P、V操作及进程同步的实现源程序代码
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#include "windows.h"
#include "iostream.h"
#include "math.h"
#define random (rand()*10000)/RAND_MAX //定义一个随机函数来产生顾客,并且使个顾客间的时间少于10秒
int long waiting(0); //正在等待的顾客的数目
int chairs; //椅子的总数目
char open_door; //开门
char close_door; //关门
int count(0); //顾客的号码数
int finish(0); //理发完毕的顾客数目
DWORD a;
void cuthair()
{
::Sleep (1000);
cout<<"理发完成 !"< } void gethaircut() { ::Sleep (1001); //顾客被理发的函数,为了和理发师之间有所区别,比理发师理发时间长0.001秒。 cout<<"第"< } HANDLE Mutex=::CreateMutex(NULL, FALSE, "Mutex"); //用来实现进程的互斥 HANDLE barbers=::CreateSemaphore(NULL, 1,1, "barbers");//定义信号量来进行线程间的同步 HANDLE customers=::CreateSemaphore(NULL,0,3,"customers"); DWORD WINAPI customer(LPVOID pParm2) //顾客的线程 { ::WaitForSingleObject(Mutex ,INFINITE); //p(mutex)来进行互斥操作 count++; //来的是第几个顾客 cout<<"叮咚!第 "< ////////////////////// if (waiting { if (waiting!=0){ cout<<"此时有"< } else cout<<"没有人在等待"< waiting++; cout<<"还有"< cout<<"有座位,顾客已经坐下"< ::ReleaseSemaphore(customers,1,NULL);//v(customer) ::ResumeThread(customers);//唤醒理发师进程 ::ReleaseMutex(Mutex);//释放互斥量,以便其他线程使用 ::WaitForSingleObject(barbers,INFINITE);//等待理发 gethaircut(); //理发并离开 } else { cout<<"座位已满,第"< } return 0; } DWORD WINAPI barber(LPVOID pParm1) //理发师的线程 { while(true) //一直执行 { ::WaitForSingleObject(customers,INFINITE);//p(customers),等待顾客 ::WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //等待互斥量 waiting--; //等待的人数减一 ::ReleaseSemaphore(barbers,1,NULL); //释放信号量 ::ResumeThread(barbers); //唤醒顾客进程 ::ReleaseMutex(Mutex); //v(mutex); cuthair(); //理发 finish++; //理发完毕的顾客数目加一 } return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { cout<<"请输入椅子的总数目:"; cin>>chairs; cout<<"理发店共有"< cout<<"开门接待顾客吗?Y/N"< cin>>open_door; /////////////////////// while (open_door!='y') { cout< cout<<"开门接待顾客吗?Y/N"< cin>>open_door; } //开门接待顾客//////////////////// HANDLE hThread1; HANDLE hThread2; hThread2=::CreateThread (NULL,0,barber,NULL,0,NULL); //产生一个理发师进程//顾客到来////////////////////