描述对象——包含所有目录信息。 部件下载对象——提供播放部件信息。 流组织对象——逻辑上把多个媒体流组织在一起。
Rea Networks公司最新的网上流式视音频解决方案 叫RealSystem IQ,其优点是容易安装,在高低带 宽均可提供良好的视音频质量,但价格较贵。作为 流媒体领域的主导厂商,Rea Networks公司凭借 其优秀的技术,占领了一多半的网上流式视音频点播 市场。
RealMedia发展的时间比较长,因此具有很多先进的 设计,例如:
(5)多语言(ASF设计支持多语言)。 (6)目录信息(ASF提供可继续扩展的目录信息的功能)。
ASF文件格式: ASF 格式文件基本的组织单元称为ASF对象,其结构包括:
全球唯一的对象标识符(Object ID)——16B=128位; 对象大小(Object Size)——8B=64位; 和可变长的对象数据(Object Data)——XB。
2.1.2 Windows Media 组件
1.Windows Media工具——创建、编辑工具;
2.Windows Media服务器——单播、组播(广播);
3.Windows Media播放。 将实时或存储的视频、音频内容转化
创建工具: 生成ASF格式的多媒体流
为ASF流,经服务器在网络中传送。 编码:Media Encoder 创作:Media Author——演示音频
新的媒体格式类型)。 (2)部件下载(具有特定的有关播放的信息,这些信息能够
为客户机找到合适的所需的播放部件)。 (3)可伸缩的媒体类型(ASF是设计用来表示可伸缩的媒体
类型的“带宽”之间的依赖关系)。 (4)流的优先级化(ASF允许制作者有效的表达他们的意见
(有关媒体的优先级)甚至在可伸缩媒体类型出现的情况下 也可以)。
ASF是一种数据格式,音频、视频、图形、动画以及控 制命令脚本等多媒体信息通过此格式,以网络数据 包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。 ASF的技术特点: 主要视频部分采用MPEG-4压缩算法; 音频部分采用WMA算法; 压缩比和视、音频的质量均好。
ASF最大的优点就是体积小、适合网络传输。
特点: (1)可扩展的媒体类型(ASF文件允许制作者很容易的定义
可伸缩对象——定义媒体流之间的可伸缩的关系。 优先级对象——定义相关流的优先级。 相互排斥对象——定义排斥关系如语言选择。 媒体相互依赖对象——定义混合媒体流之间的相互 依赖关系。 级别对象——根据W3C PICS定义文件的级别。 索引参数对象——提供必要的信息以重建ASF文件 的索引。
ASF数据对象
数据对象包含一个ASF 文件的所有多媒体数据。 多媒体数据以ASF数据单元的形式存储,每一个 ASF数据单元都是可变长的,且包含的数据必须是 同一种媒体流。
ASF索引对象
ASF索引对象包含一个嵌入ASF文件的多媒体数 据的基于时间的索引。
2.2 Real Media
1、Real Networks公司是世界领先的网上流式视音频 解决方案的提供者,提供从制作端、服务器端到客 户端的所有产品。它的客户端播放器 Realplayer的 全球注册人数已经达到4亿人。
可伸缩视频技术:可以根据用户计算机速度和链接质 量而自动调整媒体的播放质量。
两次编码技术:可通过对媒体内容进行预扫描,再根 据扫描的结果来编码从而提高编码质量。
自适应流技术:可通过一个编码流提供自动适合不同 带宽用户的流播放。
2.2.1 Real system系统组成
Real System由媒体内容制作工具Real Producer、服务器端RealServer、客户端软件 (Client Software)3部分组成。
第二章 流媒体技术基础
2.1 Windows Media 2.2 Real Media 2.3 QuickTime 2.4 其他流媒体技术——Flash流格式动画
2.1 Windows Media
Windows Media Technology是Microsoft提出 的信息流式播放方案,旨在Internet和Intranet上实 现包括音频、视频信息在内的多媒体流信息的传输。
转换:VidToAsf、WavToAsf
——声音、电影文件Asf格式编辑工具: 对ASF格式的流信息进行编辑与管理——后期制 作工具, ASF Check、 ASF Chop——用于 检验、修复或新增与删除asf要素。
Media播放——可以播放单播、组播(广播)提供的内容
2.1.3 ASF格式
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