收益率曲线制作

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正在为忙于撰写一本有关解读中国经济景气的书,在网上搜寻中国经济资料时,看到一些有关收益率曲线的制作。

由于我以前亦有撰写另一本关于金融工程的书,所以牵起我用EXCEL 的VBA去编写此一挑战。

但是为什庅我们要去每作收益率曲线?其用意又是什庅呢?如果要知道为什庅收益率曲线那庅重要,我们便要先知道什庅是债券。

债券是债务人(债券发行人)发给债权人(债券持有人)的有价凭证。

由于债券持有人不一定得持有至到期日,期间亦可进行交易,交易时的债券价格与市场利率、投资人买入后可得的实际报酬(又称为收益率)。

当市场利率低于债券票面利率时,有多余资金的人更乐于把资;金用来买债券,以利获取更高的利息,因而使得债券价格上涨:反之,当市场利率高于债券票面利率时,债券价格便会下跌。

再者,虽然债券的票面利率是债券发行人定期要支付给债券持有人的利率,决定了持有人将可得到的利息金额,但由于绝大多数投资人都是在不同的时间点,以不同的债券价格买入债券,而买入债券的时间点关系着到期日时可取得利息多寡,买进的债券价格高低,也会影响到期时可取回的本金盈亏,因此,投资人买入债券后至到期日可得的实际报酬率,并不等于票面利率,可获取的实质投资报酬率便称为收益率,收益率则是指持有人买入债券至到期日为止,平均每年可预期的实质投资报酬率。

收益率与债券价格的关系可以简单如下表示:
收益率=票面利率 x 面額债券价格
收益率和债券价格为反向关系。

买入的债券价格高,收益率便会降低;相对地,买入债券价格低,收益率便高。

例如,当投资人买入的债券价格高于票面价格时,到期时取回持有期间的票面固定利息,在扣除高于票面价格的买入成本后,实际所得的利息收入将小于票面固定利息,其实质报酬率,即收益率便会低于票面利率,因此,在掌握了收益率与债券价格的反向关系下,透过观察债券市场中,各天期公债收益率与到期期间的连续变化所呈现的曲线图,便可看出长短期借贷资金市场的供需情形,以及市场对未来景气的普遍预期。

简单而言,收益率曲线隐含着对未来利率变动的预期。

向右上方倾斜的收益率曲线反映市场的一种平均的预期,认为未来的短期利率将高于当前水平,投资者就将证券从长期转向短期;当收益率曲线处于相对较高的水平,而且是平坦的或者是向下倾斜的时候,表明市场预期未来短期利率将下降,投资者转向长期证券投资。

这种参照收益率曲线转换证券到期日的方法,关键是要准确预测市场利率变化的时间。

那庅要什样去制作收益率曲线,在红预金融中心介绍如下:
“收益率曲线的制作方法(一)--三次样条拟合法
在固息债、浮息债以及含权债的定价中,读者反复地看到两个概念:收益率曲线和利率期限结构,不熟悉的读者很容易对这两个概念造成混淆,而实际上它们的定义截然不同,在债券市场上的应用也完全不一样,因此读者有必要进行区分。

在本期债券教室中,我们将首先向大家介绍收益率曲线的概念并用Excel演示收益率曲线的制作方法。

收益率曲线的认识(Yield Curve)
收益率曲线描绘的是附息债券的到期收益率(Yield to Maturity) 与剩余年期的关系,横轴表示基准债券的剩余年期,纵轴表示不同剩余年期相对应的到期收益率。

曲线上的某一点代表着:如果将该点所对应的剩余
年期的债券持有到期,期间所有的利息收入和期末返还的本金所带来的内部投资报酬率(Internal Rate of Return)为多少。

收益率曲线的作用在于:对于任何一个剩余年期,在收益率曲线上都可以找到相对应的合理到期收益率。

如果市场中某只债券的到期收益率大幅偏离收益率曲线,则说明有可能定价不合理,存在套利机会。

需要注意的是:对于浮息债和含权债无法制作收益率曲线,因为浮息债和含权债在未来的现金流是不确定的,无法用以计算到期收益率。

收益率曲线制作方法(一)--三次样条拟合法
(1)曲线拟合函数
曲线拟合函数定义为(x为债券剩余年期,y为债券的到期收益率):
公式(1)
其中,a、b、c、d都是参数,采用最小二乘法求解。

(2)目标函数
最小二乘法的目标函数为:
公式(2)
其中,y为市场收益率,为透过样条法计算出来的理论收益率。

(3)优化方式
选取市场中不同到期期限的基准债券的到期收益率,通过最小二乘法计算出a、b、c、d,求得收益率曲线。

在Excel中制作收益率曲线的方法(一)--三次样条拟合法
(1)选取样本,计算到期收益率
以制作上交所企业债的收益率曲线为例,我们选取出20个样本(在此基于演示方便),分别列示出它们的剩余年期和到期收益率,一种方法是根据我们在前几期金融工程报中介绍的收益率计算方法自行计算,具体过程在此不赘述,仅于下表中显示计算结果:
另一种方法非常简单,我们可以直接从"红顶收益战略家5.0"中直接导入这20个样本的剩余年期和收益率字段,操作方法参见以下画面:
(2)设置曲线拟合函数,计算最小二乘法参数
根据三次样条拟合法,假设理论收益率满足公式(1),首先设置参数a=0,b=0,c=0,d=0,分别计算出各债券的理论收益率
接着根据公式(2),计算最小二乘法的参数,即实际收益率与理论收益率的残差的平方,从而得到最小目标函数E。

(3)规划求解计算参数
有了目标函数,就可以利用规划求解计算出四个参数a,b,c,d。

用鼠标或键盘方向键选中单元格F20后,点击"工具"菜单中的"规划求解",在如下对话框中点选最小值,并将可变单元格设置为a,b,c,d所对应的四个单元格$C$24:$C$27,然后点击求解按钮:
在Excel中将出现如下计算结果,即利用最小二乘法计算出的a,b,c,d四个参数。

(4)绘制收益率曲线和散点
将收益率曲线的横轴分为30年(符合市场标准),每隔0.5年取一个点,利用求解的曲线拟合方程计算出每个点对应的理论收益率,并将原有样本的剩余年期和对应的市场收益率列示在右边。

用鼠标或键盘方向键选中插入图表的区域,点击"插入"菜单中的"图表",以上述30年的剩余年期系列为x 轴,对应的理论收益率系列为y轴,建立一条平滑曲线,这条曲线就是我们制作的收益率曲线。

同时,以右侧列示样本的剩余年期系列为x轴,对应的市场收益率系列为y轴,往收益率曲线图表中添加入对应的散点。

这样就可以直观地观测到曲线的拟合效果。

5)曲线的修正
由于我们直接将市场上的所有债券价格拿来拟合收益率曲线,效果很可能会不理想,因此在实际制作中,还需要充分考虑以下四个因素并对曲线进行修正:
该用哪些债券作为样本
如何处理债券流动性问题
债券价格出现异常状况是否考虑从样本中剔除
曲线端点的长年期债券利率不合理该如何设定”
我介绍的方法亦都是用三次样条插值法
我会以任何可以運用的债券價格资通過自助法去計算收益率曲线。

在標準課本里自助法就是計算附息票债券的所有息票经贴现率計算后的净现值即可計算出零息率。

由於可能没有足夠的债券资料,所以用自助法会可能缺少某些利率,令到整個計算過程停顿,而無法完成。

而样条法是一個很好的填補多項式的空缺。

而填補多項式的空缺的最隣近的点叫結点。

假設有s 個結点{(x 1,y 1), (x 2,y 2), …,(x s ,y s )} 的插值,都可以由n-1的多項式{ɸ1, ɸ2, …, ɸn-1}達成所有点的样条。

当然越高次元的多項式要做到精准,额外的假設設定必不可少。

最通常用到是定義额外线性的假設在插值的兩端。

在三次样条插值法里假設有s 個結点{(x 1,y 1), (x 2,y 2), …,(x s ,y s )}而x 1<x 2< …<x s ,会有n-1三次元多項式ɸi (x) = a i + b i x + c i x 2 + d i x 3(i= 1,2, …, n -1)。

而多項式会产生每一段左方及右方相对应结点的数值。

y i =∅i (x i ), i=1,2, …, n -1 (1) y i+1=∅i (x i+1) , i=1,2, …, n -1 (2)
多項式的平滑性條伴在每一結点会分别为其一阶导数ɸi ’(x)= b i + 2c i x + 3d i x 2及二阶导数ɸi ”(x)= + 2c i + 6d i x 。

根據公式1及2,多項式会延伸每一结点。

一阶导数及二阶导数的延伸会由
∅i+1′(x i+1)=∅i+1′(x i+1) , i=1,2, …, n -1 (3)
∅i+1"(x i+1)=∅i+1"(x i+1) , i=1,2, …, n -1 (4)
在此根據公式(1)至(4)会有4(n-1)-2的吻合條件。

样條系数定義为自然样条条件去推动样条走出插值的分段。

此可以在二阶导数成为零印證出。

∅1"(x 1)=∅n−1"(x n−1)=0 (5)
吻合條件加上然样条条件可改寫成矩陣形式
y i : y n−1 y2
: y n 0 : : 0=
a1
b2
c3
d4
:
:
a n−1
b n−1
c n−1
d n−1
(6)
根據公式(6)会产生4(n-1) 行及2列的向量。

而公式(7) 测是計算债券價格的公式
债券價格=∑息票
(1+r)
t +面值
(1+r)T
T
t=1 (7)
圖1: 收益率曲线佈局
Option Explicit
Private Const eps = 1 * 10 ^ -14
Private Const mmax = 100
Sub CalZeroRates()
Dim n As Integer: n = Range("B4").Value
Dim precise As Double: precise = Range("E4").Value
Dim T As Double: T = Range("A8").Offset(1, 0)
Dim bondPrice As Double: bondPrice = Range("C8").Offset(1, 0)
Dim parValue As Double: parValue = Range("D8").Offset(1, 0)
Dim bnit As Double: bnit = -(1 / T) * Log(bondPrice / parValue)
Dim i As Integer
Dim zeroRate() As Double: ReDim zeroRate(1 To n)
Dim preciseFlag As Boolean
Dim maxDeviation As Double
For i = 1 To n: zeroRate(i) = bnit: Next i
Call NewtonRaphson(n, precise, zeroRate, preciseFlag, maxDeviation)
For i = 1 To n: Range("B8").Offset(i, 0) = zeroRate(i): Next i
Range("E5").Value = preciseFlag
Range("E6").Value = maxDeviation
End Sub
原代码1: calZeroRates()
Sub GenYieldCurve()
Dim n As Integer: n = Range("B4").Value
Dim T() As Double: ReDim T(1 To n)
Dim zeroRate() As Double: ReDim zeroRate(1 To n)
Dim i As Integer, j As Integer, k As Integer
Dim a() As Double: ReDim a(1 To n - 1)
Dim b() As Double: ReDim b(1 To n - 1)
Dim c() As Double: ReDim c(1 To n - 1)
Dim d() As Double: ReDim d(1 To n - 1)
For i = 1 To n
T(i) = Range("A8").Offset(i, 0)
zeroRate(i) = Range("B8").Offset(i, 0)
Next i
Call CubicSpline(n, T, zeroRate, a, b, c, d)
Dim nupoint As Integer: nupoint = Range("E23").Value
Dim term As Double
Range("A25:B300").ClearContents
k = 0
For i = 1 To n - 1
For j = 0 To nupoint
k = k + 1
term = T(i) + j * (T(i + 1) - T(i)) / (nupoint + 1)
Range("A24").Offset(k, 0) = term
Range("B24").Offset(k, 0) = a(i) + b(i) * term + c(i) * term ^ 2 + d(i) * term ^ 3 Next j
Next i
Range("A24").Offset(k + 1, 0) = T(n)
Range("B24").Offset(k + 1, 0) = zeroRate(n)
End Sub
原代码2: GenYieldCurve()
Sub FunctionArray(n As Integer, zeroRate() As Double, ByRef g() As Double) Dim T() As Double: ReDim T(1 To n)
Dim bondPrice() As Double: ReDim bondPrice(1 To n)
Dim parValue() As Double: ReDim parValue(1 To n)
Dim couponBond() As Double: ReDim couponBond(1 To n)
Dim m() As Integer: ReDim m(1 To n)
Dim tb() As Double: ReDim tb(1 To n, 1 To mmax)
Dim rb() As Double: ReDim rb(1 To n, 1 To mmax)
Dim i As Integer, j As Integer, k As Integer, pointer As Integer
Dim tau As Double
Dim a() As Double: ReDim a(1 To n - 1)
Dim b() As Double: ReDim b(1 To n - 1)
Dim c() As Double: ReDim c(1 To n - 1)
Dim d() As Double: ReDim d(1 To n - 1)
For i = 1 To n
T(i) = Range("A8").Offset(i, 0)
bondPrice(i) = Range("C8").Offset(i, 0)
parValue(i) = Range("D8").Offset(i, 0)
couponBond(i) = Range("E8").Offset(i, 0)
m(i) = Range("F8").Offset(i, 0)
For j = 1 To m(i)
tb(i, j) = Range("G8").Offset(i, j - 1)
Next j
Next i
Call CubicSpline(n, T, zeroRate, a, b, c, d)
For i = 2 To n
pointer = 1
For j = 1 To m(i)
tau = tb(i, j)
If (Abs(tau - T(1)) <= eps) Then
rb(i, j) = zeroRate(1)
GoTo nextj
End If
For k = pointer To i - 1
If (tau > T(k) And tau <= T(k + 1)) Then
rb(i, j) = a(k) + b(k) * tau + c(k) * tau ^ 2 + d(k) * tau ^ 3
pointer = k
GoTo nextj
End If
Next k
nextj: Next j
Next i
For i = 1 To n
g(i) = bondPrice(i) - parValue(i) * Exp(-zeroRate(i) * T(i))
For j = 1 To m(i)
g(i) = g(i) - couponBond(i) * Exp(-rb(i, j) * tb(i, j))
Next j
Next i
End Sub
原代码3: FunctionArray()
Sub NewtonRaphson(n As Integer, precise As Double, ByRef x() As Double, ByRef preciseFlag As Boolean, ByRef maxDeviation As Double)
Const itMax As Integer = 1000
Dim yElder() As Double: ReDim yElder(1 To n)
Dim yMover() As Double: ReDim yMover(1 To n)
Dim iMover() As Double: ReDim iMover(1 To n)
Dim jx() As Double: ReDim jx(1 To n)
Dim omega() As Double: ReDim omega(1 To n, 1 To n)
Dim Dxter() As Double: ReDim Dxter(1 To n)
Dim i As Integer, j As Integer, k As Integer, itr As Integer
For itr = 1 To itMax
For i = 1 To n: yElder(i) = x(i): Next i
Call FunctionArray(n, yElder, jx)
For j = 1 To n
For k = 1 To n: yMover(k) = yElder(k) + precise * IIf(j = k, 1, 0): Next k
Call FunctionArray(n, yMover, iMover)
For i = 1 To n: omega(i, j) = (iMover(i) - jx(i)) / precise: Next i
Next j
Call SolveAxb(omega, jx, Dxter, n, 1, 1, 1)
For i = 1 To n: x(i) = yElder(i) - Dxter(i): Next i
For i = 1 To n
If Abs(x(i) - yElder(i)) <= precise Then
preciseFlag = True
Else
preciseFlag = False
Exit For
End If
Next i
If preciseFlag Then Exit For
Next itr
Call FunctionArray(n, x, jx)
maxDeviation = 0
For i = 1 To n
If Abs(jx(i)) > maxDeviation Then maxDeviation = Abs(jx(i))
Next i
End Sub
原代码4: NewtonRaphson()
Sub SolveAxb(Amatrix() As Double, bvec() As Double, ByRef xvec() As Double, _
n As Integer, iptr As Integer, jptr As Integer, kptr As Integer)
Dim wsAmatrix As Variant: ReDim wsAmatrix(1 To n, 1 To n)
Dim row As Integer, column As Integer
For row = 1 To n
For column = 1 To n: wsAmatrix(row, column) = Amatrix(iptr + row - 1, jptr + column - 1): Next column
Next row
Dim wsbvec As Variant: ReDim wsbvec(1 To n, 1 To 1)
For row = 1 To n: wsbvec(row, 1) = bvec(kptr + row - 1): Next row
Dim wsxvec As Variant:
With Application.WorksheetFunction
wsxvec = .MMult(.MInverse(wsAmatrix), wsbvec)
End With
Dim i As Integer
If n = 1 Then
For i = kptr To kptr + n - 1: xvec(i) = wsxvec(i - kptr + 1): Next i
Else
For i = kptr To kptr + n - 1: xvec(i) = wsxvec(i - kptr + 1, 1): Next i
End If
End Sub
原代码5: SolveAxb()
Sub CubicSpline(n As Integer, x() As Double, y() As Double, ByRef a() As Double, ByRef b() As Double, ByRef c() As Double, ByRef d() As Double)
Dim i As Integer, j As Integer, pointer As Integer
Dim Tmatrix() As Double: ReDim Tmatrix(1 To 4 * (n - 1), 1 To 4 * (n - 1))
Dim Rvector() As Double: ReDim Rvector(1 To 4 * (n - 1))
Dim Qvector() As Double: ReDim Qvector(1 To 4 * (n - 1))
For i = 1 To (n - 1)
Rvector(i) = y(i)
Rvector(n - 1 + i) = y(i + 1)
Rvector(2 * (n - 1) + i) = 0
Rvector(3 * (n - 1) + i) = 0
Next i
For i = 1 To 4 * (n - 1)
For j = 1 To 4 * (n - 1): Tmatrix(i, j) = 0: Next j
Next i
pointer = 0
For i = 1 To (n - 1)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 1) = 1
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 2) = x(i)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 3) = x(i) ^ 2
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 4) = x(i) ^ 3
Next i
pointer = n - 1
For i = 1 To (n - 1)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 1) = 1
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 2) = x(i + 1)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 3) = x(i + 1) ^ 2
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 4) = x(i + 1) ^ 3
Next i
pointer = 2 * (n - 1)
For i = 1 To (n - 2)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 2) = 1
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 3) = 2 * x(i + 1)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 4) = 3 * x(i + 1) ^ 2
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 6) = -1
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 7) = -2 * x(i + 1)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 8) = -3 * x(i + 1) ^ 2
Next i
pointer = 3 * (n - 1) - 1
For i = 1 To (n - 2)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 3) = 2
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 4) = 6 * x(i + 1)
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 7) = -2
Tmatrix(pointer + i, 4 * (i - 1) + 8) = -6 * x(i + 1)
Next i
pointer = 4 * (n - 1) - 2
Tmatrix(pointer + 1, 3) = 2
Tmatrix(pointer + 1, 4) = 6 * x(1)
Tmatrix(pointer + 2, 4 * (n - 1) - 1) = 2
Tmatrix(pointer + 2, 4 * (n - 1)) = 6 * x(n)
Call SolveAxb(Tmatrix(), Rvector(), Qvector(), 4 * (n - 1), 1, 1, 1)
For i = 1 To (n - 1)
a(i) = Qvector(4 * (i - 1) + 1)
b(i) = Qvector(4 * (i - 1) + 2)
c(i) = Qvector(4 * (i - 1) + 3)
d(i) = Qvector(4 * (i - 1) + 4)
Next i
End Sub
原代码6: CubicSpline ()。

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